PDA

Просмотр полной версии : [MOD] Strategic Resource and Tech Tree Rebalance Mod for Civ 6.



Dendy1
03.11.2016, 12:03
Мод, который изменяет систему стратегического ресурса и дерево технологий, чтобы решить проблему, где городские государства и цивы AI по-прежнему атакуют вас с колесницами, и воинами в 2025 году.
Ссылка: https://www.reddit.com/r/civ/comments/5a18rg/mod_strategic_resource_and_tech_tree_rebalance/

Кто-нибудь пробовал данный мод? Как пишет автор мод решает проблему когда AI подгоняет войска к границам и тупо стоит, так как не может модернизировать свою юниты из-за отсутствия тех или иных стр. ресурсов, тем самым считает атаку нецелесообразной. Да и вообще с логической точки зрения, когда в мире была нехватка того же самого железа? Качество и методы обработки были разные.
P.S. Сам не ставил мод, ноут на небольшом ремонте.

Dendy1
03.11.2016, 21:27
Пока ноут в ремонте запустил на калькуляторе :D
Качал лайт версию, там баланс получше на мой взгляд (все как в сабже, только стр. рес. при наличии дают +5) https://www.dropbox.com/s/ghhwfl7a2y49hob/Biao%27s%20Strategic%20Resource%20and%20Tech%20Tree%20Mod%20Lite.zip?dl=0
Источник: https://www.reddit.com/r/civ/comments/5a18rg/mod_strategic_resource_and_tech_tree_rebalance/#d9djoqm
Модом доволен, ИИ и гор. гос-ва модернизируют юниты при наличии денег, а не бегают с дубинами и колясками, играю всегда на марафоне, до мечников успеваю армию дуболомов собрать, играть стало сложнее.
P.S. Единственное, надо файл biao_units немного руками поправить для ацтеков (у автора мода не было этого DLC), сюда не дает мне загрузить (наверное сообщений мало)

badmialex
04.11.2016, 10:20
Мод работает. Юниты соперников улучшаются. Также мод немного правит структуру дерева технологий.
Наконец-то можно воевать с нормальными юнитами врага. Денди, спасибо за наводку на этот мод.

А вообще ситуация ожидаемая должна была быть. Ресурсы редкие, а большинство юнитов требует ресурсы, то и улучшать их не получится, особенно городам государствам. Плюс вроде есть баг, что комп может апгрейдить только на 1 уровень (не может улучшить война в мушкетёра, а должен вначале сделать его мечником). Как Фираксисы будут выходить из этой ситуации большой вопрос. Конечно можно усилить интеллект компа, чтобы он распускал старые войска, которые не может улучшить.

PS:теряется смысл строить военный квартал. Из-за копеечной прибавки опыта? Надо бы казармам и прочим дать ускорение постройки юнитов.

Dendy1
04.11.2016, 15:26
Если кому надо, подправленный biao_units включающий Ацтеков: https://yadi.sk/d/ICjGl4Q_y53yH