PDA

Просмотр полной версии : Помогите!!! Явно что-то делаю не так!!!



SpeCura
12.08.2019, 15:08
Здравствуйте! Обращение не по технической части, а по игровому процессу и адресовано к опытным игрокам!
Ранее немного играл в пятую цивилизацию и в Bayond Earth, сейчас вот в шестых играю и... Ни разу не прошёл хоть одну партию до конца по одной причине: я никак не могу понять механику ресурсов в этих играх! Я понимаю, как они добываются и расходуются, но почему, когда я направляю ВСЁ что есть на промышленность, этой самой промышленности кот наплакал? Играя на средней сложности (у которой в описании сказано, что я нахожусь в равных условиях с компом) я, тем не менее, постоянно отстаю от оппонентов! Причём наука, религия и культура развиваются в целом не так уж и плохо и исследования проводятся так, как мне надо, но когда игра переходит из древности в античность, у меня 2-3 недоразвитых городка (включая столицу) и из армии 1-2 отряда! Производство зданий и юнитов занимает очень много времени и я попросту не успеваю реализовывать все изученные технологии в срок! Доходит до того, что весь золотой капитал трачу на юнитов, но они стоят не дёшево, а доход золота едва удаётся поднять до 25 за ход при помощи дипломатии, а так всего 4-5 за ход базово!

И это всё при том, что я в первую очередь стараюсь производить здания и улучшения, направленные на улучшения промышленности, а жителей направляю преимущественно на клетки, дающие эту самую промышленность!

Подскажите, пожалуйста, как в этой игре успевать производить всё вовремя?

П.с. впервые на форуме, так что извините, если не в том разделе написал)

CoffeeCat
12.08.2019, 19:01
В описании мало информации для точного ответа, но все же:
1. В 6-ке в отличии от 5-ки в городе нельзя строить все в каждом городе. Города должны быть специализированы: кто-то гонит науку, кто-то войска, кто-то деньги и т.д.
2. Почти все войска, кроме 2-3 первых юнитов, я строю только под ускоряющими производство войск цивикам (+50% к производству типа войск). За деньги на покупаю вообще. Основной расход денег апгрейт юнитов, т.к. после античности войска почти не строю, до появления армий, только апгрейт.
3. Причиной слабого производства в городе может быть недовольство или низкая лояльность. Из-за этого в 6-ке города надо ставить компактно, а не разбрасывать по всей карте.
4. Вообще-то и у меня производство является самым узким место, хоте в 5-ке им была наука. Поэтому, правда играя на боге, изо всех сил раскачиваю производство и деньги, позволяя себе пол игры отставать по науке.

SpeCura
13.08.2019, 13:45
1) Ну, тут да, я строю города не совсем специализированно, но ведь многие районы попросту необходимы для улучшения условий в городе (жильё, довольство, лояльность и т.д.)! Как соблюдать баланс, что бы и ресурсы добывались и настроение не падало?
2) Вот совсем не подумал, что в любой момент времени можно бонусы в политике менять! И ведь знал, но не пользовался! =)
3) Не, города расположены близко и все гражданские нужды удовлетворены! Я никогда города и не разбрасывал ни в одной стратегии вооббще, так как удалённый город обычно сложно защищать в случае войны!
4) В данный момент, кстати, уже удалось более или менее догнать ии! Я тут ещё заметил, что вырубая леса получаешь буст к еде и промышленности, так что покупал строителей за золото и вырубал леса в пригородах! Но это уже на начале средневековой эпохи, а до этого прям совсем всё плохо было!

SpeCura
13.08.2019, 15:58
И да, ещё такой вопрос: как устанавливать специализацию города, если в шаговой доступности бывают самые разные ресурсы, добыча которых порой и вовсе блокирует постановку района?

CoffeeCat
15.08.2019, 19:13
На специализацию города прежде всего влияет возможность постройки районов с высоким бонусом соседства. Вообще научные и священные районы строю с БС не менее 3-х. Обычно больше 3-х. Коммерческие районы (думаю самые важные) у рек и по возможности у гаваней. Культурные у мест, где будут чудеса (на высоких уровнях чудес правда не будет). Расчет мест под промышленные районы сложен - попытайся разобраться используя цивилопедию. Там лучше БС не менее 4х, мне удавалось получить 8. Военные районы для перекрытия опасных направлений, желательно в городе с большим производством. Так же надо забафать первые важные районы правительственной площадью.