PDA

Просмотр полной версии : Баг или фича Полинезии



SmartLion
07.08.2016, 20:28
Пробовал различные стратегии победы туризмом и соответственно стал разбираться в формулах туризма. Вроде бы всё просто и понятно, но у Полинезии есть какой то баг или фича с их Моаи. При постройке отеля даётся туризма соответствующего 50% культуры от улучшений (памятники, шато, моаи). В городе есть памятник и моаи. Если обрабатывать памятник или несколько моаи на одинаковое количество культуры, то общая выработка культуры городом будет одинаковая, а вот величина туризма будет разная. Причём, при разных комбинациях выбранных моаи (например дающих 3+3+3+1 или 4+4+2 культуры) величина туризма тоже меняется, хоть сумма культуры остаётся одинаковой. Туризм от памятника рассчитывается правильно. Откуда берется добавочный туризм от Моаи кто-нибудь знает или это просто баг?

сидри
08.08.2016, 07:33
Пробовал различные стратегии победы туризмом и соответственно стал разбираться в формулах туризма. Вроде бы всё просто и понятно, но у Полинезии есть какой то баг или фича с их Моаи. При постройке отеля даётся туризма соответствующего 50% культуры от улучшений (памятники, шато, моаи). В городе есть памятник и моаи. Если обрабатывать памятник или несколько моаи на одинаковое количество культуры, то общая выработка культуры городом будет одинаковая, а вот величина туризма будет разная. Причём, при разных комбинациях выбранных моаи (например дающих 3+3+3+1 или 4+4+2 культуры) величина туризма тоже меняется, хоть сумма культуры остаётся одинаковой. Туризм от памятника рассчитывается правильно. Откуда берется добавочный туризм от Моаи кто-нибудь знает или это просто баг?

Сдаётся мне всё дело в округлениях. Но хотелось бы увидеть скрин одного города с различными вариантами, как в примере. Возможно туризм засчитывается для каждого объекта отдельно, а 50% округляется в большую сторону, тогда 3+3+3+1 должно давать 7 туризма, а 4+4+2 только 5.

SmartLion
08.08.2016, 08:42
Сдаётся мне всё дело в округлениях. Но хотелось бы увидеть скрин одного города с различными вариантами, как в примере. Возможно туризм засчитывается для каждого объекта отдельно, а 50% округляется в большую сторону, тогда 3+3+3+1 должно давать 7 туризма, а 4+4+2 только 5.

многовато там для округления, моаи дают примерно в 1,6 раз больше, чем памятник. А вот разницу при разных комбинациях Моаи округлением объяснить в принципе возможно. Вечером могу сейв скинуть.

SmartLion
08.08.2016, 20:18
Возможно багнутыми являются не Моаи, а институт новый курс в свободе добавляющий 4 культуры к памятнику. Если выставлять культуру от Моаи столько же, сколько от памятника уменьшеное на 4, то туризма получается одинаково. Только тогда не понятно по какой формуле считать туризм.

ИМХО: у памятников туризм считается правильно, а у МОАИ дополнительный модификатор культуры накладывается.

Для желающих посмореть самостоятельно прикладываю сейв.

Atalai
08.08.2016, 23:20
Увеличение отдачи культуры (и туризма) за счёт "уплотнения" моаи учтено? (это когда каждый соседний моаи увеличивает отдачу других рядом)

SmartLion
09.08.2016, 00:05
Увеличение отдачи культуры (и туризма) за счёт "уплотнения" моаи учтено? (это когда каждый соседний моаи увеличивает отдачу других рядом)
Дополнительная культура сразу отображается на клетках, но в расчёт попадает не то, сколько было снято культуры с клетки, а больше. Пример: памятник на 10 культуры даёт 20 туризма в графе +200% от культуры улучшений (в городе отель, аэропорт, инфоцентр), а группа моаи на 10 культуры даёт 32 или 34 в зависимости от комбинации (3+3+3+1 или 4+4+2 соответственно).

Кстати, проверил шато, у них расчёт идёт как у памятников.

pioner
09.08.2016, 10:32
Занятно. Учту в 163)))

Sungirl
10.08.2016, 07:39
проверил шато, у них расчёт идёт как у памятников.
Культура с памятников, равно как с шато не зависит от аналогичных объектов рядом.

А вот культура с каждого Моаи зависит от количества аналогичных объектов рядом.
Соответственно код для подсчета культуры с Моаи более сложный :crash_pc:



многовато там для округления, моаи дают примерно в 1,6 раз больше,

По-моему, округление в данной ситуации совершенно не причем :no:

Но ближе к делу.

Вот что я поняла после анализа сейва.

Введем термин "туристические очки культуры" - очки культуры от местности, процент от которых учитывается отелем/аэропортом/инфоцентром при вычислении туризма от данного улучшения.

У памятников и шато "туристические очки культуры" совпадают с обычными очками культуры.
А вот с Моаи веселее.

Насколько я поняла, получается так

Моаи, дающий 1 очко культуры, дает 1 "туристическое очко культуры",
Моаи, дающий 2 очка культуры, дает 3 "туристических очка культуры",
Моаи, дающий 3 очка культуры, дает 5 "туристических очков культуры",
Моаи, дающий 4 очка культуры, дает 7 "туристических очков культуры".

Есть предположение, что Моаи, дающий 5 очков культуры, даст 9 "туристических очков культуры" ;)

т.е.

"туристические очки культуры" для Моаи равны сумме обычных очков культуры от этого Моаи и количества Моаи рядом с этим Моаи :umnik:

т.е.
Бонус от соседних Моаи при подсчете туризма считается дважды
:crash_pc:

Скорее всего, "профессиональные программисты" где-то не там поставили скобочку в коде при подсчете :bang:




Возможно багнутыми являются не Моаи,


Нет, все же багнутыми являются именно Моаи :nono:


у Полинезии есть какой то баг или фича с их Моаи

Конечно же, это баг, поскольку нигде не задокументировано :crash_pc:

Но в итоге получается прикольная фича для Полинезии :D

SmartLion
10.08.2016, 21:01
Sungirl, спасибо за такой подробный разбор ситуации. Я тоже склонен считать это фичей, т.к. на культуру это не влияет. Вдруг теперь кто то туризмом победит в ФФА.