PDA

Просмотр полной версии : Первый удар.



Всё равно
20.10.2014, 20:31
Уважаемые форумляне!
Начал разбирать квалификации (медальки) юнитов и наткнулся на promotion drill(муштра), которая сулит первые удары. Объясните, пожалуйста, что такое первый удар и с чем его едят?

Insolent
01.11.2014, 18:57
Присоединяюсь.
Тож всегда интересовало чтож "на пальцах" даёт прокачка первого удара.

На практике особой разницы не заметно, тк рандом и 95% победу с шансом 80% учиняет.

Всё равно
17.11.2014, 18:54
Эта тема обсуждалась на циврукоме.
http://forum.civru.com/index.php?action=vthread&forum=9&topic=7605&page=0

Северянин
23.12.2014, 21:45
Эта тема обсуждалась на циврукоме.
http://forum.civru.com/index.php?action=vthread&forum=9&topic=7605&page=0

Как пишется, дрилл примерно равнозначен звезде. Как я понимаю, если звезда усиливает твой собственный юнит на энное количество процентов, то первый удар, наоборот, ослабляет юнит противника.

Хитрец
19.03.2015, 08:40
Как пишется, дрилл примерно равнозначен звезде. Как я понимаю, если звсила врагаивает твой собственный юнит на энное количество процентов, то первый удар, наоборот, ослабляет юнит противника.
Вроде бы (если не так поправьте) чем больше муштра., то на столько десятков процентов меньше сила врага

Defender
15.06.2015, 16:17
Вроде бы (если не так поправьте) чем больше муштра., то на столько десятков процентов меньше сила врага

Теория (точная):
Каждый первый удар гарантирует защиту от повреждений в одном раунде боя (но не гарантирует нанесение урона). 0-1 первых удара означает, что у Вас будет 50% шанс нанести 1 первый удар и 50% - ни одного. 0-2 первых удара - по эффективности то же самое, что и 1 первый удар, но с ними будет больше рандома, так как Вы получите 33,(3)% шанс сделать два первых удара, 33,(3)% - один и 33,(3)% - ни одного (а с 1 первым ударом было бы гарантированно 1, без каких-либо других вариантов).

Практика (лишь округленная и приблизительная):
Точных данных о сравнении первого удара с бонусом к силе (звездой) быть не может (могут быть лишь большие сложные формулы), так как все зависит от конкретных условий. Но можно получить приблизительные, чтобы хотя бы примерно представлять, какова боевая эффективность первых ударов. Путем тестов выяснил, что при равной силе юнитов 3 первых удара = +10% к силе. Если сила одного из юнитов превышает силу другого в 2 раза, то 1 первый удар = +10% к силе. Опять же, данные лишь приблизительные, но общее представление дают. Также влияют различные бонусы (от местности и т. д.), правда с ними формулы получаются еще более сложные, потому в двух словах не описать. Но если Вам не сильно важна небольшая погрешность, то приблизительно принцип действия всегда один: чем больше разница в силе сражающихся юнитов, тем эффективнее первый удар. А если юниты равны по силе, то от первого удара очень мало пользы.

Ostap352
04.08.2015, 12:13
Путём экспериментов выяснил, что 1 первый удар даёт 5% вероятности победы, вне зависимости от силы юнитов.

Хитрец
05.08.2015, 12:02
Путём экспериментов выяснил, что 1 первый удар даёт 5% вероятности победы, вне зависимости от силы юнитов.

У меня 3-7.

Defender
07.08.2015, 02:07
Путём экспериментов выяснил, что 1 первый удар даёт 5% вероятности победы, вне зависимости от силы юнитов.

Зависит не от силы юнитов, а от соотношения сил Вашего и вражеского. 4 силы против 4 будет абсолютно то же самое, что 2 против 2. А вот 2 против 4 - совсем нет.