Просмотр полной версии : Двойная революция
Суть бага состоит в том, что при изобретении (не приобретении у кого либо) науки, дающей новый политический строй можно выбрать вариант "Подробнее" и из окна F6 переключиться в окно F1 и посмотреть время, которое будет длиться анархия, а после выхода из окна F1 появится табличка "Начать революцию?" и тогда зачастую время длительности анархии сокращается на 1-3 турна
-------------
Я ЗА ЗАПРЕЩЕНИЕ данного бага
тон: размышляюще - вопрошающий
...Слышал про него..Про "баг" ентот...Только в сослогательном наклонении...Типа, вроде...говорят...кажется и т.д...КОНКРЕТНЫЕ тесты кто-нить проводил???...
Termitnik
09.02.2005, 19:46
Не могу понять логику: цепочку судов разрешаем, а это запрещаем, хоть это, имхо, не столь явный баг. :huh1:
Ну обычно, максимум пару ходов сэкономишь, помоему не очень страшно я ЗА использование, тем более на ихфанатиках - можно
Кот Бегемот
09.02.2005, 19:58
Говорят, что таким образом период анархии сокращается ровно на один ход в Коне. Мои изыски по этому вопросу пока не выявили отклонений от этого утверждения. При разрешении бага немного в проигрыше оказываются те, кто науку, необходимую для изменения строя, взяли по обмену или покупке (насчёт воровства - не уверен, но кажется тоже не получится). В этом случае воспользоваться багом не удастся. В целом, исходя из вышеизложенного, в целях стимуляции собственных научных исследований игрока, я ЗА РАЗРЕШЕНИЕ использования этого приёма в игре. (несмотря на то, что в целом он подпадает под понятие "баг")
EsatP_призрак
09.02.2005, 21:38
Ну и для религиозной цывы его вообще не существует :w00t:
Maximka Ivanov aka /5.6
10.02.2005, 02:01
ЗА РАЗРЕШЕНИЕ
Ну и для религиозной цывы его вообще не существует На самом деле, у религиозной цивы, если сразу после самоизобретения делать революцию, то теряются только щиты за один ход, если как нить потом, то теряются щиты и колбы с монетками,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ...
Может кто нить проверит
Может кто нить поверит
ago
В нр17 - это точно происходило таким образом
вряд ли есть методика проверки было не было :shy2: разрешить
Originally posted by АвеС*9.02.2005 - 19:41
вроде...говорят...кажется и т.д...КОНКРЕТНЫЕ тесты кто-нить проводил???...
Вот и я о том же...
Пока имеем утверждение КБ, что анархия сокращается на 1 ход.
А если на 2?
Или всегда сокращается?
Может кто-то проведет тест?
Кот Бегемот
10.02.2005, 11:53
Я дальше написал, что "мои изыски по этому вопросу пока не выявили отклонений от этого утверждения." В общем, где-то 5 раз этим багом пользовался. Всегда на 1 ход анархия сокращалась. Причём, я даже где-то писал по этому поводу, один раз получилось, что у нерелигиозной цивы анархия длилась 1 ход.
Civilizator
10.02.2005, 12:32
Originally posted by swan*9.02.2005 - 20:34
...........
Я ЗА ЗАПРЕЩЕНИЕ данного бага
Сван ...., при всём Уважении- запрети вращаться Земле, а потом проверь, что вращается Звезды или сама Земля? Сейчас это возможно проверить, но вот пару столетий назад.....
Смысл запрета- абсурден!, если нет способа проверить, а я таковой не знаю, верней проверить то можно, но доказать не получится- поэтому не стоить смешить народ.
Да сокращается время анархии, но только на 1 ход (остальное рандом) и как я понимаю ход этот тратится именно в междуходье, т.е. ничео кромольного нет, просто игрок ускоряет его, не теряя время.
Я категорически против запрета, услыште плз 1 голосок из толпы.
Благодарю.
Уже 4 голоса - ЗА + 1 стойкий общефорумный, я не против но, воздержусь.
Т.е. пока 5 против возможных 4.
Итого будет еще 1 голос ЗА от комитета и вопрос решен 100%.
Мне кажется, что если это запретить, то тогда надо запретить вообще в т.н. "междуходье" лазить по советникам. Если запретить в междуходье лазить в F1, то уже не получиться например построить Дарвина и Дамбу в ход открытия ТЭ (вроде так все пытаются делать), а также улететь в космос в ход открытия последней космической науки. Если запретить лазить в F4, то не получиться продавать науки компам в междуходье (в НР17 я этим усиленно пользовался). Если запретить лазить в F2, то можно не успеть купить/продать роскошь/ресурсы у цивы, с которой только что открылся торговый путь (она успеет поменяться этим с другими компами). И т.д.
Т.ч. я наверное за "разрешить"
Разрешаем, :yes: так как особого бага не наблюдается... Хотя конечно если скакать по правительствам... :no: Но зачем... :nerves:
Вобщем, картина ясная, противников не наблюдается, все за разрешить.
Завтра перенесу резюме в основную тему
Termitnik
10.02.2005, 17:54
Originally posted by Sphynx
Вобщем, картина ясная, противников не наблюдается, все за разрешить.
swan был против
Maximka Ivanov aka /5.6
10.02.2005, 18:00
swan был против
его не считаем :biglol:
Что было раньше, похоже пофиксили. Раньше можно было в любое время при анархии революцию устраивать. Да и приём такой: революшн надо устраивать сразу как получил сообщение об изученой науке(неважно какой науки), экономятся колбо-монеты за один ход(F6->F1->Rev).
Протестил на сэйве нынешного ГП. Это псевобаг, ловушка для псевдочиттеров.
Если вторую революция не устраивать, а опосля спокойно перед концом сего хода глянуть в F1 на время анархии то оно снизилось уже на ход,Если не устраивать первой революции, а устроить токо вторую, то тоже увидим, что минус один ход от первой революции, и в конце хода тот же минус один.
Но вот если не устраивать ни первую ни вторую, а устроить третью перед концом хода то получим что угодно!!!!!
Всем :applau2: за бурю в стакане :applau2:
Maximka Ivanov aka /5.6
11.02.2005, 03:54
у меня снижалась и на 2 и на 3 хода...
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6*10.02.2005 - 18:00
swan был против
его не считаем :biglol:
И на старуху бывает проруха... :sorry:
Решение принято большинством в основной теме (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=1292)
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot