PDA

Просмотр полной версии : Предотвращение перехода городов по культуре



Vigo
19.04.2005, 23:57
Есть одна интересная особенность, если из проблемного города вывести весь гарнизон, то перехода не будет. Многократно проверено. Не замечали? :yes:

Obormot
20.04.2005, 00:08
У меня города переходили по культуре без гарнизона.
Если ты имеешь в виду то что город перешел по культуре, потом ты загрузил автосав, вывел войска и на этот раз перехода не было, то это ничего не значит - ты просто перемещением войск изменил случайное зерно.

bulkins
20.04.2005, 00:27
Угу, Обормот абсолютн прав... т.е. в ГП это помогает, а вот в нон-релоаде ты уж этим не воспользуешься

Copper
20.04.2005, 00:27
Замечал многократно переход без гарнизона.
Согласно формуле (http://www.civfanatics.ru/faq/cities.htm), без гарнизона вероятность перехода еще больше.
А в твоем случае наблюдается очень "везучий" рандом :yes: .

Guest
20.04.2005, 00:33
С перезагрузкой.
Но постоянно и на абсолютно разных играх???
Везучий рэндом тут ну ни как.

Vigo
20.04.2005, 00:33
Енто я был. :bye:

Gektor
20.04.2005, 08:21
Согласен с Viqo - есть такой эффект :yes: особенно вероятен уход города, если ты ставишь в большой город армию, а сопротивляющихся много и они сопротивляются долго. Я обычно стараюсь выставить в город как можно больше войск в ход завоевания, а потом вывожу и оставляю 2 -3 самых слабых юнита для плавного успокоения. В ход завоевания города НИКОГДА перехода не случается. :secret: А невозможен переход в принципе только при определенном многократном превосходстве над сопротивляющимися.

Boris
20.04.2005, 08:23
С релоадом вывод войск из города помогает, но не всегда.

lllexa
20.04.2005, 09:35
Vigo, Gektor
Согласно формуле, чем больше войск в городе, тем меньше риск перехода. Всё решается формулой, ссылку на которую дал Copper. По-моему, этот вопрос (про роль гарнизона) давно прояснён и обсуждать тут нечего :)
А вероятность перехода города с гарнизоном и без можно посмотреть, например, с помощью утилитки CRpMapStat (недавно где-то была тема про неё).

Vox
20.04.2005, 19:29
Vigo, это просто способ перебивания рандома, он начинает считаться по другому и иногда везет.

Gektor, про армии - имхо, закон Мерфи

Copper
20.04.2005, 22:50
Originally posted by Vox*20.04.2005 - 18:29
Gektor, про армии - имхо, закон Мерфи
Что верно, то верно :yes: .
Армию отправить в никуда своими "мы в восторге от культуры ххх, простите и прощайте" это запросто и часто :huh1:

Винни
23.04.2005, 17:37
[quote]Originally posted by Gektor*20.04.2005 - 07:21
[b] ...В ход завоевания города НИКОГДА перехода не случается.*

Termitnik
23.04.2005, 18:37
Originally posted by Vovochka
По идее этот метод должен вызывать нехилое недовольство среди собственных граждан
По какой это идее? :shock:

Винни
24.04.2005, 15:21
Я слегка попутал...
Имелось виду это (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=460&hl=%ED%E5%E4%EE%E2%EE%EB%FC%F1%F2%E2%EE) (пост Sphynx'а от 17.07.2004 - 00:56)