PDA

Просмотр полной версии : Final Frontier Plus



Северянин
26.10.2016, 15:17
Сабмод для конверсии 4-й Цивилизации Final Frontier от Jon Shafer.
(статья о самой конверсии http://www.internetwars.ru/CivMODS/FinalFrontier/FinalFrontier.htm)
Команда сабмода - TC01 и God-Emperor.
В отличие от сабмодов на основе Final Frontier по мотивам космических опер, которые полностью его изменяли, здесь задачей было только добавления и улучшения ваниллы.
Как пишут сами разработчики у них были три основных цели:
Первая цель состоит в том, чтобы значительно улучшить скорость и надежность Final Frontier, что было сделано благодаря ряду включённых модов.
Вторая цель состоит в том, чтобы достичь в Final Frontier Plus более богатого и более активного игрового эффекта, чем в ванильной конверсии.
Третья цель состоит в том, чтобы улучшить доступ пользователей к моддингу Final Frontier. Чтобы сделать это, они удалили много ограничений из кода Python в Final Frontier, создали много новых XML-тэгов.

Коротко об изменениях в сабмоде:
Старт можно начинать с четырёх разных эпох. Новые типы карт, кроме ванильной - плоская, спиральная галактика, ванильная с червоточинами, спиральная галактика с червоточинами.
Фракции были частично переработаны. У каждой фракции появились УЗ и УЮ. В игру вернулись Чудеса Света (в частности, у каждого мировоззрения появилась святыня) и Нац. Чудеса.
Изменения коснулись цивиков, технологий и юнитов. Множество новых (или хорошо забытых) зданий.
Изменена система ресурсов - добавлены ресурсы планет (скот, морепродукты, зерно, вино, пряности, хлопок).
Переработан шпионаж.
В саму игру стало не просто интереснее, но и удобнее играть (всякие приятные мелочи, вроде того какой % ходов игры ты прошёл или указание числа городов у фракции в таблице рейтинга).
В планах разработчиков возвращение в мод корпораций и великих людей.

Даже затухающая активность на подфоруме Ихфанатиков, посвящённом модам Цив4, может поспорить с текущей моддерской активностью вполне популярных ныне игр.
В январе 2016 года была выпущена бета-версия Final Frontier Plus 1.9,в которой:
- Добавлена девятая человеческая колония, Interstellar Intelligence, сфокусированная на шпионаже фракция. Трейт фракции предоставляет прокачку улучшенный Стелс всем лёгким кораблям, +2 доп. счастья, +10% к шпионажу. Малус +20% к содержанию цивиков. UB - директорат безопасности (заменяет развед. центр) даёт доп.бонусы к обороне (+10%) и шпионажу (+2 ОШ, вместо 1-го). UU - три лайтшипа с бонусом стелс и первым ударом. Лидер - Кэтрин Шапиро (любимый цивик - полицейское гос-во, любимое мировоззрение - Сила).
- Добавлена технология Галактическое Проникновение, позволяет обучение нового юнита шпионского судна, который может выполнять шпионские миссии, но не на 100 % невидим ("невидим" для большинства юнитов, как стелс).
- Добавлены опции в настройках, насчёт шпионажа.

Мод англоязычный, в отличие от ванильного Final Frontier, имеющего официальный перевод.
Страница загрузок http://forums.civfanatics.com/threads/download-here.365908/
Если у Вас уже стоит Final Frontier - сначала ставим Final Frontier Plus v1.83 (двойным кликом по exe-файлу), затем ставим патч Final Frontier Plus v1.84 (также).
Бета-версия Final Frontier Plus 1.9 устанавливается на Final Frontier Plus v1.84 - распаковываем патч и копируем папку "Final Frontier Plus" в директорию Beyond the Sword/Mods.

Северянин
26.10.2016, 15:46
Дело было вечером, делать было нечего. Читал в Инете восторги по поводу парадоксовской космической стратегии "Стелларис" - прорыв!, новое слово в космостратегиях!, Парадоксы как всегда создали шедевр! Игроки жаловались, что страдают от недосыпа и, сев за игру, не успевали оглянуться, как наступал четвёртый час ночи.
Особо никогда не увлекался космическими стратегиями, но рука невольно потянулась к банковской карточке и к ярлыку Стима.
Но потом дошёл и до чтения критики - и пустовата, и скучновата, и в миттельшпиле не знаешь чем себя занять. Ждём DLC и патчей - и, как всегда у Парадоксов, через год игру отшлифуют и можно будет брать. Игроки писали, что отыграв кампанию, на второй раз их уже не тянуло.
Не зная что делать, решил пока удовлетворить свою возникшую тягу к космостратегии с помощью Final Frontier. Когда она появилась вместе с BtS, как-то не получилось поиграть - зашёл, посмотрел, не всё сразу понял, подвигал юниты пару раз - и бросил. Эпохи после появления пороха я как-то не очень, тем более было множество исторических модов, в том числе на RFC, да и FFH2 отнимала время (интересно - будет ли ещё Цива, в которой будет такая же моддерская активнось как в Четвёрке?).
Поиграв немного в Final Frontier, увлёкся, полез на Ихфанатики. Там нашёл FF+, которая делала и без того блестящую конверсию ещё более играбельной, возвращая ряд неучтённых фишек и добавляя свои. Сев за игру, не успел оглянуться, как наступил четвёртый час ночи, хорошо хоть на работу во вторую смену.
Подумал - Стелларис подождёт, пока есть 4-я Цива с модами :rolleyes:.
PS в начале игры маленький баг - при начальном ходе коммерция от Дворца не учитывается, только коммерция с самой планеты.

BuDDaH
26.10.2016, 16:22
А я ведь тоже внес свою скромную лепту в этот мод. Попинал немножко знающих людей на ихфанатиках по поводу того, что в ванильном моде не работает перелив после постройки зданий. Починили. Сейчас работает.

Может быть, почтовку замутим?

Северянин
26.10.2016, 19:53
Может быть, почтовку замутим?
Да вот не знаю, пока. Сам только начал играть в этот мод. Если выбирать фракцию, то сам собой напрашивается Красный Синдикат. По сравнению с Красным Синдикатом, все остальные фракции выглядят бледно. В FF+ у них убрали два дополнительных торг. пути, оставили один. Но УЮ у них - рабочий корабль с 3-мя очками движения (вместо обычных 2-х), своего рода аналог индийского рабочего. Малусов, в отличие от других фракций, нет.

BuDDaH
27.10.2016, 14:26
Да, старина Коровин крут. Я честно говоря, только за него играл :lol: