PDA

Просмотр полной версии : Твоя цивилизация, второе рождение



Valery_yourciv
18.12.2016, 02:26
8906

Мой друг, MaiklIl в далеком 2012 году придумал идею Твоей цивилизации. Это должна была быть онлайн-игра, стратегическая, по реальной истории как Цивилизация Сида Мейера, и главное - командной игрой. В те времена я мало участвовал в ее создании, однако уголек интереса тлел постоянно и с новой силой вспыхнул в конце 2015 года. Я позвонил Майклу и мы договорились на базе текущей идеи делать новую инкарнацию игры, с современной графикой и с использованием последнего слова игростроя. Кроме нас, был привлечен профи-художник, он же UI-дизайнер. Однако, в январе 2016 Майкл был вынужден менять работу и жить на два города. В связи с этим времени на проект катастрофически не хватало, мне пришлось искать других разработчиков. Работа шла практически весь год, хотя активное программирование началось только в сентябре.
В настоящий момент, у нас практически готова альфа-версия игры, и я рад вам об этом сообщить.

Открытый альфа-тест назначен на 15 января 2017 года, если вы хотите поучаствовать то запишитесь тут (http://ru.yourciv.com/alpha/?utm_source=civfanatics&utm_medium=free&utm_campaign=topic&utm_term=civ-all).

А теперь несколько слов о том что у нас получилось

0) Самое главное

Игра ведется на победу. Кто первым запустит космический корабль в космос - тот победил. Примерная длина одной партии около 8 месяцев.
Твоя цивилизация - командная игра. Соло победить невозможно, состязаются команды по 80-120 игроков.
Игра по реальной истории. Будут реальные нации, религии, великие ученые, писатели, полководцы. Все-все-все будем приближать к максимальному историзму.

1) Экран города
8907
Игра про историческое развитие, поэтому достаточно много параметров и аж 21 ресурс необходимо производить и распределять в стране.

2) Карта мира
8910
Любимые гексагоны, как в Циве. На карте 6 видов климата, 9 видов рельефа, 49 видов месторождений из которых добываются ресурсы. Можно будет строить дороги, ирригации, ЛЭП, шахты.

3) Война
8909
Будет три разные боевые системы: сухопутная война, флот, авиация. И еще ядерное оружие.
52 сухопутных видов войск. Принцип боевки: атакует один, оборона коллективная. Бои обсчитываются мгновенно, с выдачей лога, для онлайна это самая разумная система.

Пока наверно все, потихоньку буду выкладывать другие материалы.
Подробнее об игре спрашивайте в этой теме или читайте на сайте игры (http://ru.yourciv.com/).
Всех ждем на альфа-тестировании))

Bonpoc
18.12.2016, 04:52
*пускает слюни*

Valery_yourciv
19.12.2016, 22:09
Немного технических подробностей.

Игра делается на движке Unity3D. Несмотря на наличие 3D в названии, никакого 3D в игре нет и пока не планируется. Этот движок прекрасно подходит и для 2D-игр. А выбран он был из-за хорошей кросс-платформенности. Именно благодаря Юнити уже на альфа-тесте будет доступен десктопный клиент, приложение для андроида (смартфоны и планшеты) и браузерная версия. В дальнейшем будет и яблочное приложение, и клиент для популярных соц.сетей.

Таким образом, мы надеемся, у всех будет всегда комфортный вариант игры. В пути - на телефоне. В офисе - через браузер. А вечером, дома можно будет насладиться красивой полноценной графикой десктопного приложения. Оно же и самое шустрое, браузерная версия работает помедленнее из-за тормозов самого браузера. Ну а телефоны, понятно, маломощны.

Для комфортной игры желательно иметь не менее 4+ гб оперативной памяти.

iDesperado
20.12.2016, 10:27
круто, выглядит шикарно, но неспешных ртс с претензией на глобальность и так полно на рынке. тяжело будет привлечь внимание.
но за то что добрались до играбельной стадии - респект. мало кому удавалось.

Valery_yourciv
20.12.2016, 22:59
неспешных ртс с претензией на глобальность и так полно на рынке. тяжело будет привлечь внимание
Вы правы, в каталоге стратегий Вконтакте аж 270 игр.
Однако, вот эта картинка отлично иллюстрирует насколько они отличаются друг от друга:
http://cs8.pikabu.ru/post_img/2016/07/29/6/1469781920232787835.jpg




Наша основная фишка - командность. Для победы необходимо не только грамотно играть, но и построить команду, где практически каждый игрок имеет определенную уникальность. Таким образом, стратегия имеет не только геймплейный, но и социальный пласт.

Кроме этого, мы ориентируемся исключительно на взрослую аудиторию, с IQ выше среднего. Это не ферма, это игра для умных.

Гость
20.12.2016, 23:23
построить команду
сделайте механизм передачи/занятия брошенного аккаунта
а то будет как в пи - мясо

Valery_yourciv
20.12.2016, 23:31
сделайте механизм передачи/занятия брошенного аккаунта
а то будет как в пи - мясо

Обязательно сделаем. Будет режим "парковки" брошенного аккаунта на главу страны, с возможностью официальной передачи другому игроку.
Будет фиксация кто какой игрок играл, последний управляющий получает награду за победу в полном размере. И еще думаю над мерами стимулирования доигрывать.

Valery_yourciv
28.12.2016, 19:40
Пара слов про деньги.

На заре времен игры делали идеалисты. Взять ту же Цивилизацию, самую первую версию игры Сид Мейер и Брюс Шелли делали практически вдвоем, руководство считало этот проект неприоритетным, не выделило бюджет на маркетинг и даже хотело его совсем закрыть. Даже после того как первая Цива стала хитом, Сид Мейер был вынужден покинуть компанию. Эта история учит нас что прежде всего должна быть хорошая игра, а только потом деньги. Если вложить в проект всю душу без остатка и сделать по настоящему хорошую игру - доходы появятся автоматически!
Мы хотим быть именно такой командой, где в первую очередь это Игра с большой буквы. Мы сознательно не идем к большим инвесторам-капиталистам типа Майл.ру, хотя возможности такие есть. Первый год разработки мы финансировали из собственных средств. После запуска альфа-теста (15 января 2017 г.) мы привлекаем небольшие инвестиции, при этом все инвесторы будут из игрового комьюнити, а не венчурные акулы. Кроме этого, на площадке Бумстартер будет открыта краудфандинговая компания куда мы пригласим всех желающих помочь нам маленькой (или не маленькой) суммой денег))

По монетизацию я уже писал в нашем блоге (http://ru.yourciv.com/pro-monetizatsiyu-chto-zachem-pochem). Продублирую для вас основные принципы:
1. Продаваться будут игровые бонусы (типа +10% к добыче металла) но их число будет ограничено;
2. Играет команды, где в среднем примерно равное количество платящих и не платящих игроков. Таким образом, бонусы не будут оказывать значительного влияния на победу команды.
3. Все ресурсы и юниты должны быть произведены в игре! Они никогда не будет продаваться за реал.
4. Удобно играть будет всем - за деньги не будут продаваться функции дополнительного удобства игры.

Вот, если кратко. Задавайте вопросы, с удовольствием отвечу!

badmialex
09.01.2017, 09:25
Когда-то играл в похожую игру от российских разработчиков. "Пути истории". Вы знакомы с этой игрой? Какие преимущества у вас будут по сравнению с ней?

Я забросил Пути по двум причинам:
1) В начале нагрузка на игрока маленькая, но с развитием и увеличением числа городов приходится всё больше уделять время игре.
2) Приходилось постоянно мониторить, нет ли атак. Во время войн приходилось тяжело совмещать игру с личной жизнью.

Как у вас с этим будет?

Valery_yourciv
13.01.2017, 13:41
"Пути истории". Вы знакомы с этой игрой? Какие преимущества у вас будут по сравнению с ней?

Да, знакомы. Разработчики путей идут в казуальном направлении. Мы же хотим сделать игру максимально близкую к Цивилизации Сида Мейера и к реальной истории.
Будет много отличий в механике, взять хотя-бы карту, у нас она гексогональная, а у них квадратики. Кроме этого области городов и стран, вассалы, разные варианты победы, религии, нации, влиятельность, счастье, разные боевые системы для сухопутных, морских, авиа-боев. Это далеко не полный перечень.


Я забросил Пути по двум причинам:
1) В начале нагрузка на игрока маленькая, но с развитием и увеличением числа городов приходится всё больше уделять время игре.
2) Приходилось постоянно мониторить, нет ли атак. Во время войн приходилось тяжело совмещать игру с личной жизнью.

Как у вас с этим будет?
Мы очень много внимания уделяем автоматизации рутинных действий. Кроме этого, у нас будет удобный мобильный клиент, напоминалки и парочка нюансов которые позволят ночью спокойно спать)

PS почему-то не приходят оповещения с форума...

Valery_yourciv
15.01.2017, 23:31
http://ru.yourciv.com/wp-content/uploads/2017/01/crowd_logo_3.jpg

Альфа-тест стратовал!

Чтобы присоединиться прочитайте инструкцию тут http://ru.yourciv.com/otkryityiy-alfa-test-instruktsiya-kak-zahodit

Заходите!

Bonpoc
16.01.2017, 00:38
что-то регистрироваться не хочет, пишет "регистрируем" и всё, сижу жду уже минут 5

Valery_yourciv
16.01.2017, 18:13
что-то регистрироваться не хочет, пишет "регистрируем" и всё, сижу жду уже минут 5

Попробуйте перезапустить клиент и зайти. Должно получиться.

Zemlaynin
17.01.2017, 03:25
На работе не запускается ни в браузере ни win клиент... Возможно причина в интегрированном видио...?
Причем клиент виснет намертво сразу при запуске.

Valery_yourciv
17.01.2017, 23:58
На работе не запускается ни в браузере ни win клиент... Возможно причина в интегрированном видио...?
Причем клиент виснет намертво сразу при запуске.

Судя по всему, дело в запретах которые сделали админы на работе. Попробуйте запустить игру из дома, отдельно в браузере, отдельно в десктопном клиенте. Получается?

Valery_yourciv
31.01.2017, 08:35
Итоги первого альфа-теста, анонс второго и приглашение на краудфандинг

Всего зарегистрировалось 599, а приняли участие 488 человек, было создана 51 тема на форуме и написано более 300 сообщения. Плюс почти 100 разных сообщений в соцсетях. А уж в нашем скайп-чате… невозможно счесть. Тысячи сообщений.

В результате теста мы получили важные данные по нагрузке на сервера, а также вами были найдены два очень серьезных бага. Подробнее об итогах первой альфы читайте тут (http://ru.yourciv.com/alfa-1-alfa-2-i-kraudfanding).

Все кто принял участие в первом альфа-тесте получат отличительную медаль. Она будет выдана сразу после релиза игры (ориентировочно осенью).

Краудфандинг

Мы открыли сбор денег на площадке Бумстартер, и теперь можно нас поддержать рублем, гривной, баксом или лайком! Пожалуйста поддержите (https://boomstarter.ru/projects/540899/tvoya_tsivilizatsiya_-_komandnaya_strategicheskaya_igra)!
Мы принципиально не желаем брать деньги у капиталистов, чтобы Игра не превратилась в очередную "поделку от майлру". Мы делаем игру за свои деньги, и на деньги игроков, сейчас собирается финальная сумма которая поможет нам запустить игру быстрее.

Альфа-2
Назначена на 5 марта, записаться на нее можно тут (http://ru.yourciv.com/alpha). В ней будут реализованы страны, наша игра наконец станет командной)) Кроме этого, куча других нововведений, которые я анонсирую чуть позже!

http://ru.yourciv.com/wp-content/uploads/2016/07/team.jpg

iDesperado
04.02.2017, 12:42
Будет много отличий в механике, взять хотя-бы карту, у нас она гексогональная, а у них квадратики. Кроме этого области городов и стран, вассалы, разные варианты победы, религии, нации, влиятельность, счастье, разные боевые системы для сухопутных, морских, авиа-боев. Это далеко не полный перечень.

вобщем точный клон http://fatenation.ru :(

Valery_yourciv
05.02.2017, 23:36
вобщем точный клон http://fatenation.ru :(

Привет!
Каким нас только клоном не называли :D
FoN несомненно хорошая игра, но они сделали попытку переложить Цивилизацию в онлайн напрямую. Как следствие, надо сидеть курглосуточно несколько месяцев и двигать юниты. Иначе тебя подловят. Ну а главное, она абсолютно не командная. Значит мы совсем из разных жанров.

Peter
14.02.2017, 10:04
FoN несомненно хорошая игра, но они сделали попытку переложить Цивилизацию в онлайн напрямую. Как следствие, надо сидеть курглосуточно несколько месяцев и двигать юниты. Иначе тебя подловят. Ну а главное, она абсолютно не командная. Значит мы совсем из разных жанров.

а как будет реализована война у вас?

Valery_yourciv
18.02.2017, 16:47
а как будет реализована война у вас?

При реализации военки мы ограничены условием что она не должна повышать требования к онлайна. Поэтому исключаются любые варианты прямого управления в бою. Кроме этого, цикл нападения/возвращения должен быть достаточно долгим. Исходя из этого, бой необходимо сделать автоматическим. Однако, у нас будет продвинутая настройка начальной тактики, и (в дальнейшем) уникальные командиры отдельных отрядов и армии в целом. Получается, что с одной стороны отсутствие рандома, а с другой стороны от изменения тактики исход сражения будет принципиально иным.
Но в целом боевка с уклоном в стратегию: послали армию, получили лог сражения, радуемся)

Valery_yourciv
04.03.2017, 12:46
9017

Второй открытый альфа-тест готовится к старту!

Начинаем 5 марта, уже завтра. Что будет нового? Отвечаем:
1) Страны. Командная игра наконец становится командной! Пока в черновом варианте, страну можно создать, в страну можно вступить. Ограничений по расстоянию и количеству на прием нет. Выйти из страны нельзя, перейти в другую страну тоже нельзя. Пока так.
2) Потребление ресурсов.
3) Много разных изменений в график: домики, климаты, кнопки. Слегка изменили интерфейс.
4) Большое количество технических доработок, все даже и перечислять не буду. Окошки будут открываться быстрее, исправлены ошибки верстки. Существенно улучшится игра в браузере.

Подробнее о нововведениях читайте тут (http://ru.yourciv.com/daydzhest-razrabotki-fevral).

Еще можно успеть записаться на альфу (http://ru.yourciv.com/alpha).

Bonpoc
07.03.2017, 18:46
вторая альфа все еще не стартанула?

Valery_yourciv
13.03.2017, 07:38
Стартовала, присоединяйтесь (http://ru.yourciv.com/open-alpha-2)

Bonpoc
13.03.2017, 20:05
Стартовала, присоединяйтесь (http://ru.yourciv.com/open-alpha-2)

вы там отремонтируйте что-то, я уже несколько дней пытался зарегится или зайти с разных браузеров и клиента, всё бесполезно

Valery_yourciv
17.03.2017, 20:42
вы там отремонтируйте что-то, я уже несколько дней пытался зарегится или зайти с разных браузеров и клиента, всё бесполезно

Бывает такой эффект если есть прокси на вашей стороне. Знаем, сделаем обход этой ситуации.

Вольдемар цар русський
06.10.2017, 18:24
Как-то тихо.

сегодня на одном трекере я просмотрел кучу онлайн стратегий. сплошное мочилово и колдунство, больше ничего.
поражаюсь мозгам основной массы потребителей игр.
я так не могу.

игр подобных Цивилизации не встречал,
то есть, если и есть, то их очень, очень мало.

ради знакомства пробую регистрироваться на бета тест игры Твоя цивилизация.
пока ответа нет.

Valery_yourciv
08.10.2017, 23:41
ради знакомства пробую регистрироваться на бета тест игры Твоя цивилизация.
пока ответа нет.
Доброго времени суток!
Мы практически на финишной прямой, скоро откроем первый бета-мир. Игра еще существенно не доделана, но уже можно будет полноценно сыграть до запуска космического корабля.
Оставьте свою почту тут http://ru.yourciv.com/alpha и мы вышлем приглашение.