Просмотр полной версии : Различие между уровнями сложности
Люди, напишите какие бонусу получает компьтер/игрок в зависимости от уровня сложности.
З.Ы. Честно искал, но не нашёл...
1. на более сложном уровне у вас становится больше несчастных лиц (без охраны, ресурсов или храмов на полубоге город выше второго размера не вырастет...)
2. компьютер все строит РЕАЛЬНО быстрее (у нево типа ускоренного производства чето включается... щитов для постройки ему требуется в несколько раз меньше чем вам...)
3. компьютеру требуется меньше еды для роста города
4. компьютер становится ОЧЕНЬ агрессивным (причем скрытно... он падла вам улыбается, подарки дарит, а сам уже войска к вам послал вас выносить...)
да кстати... забыл сказать на высоком уровне, он похоже стартует с одним а то и с двумя ДЕСЯТКАМИ поселенцев, иначе невозможно объяснить такой бурный рост количества городов компьютера в первые 7-10 ходов... следствием является очень бурный рост науки компьютера...
на высоком уровне, он похоже стартует с одним а то и с двумя ДЕСЯТКАМИ поселенцев,ну это ты загнул :)
Бонусы (или анти-бонусы), которые получает комп на том или ином уровне сложности, можно посмотреть в редакторе на соответствующей вкладочке (Difficulty Levels). На демигоде и божестве комп стартует с двумя поселенцами, на сиде - с тремя.
Информация из редактора конквеста.
Уровень: Вождь
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 4
Фактор подавления восстания (в русской версии не знаю что это значит): 1
Бонус атаки против варваров: 800
% от оптимального кол-ва городов: 100
АИ:
Дополнительных стартовых юнитов нет
Бесплатной поддержки юнитов нет
Максимальное время анархии: неограничено
Стоимость производства: в два раза больше, чем у игрока (х2)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 110
Уровень: Варлорд
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 3
Фактор подавления восстания: 1
Бонус атаки против варваров: 400
% от оптимального кол-ва городов: 95
АИ:
Дополнительных стартовых юнитов нет
Бесплатной поддержки юнитов нет
Максимальное время анархии: неограничено
Стоимость производства: х1.2 (чуть-чуть дольше, чем игрок)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 120
Уровень: Регент
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 2
Фактор подавления восстания: 1
Бонус атаки против варваров: 200
% от оптимального кол-ва городов: 90
АИ:
Дополнительных стартовых юнитов нет
Бесплатной поддержки юнитов нет
Максимальное время анархии: неограничено
Стоимость производства: х1 (также как игрок)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 130
Уровень: Монарх
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 2
Фактор подавления восстания: 1
Бонус атаки против варваров: 100
% от оптимального кол-ва городов: 85
АИ:
Дополнительных стартовых юнитов: 2 оборонных + 1 атакующий
Бесплатная поддержка юнитов: 4 + по 1 с каждого города
Максимальное время анархии: 4
Стоимость производства: х0.9 (чуть-чуть быстрее, чем игрок)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 140
Уровень: Император
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 1
Фактор подавления восстания: 1
Бонус атаки против варваров: 50
% от оптимального кол-ва городов: 80
АИ:
Дополнительные стартовые юниты: +4 оборонных, +2 атакующих и +1 рабочий
Бесплатная поддержка юнитов: 8 + по 2 с каждого города
Максимальное время анархии: 3
Стоимость производства: х0.8 (еще чуть-чуть быстрее)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 150
Уровень: Полубог
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 1
Фактор подавления восстания: 1
Бонус атаки против варваров: 25
% от оптимального кол-ва городов: 70
АИ:
Дополнительные стартовые юниты: +6 оборонных, +3 атакующих, +1 поселенец и +2 рабочих
Бесплатная поддержка юнитов: 12 + по 3 с каждого города
Максимальное время анархии: 2
Стоимость производства: х0.7 (заметно быстрее, чем игрок)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 160
Уровень: Божество
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 1
Фактор подавления восстания: 1
Бонус атаки против варваров: 0
% от оптимального кол-ва городов: 60
АИ:
Дополнительные стартовые юниты: +8 оборонных, +4 атакующих, +1 поселенец и +2 рабочих
Бесплатная поддержка юнитов: 16 + по 4 с каждого города
Максимальное время анархии: 2
Стоимость производства: х0.6 (почти в два раза быстрее, чем игрок)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 170
Уровень: Сид
Кол-во довольных горожан по умолчанию: 1
Фактор подавления восстания: 1
Бонус атаки против варваров: 0
% от оптимального кол-ва городов: 50
АИ:
Дополнительные стартовые юниты: +12 оборонных, +6 атакующих, +2 поселенца и +4 рабочих
Бесплатная поддержка юнитов: 24 + по 8 с каждого города
Максимальное время анархии: 1
Стоимость производства: х0.4 (в два с половиной раза быстрее, чем игрок!)
Рейтинг торговли АИ с АИ: 200
Цитата
на высоком уровне, он похоже стартует с одним а то и с двумя ДЕСЯТКАМИ поселенцев,
ну это ты загнул
возможно и загнул... вот с последней игры на божестве на каких ходах он города строил:
1,5,13,18,20,24,28,29,37,39(2города),43,47(2города),52(2города)...
чот както шустро он стартонул...
и ещо... замечено, что на низком уровне порой бывают лишние ресурсы (как правило - железо, лошади), т.е. иргающих - 5, а железа 6... а на божестве, блин, нефть, резина и т.д. почти всегда в единственном виде валяются (при игре 1 на 1 с компом)
Ненавижу сложности выше "Монарха", одно читерство, никакого улучшенного ИИ. Хотя победил пару раз и на "Императоре". На других не играл, не вижу интереса.
Ненавижу сложности выше "Монарха", одно читерство, никакого улучшенного ИИ. Хотя победил пару раз и на "Императоре". На других не играл, не вижу интереса.
Зря. Все что выше Монарха один сплошной "интерес". Причем чем выше уровень, тем все интереснее и интереснее. Посмотри на DeD-а, играет в официальном офлайне только на Сиде и ничего, ему нравится!
Зря. Все что выше Монарха один сплошной "интерес". Причем чем выше уровень, тем все интереснее и интереснее. Посмотри на DeD-а, играет в официальном офлайне только на Сиде и ничего, ему нравится!
Пробовал. На Сиде. Самое смешное что меня варвары вынесли. не в том смысле, что города захватывали, а то что умудрялись воинами копейщиков валить. Поселенца с целой армией надо вести. А компьютер так вообще все чудеса застраивает и сидит уже во 2-й эпохи, а я только 3 город ставлю ;)
Конечно может кому и интересно играть против читов компьютера, но я вот их совсем не люблю.
Кстате большое значение имеет еще и Save\Load...
Originally posted by Guest*17.02.2005 - 23:47
Каждому
Зря. Все что выше Монарха один сплошной "интерес". Причем чем выше уровень, тем все интереснее и интереснее. Посмотри на DeD-а, играет в официальном офлайне только на Сиде и ничего, ему нравится!
Пробовал. На Сиде. Самое смешное что меня варвары вынесли. не в том смысле, что города захватывали, а то что умудрялись воинами копейщиков валить. Поселенца с целой армией надо вести. А компьютер так вообще все чудеса застраивает и сидит уже во 2-й эпохи, а я только 3 город ставлю ;)
Конечно может кому и интересно играть против читов компьютера, но я вот их совсем не люблю.
Кстате большое значение имеет еще и Save\Load...
тон: дружелюбно - рассуждающий
...ммдя..Лучше бы - конечно зарегиться...А то - как будто с пустотой общаешься... ;) ...
...Каждому - свой интерес... :yes: ...Для этого и есть УРОВНИ сложности...Енто же, кто как отдыхает...Кажный по-своему...Кто-то лежит в гамаке под звездным небом и философически размышляет, почему ночные птицы не могут днем "сходить" в туалет, а именно сейчас и именно над ним... :pray: ...Другие - пищат от восторга, когда их скидывают с небоскреба на резинке от трусов... :punk: ...Кому как нравится... :yes:
...В одном я уверен на 100%... :umnik: ...Участвуя в играх, соревнуясь с другими людьми - получаешь НАМНОГО большее удовольствие, чем просто гамаешь сам с собой ( АИ - в счет не берем )... :box: ...Да и по "любимым" уровням игры - происходит некоторая ротация :secret: ...Растешь, ведь, над собой...так сказать :bigwink: ... :bye:
АвеС
Пока ты он-лайн, подскажи по поводу игр с людьми
- а "сосиски"у вас часто случаются?
- и пускаете ли незнакомых, зеленых так сказать, ведь в том и главная прелесть монархического строя, что в любой династии должен быть урод :shock: за которым исправлять все надо :w00t: , я вполне бы подошел :shy2: .
С уважением, Marten
тон: дружелюбно - вопиющий :yes:
2Marten :bye:
...
http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...t=0&#entry33677 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=1213&st=0&#entry33677) ...
...ЗАХОДИ!!!...БЕРИ!!!...ЕШЬ!!!!... :box: :yes:
..В этом и вся прелесть "сосисок", их "вкус", так сказать...
...ЧЕМ БОЛЬШЕ ИГРОКОВ В НЕЙ УЧАСТВУЮТ - ТЕМ ИНТЕРЕСНЕЕ ВСЕМ!!! :yes: ...
...Ну и - соответственно - обсуждения, обучение, прения, споры, недопонимания, соглашения, чутка - ругачки ( в рамках дозволенного и без перехода на личности...без обид..вообщем ), чутка - восхваления...И МНОГО ТАКОГО, что ты о Циве, наверняка, и не слышал...да и я - ОЧЕНЬ часто - тоже ( всякие "финты" - ТОКА ЧЕСТНЫЕ!!! )....Кароч - всё то, собранное в одном флаконе, для чего и есть наш Форум!!!!!... :bye:
АвеС
Убийца малолетних :shock: ! На DemiGod в тех условиях 20-ти ходов мне много я вполне могу кончится и за 10 :whistle: .
С уважением, Marten
тон: дружелюбно - тыковку-чешущий
2Marten :bye:
...Да?... :shock: ...Боишься - за 20 ходов компы изобретут кавалерию и по лесам "обрушаться" на головы несчастных викингов :biglol: ...Тады вот: http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=1169&st=120 ....
:secret: Ты...енто... НЕ ПАРЬСЯ!!! :yes: ...Бери - и ИГРАЙ!!!.. И НИЧЕГО НЕ БОЙСЯ!!!... "Напортачишь" - сразу куча "советчиков" :biglol: набежит...Выправят ситуёвину :yes: ...Ну - а нет...Будешь знать, где "чутка обкексился"...
...ГЛАВНОЕ - СЪЕСТЬ...АППЕТИТ приходит во время игры..брр...еды :umnik:
Civilizator
18.02.2005, 17:39
Originally posted by Honda*17.02.2005 - 17:51
........ Посмотри на DeD-а, играет в официальном офлайне только на Сиде и ничего, ему нравится!
Играть не знацца- доигрывать. Вот если он порубает увсех, или хотя бы подольше продержится и сыграет сколько возможно, или сколько потреба для победы, то другое дело, а так енти потуги сродни яхте врангеля (по)БЕДА.
...ммдя..Лучше бы - конечно зарегиться...А то - как будто с пустотой общаешься...
Всегда пожалуйста :yes:
2Brumbar :bye:
...Ну вот...Совсем другое дело... :yes: ... :secret: ...А то - не совсем себя уютно чувствуешь, не "осчучая" присутствия собеседника...Какое-то "бормотание под нос" голимое получается, однако... :bye:
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot