PDA

Просмотр полной версии : Игры CoffeeCat



CoffeeCat
07.01.2019, 12:01
Давно собирался создать тему о свих играх. И вот, наконец, в рождественское безделье решил сыграть и описать. Играем так:
9511
Большая карта с увеличенным вдвое числом противников 18 вместо 9. Это делает их гораздо агрессивнее. Божество. Архипелаг (не архипелаги) - по сути это континенты. Доиграв до античности уже обнаружил на своим "островке 4-х оппонентов", возможно, что их больше.
Стартовая позиция:
9512
Красивое место, пойду направо - вверх на степной холм, что бы центр города приносил дополнительный молоток.
Первый этап.
1я цель - понять близко ли враги. Если рядом, то строить войска, иначе поселенца. Поэтому изначально не определяемся со строительством, а через Shift-Enter копим производство.
2я цель - войти в темный век, поэтому разведчиков строить не буду, а осмотрю окрестности дуболомом.

Продолжение следует.

CoffeeCat
08.01.2019, 19:27
9й ход испанец совсем рядом. Злой, но глупый. Даже жалко обижать такой ИИ. Но игра будет не простой и мы его поджидали... Война. Захватим поселенца и будем убегать от 5 дуболомов и разведчика.
9514

CoffeeCat
08.01.2019, 19:49
14 ход. Ставим город пленными испанцами. 9518
29 ход. Наезд испанца несколько серьезнее, чем я ожидал. К удивлению ИИ даже раненых отводит на лечение. Поумнел за последние 20 ходов? 9519
34 ход. Караул ИИ подкупил варваров. Атакуют с юга.9520

Jimson
09.01.2019, 12:06
Я тоже на праздники решил посмотреть как дела в Civ6, тем более что ожидается дополнение через месяц. Тоже начал на божестве, на огромной карте, архипелаг. Правда я с дефолтным кол-вом наций и место для расселения оказалось достаточно. С другой стороны мне крайне не понравился баланс на божестве. По сути тебя полностью выключают из игры до нового времени, так или иначе 3-4 ИИ сидят себе мирно и начинают бустить, один шлепает кампусы как ненормальный и к 70 ходу (стандарт) у него уже больше 20 очков ВУ в ход, второй спамит комерсы, про чудеса в первых 3-4 века вообще речи не идет. По сути просто куча механик которые вообще невозможно использовать даже теоретически.
Что касается войны, то ИИ научили пользоваться бонусом поддержки и он тупо упарывается в эту тактику, раненых отводит, но сути войнушки это не меняет, ИИ все так же подставляется под луки и убивает свою армию об город.

И еще момент, на счет божества и твоего комментария "2я цель - войти в темный век, поэтому разведчиков строить не буду": нет никаких проблем с попаданием в темный век в начале игры на божестве, проблема опять таки в уровне сложности и механике расчета "окончания века". ИИ имея неимоверный бонус в том числе к науке, а так же по 3 города с 1 хода, влетает в античность просто моментально, и первый век оказывает минимальной длительности, ты еще толком ничего делать не начал и уже век закончился. На стандарт вроде к 40 ходу. Дальше проблема набирает обороты, с того с чего я начал, ты попадаешь в темный век, но использовать карточки темного века ты не можешь, банально до правительства еще пилить и пилить. на стандарте в правительство вылезешь только в районе 60-70 хода, и к этому времени от конца темного века остается ходов 15. Превед. Короче складывается впечатление что пока ты не выравняешься с ИИ по скорости развития науки и цивиков все как то через одно место, а когда выравняешься уже и играть не интересно, ИИ слишком туп.

P.S. А еще на божестве ИИ выносит все ГГ, подчистую, на огромной карте из 18 ГГ к 70 ходу остается буквально 4-5, да и им не жить, так что механика послов тоже не работает на этом уровне сложности.

CoffeeCat
10.01.2019, 22:04
ROBERT BRUS 1 4000 do n. e..rar (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/ROBERT BRUS 1 4000 do n. e..rar) - мой стартовый сэйв. Сыграй - будет интересно сравнить идеи развития.
ГГ у меня многие живы, некоторые освобождаю. Основная цель темного века против ИИ все же не его цивики, а последующий героический.

CoffeeCat
12.01.2019, 12:17
40 ход. Пора взять пантеон, но не дают. Надеюсь, что пантеон на рыбу еще свободен?
9523
Слева по значкам культуры на варварском лагере видно, что там хорошее Чудо. Но к нему не пойдем, что бы не получать лишние очки эпохи.
47 ход. Захватил испанский город, но по лояльности его явно не удержать.
9524
51 ход. Темный век. Война с Испанией закончена. Главная цель достигнута, но Мадрид брать не удобно и нечем - варвары сильно мешают. С запада на ослабленную Испанию напали США - не будем им помогать. Захватил еще поселенца.
9525

CoffeeCat
21.01.2019, 15:36
111 ход. Героический век. То к чему стремились. Хаб из 3-х коммерческих центров и гаваней работает на полную мощь9527
169 ход. Спасен пожалуй что самый Важный ГГ на морской карте - Окленд. И обставлен со всех сторон 6 дешевыми юнитами. Чтобы никто не мог его взять не объявив мне войну.
9528
Но судя по малому количеству откликов, формат оказался мало интересен.:(
Поэтому сообщение об этой игре завершу и поищу новый формат общения.

Хитрец
21.01.2019, 16:09
Хорошая игра. Сними подобный FFA-сериал, как Халецкий. :)

lunin200
21.01.2019, 19:40
Очень интересен, давай продолжай.

CoffeeCat
21.01.2019, 20:38
Ок, продолжу. Спасибо, порадовали, что смотрите.
Видео делать собираюсь, но надо еще выбрать софт для записи/редакции и микрофон купить.

Гость
21.01.2019, 21:22
читаю

lunin200
22.01.2019, 16:59
Запись Bandicam, пиратка в помощь лицензия
Монтаж:Sony Vegas 13 Pro

CoffeeCat
27.01.2019, 07:28
Немного вернусь назад.
9529
Ходы 131-133. Завершается Героическое средневековье (131) и с ним наука от гаваней и коммерческих центров. Переходим в Золотое Возрождение (133). В средневековье почти догнали всех по науке и культуре (кроме Шумеров, Кореи и Кри), но теперь падение. Наука при переходе падает более чем в 3 раза, со 160 до 52ю Культура падает со 127 до 109, и то лишь благодаря сюзеренству Нан-Мадола, которое приносит мне 42 культуры. Если бы не это, то падение культуры было бы двукратным.
9530

CoffeeCat
27.01.2019, 07:57
140 ход. Освободили Оклэнд. Это важно - позволяет строить на море шикарные города, такие как Данди. 9531

На западе подбираем флотом важный Чарльстон. Остаток от США, погибших от Польши и внутренних беспорядков. NY достать не сможем. Сухопутных войск почти нет. Состав всей моей сухопутной армии виден на экране справа внизу. 9532

На востоке возвращаемся флотом освободившим Окленд. 9533

И вдруг - удача - квест против Кореи. Против научной Кореи и так надо было воевать, но не хотелось прослыть вармонгером - союзы с жирными караванами пока что важны. Удачно, что флот уже в нужном месте. 9534

Обнаружилась еще одна проблема. Кри уже в подводных лодках. Пока еще союзник.9535

CoffeeCat
16.02.2019, 11:21
Первую партию в GS решил сыграть за Мусу Манзу. Очень необычной кажется игра с деньгами, но без производства. Итак: континенты, бог, стандартные скорость и размер карты.
Стартовая позиция - 9538
Справа пустыня, Манса ее любит - пойдем направо.

Ход 2. Вот такой пустынный город - казалось бы без еды, но бонусы по еде и вере. Пантеон нам обеспечен, но через веру на боге играть не буду хотя это и плюшка Мусы - 9539

Ход 5 - пустыня Эль- Джуф, красота, яркие звезды - место для города. Но дальше идти нельзя - доход веры на клетках справа указывает на какое-то чудо, а нам нужен темный век - аккуратненько соберем руину и пойдем налево по реке Нигер.9540

CoffeeCat
17.02.2019, 16:16
Ход 13 - здесь поищем место для 2-го города - 9541
Второй город (оборонительный) должен закрыть проход в обход длинной горной цепи, прикрывающей мои земли с юга. Поэтому поставлю его на холме. (Но стены построить забыл и это выяснилось на 54 ходу.

Ход 42 - можно писать роман об одиноком воине, защищающим караванную тропу от варваров -9542

Ход 47 - наступил темный век и наконец-то можно поставить город справ в пустыне у чуда - 9543

Ход 54 - ИИ чуток поумнел. Коварная Дидона на прошлом ходу объяснилась в любви, прислала делегацию. Я растаял, делегацию принял, а на этом ходу внезапная война. О женщины, коварство ваше имя ... (В.Шекспир) - 9544
Дуболомов от Дидоны уже 7, а стен то нету, но деньги есть.

CoffeeCat
18.02.2019, 10:29
Ход 78 - К женскому коварству был, как всегда не готов. Пришлось даже переиграть пару ходов. Пусть и не честно, но первый раз прощается. Вроде бы ИИ стал воевать чуть лучше. Даже отводит раненные юниты в город на лечение. Кроме того, похоже стены стали крепче. И что бы добраться до 1-го города Дидоны мне понадобилось аж 24 хода. Правда, изначально не имея войск, пришлось сидеть в обороне. Сейчас заберу Канди (лучше бы я этого не делал) - 9545

Обещания быть хорошим (не шпионить, отвести войска, не селиться) дают очки мирового влияния, так что есть смысл провоцировать и выполнять требования.

Ход 96 - Дидона спровоцировала дипломатический кризис из-за захвата Канди. Я на конгрессе пожадничал и мне объявили войну ВСЕ известные страны и теперь война на 2 фронта: западный и восточный - 9546

Ход 164 ужасная песчаная буря. Юниты теряют здоровье. Был Конгресс - решили оказывать мне гуманитарную помощь. Все делают проекты - присылают помощь. Тот, кто пришлет больше всех - получит 1 очко дипломатической победы 9547

CoffeeCat
19.02.2019, 10:30
Ход 166 Наводнения больше полезны, чем вредны. Кроме катастрофических, которые убивают население. Поэтому дамба только там, где с речной долине много районов. http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat166.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat166.jpg)
Ход 167 последствия катастрофической песчаной бури. Особенно досталось столице - население уполовинилось
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat167.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat167.jpg)

Dynamic
20.02.2019, 16:04
Есть ли опция отключения стихийных бедствий или это теперь неотъемлемая часть игры?

CoffeeCat
20.02.2019, 21:55
Их точно можно уменьшить. При запуске игры устанавливается уровень из интенсивности от 1 до 4 (по умолчанию 2, я так и играл). Можно ли отключить - завтра доберусь до цивы и посмотрю.

CoffeeCat
21.02.2019, 07:00
Их точно можно уменьшить. При запуске игры устанавливается уровень из интенсивности от 1 до 4 (по умолчанию 2, я так и играл). Можно ли отключить - завтра доберусь до цивы и посмотрю.

Небольшая ошибка - уровень интенсивности бедствий от 0 до 4. 0 - редкие и слабые бедствия. Полностью через интерфейс программы не отключить.

CoffeeCat
21.02.2019, 10:08
Ход 187 Идет состязание за Нобелевскую премию Мира. Надо набирать очки влияния, но я не знаю как?
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat187.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat187.jpg)

Ход 220 Демократия - это для Мали - скидки на покупки за золото и бонусы к караванам
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat220.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat220.jpg)

Ход 225 Караваны украшение демократической Мали. Не хватает угля и нефти, остального достаточно. В связи с этим сложно планировать расход энергоносителей на энергетику, ж/д, войска. Уголь покупаю, благо денег много. Нефть купил бы, но не продают. Уровень моря повышается. Надо спешить к возобновляемым источникам. Сильно изменились пожелания ИИ при торговле
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat225.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat225.jpg)

CoffeeCat
21.02.2019, 10:13
Ход 250 Уровень моря поднимается
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat250.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat250.jpg)
Ход 254 Дамбы (плотины) строятся очень долго и купить их нельзя
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat254.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat254.jpg)
Ход 286 Потихоньку тонем, равнины становятся побережьем
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat286.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat286.jpg)

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat286-2.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat286-2.jpg)
Ход 305 Майори вроде бы союзники. Но их шпионы... Но корабль уже летит к экзо планете и 3 лазера на орбите его разгоняют. Кругом бегают канадские и венгерские рок-группы - это попытка игры на культурную победу
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat305.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat305.jpg)

CoffeeCat
21.02.2019, 10:20
Ход 312 На следующем ходу прилетим - научная победа
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_CoffeeCat312.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/CoffeeCat312.jpg)
Резюме. Первая партия на ГШ закончена. Стало красивее. Новые возможности, но сложнее победить не стало.
В этой игре почти не воевал, поэтому про войну пока ничего не скажу. Только отмечу, что стены городов стали крепче.


Вторую партию собираюсь сыграть то же за кого-нибудь не стандартного Купе или Алиенору.

Dynamic
21.02.2019, 13:14
Занимательный баланс - доход в 2 с лишним раза больше науки...

CoffeeCat
21.02.2019, 22:28
Таков Манса Муза. Причем науку я гнал, а деньги росли сами собой. Здания почти не строил - долго, все покупал. Через ООН протащил резолюцию об уменьшении стоимости покупки войск за деньги и купил боевых роботов. Думал корабль полетит ходов 30 и на меня все нападут, что бы я не долетел. Но ИИ, увы, не напал.

CoffeeCat
04.03.2019, 20:27
Вторую партию начал играть за Алиенору.
Но пока подсел на youtube на отличную серию по истории парусного флота.
Кому интересно, то начало серии - https://www.youtube.com/watch?v=Jx7P9LbgkL8&t=2602s