ziaziz
01.02.2015, 10:24
В недавней теме многие писали, что играть за шошонов надо традицией. А вот я считаю, что традиция уневерсальна, ей можно кем угодно хорошо сыграть, а шошоны своим бонусом дают интересную возможность расползания.
Если мне выпадут шошоны в игре, я попробую поиграть бесконечным расползанием, так как в начале-середине игры новые города шошонов по размерам соответствуют отожранным культурным традиционным городам, а при достатке денег (Что при воле редко, но расползание к середине игры дает много денег) можно вообще ВСЕ доступные тайлы занять своими городами. Если рано построить много рабов и пирамиду, можно из-за огромного количества роскоши на территории и скорости улучшений быстро уйти вперед по счастью и даже отжирать пару-тройку городов, и они будут отставать от традиционных не так сильно, как в остальных случаях воли и расползания, + можно в начале, даже будучи в минусе по счастью, каждые 7-10 ходов получать жителей в город. Под конец игры это щверское государство обойдет в науке и производстве все человечество, а если играть по сети и тебя не выносят, получать сотни денег от продажи парных ресурсов роскоши. Кстати, по началу еще можно чуть-чуть догонять традицию по культуре руинками. Я такой стратегией еще не играл сам, но если я что-то понимаю в циве, это будет империя - зверь в конце игры!
P.S. Я зарегистрировался на форуме сегодня, в стиме наиграно 800 часов, воспитан был на видео Леши Халецкого, если в моей страте есть недочеты - пишите в топик!
Если мне выпадут шошоны в игре, я попробую поиграть бесконечным расползанием, так как в начале-середине игры новые города шошонов по размерам соответствуют отожранным культурным традиционным городам, а при достатке денег (Что при воле редко, но расползание к середине игры дает много денег) можно вообще ВСЕ доступные тайлы занять своими городами. Если рано построить много рабов и пирамиду, можно из-за огромного количества роскоши на территории и скорости улучшений быстро уйти вперед по счастью и даже отжирать пару-тройку городов, и они будут отставать от традиционных не так сильно, как в остальных случаях воли и расползания, + можно в начале, даже будучи в минусе по счастью, каждые 7-10 ходов получать жителей в город. Под конец игры это щверское государство обойдет в науке и производстве все человечество, а если играть по сети и тебя не выносят, получать сотни денег от продажи парных ресурсов роскоши. Кстати, по началу еще можно чуть-чуть догонять традицию по культуре руинками. Я такой стратегией еще не играл сам, но если я что-то понимаю в циве, это будет империя - зверь в конце игры!
P.S. Я зарегистрировался на форуме сегодня, в стиме наиграно 800 часов, воспитан был на видео Леши Халецкого, если в моей страте есть недочеты - пишите в топик!