PDA

Просмотр полной версии : Сборный графический пак + многофигурная графика юнитов.



KonstantinRed
31.10.2014, 11:52
Порылся я на civfanatics.com и собрал себе текстурпак на основе tp5_terrain. Часть графики (здания, города, ресурсы и т.п.) собирал отдельно, некоторые пришлось корректировать в фотошопе. Если надоели стандартные тайтлы, ресурсы и здания, качайте на здоровье.
Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/oD4G/2xZBp2rAe
8321
Загорелся идеей заменить большую часть юнитов (пехоту, кавалерию, танки и авиацию) на многофигурные. Раздел по civfanatics.com подзаброшен, но всё-таки собрал подборку). Теперь юниты ходят отрядами. Описание установки внутри архива. На всякий случай забекапьте заменяемые папки.
Ссылка на старый вариант: https://docs.google.com/uc?id=0B5sGbEbAQ92gWVVSZlFBVnBoUDg&export=download
Ссылка на новый вариант (небольшие изменения правил Конквеста и графики некоторых юнитов): https://cloud.mail.ru/public/F8X8/ypEPt1cvP
7599

Опциональная графика городов из Rise of Nations (комбинация нескольких вариантов, выложенных на https://forums.civfanatics.com/threads/new-ron-cities-conversions.514185/#post-12888527). Ссылка на вариант с добавленным индустриальным стилем:
https://cloud.mail.ru/public/A6QG/B5SsRHG6H
8960

KonstantinRed
03.11.2014, 22:28
В первом посте заменил ссылку на текстурпак (аналогичная версия, с более широкими дорогами).7616

Сделал патч для многофигурных юнитов. Заменена линейка артиллерийских юнитов, заменены иконки и картинки из цивилопедии соответственно новой графике юнитов PTW и Conquests. Включен в архив по ссылке в первом посте.
7617

KonstantinRed
05.11.2014, 12:38
Нашёл ошибки в тайтлах городов Ближнего и Дальнего Востока (цветные линии рядом с городами). Заменил на другие, обновил верхнюю ссылку в первом посте.
Анимация TOW Infantry проигрывалась с ошибкой (мигала в одной из позиций). Заменил на стандартную. Исправил звуки конкистадора.
Обновил ссылку на МФЮ в первом посте (уже пропатченная).
Исправил пару графических багов в текстурах, ссылка на текстуры в первом посте также обновлена.

KonstantinRed
21.11.2014, 01:52
В текстурпаке заменил коричневые дороги на мощёные камнем. Исправил графику оазиса (цвет воды соответствует речному). Обновил ссылку в первом посте.7679

KonstantinRed
17.06.2015, 20:04
Заменил графику многофигурных кешиков на более "монгольских" конных лучников. В текстурпаке заменил текстуры ирригации на более красивые, сбоку от лиц жителей города теперь отображается флажок цвета их нации. Обновил ссылку в первом сообщении.8123

KonstantinRed
10.07.2015, 18:30
Исправил анимации покоя и атаки истребителя (ранее появлялись прозрачные полосы в одном из ракурсов). Также исправил иконки создания юнитов для базовой версии и PTW. Ссылку обновил.

KonstantinRed
18.07.2015, 01:15
Графику пехоты заменил на более соответствующую оригиналу, с рюкзаками, окрашенными в национальные цвета. Добавил многофигурную графику Токугаве и Жанне Д'Арк. Ссылку обновил.

KonstantinRed
18.08.2015, 15:21
Удалил в тайтлах леса тени у деревьев, так как на прибрежных клетках некрасиво смотрелись темные тени деревьев на воде. Ссылку обновил. 8227

KonstantinRed
20.08.2015, 18:03
Добавил многофигурные анимации кораблей, многофигурную графику Монтесумы. Анимации постройки дорог и фортов легионерами в сценарии "Rise of Rome" теперь отображаются правильно. Ссылка обновлена. 8228

KonstantinRed
22.10.2015, 21:46
Добавил многофигурную анимацию поселенцу:
8311
Реактивная артиллерия теперь в песчаном камуфляже (в тон всей бронетехнике):
8312
В текстурпаке немного изменил вид европейских городов:
8313
Обе ссылки обновлены.

KonstantinRed
06.02.2016, 23:39
Заменил графику аэродромов на вариант из Rise of Nations: 8482
изменил часть иконок ресурсов: 8483
добавил пару домов европейскому средневековому мегаполису (чтобы он был заметно больше средневекового города).
Ссылка на текстурпак обновлена.

KonstantinRed
04.04.2016, 00:06
Исправил небольшие помарки в анимации артиллерии, МБР добавил анимацию мигания индикатора. 8606
Многофигурные правители и флот теперь устанавливаются опционально из отдельной папки. Мелкие правки графики ресурсов. Ссылки обновлены.

KonstantinRed
10.04.2016, 21:32
В текстурпаке поправил положение графики мегаполисов (раньше были немного сдвинуты вверх). Немного изменил характеристики юнитов и стран в прилагающейся карте мира от Rhye (180x180). Заменил музыку и заставку меню игры: 8616

KonstantinRed
13.04.2016, 21:13
Заменил графику современного танка. 8617
Добавил многофигурные анимации для пехотных юнитов официального сценария "WWII in the Pacific". 8618

KonstantinRed
14.04.2016, 23:30
Исправил прозрачные полосы в анимациях требушета. Заменил графику обеих подлодок. 8623

KonstantinRed
24.05.2016, 22:25
Добавлен сборный мод на карте Земли (для тех, кто играет в моды, чтобы не менять в них стандартные элементы графики). Небольшие изменения баланса, правки описаний юнитов. 8654

KonstantinRed
17.10.2016, 01:18
Добавил новый вариант графики юнитов. Крестоносец теперь конный юнит (движение 2), самурай у Японии заменяет не рыцаря, а средневековую пехоту, гоплит Греции заменен фалангой , заменена графика античной кавалерии и еще несколько мелких изменений.
876387648765

KonstantinRed
18.01.2017, 12:51
На forums.civfanatics.com выложена неплохая конверсия графики городов из RoN-а, но средневековый и индустриальный стиль городов там дублируются. Попытался скомбинировать графику азиатов и корейцев, европейцев, средиземноморцев и американцев, персов и индусов, индейцев северной и южной Америки, чтобы восполнить этот пробел. К сожалению, остаётся ещё пару недостатков - нет графики стен, внешний вид городов и мегаполисов идентичен в первых трех эпохах. Поэтому выкладываю отдельным файлом, на любителя. Немного скриншотов (тусклые из-за тумана войны):
8966
8967
8968
8969