PDA

Просмотр полной версии : 50 лет, пошаговая стратегия "coffebreak"



echa
06.07.2015, 00:07
Всем привет.

Эту игру я начал делать после того, как много поиграл в пятую Цивилизацию. Цивилизация 5 -- хорошая игра, но во-первых, даже на быстрой скорости она _долгая_, во-вторых, я часто начинал заново, не доигрывая, чтобы выбрать нового лидера и сыграть с ним. Вообще, эта тема не нагон на Циву :)

В общем, я начал делать свою пошаговую стратегию. Моя цель -- сделать партии не длинными, но в то же время сохранить некоторую глубину механики, присущую пошаговым стратегиям. Сразу скажу, что эта игра -- не глобальная стратегия (не XXXX).

Вот она:
http://echa.itch.io/50-years-alpha
(там можно и играть в браузере, и скачать exe)

Скриншоты:

http://img2.lostpic.net/orig_images/f/d/1/fd14ec5b8d766cd4ad6e1040563e6ea6.png



http://img2.lostpic.net/orig_images/9/6/b/96b26134fa7ae0f0f33eb73ad6024d3d.png



http://img2.lostpic.net/orig_images/c/b/a/cbaa8060de73a4851e33f834e6354dc1.png

Egor6783
06.07.2015, 05:13
Я начинающий погроммист, возьми меня в проект, немного умею на java и с#, git знаю, хочу заняться чем то интересным.

Mike_msk
06.07.2015, 18:52
Echa, Егор - посмотрите новую тему как раз не тему совместной разработки:

http://www.civfanatics.ru/threads/11888-%D0%9E%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%8E-Civilization-online?p=487965#post487965

mciv
06.07.2015, 22:16
Да, это здорово, но без графики не будет игроков, хотя игра "внутри" может быть безумно интересной. Давайте объединяться вокруг проекта "Микро-цивилизация (http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=196035)"

echa
06.07.2015, 23:43
Не, я не Егор :)
Это просто ник.

Вообще, в планах пока одному делать и делать сингл-плеерную игру. Это пока.

General
25.09.2016, 18:43
Поздравляю с выходом на Стим!
http://store.steampowered.com/app/502740

pioner
25.09.2016, 21:58
Генерал, твое?

General
26.09.2016, 10:53
Да нет же, я ж разработчика поздравил. Правда, сейчас всё больше на Гамине тусовка.

pioner
27.09.2016, 15:30
Да нет же, я ж разработчика поздравил. Правда, сейчас всё больше на Гамине тусовка.
А-а-а))) И я поздравлю тогда! " Шапку" не прочитал)
Молодец! Так держать!

Peter
08.10.2016, 18:36
Да нет же, я ж разработчика поздравил. Правда, сейчас всё больше на Гамине тусовка.

Кстати, ты не играл в его игру? Стоит глянуть?
и что за Гамина? :)

Defender
09.10.2016, 23:53
Интересная задумка. Поиграл немного и посмотрел. На днях планирую сыграть кампанию. Пока что выражу свое мнение об увиденном.

Что понравилось:

1. Достаточно интересный баланс, где приходится использовать разных юнитов.

2. Несколько видов валюты, каждая из которых используется для чего-то своего. В пошаговых стратегиях такое редко встречается, к сожалению.

3. Отсутствие кучи мишуры, чтобы просто было всего, да побольше (и пофиг, что оно будет низкого качества), как сейчас любят делать в крупных играх. Здесь же только то, что нужно, и ничего лишнего. Зато более качественно проработано.

4. Идея, в целом.

Что не понравилось:

1. Местами неинформативный интерфейс. К примеру, при постройке какого-либо здания мы не видим, какого юнита оно позволит нанимать. Мы видим лишь его название, но это ни о чем не говорит. Нужны характеристики. Получается, нужно сначала потратить деньги на кота в мешке, и только потом узнать, надо ли оно вообще. Или можно приобрести свиток, но не написано, что он делает. Ну и т. д.

2. Отсутствие сейвов. Они почему-то не работают. Конечно, это не сильно большой минус, так как игра достаточно короткая, но все равно.


Да, это здорово, но без графики не будет игроков, хотя игра "внутри" может быть безумно интересной.

Далеко не всем нужна классная графика. Лично мне, к примеру, важнее интересный продуманный геймплей и удобный информативный интерфейс. А на графику вообще пофиг. Как по мне, сейчас инди-игры вообще превосходят во всем кроме графики более крупные проекты. Ведь сотрудники в крупных фирмах работают, чтобы выполнить задание лишь бы как и побыстрее пойти домой, а вот инди-разработчики создают игры потому, что им самим это нравится.

Peter
10.10.2016, 13:51
поиграл в игру
что сказать, круто
затягивает
и хочется попробовать разные стратегии

минусы
1. рандом. иногда противник слабый, а иногда такая орда появляется, что невозмонжо отбиться.
2. нет сохранения
3. английская локализация не очень качественная
4. странный сеттинг
5. в одной из пещер дают тигра, но он не появляется
6. не нравятся лесопилки. чем снижать добычу золота, лучше бы сделали найм отдельных юнитов - лесорубов или типа того, или они просто давали бы дерево, как церковь веру

интересно как автор попал на Стим, сложно ли это, и получилось ли заработать...

Defender
10.10.2016, 23:21
3. английская локализация не очень качественная

А зачем она нужна? В смысле, иностранцам нужна, конечно. Но для нас это ведь не минус. Все обычно наоборот пытаются найти качественную русскую локализацию, что не всегда получается сделать. Ни в коем случае не хочу навязывать Вам свое мнение, а лишь ради любопытства интересно понять Ваши мысли.

Peter
11.10.2016, 09:01
А зачем она нужна? В смысле, иностранцам нужна, конечно. Но для нас это ведь не минус. Все обычно наоборот пытаются найти качественную русскую локализацию, что не всегда получается сделать. Ни в коем случае не хочу навязывать Вам свое мнение, а лишь ради любопытства интересно понять Ваши мысли.

во-первых для игры минус, а мы тут обратную связь предоставляем автору, во-вторых я обычно играю на английском - и какая-никакая практика в языке, и в обсуждениях знаешь какие термины использовать (что Воля это Liberty и т.п.), а большинство обсуждений идут на английском. Сравните например кол-во посетителей на форумах civfanatics.com и civfanatics.ru, наш можно считать что мертвый. У меня здесь больше сообщений чем там только за счет "своей игры". Да и по конкретно этой игре, в стиме львиная доля дискуссий на английском.

BuDDaH
11.10.2016, 13:26
Да, английскую версию надо делать основной для распространения и монетизации:rolleyes:.