PDA

Просмотр полной версии : Всякие забавные моменты в процессе игры в Civ3



AlexuS
18.09.2015, 13:59
Нечасто увидишь такие "жирненькие" стартовые условия! 5 (!!!) коров в пределах досягаемости, Меха, в целом неплохая местность.
Надеюсь скоро все это будет принадлежать мне! :)

Insolent
19.09.2015, 23:32
- межходовье(играю за Турков, война с Инками, веду осаду их города)
- на мою Армию* -Сипах нападает инкская Армия-Кавалерия и убивает, тк 6 атака vs 3 защита
- расстроен, но готов к мести
- отсылаю елитного Сипаха в атаку, смерть, но вражеская Армия уже с 1хп
- Сипахи остались только ветераны, но был в наличии елитный рыцарь, посылаю в атаку его
- рыцарь побеждает и даёт лидера, для создании новой Армии
- после такого не жалко потерянной Армии, тк в результате потерь считай никаких, а враг лишился преимущества.

*: тк в 1.22 версии полноценные армии нерабочие, в моём моде армия из 1го юнита, но с бонусом хп.

Fabrizio
20.09.2015, 17:07
*: тк в 1.22 версии полноценные армии нерабочие, в моём моде армия из 1го юнита, но с бонусом хп.
А сколько в Армии хит-пойнтов ставишь?

Ещё такой вопрос:
ИИ у тебя всегда использует(загружает) эти армии с одним юнитом, или как?

Insolent
20.09.2015, 18:47
Армия у меня бывает 2х видов, с одним юнитом:

Лидер, возможность получения при победе елитного война и научные открытия - Армия лидера +15хп (пришлось сделать чтоб ИИ не сливал своих лидеров на ускорение производства)
Армия, возможность строительства после постройки Военной академии - Армия +10хп, возможности строительства (привет стройбату)

ИИ просто обожает их использовать в замесах, неоднократно видел как он ими и города берёт, и юнитов дерёт, но и сливает частенько.

ЗЫ: В оригинальной конквест ИИ не использует армии, тк есть ужасный баг, при котором в армию возможно добавить юнита только с большей скоростью, чем у того что уже добавлен. Из-за етого ИИ вечно недоукоплектовывает армии и отсиживается с ними в городах. Криворукость разрабов, так и непофикшенная.

Fabrizio
20.09.2015, 19:36
Армия, возможность строительства после постройки Военной академии - Армия +10хп, возможности строительства (привет стройбату)

ИИ просто обожает их использовать в замесах, неоднократно видел как он ими и города берёт, и юнитов дерёт, но и сливает частенько.

Т.е. те Армии, которые производит В\Академия, ИИ всегда охотно использует и не оставляет их торчать(пустыми) в том городе который их произвёл? А это ты точно убедился что он их всегда загружает? потому как есть сомнения.:huh:


10хп - это даже много наверно, 8-ми наверно хватит.

Insolent
21.09.2015, 06:48
Т.е. те Армии, которые производит В\Академия, ИИ всегда охотно использует и не оставляет их торчать(пустыми) в том городе который их произвёл? А это ты точно убедился что он их всегда загружает? потому как есть сомнения.:huh:
Сейчас играю партию, буду специально смотреть(шпионаж), но вообще ИИ использовал строительные армии без проблем(анимация их лидера другая и их сразу видно). У ИИ только одна проблема, что он академии строит в городах с низкой продукцией.


10хп - это даже много наверно, 8-ми наверно хватит.
Ну тут баланс на любителя.
Рекрут-Элита: 2-5 хп
Конные-Техника: +1хп
Армия: +10хп
Армия-Лидер: +15хп

Даже 6+15хп Армия-Лидер складывается регулярно, либо в обороне, либо в атаке(в зависимости от преобладающих характеристик юнита в ней).

Fabrizio
21.09.2015, 18:56
но вообще ИИ использовал строительные армии без проблем(анимация их лидера другая и их сразу видно).

Хорошо. Спасибо. Попробую тоже сделать Армии с одним юнитом, надеюсь тогда решится эта немаловажная проблема.




Ну тут баланс на любителя.
Рекрут-Элита: 2-5 хп
Конные-Техника: +1хп
Армия: +10хп
Армия-Лидер: +15хп

Даже 6+15хп Армия-Лидер складывается регулярно, либо в обороне, либо в атаке(в зависимости от преобладающих характеристик юнита в ней).
По-видимому даже получается, что чем больше хп, тем больше возможность того, что ИИ не станет Армии игнорировать.

AlexuS
22.09.2015, 12:38
Insolent (http://www.civfanatics.ru/members/26140-Insolent), Fabrizio_ (http://www.civfanatics.ru/members/72294-Fabrizio_) парни вы вообще в какую версию игры играете? Если не в последнего Коня (с патчем 1.22) то об этом не мешало бы сказать явно. В Коне нет таких ужасов с Армиями о которых вы пишите.

Insolent
22.09.2015, 14:21
К сожалению есть и для их предотвращения приходится изменять геймплей.
Версия 1.22
Когда поиграешь подольше ты увидишь как в оригинале ИИ консервирует недоукомплектованные армии в городах.
http://www.civfanatics.ru/threads/1706-%D0%9B%D0%98%D0%94%D0%95%D0%A0%D0%AB-%D0%B8-%D0%90%D0%A0%D0%9C%D0%98%D0%98-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0

AlexuS
22.09.2015, 16:42
Insolent, играю в Коня 1.22 уже наверное с десяток лет и ни разу не видел, чтобы комп имел в каком-либо виде армию, ни в бою, ни стоящую в городе.

Сам армиями пользуюсь с большим удовольствием. Армии строю только однородные и только из атакующих юнитов (максимально мощных на момент формирования армии).
Выбираю самый производительный город, строю там Академию и впоследствии этот город строит только армии (за редкими перерывами на постройку ускоряющих производство построек).

Insolent
22.09.2015, 17:34
А если сделать в Армии по 1му юниту, то ИИ регулярно использует Армии в боевых действиях, как в PTW и ниже версиях(где бага нет).

AlexuS
22.09.2015, 21:53
Что значит "сделать в армии по 1му юниту"? Т.е. если я буду свои армии комплектовать одним юнитом (вместо трех), то ИИ их тоже начнет сам использовать?

Insolent
22.09.2015, 22:54
Необходимо создать новый сценарий через Civ3ConquestsEdit.exe, где уменьшить максимальную вместительность Армии до 1.

Scenario -> Custom Rules
Edit -> Unit -> Армия -> Trans. Capacity 3 на 1
Желательно добавить HP bonus (например +10)
Сохранить как...

Потом в меню игры выбирать нужный сценарий.
С етого момента ИИ полноценно использует армии в Конквесте.