PDA

Просмотр полной версии : Большое обновление War Academy на их-фанатиках



DelSt
28.06.2005, 19:45
26 июня в War Academy на их-фанатиках (http://civfanatics.com/civ3/strategy/) добавилось несколько статей:
The Role of the Specialist Citizen (http://civfanatics.com/civ3/strategy/specialists.php)
City Placement Guide by Ginger Ale (http://civfanatics.com/civ3/strategy/city_placement.php), кстати, обратите внимание на заголовок этого окна :biglol:
Ailing Civilization Strategy (http://civfanatics.com/civ3/strategy/ailing_civilization.php)
How to "Pop Rush" in Rep/Demo by Theoden ('http://civfanatics.com/civ3/strategy/pop_rush.php')
Warmongering 101 - A Tactical Primer by Scoutsout (http://civfanatics.com/civ3/strategy/warmongering101.php)
Holy Jihad! The Great Power Of the Religious-Militaristic Civs by Demandest (http://civfanatics.com/civ3/strategy/holy_jihad.php)
Civ Review: The English by Zardnaar (http://civfanatics.com/civ3/strategy/civ_english.php)
Civ Review: The Dutch by Zardnaar (http://civfanatics.com/civ3/strategy/civ_dutch.php)
Civ Review: The Portuguese by Keirador (http://civfanatics.com/civ3/strategy/civ_portuguese.php)
Civ Review: The Koreans by Keirador (http://civfanatics.com/civ3/strategy/civ_koreans.php)
Civ Review: The French by Keirador (http://civfanatics.com/civ3/strategy/civ_french.php)
Civ Review: The Japanese by Keirador (http://civfanatics.com/civ3/strategy/civ_japanese.php)
Trading Reputation by microbe (http://civfanatics.com/civ3/strategy/trading_reputation.php)
Sinking Chances of Seafaring and Non-Seafaring Civilizations by Ginger Ale (http://civfanatics.com/civ3/strategy/sinking_chances.php)
Cost of the Palace for C3C by Theoden (http://civfanatics.com/civ3/strategy/c3c_palace_cost.php)
Managing the World: the Machiavellian Doctrine by dexters (http://civfanatics.com/civ3/strategy/managing_the_world.php)
Catch the Runaway AI by zerksees (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=111918)
Открывается большое поле действия для переводчиков :biglol:

DelSt
28.06.2005, 20:08
Вспоминая, что когда-то, Sapiens написал, что ускорил дворец лидером, а потом ещё 50 ходов его достраивал (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=985) :biglol: решил перевести статью Cost of the Palace for C3C:

<div align="center">Стоимость Дворца в Конквесте</div>

Автор: Theoden (http://civfanatics.com/civ3/strategy/c3c_palace_cost.php)
Переводчик: DelSt (http://forum.civfanatics.ru/?showuser=308)

Одна из вещей, которую я раньше не могу понять - чем определяется стоимость дворца!
Я решил сделать несколько тестов для того, чтобы узнать от чего зависит его стоимость.
Удалось сделать несколько выводов: Количество городов в империи определяет стоимость дворца.
Дворец никогда не стоит меньше 300 щитов и больше 1000.
При проведении теста я точно узнал, что следующие пункты не влиют на стоимость дворца: Уровень сложности
Оптимальное количество городов (The optimal city number)
Дистанция между столицей и другими городами
Размер городов в империи
Размер карты (хотя я ожидал, что от него будет зависеть стоимость дворца)
Текущий тип правления
Время (эпоха), и текущий уровень технологического развития
Стоимость дворца вычисляется по следующей формуле:
PC=30*C
, где PC - стоимость дворца, а C - количество городов. Результат должен быть кратным 100, и округляется в меньшую сторону (то есть 23 города*30=690щитов, но окргуляя вниз получаем 600 щитов). Также не стоит забывать о минимальной и максимальной стоимости!
Хотя наверное удобнее пользоваться следующей диаграммой:
1 - 13 городов: 300
14 - 16 городов: 400
17 - 19 городов: 500
20 - 23 городов: 600
24 - 26 городов: 700
27 - 29 городов: 800
30 - 33 городов: 900
34 и больше городов: 1000

Модмейкеры могут менять стоимость дворца:
PC=C*0,3*CE
, где CE - стоимость дворца, установленная в редакторе.

Принимаются помидоры :D :tomato:

Пет
01.07.2005, 07:57
ДелСт, ты её выложишь на фак (ой :biglol: ) :bye: