PDA

Просмотр полной версии : Редактирование юнитов, технологий без модов.



Олег Новиков
26.04.2015, 12:21
Кто нибудь занимался редактирование юнитов, технологий без модов. т.е. в самих файлах игры?
В частности интересует, где можно добавить каждому чудо света без культуры 1 единицу культуры? В каких файлах покопаться?

Dynamic
26.04.2015, 12:47
Для BNW:
...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings\
Файлы CIV5Buildings.xml, CIV5Buildings_Expansion2.xml, CIV5Buildings_Inherited_Expansion2.xml
Добавить в конец файла для Чуда XXX (Правильное имя найти в том же файле):

<Row>
<BuildingType>BUILDING_XXX</BuildingType>
<YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>
<Yield>1</Yield>
</Row>

Олег Новиков
26.04.2015, 18:12
Для BNW:
...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings\
Файлы CIV5Buildings.xml, CIV5Buildings_Expansion2.xml, CIV5Buildings_Inherited_Expansion2.xml
Добавить в конец файла для Чуда XXX (Правильное имя найти в том же файле):

<Row>
<BuildingType>BUILDING_XXX</BuildingType>
<YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>
<Yield>1</Yield>
</Row>


Благодарю. Смысл понял, менять не буду лучше сделать через моды. Тут так все наворочено ужас. Столько папок еще и везде одно и тоже столько ДЛС одинаковых файлов. В 3 циве выло попроще.
Я даже сейчас вижу избыточный код. Делали индусы 5 циву.