PDA

Просмотр полной версии : Первый нонрелоад их-фанатиков 6otM 01, до 1.12.2016



Гость
16.11.2016, 01:03
Исходная тема на "их-фанатиках" https://forums.civfanatics.com/threads/news-6otm-01-announcement-civ6-game-01.603441/


Welcome to the 1st game in the 6OTM Series! These games will allow new and old GOTM fans to try out the new features in Civ6 in a friendly environment. Participants are encouraged to post questions, stories, advice, tricks and failures in the dedicated game threads (described below). Each game will specify the Civ you will play and the Victory Condition to strive for. We will be working to refine the 6otM concept as we move ahead with the series.


ЭТО ЧИСТЫЙ НОНРЕЛОАД, перезагрузки запрещены!
поставить автосейвы на каждый ход, хранить сейв каждого хода!

Игра ends December 1st, 2016.

Lexad
06.12.2016, 01:37
Подвели итоги: https://forums.civfanatics.com/threads/news-6otm01-results-and-congratulations.606760/
Всего 113 участников, первое место разделили двое, улетевшие за 187 ходов (1260 год НЭ). Мой первый космос, катастрофически ошибся в ряде решений - мало войн и городов, не стимулировал развитие внутренними торговыми путями, слишком застраивал имеющиеся города вместо строительства науки (по привычке с 4ки построил 5 космопортов для строительства деталей, победители обошлись 1-2) - поэтому непоправимо отстал, улетев только на 243 ходу.
Как правильно играть, уже писал в теме про молотки:

основное ограничение - огромная стоимость космопорта и деталей, особенно после патченья рубки леса/ресов за пределами границ города, которая теперь не идет в ускорение стройки. Пока самой эффективной космостратегией без читов является спам примитивных городов, которые строят торговые кварталы для караванов (дающих молотки от внутренних путей) и научные для распределенной науки и генерации ВУ через строительство исследовательских проектов. Для этого нужно несколько ферм и несколько шахт на город. Пара-тройка мегагородов, раскормленных караванами, займутся непосредственно деталями, пока самые сложные науки открываются за 2-3 хода на стандарте. Даже эффективная цепочка исследований сначала ведет к фабрикам и электростанциям, а потом уже к лабораториям. В итоге отлетающий космолет оставляет под собой голые равнины с редкими фермами, неулучшенными ресурсами (тратить заряд рабочего на +1 монетку от банана? Ххха!), покрытыми шахтами холмами и редкими фермами

Было интересно и полезно, на культуру сыграл уже эффективнее. По науке цели те же: коммерческий район, пром район, фабрики, электростанции. Благо, компа можно зарашить луками с дубом или свернуть в процессе на пару технологий к рыцарям.

Draco
06.12.2016, 10:49
А как был решён вопрос с великими людьми, которые дают +100% и +3000 к космическим проектам? Или в 1260 году до них дело не дошло?

Lexad
06.12.2016, 13:13
Кому-то повезло и он получил. Кому-то не повезло. В целом, часть игры против компа в том числе оказалась в строительстве районных проектов и получении через них релевантных ВИ и ВУ.

Draco
06.12.2016, 15:01
Извиняюсь, стормозил. Подумал, что речь про турнир человеков :)

Lurix
07.12.2016, 01:39
У обоих победителей непатченая цива. Не знаю как Трупс, а Троян точно занимался вырубкой за территорией, вся лесополоса ниже Парижа снята. Ну а результат Трупса весьма впечатляет.
Жесть какая то. 3 раза пробовал переиграть и даже с полным знанием карты 198 ход лучший результат. Хотел бы я посмотреть как Трупс играет.