PDA

Просмотр полной версии : Может замутим какой нить турнирчик?



pioner
10.03.2016, 13:45
ХОЧУ услышать общественность - есть желающие поучаствовать в турнире ? И какой формат турнира хотели бы вы увидеть?
Прошу всех высказываться, кто желает Играть!

Jimson
12.03.2016, 15:48
Так главная проблема это формат турнира. Может сделать серию голосований и выяснить в каком формате готово играть больше всего народу?

makinch
12.03.2016, 19:16
Я бы сыграл! Тут скорее не формат турнира важен, а длительность (чтобы народа побольше собрать). Для меня формат не особо имеет значения.

Snake_B
12.03.2016, 19:27
в стимовской группе отпишитесь..

а не, не надо.. я таки восстановил свой пароль там..

Санчес
12.03.2016, 19:46
и я тоже поддержу идею :) а что, гп уже не модно? :) может нонрелоуд :lol:

Jimson
12.03.2016, 23:22
Нонрелоад на доверии? Как вариант в HOF формате с ограничением на кол-во сессий, но, опять же, кто-то скажет что не может играть длинными сессиями.
ГП почти наверняка сыграю.

Санчес
13.03.2016, 11:47
Джентльмены доверяют друг другу :lol:

makinch
13.03.2016, 14:37
Пионер, стартуй любой турнир на твой выбор (можно по срокам оттянуть и попроще сделать, чтобы побольше людей собрать), а то демагогию будут еще месяц разводить ;)

CoffeeCat
13.03.2016, 15:38
В ГП с удовольствием сыграю. Уже соскучился.

CoffeeCat
13.03.2016, 16:18
Нонрелоад на доверии? Как вариант в HOF формате с ограничением на кол-во сессий, но, опять же, кто-то скажет что не может играть длинными сессиями.
ГП почти наверняка сыграю.
То же заинтересован.
Ну а если не смогу длинными, то признаюсь и сыграю вне зачета.

pioner
15.03.2016, 18:20
Т.е. или ГП или НР? Усе?

Рад слышать ( читать) людей , который не слышал ( не читал) и не видел почти вечность)))) Привет, Макинч, привет Санчес!!!!

Sempris
15.03.2016, 18:28
Планирую дуэльный турнир в своей новоиспеченной группе - http://steamcommunity.com/groups/civ5freegame
Пока еще можно повлиять на правила/настройки, обсуждение открыто :)

Sempris
15.03.2016, 18:51
Прошу прощения за неудобства, но по причине недовольства общественности названием этой группы, она была перенесена сюда - http://steamcommunity.com/groups/civ5freegame

*В стиме нельзя переименовать группу, поэтому и случился переезд.

makinch
15.03.2016, 22:14
Т.е. или ГП или НР? Усе?

Рад слышать ( читать) людей , который не слышал ( не читал) и не видел почти вечность)))) Привет, Макинч, привет Санчес!!!!

И тебе привет, Пионер! :) Давно, давно уже )
Запускай что хочешь. Я считаю, что сейчас можно запустить что-нибудь простенькое, чтобы побольше людей собрать, а в процессе игры уже собирать пожелания на новый турнир ;)

pioner
18.03.2016, 00:13
Макинч, ты же видишь, что даже тема нового турнирчика ( не важно какого, хоть ФФА) не особо активна( Ты , да я, да Санчес, вот и все игроки будут в ГП. Печально в общем все это(

CoffeeCat
18.03.2016, 08:26
Обязательно сыграю в любой ГП. Предпочел бы: старт не в древности, всегда война, без космоса и накопления ученых.

makinch
18.03.2016, 08:52
Макинч, ты же видишь, что даже тема нового турнирчика ( не важно какого, хоть ФФА) не особо активна( Ты , да я, да Санчес, вот и все игроки будут в ГП. Печально в общем все это(
Да, все нормально, кто-то втихую сидит просто! Народ подтянется, уже есть кому сыграть :) Надо же с чего-то начинать )

Snake_B
18.03.2016, 13:20
Макинч, ты же видишь, что даже тема нового турнирчика ( не важно какого, хоть ФФА) не особо активна( Ты , да я, да Санчес, вот и все игроки будут в ГП. Печально в общем все это(

опять вы за старое.. в 2013 помнится тоже турниры запускать не хотели, народу мало, никто не захочет, а потом как пошло... запускайте чего-нибудь, народ подтянется..

pioner
18.03.2016, 20:22
Макинч, КофиКат, нет желания в почтовки поиграть? Нам нужна свежая кровушка))))

CoffeeCat
19.03.2016, 06:56
Желание есть. Никогда раньше не играл, но с удовольствием присоединюсь.

makinch
19.03.2016, 15:11
Не, я в почтовки точно пас. Очень долго.

BlackSun_rus
20.03.2016, 10:25
Может для разнообразия турнир на NQ-моде?

givinivir
20.03.2016, 10:59
Может для разнообразия турнир на NQ-моде?

Где и как его искать? "NQ" на Steam не находит.

BlackSun_rus
20.03.2016, 12:30
Где и как его искать? "NQ" на Steam не находит.

Этот мод оформлен как ДЛЦ, чтобы можно было играть в сетевую.
Ссылка на основную страницу со списком изменений: https://docs.google.com/document/d/1me025Vepd3qXN5QqQtqakPUuSfQmk8D5Jv15SZp9ly8/edit?pli=1
Там же вверху ссылка на скачивание папки с модом. Ее нужно распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC

givinivir
20.03.2016, 14:33
Этот мод оформлен как ДЛЦ, чтобы можно было играть в сетевую.
Ссылка на основную страницу со списком изменений: https://docs.google.com/document/d/1me025Vepd3qXN5QqQtqakPUuSfQmk8D5Jv15SZp9ly8/edit?pli=1
Там же вверху ссылка на скачивание папки с модом. Ее нужно распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC

Мод NQ не русифицирован?

CoffeeCat
20.03.2016, 17:24
Если надеемся привлечь новых игроков, то лучше не стоит.

Snake_B
20.03.2016, 17:26
вы как обычно.. уже первую отсечку бы проскочили.. нет, надо поговорить..

pioner
22.03.2016, 23:11
Желание есть. Никогда раньше не играл, но с удовольствием присоединюсь.
В скайпе есть? дай свои координаты в скайпе или найди меня. Я - Andru Pioner в скайпе

pioner
22.03.2016, 23:13
Мод NQ не русифицирован?
Нет , все изменения на англ. Но в этот мод много народу играет в мире. Очень серьезно изменяет баланс игры. Куча изменений, куча новшевств.

makinch
23.03.2016, 01:11
Давайте с этим модом сыграем. Он довольно сильно игру меняет: причем мне изменения очень понравились. Готов помочь с переводом изменений.

pioner
23.03.2016, 08:58
Давайте с этим модом сыграем. Он довольно сильно игру меняет: причем мне изменения очень понравились. Готов помочь с переводом изменений.
Можно и с модом. Мы уже играем две почтовки на этом моде. Но я пока как слепой котенок там)))) ибо в англ не сильно шарю. А человек который грозился сделать перевод всех изменений кормит нас завтраками(

makinch
23.03.2016, 15:39
Можно и с модом. Мы уже играем две почтовки на этом моде. Но я пока как слепой котенок там)))) ибо в англ не сильно шарю. А человек который грозился сделать перевод всех изменений кормит нас завтраками(

Создавай ГП с перезагрузками на этом моде уже до пятницы максимум (хорошо бы пообкатывать спокойно все новые изменения на выходных). На выходных максимум переведу изменения ;)
Предлагаю ОСС на культуру или науку максимум на Короле с очень жирным местом для столицы (поймы и пустыни для Петры и хорошей религии), чтобы легче было начать осваивать мод и побольше людей приняло участие.

Санчес
23.03.2016, 16:59
что-то новое это всегда интересно )) а турнир это же дополнительный пиар
Пионер!! ты как всегда на острие )) какой турнир без организации Пионера :)

pioner
24.03.2016, 08:26
какой турнир без организации Пионера :)
Спасибки за теплые слова Санчес;)

Может без ОСС? стандартный ГП. Там столько изменений, что будет над чем попыхтеть и разбираться. А чтобы пожирнее терру можно и карту NQ использовать)

makinch
24.03.2016, 08:49
Спасибки за теплые слова Санчес;)

Может без ОСС? стандартный ГП. Там столько изменений, что будет над чем попыхтеть и разбираться. А чтобы пожирнее терру можно и карту NQ использовать)

На твой вкус, Пионер. Только карту тогда лучше небольшую, а то могут многие недоигрывать ;)

pioner
24.03.2016, 13:58
Ок. Постараюсь сеня , завтра дать старт.

TPP
24.03.2016, 16:11
Вот если товарищЬ Гудман сподобится на то, что он обещал... а именно на русификацию мода, то я то же подпишусь...
Кстати этот товарищЬ обещал перевод недели 3 назад, а теперь еще и обещает полную руссификацию, веры ему более нет... ))

DimosEngel
25.03.2016, 13:00
Я бы сыграл в ФФА. А это турнир на цив 5 же? Я бы сыграл в 4ку

makinch
25.03.2016, 19:39
Пионерушка, давай, жги турниром! ;)

makinch
26.03.2016, 00:16
Обещал, что переведу все изменения патча.

1) Нашел все изменения НА РУССКОМ до версии 8.0 (сейчас последняя версия 9.0):
https://docs.google.com/document/d/1zRg4NZjpufvsYSxcRSMqT7MmieRwJ7RfRNRz8jtqwxc/edit

Здесь же инструкция по установке и пользованию.

2) Сделал полный перевод изменения для последней версии 9.0. Сам всегда играл на английской версии, поэтому будут несостыковки как минимум с терминами в самой игре, но суть должна быть понятна. В следующем сообщении.

makinch
26.03.2016, 00:18
Изменения в последнем патче 9.0 перевод от Makinch (до версии 8.0 в предыдущем сообщении).

Цивилизации:
Ассирия – Королевская Библиотека дает 1 очко в Великому Писателю в ход. Также дает 15 XP {военным юнитам?} (раньше было 10), когда слот Великой Работы занят
Бразилия – Бразильский деревообрабатывающий лагерь (Brazilwood camp) теперь доступен с Обработки Бронзы (вместо +2 к золоту, раньше с Машиностроение) и дает +1 Молоток. Дает +2 к Золоту с Машиностроения и такде +2 к Культуре с Акустики
Карфаген – юниты могут пересекать горы с 1го хода игры (раньше только после Великого Генерала)
Германия – шанс обратить варваров в варварском лагере теперь 100% (раньше 67%)
Турки – уникальная способность называется «Пшено» (Millets) вместо «Толерантности Турок»

Здания:
Обсерватория – можно строить везде (раньше только у гор). Теперь не влияет на выхлоп науки. Вместо этого дает +6 науки с гор и +1 с тундры (нужно выставлять работника в городе). Не влияет на горы с Чудесами Природы

Политики
Свобода
Открывающая политика – больше не дает +1 к Золоту каждому городу
Представительство – добавилось +1 к Золоту
Закрывающая политика – на 33% увеличение скорости строительства Национальных Чудес {Production modifier to National Wonders reduced to +33%} раньше было +50%

Эстетика
Расцвет искусства – дает +1 Культуры и +1 Туризма за каждую Великую Работу и Чудо Света (вместо +2 к Культуре за каждое)

Мореплавание (Exploration)
Морская инфраструктура – теперь также дает +50% к производству маяка, гавани и Морского порта

Идеологии
Автократия
Элитные войска
Теперь дает всем +10% к боевой силе (если не полное здоровье) и все юниты получают +10 HP к лечению
Культ личности
Теперь дает до +100% к Туризму в зависимости от военной силы (на экране демографии). В игре на 6 игроков +0%/+20%/+40%/+60%/+80%/+100% в зависимости от места 6/5/4/3/2/1

Свобода
Творческая выразительность (Creative Expression) бонус вырос до +2 Культуре и + 2 Туризма за Великую Работу (с +1 Культуры за Великую Работу)
Экономический союз – теперь дает +5% Золота во всех городах за каждый Торговый Маршрут с ГГ (не применяется к доходу с Торговых Путей)
Действие Обращения (Convert Action) – дает +1 Шпиона и удваивает очки вляния за успешный переворот в ГГ (около +40 себе и -10 дургим)
Урбанизация теперь еще дает и +1 счастья с Амбаров

Порядок
Лидерство партии: Еда-Культура-Производство-Золото-Наука увеличена до +3 в каждом городе (было +1)
Культурная революция: теперь дает +50% к Туризму против цивилизаций с меньшим счастьем (вместо +34% против всех цив с Порядком) и также начинает Золотой Век
Диктатура Пролетариата – удалена из игры, вместо нее…
Коммунизм – на 50% понизили штрафы за Науку и Культуру от роста городов
Железный Занавес – больше не дает бесплатного Суда при завоевании.Теперь утраивает еду/производство от внутренних Торговых Караванов (15-19,5) и внутренние Трговые Корабли теперь получают двойной бонус (20-26)

Великие люди
«Подрывы» Великих Ученых – Ученые дают стандартные 8 ходов науки (был баг с 10)
Великие инженеры – значительно снизили число молотков при подрыве - с (200 + (20 * население города)) до (50 + (24 * население города)). В 2 раза больше в ускорении чистей Космического Корабля (с политикой Космические Пионеры в идеологии Порядка)

Чудеса Света
Телескоп Хаббл – больше не дает Великих Ученых. Бонус к Частям Космического Корабля вырос до +200% (с 25%). Теперь дает +10% базового научного бонуса, +3 к очкам ВУ (раньше было +1) и бесплатный Перерабатывающий Центр (вместо бесплатной Фабрики для Космического корабля) в городе постройки
Пирамиды – уменьшен бонус к улучшениям рабочих до 20% (было 25%). В дополнении дороги строить на 10% дольше. Это значит, что на быстрой скорости ничего не поменялось, только дороги строить всегда 2 хода даже с Гражданством и Пирамидами.

Религия
Великие Пророки – теперь наконец-то 100% шанс рождения при достижении требуемого числа веры. Требования к 1му пророку выросли (до 200 на быстрой скорости вместо 134)

Пантеоны
Верования предков – культура с Святилищ понизилась до +1 (раньеш +2). Также дает +1 веры к Монументам.
Дочь Осени - +1 Молоток и +1 Вера от плантаций (вместо +1 еды и +1 веры)
Богиня Защиты – вера от стен снизилась до +1 (вместо +2)
Богиня Охоты – также дает +1 веры от Лагерей
Верующие Лекари – перенесены в Верования Последователей (из Пантеонов)
Монумент Богов – сейчас воздействует и на Чудеса Средневековья
Разговорная Традиция - +1 еда и +1 культура от плантаций (вместо +2 от плантаций)
Круги Камней – также дает +1 Молоток от Каменоломен

Верования Основателя
Межконфессиональный Диалог – вернулся к тем же бонусам, что и в оригинальной BNW
Верования Последователей
Накормим Мир – еда от Храмов сократилась до +2 (вместо +3)

Юниты и Здания
XP городов-государств – максимум XP от битв с ГГ уменьшилась до 30, как и с варварами
Перехват – урон от перехвата ограничен в 99. Полностью вылеченные воздушные юниты не могут быть убиты перехватом
Внутренние моря – можно создавать морские юниты во всех внутренних морях
Сопротивление города – после завоевания Город находится в сопротивлении в 2 раз меньше времени (1 ход за 2 человека вместо 1 ход за 1 человека в городе). Скорость тоже влияет (67% на быстрой скорости)

Мировой конгресс
Ученые по месту жительства (Scholars In Residence) убраны из игры
Мировая идеология – идеологическое давление на другие цивы снижено до 1 (было 2)

Местность и руины
Руины на карте – теперь нормально появляются на карте
Железо – теперь с Горного дела (вместо Обработки Бронзы)

Интерфейс и Цивилопедия
Лобби – показывают текущую версию мода
Алфавитный порядок лидеров при выборе игры
Поправили текст в цивилопедии по Колониализму

Jimson
26.03.2016, 15:20
Я не видел ни одного мода ни для одной игры где бы не торчали уши автора "а мне так нравится". Это касается даже таких популярных модов как LongWar на XCOM. Здесь та же история. Он очень любит эрокезов и игру в танчики, его жутко бесит что у него воруют Храм Артемиды. Особено порадовало "удалена Венеция" и перенос ВУ у Вавилона в философию. Полностью изуродован французский туризм. Нидерланды всегда в болотах, ну что бы вообще шансов не было выиграть, ага. Может стоило увеличить в два раза скорость очистки болот и вырубки джунглей?
Железо с горного дела? Ну отлично, что, танчики побыстрее надо? При игре, скажем ОСС, железо вылезшее на клетках рядом с рекой это минус еда, обработку бронзы открывают уже после обсерваторий, к тому времени как максимальное кол-во тайлов под фермы уже будет обработано.
Короче не верю я в баланс модов. На ГП это врядли сильное влияние окажет, ну разве что сильно апнутая воля или захотите замутить ГП на доминацию, а вот мультиплеер, на мой взгляд, изуродован.

Snake_B
26.03.2016, 15:58
Я не видел ни одного мода ни для одной игры где бы не торчали уши автора "а мне так нравится".

ну, это не значит, что таких нет)
вот только делать такие моды (http://www.civfanatics.ru/forums/214)несколько сложнее..

as239
26.03.2016, 19:28
а вот мультиплеер, на мой взгляд, изуродован.

Тоже так считаю, но при этом большинство сетевых игр теперь именно на этом моде и на ужасной NQ Пангее.

makinch
27.03.2016, 20:47
Покинул нас Пионер :(

pioner
28.03.2016, 14:51
завалило проблемами((((( Все будет, оооочень скоро. Я не бросаю друзей в сложные минуты!!!

Jimson
28.03.2016, 15:52
Красивая ОСС на науку сейчас идет в GOTM, 131. Строительство домиков в чистом виде. Я раздумьях сыграть или ну его нафик. Они там школу и пластику открывают тратя и бонус с оксфорда и full рационализм, ставят академии на тайлы у реки :)
P.S. а никто не знаком с админами civgames.com? там wiki сломалась еще в конце того года, там удобные таблички были, я пользовался :(

pioner
28.03.2016, 18:18
В общем есть обьява!!! Небезызвестный тов. Гудман, при плотной поддержке тов. Чешира сделали перевод мода и добавили его в игру! Теперь играть в мод можно полностью на русском языке! И не быть слепым котенком , коим был я начиная почтовки))) Моя "палочка- выручалочка, по голове стучалочка, таки возымела действия)))) ( кто в почтовках с нами знает что это такое:) Гудману она даже снилась:))))))
Итого: Теперь со спокойной душой делаем карту, и запускаем турнир - для начала ГП. В перспективе собрать народ и на ффа или дуэльный турнирчик.. Ждите, скоро начало!!!

makinch
28.03.2016, 23:01
Очень, очень ждем, Пионер!
У меня прямо уже аж слюнки текут! ;)
p.s. не забудьте только скинуть ссылку на русификацию вашу для народа )

CoffeeCat
29.03.2016, 09:40
Я так понял, сто планируем игру с модом?
Откуда лучше скачать?

Гость
29.03.2016, 10:22
предложение
сначала провести тестовую игру на 5 ходов первой случайной картой, чтобы закрыть вопросы по моду и технической совместимости игроков

GOODMAN
29.03.2016, 12:30
Здравствуйте коллеги! карту рисую я (уже приступил)... вся организация лежит на плечах пионера (как верно подметил один товарищ выше - "что вообще может быть за турнир без организации пионера")... в общем всё как вы любите, в лучшем виде.. а если что не так вас просто огреют палкой (в узких кругах ускорителей более известной под названием "выручалка")
С отрисовкой есть определённые трудности (но всё решаемо не беспокойтесь).. а именно кривость world builder`а. Но вроде как Чешир сказал как решать все проблемы связанные с его косяками... и даже грозился с помощью специальных приблуд закрепить точки старта на карте (чего к слову по умолчанию делать низя... сам в шоке..)
В общем немного терпения и всё будет готово, и сможем сразу стартовать (заранее надеюсь что комуто это будет интересно, ну и что участников перевалит хотябы за 10к... дада я наивный..\)


Я так понял, сто планируем игру с модом?
Откуда лучше скачать?

Да - всё совершенно верно понято! Играть планируем на так называемом NQ mod`е. Вот их официальный reddit (https://www.reddit.com/r/nqmod/), а вот список изменений на английском языке (https://docs.google.com/document/d/1pEpUepuuwo-xceMo4czW6wBoqGt_jFXeO-APVrPKxwM/edit)... русскоязычный можно тоже будет навоять при необходимости. Пока что навояли локализацию (так как по умолчанию русский язык мод не поддерживает).

Пара слов о моде для тех кто с ним не знаком: по сути мод представляет из себя глобальный ребаланс цивки существенно изменяя общественные институты и религию (в большей степени пантеоны чем сами верования), при этом имея ещё ряд правок в других аспектах игры (все перечислять долго). Так же автоматически убирает многие вещи который, по моим наблюдениям, частенько запрещают\запрещали доп правилами при игре без мода. Например, запрет прокачки "Блиц" для десанта, запрет ядерного оружия до изучения "современной баллистики", отключение радаринга и прочее.
Причём мод работает и в сетевой игре в том числе. По моим данным (тут в постах выше подтверждали это) сейчас примерно 80% всех сетевых игр проходят с использованием этого мода.
НО есть определённая трудность в его использовании - далее копипастну, писать заново лень извините:
-Вследствие того, что установка модов для многопользовательской игры через Steam Workshop в настоящее время не возможна, все пользователи должны вручную скачать и далее скопировать его в папку с игрой как описано ниже. Игра будет воспринимать данный мод как DLC, которое будет ВСЕГДА активно, если вы хотите играть в игру без этого мода, вы должны переместить или удалить папку с модом как описано ниже.
--УСТАНОВКА
1)Выйдете из игры.
2)Если у вас была установлена предыдущая версия NQ Modа (текущая версия 9.0), сначала удалите её.
Для этого удалите папку "MP_MODSPACK" (она находится в 2х шагах от директории куда установлена игра - Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC)
2)скачайте "[DLC Patch – SP and MP] NQ mod v9.0" zip архив по ссылке (https://www.dropbox.com/sh/1bb6u6mqkchxgrx/AADSAsewCoppRJiAV1G630Csa/%5BDLC%20-%20SP%20and%20MP%5D%20NQMod%20v9.0.zip?dl=0) (когда вы нажмёте скачать, просто закройте всплывающее окно Dropbox – вам не обязательно создавать аккаунт чтобы скачать файл).
3)Разархивируйте и скопируйте папку "MP_MODSPACK" в папку с DLC:
WINDOWS 7/8/10: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC (ваша папка «DLC» должна выглядеть как на картинке ниже, путь может отличатся если у вас steam установлен в другую директорию)
http://i75.fastpic.ru/big/2016/0329/d7/817cf43fb37f06c89feac67c35d1afd7.jpg
-MAC и другие операционные системы: К сожалению, мод работает только! на windows, но вы можете использовать эмулятор
-обращаю внимание на то что по умолчанию мод не воспринимает русский язык (все нововведения будут иметь англоязычное описание)
4Начинайте играть.
--УДАЛЕНИЕ:
1)Выйдете из игры.
2)Откройте папку с вашими DLC (это та же папка, описанная выше в разделе "Установка")
3)Удалите папку "MP_MODSPACK" или переместите её из директории с вашими DLC.
4)Начните игру.

--ЧТОБЫ ИГРАТЬ НА РУССКОМ необходимо ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
1)установить мод согласно инструкции выше
2)скачать файл руссификации по ссылке (https://www.dropbox.com/s/gbzqwlgb120c4v4/CIV5Units_Mongol.xml?dl=0)
3)убедиться что цивилизация не запущена
4)скопировать скаченный файл (с заменой) в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\MP_MODSPACK\Override (путь может отличаться если цивка установлена в другую папку, по аналогии с инструкцией для установки мода в папку с DLC, а в ней уже DLC\MP_MODSPACK\Override)
5)переключить язык игры на русский, в случае если стоит другой язык (мод становится мультиязычным и меняет язык в зависимости от выбранного языка игры, т.е. если вы поставите мод+руссификацию и будете играть на английском то и описания у вас будут английские, а если на русском - русские)
6)наслаждаться

В данной версии руссификации для понижения порога вхождения мной указано в описаниях что поменено\добавленно в моде, в дальнейшем смогу убрать в случае необходимости..
Русификация предворительная, но проверена на баги и правильность описания.. так что использовать для ознакомления можно уже сейчас. Далее внесу этот файл сразу же в каталог мода, для избежания лишних действий...
Ну и установка мода не такая сложная\утомительная\геморойная, какой может показаться на первый взгляд... занимает не больше 15 секунд при наличии всех нужных файлов даже у непродвинутых пользователей

Можно долго спорить о том хороший этот мод или плохой, балансный или дизбалансный, но я всёже предлагаю всем желающим кто ещё не успел причастится сделать это, и начать с грядущего ГП. Сам я к слову в восторге от этого мода, даже вновь начал играться в цивку, которую в последние несколько лет успел забросить\... ну и множество игроков предпочитающие игру на этом моде ванильной цивке тоже может чтото да и сказать.

Aleks08II
29.03.2016, 12:35
предложение
сначала провести тестовую игру...

Личные впечатления: мод NQ 9,0 очень даже играбелен. :)
Наблюдения основаны на завершенной почтовой дуэли и парочке игр с ботами. Думаю, ГП имеет шанс открыть истинное лицо мода, но пока-что личные впечатления только положительные...
И да - игры были на средней скорости, без NQ-карты.

Jimson
29.03.2016, 20:45
Тут не телевизионный рекламный канал, объясните какие изменения повышают играбельность в ГП и отдельно в мультиплеере. Я пока ехал с работы еще раз проштудировал все изменения, вдумчиво.
Что я вижу
1) огромное кол-во культуры нахаляву (с первых политик набожности и эстетики, ну и с чести аж +5 на город)
2) уничтожение мирных бонусов лидеров (париж, корея) и пассивно уничтожаются бонусы вроде польского (культуры и так жопой кушай, так что лишние политики от начальных эпох теряют ценность почти полностью, будет не 9 политик против 6, а 15 против 13, примерно)
3) уничтожение быстрых научных побед (космос, дипломатия), наука в общем полностью уничтожена, научная победа будет ну очень-очень долгой
4) совершенно дисбалансная честь, ну про культуру я написал, кроме того в каждом городе от чести +7 молотков, +7 золота, +4 еды, +3 рожи и еще +10% к мощи войск
5) не смотря на местами правильные фиксы прокачек войск, тут же Гунны получает и тараны и пикейщиков при открыти бронзы, бесплатная имбовая прокачка катапульт, пехота на электронике

Тактика игры в этот мод одна: идем в честь и месимся до наступления оргазма, если к этому моменту на карте осталось больше 1 игрока, то докачиваем эстетику и сидим ждем кто кого туризмом перепрет.
И отдельный вопрос с AI, он просто одуреет от таких бешеных правок, во что превратится AI Чаки? Он же будет непрерывно строить войска до бесконечности, пока не займет ими все тайлы карты. Уверен что авторы не проверяли такие расклады, так как играют только за Гуннов, Чак, Ирокезов и тп.

Вот мы начали ГП, предположим на дипломатию. Поясните в чем этот мод увеличивает интересность такого ГП?

CoffeeCat
29.03.2016, 22:35
Почитал описание NQ. Весьма интересен. Как минимум позволяет отказаться от связки Традиция+Рацио. Хотя похоже, вместо самых сильных они стали самыми слабыми. Наверно дисбаланс, но пока не надоевший. Ну а массу культуры дисбалансом не считаю. Закроешь 4 ветки, а не три - может так даже интереснее.
Радует то, что накопление ВУ становится бессмысленным, то что появился смысл в ВТ. Замедление научной победы меня радует тоже.
В общем: пока не играл - нравится сильно.

Jimson
30.03.2016, 14:42
Традиция+Рацио совершенно не единственная связка, и не один раз в ГП это доказали, Воля+Рацио для научной победы ни чем не хуже, если места для расселения хватает. Рацио вообще не была никогда "сильной", просто это профильные политики, так задумано, каждая ветка нацелена на какие то типы победы, а этот мод оставляет единственную политику - Честь, через которую достигается в итоге любая победа. Если уж на то пошло, то меценатство с халявными ВЛ дает намного больший буст науки, хоть и рандомный.

Кол-во культуры. 3 ветки открывали только в коротких ГП, где финиш был примерно на 180 ходу. Заряди ОСС на средней скорости за любую нацию, без бонусов на культуру, в том числе с пантеонов, и посмотри что получится - к 200 ходу будешь открывать политики рандомно, потому что уже будет взято все что нужно. В этом моде же упор сделан на то что бы играя в танчики тем не менее не лишиться никакого преимущества: ни в науке (а мы просто выпилим нафик научную победу удалив из игры ВУ), ни в культуре (мы ее дадим всем по самое горло что бы никто не смог победить туризмом пока мы возим танчики), ни дипломатией (см науку). Мое замечание про бонусы на +культуру в начальных политиках подразумевало именно то что победить туризмом чуваков заигравшихся в солдатиков тоже не получится.

Накопление ВУ. Накоплять их невменяемыми кол-вами можно было только в ГП, и то если начальные условия не благоприятные то финиш будет не раньше 200 ходов. А без накопления ВУ научный финиш уезжает в 300-350 ходы. При этом надо еще постараться расселиться, в ГП можно карту пустую нарисовать и устроить симсити из цивы, а в нормальной игре единственный вариант с этим модом, внезпно, массовый захват городов. Для этого еще и наапали рожи в Чести.

Я еще раз говорю, не стоит обсуждать "нравится/не нравится", мы же циву обсуждаем, а не "Тайд и другие порошки". Давайте сравнивать факты, обсуждать на что направленно то или иное изменение.

P.S. Если уж упоминать "нравится", то хочу заметить что я не играю HoF и GOTM по одной причине: игры на культуру и дипломатию сводятся к игре на доминацию, за той лишь разницей что одна цивилизация оставляется в живых. В итоге вместо 4х типов побед 3/4 игр это игра в солдатики, отличаются только последние ~50 ходов. Им такой расклад нравится, это их право. Мне лишь не понятно зачем доводить войнушку в циве до откровенного абсурда (возвращаясь к NQ моду), тогда как она и так имбалансная.

Dynamic
31.03.2016, 12:26
Этот мод, в первую очередь, для онлайна, потому там все усилено для ускорения игры и исправления дисбаланса быстрой скорости цивы. Это как цивилизация-революция для приставок, где все трейты были усилены.

as239
01.04.2016, 06:50
Этот мод, в первую очередь, для онлайна, потому там все усилено для ускорения игры и исправления дисбаланса быстрой скорости цивы

До мода были партии и по 200 и по 220 ходов, и с этим не было никаких проблем, наоборот это были одни из самых интересных игр.
Главным фактором влияющим на длительность сетевой партии является количество войн между игроками, а не количество ходов.

А вот реальные результаты из игр с модом:
- 146 ход: научная победа
- 150 ход: закрыто 3-и ветки институтов (не Польша), культура - 700, наука 1500.

Чем это лучше? Какую стратегию можно проявить на таком интервале, с такими бонусами - "бери все что нравится"?

Если хочется быстрой и динамичной игры - есть дуэли и командные игры.

GOODMAN
01.04.2016, 11:31
Коллеги - вот я читаю Вас и удивляюсь... Вы хоть попробовали на этом моде партейку другую сыграть прежде чем делать какие то выводы?! Не всегда всё так очевидно, как иной раз кажется на первый взгляд. Товарищ Jimson вот я уверен что только Патчлог почитал.. да ещё и не внимательно... уж больно расходятся его выводы с реальной картиной событий, а кое что вообще координально противоположно.
Товарищ Ас же похоже поигрался, ну или смотрел стримы (нужное подчеркнуть). но и с его выводами я готов поспорить.

До мода были партии и по 200 и по 220 ходов, и с этим не было никаких проблем, наоборот это были одни из самых интересных игр.
Тут от уровня игры больше зависит в мультике. В ваниле 180-200 среднее время победы в ффа на высокой. Но это не обознает что нет игры которые заканчиваются быстрее или же наоборот затягиваются на 220+ ходов. в моде же среднее время партии ходов на 5-10! меньше от силы, но опять же раз на раз не приходится, как я упомянул выше игры бывают разные.. короткие и длинные, средние и усреднённые-)

Главным фактором влияющим на длительность сетевой партии является количество войн между игроками, а не количество ходов.
Ну с этим не поспоришь... единственное ещё важна скорость хода противников.. иной раз воюя можно играть быстрее, чем в чистые домики при наличие хотябы одного игрока проводящего длительные расчёты и умозаключения... При условии что не выжидают до конца хода можно играть быстро и с постоянной войнушкой.. проверено.


А вот реальные результаты из игр с модом:
- 146 ход: научная победа

разве что за Польшу.. она, к сожалению в моде вне конкуренции. Все институты вкусные и играбельные (абсолютно все), но культуры на и принятие кадострофически не хватает, об этом подробнее напишу ниже. А у Польше как известно проблем с институтами нет.
ну и игра была на NQ карте наверняка (для тех кто не в теме это такая карта на которой куда не плюнь везде одни ресы, при этом ещё и туева хуча холмов. В качестве примера - не редки случаи когда на NQ пангее можно поставить город на территории которого будут 10+ выгонов, а то и несколько таких городов). Как следствие и результат будет выше (лучше, быстрее, сильнее). Я уверен что при игре на ваниле, при условии что она(игра) проходит на NQ карте - среднестатистический результат будет куда выше нежели чем при игре на любой стандартной карте. НО играть на моде отнюдь не обязательно обозначает играть на NQ карте. К слову я сам так крайне редко играю (мод+карта) разве что все остальные участники игрового процесса настаивают на этом варианте... ну любят некоторые изобилие... ничего с этим не попишешь (дело вкуса)... На мой же взгляд мод оставляет широкий простор для тактики и стратегии практически на любом респе, благодаря разнообразию институтов и религиозных пантеонов прежде всего. И досыпать сюда в придачу изобилие, на мой вкус, равносильно нивелированию всего разнообразия и вариативности мода. Ведь какие институты есть в ваниле?! Чтоб вы там не говорили есть 1 институт - "традиция", в довесок к нему идут, и то в редких случаях и очень ситуативно, пара-тройка институтов из воли или 1 из набожности или 1(2) из моря... ну меценатство можно ещё сюда приплести... но и то всё это берётся я вдовесок и крайне ситуативно... кто играет полностью закрывая эти инсты?!, для чегоб они там небылиб предназначены и на какую победу выб не играли... Ну и рацик следом - альтернатив ему тоже нет, наука как тут описывали выше важна для любого типа победы, и мизерность бонусов альтернативных институтов склоняет чашу весов в сторону рационализма. В моде к слову рацик тоже даёт наибольший научный бонус из всех инстов, НО у остальных есть тоже существенные и вполне конкуренто способные бонусы И все основные бафы от рацика идут на 4м и 5м (+закрытии) его политиках. а с культурой в моде не всё так хорошо как может показаться не игравшему человеку лишь почитавшему патчлог. Стандартное количество инстов при игре до победы отличной от военной - 2 полных института +идеология(6), то бишь 16.. не так сильно уж и отличается от ванилы.. правда?!, только куда более разнообразно. Есть ещё вариант с эстетикой, которая позволяет в лейте забустить культуру и как следсвие принять (в глубоком лейте!) ещё пяток инститов.. но она очень долго запрегает, и велика вероятность что вы сможете получить куда больше бонусов от других более рано принятых инстов.. тоже откладывание рацика при игре в эстетику дорогого стоит.
Так ну чтото я отвлёкся.. возвращаясь к искомому - я уверен что результат описанный выше был достигнут при игре за польшу и уж точно на NQ карте, ещё и в придачу игроком, который до лейта вообще не воевал.
Я бывает играюсь с товарищами ффашки и дуэльки без войны на корабль (по правилам схожим с так называемыми культурно-научными дуэлями описанными гдето в дебрях этого форума). Так вот рекорд отлёта (тут прошу учесть что нет шпионажа, конгресса, научных договов и ограничение существенное в чудесах света) на ваниле на высокой скорости 148, на моде же 136 (но это за польшу и при хорошем раскладе).. за нацию же отличную от поляков модный рекорд 146 (разница невелика как видите)


- 150 ход: закрыто 3-и ветки институтов (не Польша), культура - 700, наука 1500.

то что ты описываешь реально только если 5 из них эстетика (о её проблемах я вскользь упоминал уже выше).
И то эстетика не даёт такого бафа как ты писал выше. 400-500 при золотом веке это её предел.. и то если везде палаток понастроишь и будешь держать на них, при этом не имея производства. Убьют ли тебя опытные игроки при такой стратегии игры?! - вполне вероятно..., может к лейту раскачавшись ты уже сможешь дефаться.. а вот в мидл гейме однозначно будет тяжко.
а ну и эстетику существенно понерфили начиная с версии 8.0... теперь она хорошоб 300-400 культуры в ход ласт, да и то в глубоком лейте и при условиях схожих с описанными выше.
А науку 1500 можно и на ваниле держать к 150му ходу играя в мирное развитие. Речь же о высокой скорости?!.. но на моде это сделать существует значительно больше способов правда (хотя в ваниле то он всего 1-:eek:)

Чем это лучше? Какую стратегию можно проявить на таком интервале, с такими бонусами - "бери все что нравится"?

Про кадострофический недостаток культуры в моде я уже упомянул. Мной на практике проверено как это работает и могу ответственно заявить - "всё что нравится" ты точно не возмёшь... даже половину из этого и то врятли. (играю к слову 99% против людей... игры с ИИ по причине его скудности мне не интересны, и выводы как следствие основываю на личном опыте игр против людей, причём яб не сказал что плохо играющих.. причём как в войнушку так и в мирное развитие).
Ну о про интервалы для реализации стратегии я уже выше описывал - в ваниле от мода они не сильно отличаются. Чтоб было интереснее, на мой взгляд, играть нужно на средней. а не на высокой, мода это тоже касается

Если хочется быстрой и динамичной игры - есть дуэли и командные игры.
Опять же по моему опыту динамичность и скорость игр не сильно отличается в ваниле и в моде (при чём не только в описанных тобой сетапах). Почему?.. см. выше...

Ну и резюмируя: сколько людей столько и мнений. Комуто нравится одно, другим другое. Вас же никто не заставляет играть на этом моде. Но прежде чем делать выводы, крайне рекомендую сначала попробовать на собственном опыте.
Мне лично нравится в моде вариативность и простор для различных стратегий. Этого в ваниле я найти в последние несколько лет не могу (возможно ввиду скудности вариаций) и даже перестал играть в цивилизацию благодаря этому. мод открыл старушку пятёрку для меня в новом свете и пробудил потерянный интерес к игровому процессу.
Всё что я описал выше является лишь моим мнением (оно может отличатся или даже быть противоположно Вашему)... так что не пытаться мне чегото доказать в ответ не имеет смысла. Мне нравится мод - я играю на нём. На мой взгляд ГП ввиду вариативности возможных стратегий будет интересен для коллег перешедших на тёмную сторону силы... кмх.. т.е. решивших попробовать и такой сетап игрового процесса. Стратегий в таком ГП множество, и какая самая оптимальная большой вопрос.
Именно это я и предлагаю выяснить тем кому модная цивка интересна и тем кого я возможно сумел заинтересовать (надеюсь это хоть кто нибудь читает.. хотя.. печать простыни просто так тоже весело:cool:). Ответы касались не только товарища Аса... просто в отличие от предыдущих ораторов отрицающих и презирающих мод, его информация хоть отдалённо была приближена к истине. Так что, возможно, колеблющемся коллегам по цивилизационному цеху мои рассуждения помогут сделать выбор играть или не играть с этими изменениями. Ну а даже если нет - тепепрь вы знаете моё мнение:huh:.

Карту для ГП я нарисовал (попытался учесть в ней все возможные стратегии доступные в моде, и оставил вариативность для их использования... нацию взял польшу - дабы дать возможность начинающим модным игрокам пощупать все институты и их связки, а гуру моды поистине космические результаты космической победы, да ещё и различными способами, старт сделал жирный всё по той же причине... как тут кто то выше требовал). Карту передал в цензурную комиссию во главе с товарищем Пионером, без организации которого как известно любой турнир - не турнир. Так что заинтересованным товарищам имеет смысл спрашивать ключ на старт с него... ждём....

Гость
01.04.2016, 12:32
мои аплодисменты Гудмену

CoffeeCat
01.04.2016, 13:58
Присоединяюсь к аплодисментам

Jimson
01.04.2016, 17:28
Коллеги - вот я читаю Вас и удивляюсь... Вы хоть попробовали на этом моде партейку другую сыграть прежде чем делать какие то выводы?! Не всегда всё так очевидно, как иной раз кажется на первый взгляд. Товарищ Jimson вот я уверен что только Патчлог почитал.. да ещё и не внимательно... уж больно расходятся его выводы с реальной картиной событий, а кое что вообще координально противоположно.
Нет, конечно, не пробовали, онлайн игры меня не особо привлекают. Цива все же считается. Естественно не зная про карты где на каждом тайле ресурсы и не попробовав я могу упустить какую то тактику, но я то писал не про это. Ты же сам пишешь что мод для онлайна, с чем я и не пытался спорить (я в этом ничего не понимаю), я лишь сказал что не вижу ни одного изменения, которое положительно скажется на ГП игре.
После того как as239 написал про космос на 146 ходу, а ты про ресурсы на NQ карте сразу возникает мысль что играть надо с упором на веру, что бы выкупить максимальное кол-во ВУ, ну и куча предпостроенных чудес. Все равно это будет абьюз, только выглядеть финиш будет еще более диким чем в ваниле. Главное что бы не оказалось что лишь избранные знают об о всех абьюз-фичах привнесенных NQ, и ГП не свелось к демонстрации этих знаний.

Сорри, если кто посчитал что я слишком навязчиво высказывал свои опасения, давай сыграем, вернемся к этому разговору ближе к концу ГП, если желание будет.

as239
01.04.2016, 18:44
Коллеги - вот я читаю Вас и удивляюсь...

Насчет выигрыша без мода: 180-200 согласен, главная мысль в том что ускорять сетевую игру нет никакой необходимости, с этим все ок было.
А на NQ с картой просто жесть теперь с этим. Но тут я затрудняюсь сказать кто больше виноват карта или мод.

Насчет финишей без мода, которые ты приводил, какие они несуразные, нее может, конечно и возможные при каких-то условиях, но я не разу не видел научную победу без мода в сетевой раньше 180 хода, а с модом и картой и 160 и 155 и 146.

Насчет культуры, вот 138 ход и 3-и закрытые ветки с эстетикой: https://www.twitch.tv/babayetu_/v/56561241 (Время: 4.49.13)
А вот без эстетики с войной, на 153 закрыты 2,5 ветки: https://www.youtube.com/watch?v=HlUT1SxYJno (Время: 0.22)
Это я просто выбрал первые попавшиеся, если поискать, то можно найти гораздо лучше "результаты".

Насчет институтов, ну да стало по разнообразнее, т.к. без мода с этим действительно полный швах.
Но сделано это так топорно и с такой кучей ненужных и нелогичных изменений, что убивает все плюсы от наметившегося "разнообразия"

Ну и собственно, у меня нет цели, убедить кого-то в чем-то, я просто высказываю свое мнение.
Если кому-то нравится играть в мод, ну и замечательно.

Для меня же цива на нем закончилась.
Все сетевые игры с модом и картой теперь развиваются по одному сценарию:
1. ставим как можно больше городов
2. рубимся с соседом на луках или арбах,
3. дальше ирр, скрап или сдача на выбор.

п.2 иногда затягивается аж до арты или танчиков.

И сравните с тем что было без мода и карты:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLgYopQWwsyjE5aL9O-PkPq9ygfuTmXi-T

makinch
01.04.2016, 19:19
Ребят, развернулись серьезнейшие словесные баталии по поводу мода. Это конечно очень здорово. Однако уже второй вечер пятницы, в который я (и очень надеюсь что не только) с удовольствием бы порезался уже в какой-нибудь ГП турнирчик. Понимаю, что вы там видимо не турнир, а произведение искусства наверное творите, однако...
Давайте все вместе СЫГРАЕМ на моде именно в ГП (!), а потом уже будем делать выводы по качеству мода для этого типа турниров ;)

Dynamic
01.04.2016, 20:06
Авторы не совпадают по часовым поясам. :)

as239
01.04.2016, 20:07
Однако уже второй вечер пятницы, в который я (и очень надеюсь что не только) с удовольствием бы порезался уже в какой-нибудь ГП турнирчик.

Ну так пока все готовится, можно здесь хоть один проходик сделать:
http://www.civfanatics.ru/threads/12238-%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-quot-Balance-Mod-for-FFA-quot
Очень, интересно услышать мнение профи, и критика только приветствуется.

GOODMAN
02.04.2016, 06:24
А на NQ с картой просто жесть теперь с этим. Но тут я затрудняюсь сказать кто больше виноват карта или мод.

Я играл И с модом без карты И с картой без мода.. Изобилие которое приносит собой любая из NQ карт существенно ускоряет победу.. хоть с модом, хоть без. Тут что называется к гадалке не ходи.. если среднестатистические тайлы у тебя лучше, то при прочих равных и сыграешь ты лучше.. быстрее, выше, сильнее....

Насчет финишей без мода, которые ты приводил, какие они несуразные, нее может, конечно и возможные при каких-то условиях, но я не разу не видел научную победу без мода в сетевой раньше 180 хода, а с модом и картой и 160 и 155 и 146.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLgYopQWwsyjE5aL9O-PkPq9ygfuTmXi-T
Условие тут одно - мирное развитие.. если тебя не трогает никто можно быстро улететь и без мода.. ну и НД сюда приплести.. вон тот же Динамик, показывающий по слухам космические результаты в почтовках, должен хорошо знать когда среднестатистический отлёт без мода.. я думаю он сможет расставить все точки на "и" в этом вопросе
Просто тыж берёшь топовые результаты, а я говорю о среднестатистических. У меня лично были игры в сетевой когда я сам улетал в интервале 160-180.. хотя самый быстрый результат в игре с войной чтото типа 162 (что конечно далеко от приведённого тобой модного примера в 146, но я бьюсь об заклад что это польша.. ну или ~20% вавилон или корея до v8.0) в ФФА на 6 игроков (но тут нужно понимать что была нация с бонусами и до самолётов со мной никто не воевал.. да ещё и с НД колб приехало). Мои личные наблюдения в среднестатистической победе (основано на моих сетевых играх) - без мода 180-200 - с модом 170-190

Насчет культуры, вот 138 ход и 3-и закрытые ветки с эстетикой: https://www.twitch.tv/babayetu_/v/56561241 (Время: 4.49.13)
А вот без эстетики с войной, на 153 закрыты 2,5 ветки: https://www.youtube.com/watch?v=HlUT1SxYJno (Время: 0.22)
Это я просто выбрал первые попавшиеся, если поискать, то можно найти гораздо лучше "результаты".
Я бегло ознакомился.
в первом видео - он построил Оракул и закрыл эстетику (что даёт +1 институт), что суммарно даёт нам 2 лишних института. И мы имеем вместо 3х полных уже веток 2 с половиной... При этом посмотри на его статистику.. тут же нет никаких 500+ культуры и 1000+ науки о которых ты говорил выше.. да и пища\молотки\монетки слабы... ну да бафнул он культуру, в результате принял побольше институтов (при чём остальные из них (кроме стартовой ветки и эстетики) относительно поздно), НО стоило ли это тех бонусов которые он мог получить приняв альтернативные институты?!.. неизвестно...
во втором видео - тоже был Оракул. ну и в ваниле разве нельзя закрыть 2 с половиной ветки к 153му высокому ходу... и опять же, при всём при этом статы слабые... да и закрыл он к слову волю (совсем немного бафнута в моде) и рацик (я бы даже сказал что понерфин в моде, в основном переставлены институты местами, некоторые из них ослабленны)... это я к тому что это и в ваниле возможно

Насчет институтов, ну да стало по разнообразнее, т.к. без мода с этим действительно полный швах.
Но сделано это так топорно и с такой кучей ненужных и нелогичных изменений, что убивает все плюсы от наметившегося "разнообразия"
Любопытно услышать какие институты тебе не по нраву модные? и коротенько что там не так (ненужно и нелогично)

Твоё творение (Balance Mod for FFA) я видел.. даже всё хочу сесть потестить но руки никак не дойдут\.... кстати он раньше в другом видеж был?! чудеса там добавлял, здания, науку бафал от тех какихто.. это из того что я запомнил.. хотя я мог попутать твой мод с каким то другим.

Все сетевые игры с модом и картой теперь развиваются по одному сценарию:
1. ставим как можно больше городов
2. рубимся с соседом на луках или арбах,
3. дальше ирр, скрап или сдача на выбор.

п.2 иногда затягивается аж до арты или танчиков.

Так ******ы всю жизнь так играли, хоть с модом, хоть без него... безальтернативный спам городов и войнушка уже начиная с античности... это они и продолжают делать с модом.. ты им что угодно измени а продолжать они будут всё равно играть в вышеописанной тобой манере... из тех чьи видео ты скидывал я не играл только с FilthyRobot... с остальными игрался правда уже несколько лет назад а то и более, но как говорится горбатого могила исправит-).. Из них из всех Yoruus только в домики играть пытается (ито через раз)... ну так он и не совсем ****** правда)))

GOODMAN
02.04.2016, 06:37
Давайте все вместе СЫГРАЕМ на моде именно в ГП (!), а потом уже будем делать выводы по качеству мода для этого типа турниров ;)


давай сыграем, вернемся к этому разговору ближе к концу ГП, если желание будет.

Сегодня запустим всё.. если с Пионером состыковаться не получится у меня, то я сам начну оформлять.. а он потом подкорректирует всё как сможет...
Почему я уже давно всё сам не оформил? Во-первых, я не обучен-), а во вторых, я не готов сориентироваться по своему свободному от рабочих дел времени к сроку окончания ГП... там же нужно итоги подвести и т.д., но Пионер грозился и с этим помочь (какой он классный правда?!... Пио так к слову проплаченный пиар на исходе, всё остальное дальше за отдельную плату)


Все равно это будет абьюз, только выглядеть финиш будет еще более диким чем в ваниле. Главное что бы не оказалось что лишь избранные знают об о всех абьюз-фичах привнесенных NQ, и ГП не свелось к демонстрации этих знаний.

Я всё что знаю расскажу и покажу, Я относительно много наиграл в различных сетапах... сомневаюсь что чегогто абузного не знаю... разве чтото ктото чегото найдёт в процессе и утаит-)

Dynamic
02.04.2016, 11:19
Не знаю я правильное время отлета в почтовках, там всегда по-разному, да и без войн не обходится. Так что 170-220 - очень широкий интервал на быстрой.
170 я даже и не видел, но, технически возможно.

GOODMAN
02.04.2016, 14:52
МЫ ОСИЛИЛИ СТАРТ МОДНОГО GP! УРА ТОВАРИЩИ!

Предлагаю всем перебазироваться отсюда в GP`шную тему (http://www.civfanatics.ru/threads/12278-GP5-01-NQ-mod-9-0-quot-%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BC-%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D1%81-%D0%BD%D0%B5%D1%82-quot?p=504942#post504942)!

pioner
02.06.2016, 09:14
Уважаемые Цивилизаторы!
Запускаем второй ГП этого года? Дабы до 6-ки повспоминать молодость))))))) Если да, то тогда сразу вопрос - на моде али без?

givinivir
02.06.2016, 17:06
Уважаемые Цивилизаторы!
Запускаем второй ГП этого года? Дабы до 6-ки повспоминать молодость))))))) Если да, то тогда сразу вопрос - на моде али без?

Предлагаю с модом.

Termitnik
03.06.2016, 10:37
Уважаемые Цивилизаторы!
Запускаем второй ГП этого года? Дабы до 6-ки повспоминать молодость))))))) Если да, то тогда сразу вопрос - на моде али без?
Без, конечно :)

givinivir
03.06.2016, 12:07
Уважаемые Цивилизаторы!
Запускаем второй ГП этого года? Дабы до 6-ки повспоминать молодость))))))) Если да, то тогда сразу вопрос - на моде али без?

В версии мода NQ -10,0 много изменений, кто-нибудь переводил?

CoffeeCat
03.06.2016, 17:58
с NQ было интересно познакомиться, но я бы предпочел без мода.
С другим извращением, например, играть за пару союзных государств.

pioner
03.06.2016, 18:32
В версии мода NQ -10,0 много изменений, кто-нибудь переводил?
да перевод есть и даже в самой игре есть перевод. Если ты играл последний ГП давали же ссылку на переведенный мод

pioner
03.06.2016, 18:33
с NQ было интересно познакомиться, но я бы предпочел без мода.
С другим извращением, например, играть за пару союзных государств.
Извращений постараюсь уж добавить))))

Итак, двое - без мода, один пока за.

givinivir
03.06.2016, 20:06
да перевод есть и даже в самой игре есть перевод. Если ты играл последний ГП давали же ссылку на переведенный мод

Мы играли в NQ-мод версии 9,0, а есть уже версия 10,0.
https://docs.google.com/document/d/1me025Vepd3qXN5QqQtqakPUuSfQmk8D5Jv15SZp9ly8/edit?pli=1

swan
03.06.2016, 20:11
pioner - да делай уже на обычной версии - без модов - так поболее народа будет

givinivir
03.06.2016, 20:51
Да-а-а-а! Вот раньше были ГП: это ДА. Например: "Супер Игра"
http://www.civfanatics.ru/threads/9643-Гран-При-5-09-quot-Супер-Игра-quot
А сейчас - слабо!

swan
03.06.2016, 21:14
Да-а-а-а! Вот раньше были ГП: это ДА. Например: "Супер ГРАН_ПРИ"
http://www.civfanatics.ru/threads/9643-Гран-При-5-09-quot-Супер-Игра-quot
А сейчас - слабо!
Пионера пинать - я предложил сценарий (заковыристый, хотя в четверке было что-то подобное) и выставил на кон призовой фонд в виде кода на цив6 в течении недели со дня релиза за первое место (хотя возможно и до релиза) - хотя к этому сценарию в условия победы можно докинуть последнюю часть космического корабля - т.е. старт КК на том же ходу, что и культурная победа и вынос всех 6-8 вражин одновременно.
Думаю за цив6 с такими условиями в рамках ГП можно и побороться ;)

swan
03.06.2016, 21:31
PS - в турнирах с призовым фондом не будет детских забав - это я гарантирую, пока живой

swan
03.06.2016, 22:02
Для тех кто не в танке - предварительный сценарий - карта - снежинка или роза ветров (т.е. 6 или 8 позиций для вражин), естественно пангея - все ГГ находятся за территориями вражинских государств, мы по центру, каждому государству соответствующий ГГ - культурному - культурный, военному - военный и т.п. У всех государств перманентная война с нами - мы в самом центре - у всех есть все ресурсы, но немного, у нас тоже но чуть поболее, чтобы нивелировать. Задача - окультуриться и вынести всех вражин в один и тот-же ход. Можно уничтожать дополнительные города вражин, но нельзя захватывать их столицы и марадерствовать на территории их столиц. Игра одним городом.
Как вариант для усложнения - можно ещё до кучи запуск КК на тот же ход запланировать

CoffeeCat
03.06.2016, 22:16
Думаю КК будет лишним.

swan
03.06.2016, 22:24
Думаю КК будет лишним.
Про момент об КК - на меня натолкнул givivinir, но если подумать - и без него в принципе задачка не из легких будет, и как уже говорил - там будет за что посражаться

swan
03.06.2016, 22:38
И если всё пойдет по плану - то 2е и третье места тоже обиженными не останутся - но пока гарантировать могу только код для первого места

CoffeeCat
05.06.2016, 18:31
Когда ожидать, за какую нацию и на каком уровне?
А то надо поразмяться, давно не держал циву в руках:D

pioner
06.06.2016, 10:07
Когда ожидать, за какую нацию и на каком уровне?

Я вот тут все больше склоняюсь запустить турнир так чтобы до конца лета сроки сделать. А там и 6-ка не за горами))) Поэтому думаю еще думы и главное жду вдохновения!))))) Но предварительно рассчитываю на неделю , полторы до старта ГП. Если озарит раньше и боги снизойдут, то и раньше запущу.)))))))

Гость
09.06.2016, 09:42
(чайная ложечка холодного пива) в былые времена летом бывало очень мало участников

pioner
10.06.2016, 14:54
(чайная ложечка холодного пива) в былые времена летом бывало очень мало участников
согласен. Поэтому и можно замутить турнирчик на все лето, чтобы всякий мог подключиться в любое время)

swan
13.06.2016, 06:17
По срокам вполне согласен - первую отсечку можно удлинить вплоть до начала сентября - вторую/финиш чуть подалее

Jimson
01.07.2016, 17:04
А в стим-группе SMCivRUS объявления о ГП делаются?

CoffeeCat
03.07.2016, 19:10
ГП на все лето это хорошо, но уже июль ...
Хоть карту опубликуйте - распечатаю и буду фишки двигать в отпуске:cool:

pioner
05.07.2016, 21:50
Вас, понял) Реал засосал(

as239
16.08.2016, 09:11
Я тут, спустя 15 лет, заново открыл для себя Героев 3. Оказывается как мы играли в них раньше - это просто детский сад.
На самом деле игра гораздо глубже и интереснее. И так и просится на Гран-При. Столько различных нюансов, тактик, стратегий!
Если найдутся желающие, я бы запустил Мини-Гран-При по ним.
Нужно будет сделать всего 8-9 ходов. Но чтобы уложится в них, надо будет очень серьезно поработать головой, и очень многое порассчитывать и перепробывать.

BlackSun_rus
16.08.2016, 20:14
Интересная идея. Как минимум попробую поучаствовать.