PDA

Просмотр полной версии : Инфоцентр Civilization: Beyond Earth



k239
12.04.2014, 22:22
Firaxis Games представила Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, новую часть стратегической серии. Игра станет «духовным наследником» Sid Meier's Alpha Centauri, сообщает сайт Eurogamer. В Beyond Earth игрок руководит космической экспедицией, которую отправили в искать новое место обитания за пределами Земли. Вам потребуется исследовать и колонизировать планету, чтобы создать новую цивилизацию в космосе.
http://www.eurogamer.net/articles/2014-04-12-firaxis-announces-sid-meiers-civilization-beyond-earth
http://kanobu.ru/news/firaxis-stilizuet-sleduyuschuyu-civilization-pod-alpha-centauri-371923/

k239
22.05.2014, 19:01
Еще про Civilization: Beyond Earth с игромании
http://www.igromania.ru/articles/229836/Civilization_Beyond_Earth.htm

k239
04.07.2014, 15:49
Firaxis Games и 2K Games определились с датой выхода космической стратегии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — игра поступит в продажу для PC уже 24 октября. Покупатели на Западе смогут приобрести новую Civilization за 50 долларов.

Всем, кто оформит предзаказ, бесплатно достанется дополнение Exoplanets Map Pack, в которое войдут шесть дополнительных карт. В их основу положены реально существующие экзопланеты — Kepler 186f, Rigil Khantoris Bb, Tau Ceti d, Mu Arae f, 82 Eridani e и Eta Vulpeculae b.

В ролике ниже можно ознакомиться с подробным геймплейным видео Beyond Earth с комментариями одного из геймдизайнеров.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sfQyG885arY

k239
25.08.2014, 19:48
Открыт прием заказов на Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth


«1С-СофтКлаб» отрыла прием предварительных заказов на цифровую версию новой глобальной стратегии от Firaxis — Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Напомним, что релиз запланирован на 24 октября этого года.

Те, кто заплатят 1199 рублей и оформят предварительный заказ на игру, получат в подарок дополнение «Экзопланеты», в которое входят шесть карт, позволяющий исследовать планеты с уникальными особенностями климата и ландшафта.

Напомним, что события Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth развернутся за пределами нашей родной планеты. Игрокам предложат возглавить различные народы и объединить их, создав цивилизацию галактического масштаба.

Gromozeka
25.08.2014, 19:55
Предзаказ у 1С тоже стоит 1199 руб в электронной версии
http://muve.1csc.ru/strategiya/sid-meier-s-civilization--beyond-earth--predzakaz/5726
В состав этого издания входит набор карт «ЭКЗОПЛАНЕТЫ»
http://partners.1csc.ru/ppc/upload/poster/51/f1/4e/9c/51f14e9c6ae909f5200b9ac0bea030b3.jpg
Набор карт "Экзопланеты" включает в себя шесть игровых карт, созданных на основе реальных планет извне Солнечной системы. Каждый раз при создании новой игры специальный модуль случайным образом генерирует географию планеты, улучшая качество повторной игры в новых инопланетных мирах.

В набор включены следующие планеты:

Kepler-186 f – одна из старейших планет земного типа, найденных на просторах вселенной.
Rigil Khantoris Bb – засушливая планета на орбите одной из ближайших к Земле звездных систем; имеются хорошо сохранившиеся записи о ее заселении.
Tau Ceti d – эту планету океанов и архипелагов отличает большое биологическое разнообразие и богатство ресурсов.
Mu Arae f – южное полушарие планеты, синхронизированной на орбите гаснущей звезды, представляет собой раскаленную пустыню, над которой никогда не заходит солнце а северное – ледник, погруженный в вечную тьму.
82 Eridani e – мир с ограниченными водными ресурсами и высокой тектонической активностью.
Eta Vulpeculae b – недавно открытая, еще не изученная планета.

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth выведет человечество за пределы привычного поклонникам серии временного периода. Впервые игрокам будет предложено возглавить разделенные культурными противоречиями народы и, развивая их, создавать цивилизации будущего. Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth предложит многообразие новых возможностей, в том числе нелинейное развитие технологий и огромный неисследованный мир, способный изменить саму суть всякого народа в зависимости от принятых игроком решений.
Ключевые особенности

Игроки сами выбирают культуру народа и ее лидера, а также собирают экспедицию, занимаясь подбором звездолета, груза и состава колонистов. Принятые на этом этапе решения повлияют на стартовые условия по прибытии на новую планету.
Пригодные для колонизации миры не только сулят перспективное будущее, но и таят многочисленные угрозы. На новых планетах поселенцев ждут опасные ландшафты, неизвестные ресурсы, враждебные формы жизни – условия порой разительно отличаются от земных. Ради процветания своего народа игрокам предстоит строить форпосты, разыскивать реликвии угасших цивилизаций, укрощать местных обитателей, возводить города и прокладывать торговые пути.
По мере продвижения в неизвестное будущее нелинейно развивается и научно-технический прогресс. «Паутина технологий» организована в соответствии с тремя основными темами, так или иначе связанными с условиями победы.
Задания, выдаваемые игрокам, тесно переплетаются с историей планеты. Проходя серию побочных миссий, предстоит собирать ресурсы или производить улучшения, получая те или иные преимущества по мере прохождения игры.
Игроки смогут строить и выводить на орбиту продвинутые военные, экономические и научные спутники, способные дать дополнительные стратегические возможности.
По мере развития технологий и получения доступа к различным улучшениям, игроки смогут адаптировать отряды под свой стиль игры.
В сетевом режиме Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth за власть над новыми мирами смогут сразиться до восьми игроков.
Мощный инструментарий для создания пользовательских модификаций существенно продлит знакомство с игрой и позволит сделать ее еще более интересной и насыщенной.
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth будет совместима с DirectX 11, а также войдет в первую волну программных продуктов, оптимизированных для работы с новейшими технологиями AMD, в числе которых: спецификация Mantle API для улучшения графики, технология AMD CrossFire для поддержки сверхвысоких разрешений UltraHD и улучшения качества картинки, а также система AMD Eyefinity, позволяющая конструировать панорамное изображение с подключением до шести HD-мониторов с применением всего одной видеокарты.

Gromozeka
26.08.2014, 06:40
У 1C действует акция 5%на игру на диске
http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/18728996/?utm_medium=email&utm_source=220814_rassilka_211&utm_campaign=action5_tovar

Smertin
26.08.2014, 08:22
Купить - не купить, купить - не купить, купить - не купить ...

pioner
26.08.2014, 09:57
Купить - не купить, купить - не купить, купить - не купить ...
я уже сделал предзаказ;)

Atalai
26.08.2014, 18:05
Что-то у меня подозрения, что нас ждет Цива 5 в сеттинге футризма. Надеюсь хоть с шпионажем не подкачают, как в 5...А то я после 4 плакала кровавыми слезами... Где отравленная вода в колодцах? Где смены парадигм? Где подкуп войск и городов? Где "случайные" взрывы на АЭС? Где....
Много чего "Где"....ГДЕ ВСЕ ЭТО?!!! -___-.

Snake_B
26.08.2014, 18:17
Что-то у меня подозрения, что нас ждет Цива 5 в сеттинге футризма.

ну как бы игра на движке 5-ой циве предполагает...

Sunduk
26.08.2014, 19:16
Что-то у меня подозрения, что нас ждет Цива 5 в сеттинге футризма. Надеюсь хоть с шпионажем не подкачают, как в 5...А то я после 4 плакала кровавыми слезами... Где отравленная вода в колодцах? Где смены парадигм? Где подкуп войск и городов? Где "случайные" взрывы на АЭС? Где....
Много чего "Где"....ГДЕ ВСЕ ЭТО?!!! -___-.
То что видел, достаточно сильно отличается от обычной цивы. Особенно выбор бонусов цивилизации. Так что шпионажа может и не быть:cool: Пока всё увиденное нравится. Отличный ролик, где показано много интересного:

http://www.youtube.com/watch?v=rx-AyF8RCgo
PS: в пятницу разработчики обещали ещё один стрим

Snake_B
27.08.2014, 01:51
Наверное многие уже видели и здесь уже выкладывали, но вотciv5.capital:

http://www.youtube.com/watch?v=_QqLUMocink

отсюда >>> (http://www.civfanatics.ru/entries/980-%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9-Civilization-Beyond-Earth)

Sunduk
29.08.2014, 13:05
Ещё один стрим от разработчиков:
http://www.twitch.tv/firaxisgames/b/562800790
Рассказывают про пути развития "превосходство", чистота" и "гармония". Ничего особо интересного на этот раз.

swan
02.09.2014, 13:18
Ну - меня в этот раз не будет... Со всеми вытекающими...

Snake_B
02.09.2014, 13:25
Ну - меня в этот раз не будет... Со всеми вытекающими...

хватит сачковать уже)

swan
02.09.2014, 13:28
хватит сачковать уже)
Посрался я с Аней - её болячки важнее цивы... Поэтому мну там и не будет

Snake_B
02.09.2014, 13:50
ты про 1ц что ле?
а я про форум..

pioner
03.09.2014, 08:30
а я про форум..
Да, давненько , Сван, ты не заглядывал сюда! (форум) Возвращайся в семью, мы все простим))))

Dynamic
03.09.2014, 12:12
И кто такая Аня?

pioner
03.09.2014, 20:02
И кто такая Аня?
Видно кто то из 1 С

Sunduk
05.09.2014, 10:01
Очередной стрим от разработчиков: http://www.twitch.tv/firaxisgames/c/5064044
На этот раз более информативный. Показали полностью социальные политики и как работает дерево технологий. Бонусом вначале были юниты гармонии в поздней игре и их специальное здание для победы.
Технологий очень много и мне понравился специальный фильтр, который позволяет выделять нужные техи по любому из параметров.
В политиках очень много схожего с 5 цивой, мне пока нравится ветка с едой/счастьем в коминации с наукой/культурой. Там есть всё для расселения и снижения штрафов за количество городов. С другой стороны пара веток мощь и производство/коммерция офигенны для военнной победы.

Добавление. Стрим от 11.09.2014.

http://www.twitch.tv/firaxisgames/c/5104739
Много говорили, понять получилось лишь малую часть. На слух английский плохо воспринимаю, но что понял и увидел напишу.

Рассказывали про шпионов. Нанять можно будет практически в самом начале построив чудо "Spy Agency" аж за 200 шестерёнок и после исследования компьютеров. Непонятно, это национальное чудо или глобальное, но логичнее было бы национальное. Потом количество шпионов увеличивается от зданий, идеологий и квестов.

Непрерывные задания: Шпионы могут повышать боевую своих мощь городов, увеличивать производство чудес, дают здоровье в городе, защищают город от шпионов или помогают своим шпионам в городе соперника. Вроде по смыслу бонусов несколько шпионов можно будет заслать в 1 город (если звёздочки означают именно это, то до 5).

Миссии: первую не понял и не смог прочитать подсказку, крадут фиксированное количество энергии или науки (опять не понял отнимается это число у жертвы или берётся из воздуха), крадут технологии, рекрутируют юнит соперника и он появляется возле вашей столицы (тут точно не отнимается, а набирается как бы из жителей города), можно хакнуть спутник, можно будет за счёт культурного превосходства спровоцировать мятеж в городе и присоединить к себе. Как я понял, если таким образом захватить столицы соперников, то это будет одним из вариантов победы доминированием. Дальше были ещё какие-то миссии, но про них ничего не сказали.

Каждая успешная миссия повышает уровень угрозы в городе. Как они сказали, похоже на систему звёзд в GTA. А что это сулит я уже не очень понял. Неуспех, наоборот понижает этот уровень. Результаты миссии получаются из возможных коминаций "спалился/нет" и "выполнил задачу/нет", также шпион может быть убит. Естественно спалившийся шпион ухудшает дипломатические отношения.

alxtskv
12.09.2014, 12:19
Подскажите пожалуйста, есть ли какие-либо преимущества предзаказа игры через сайт 1С по сравнению с предзаказом непосредственно через магазин стима?

Sunduk
12.09.2014, 12:45
Подскажите пожалуйста, есть ли какие-либо преимущества предзаказа игры через сайт 1С по сравнению с предзаказом непосредственно через магазин стима?
Только если собираешься брать коробочную версию или набор с прошлыми Цивами. В обычной цифровой версии там нет бонусов от предзаказа (что странно), а цена одинакова.
PS: добавил в своё предыдущее соощение ссылку на вчерашний стрим от разработчиков про шпионаж и то что я смог понять из него.

alxtskv
12.09.2014, 13:19
А правильно ли я понял, что различий в поддержке русского языка не имеется?

Sunduk
12.09.2014, 13:40
Да, цифровая версия от 1С также даст вам ключ к стиму и устанавливать надо будет оттуда. Кстати, насчёт бонусов у них скорее всего ошибка в описании, т.к. на softclab то же самое, но с бонусами.

alxtskv
12.09.2014, 13:56
Ок. Спасибо за ответы.
Куплю, пожалуй, через магазин стима.
5-ю циву покупал на диске - издание от 1С.
Как-то пробовал воспользоваться утилитой FireTuner.
Все, что нашел в сети по проблемам запуска перепробовал, так и не смог заставить ее работать.
Где-то встречал что такой глюк встречается после локализации от 1С.

Godzie
28.09.2014, 19:29
Цена пока висит невменяемая. Для начала украду посмотреть.

Gromozeka
29.09.2014, 19:10
Civilization: Beyond Earth — там, где звезды. Из первых рукhttp://www.3dnews.ru/games/902390

jum13
02.10.2014, 11:09
В обычной цифровой версии там нет бонусов от предзаказа (что странно), а цена одинакова.

Есть бонусы в стимовской - там ниже цен и описания игры на английском указано, что в предзаказ входит набор "Экзопланеты"

Insolent
05.10.2014, 21:04
Кто-нить может объяснить почему у меня чувство дежавю, я играл в "Pandora: First Contact".
Кто раньше то?

Граф Орлов
06.10.2014, 12:07
Кто-нить может объяснить почему у меня чувство дежавю, я играл в "Pandora: First Contact".
Кто раньше то?

Подозреваю, что выпуск Пандоры был нацелен на "срубить бабла по-быстрому" от ожидающих космическую циву. Очень похожа внешне, а геймплей беднее (сам не играл, читал отзывы).

Insolent
06.10.2014, 14:06
Так в том то и странность, что когда Пандора вышла никто даж не заикался про Цивилизацию в том же амплуа(конечно геймплей частично от Цивы 5, но всё же). Скорее даже Циву-Центавру начали создавать с оглядкой на Пандору.

ЗЫ: бои и юниты лучше чем в Циве5 сделаны, а вот дипломатия и наука подкачали.

Snake_B
06.10.2014, 22:38
Так в том то и странность, что когда Пандора вышла никто даж не заикался про Цивилизацию в том же амплуа(конечно геймплей частично от Цивы 5, но всё же). Скорее даже Циву-Центавру начали создавать с оглядкой на Пандору.

не знаю, заикались или нет... но я уже несколько лет подозревал... и писал на форуме и у невермайнда...
цив4 -> варлордс -> БТС -> колонизация
цив5 -> два аддона -> та-дам..

pioner
06.10.2014, 23:39
не знаю, заикались или нет... но я уже несколько лет подозревал... и писал на форуме и у невермайнда...
цив4 -> варлордс -> БТС -> колонизация
цив5 -> два аддона -> та-дам..
Т.е. скоро ждать 6 циву?))))

Gromozeka
07.10.2014, 09:12
Т.е. скоро ждать 6 циву?))))
Если найдут креативного геймдизайнера

SPARC
14.10.2014, 09:24
кому нужна эта альфа-центавра 2.0 по вывеской цивилизации?
или в фираксиз понабрали свидомитов для которых бег по кругу по граблям национальный вид спорта?

с первого раза не ясно, что эта шляпа не интересна никому? кому хочется про космос играют в эту самую как ее там ну вы меня поняли. а тут опять натяжка совы на глобус - ни копейки не занесу.
цивилизация интересна историчностью, а тут воспаленный бред на тему космоса - нафига?

jum13
15.10.2014, 09:26
с первого раза не ясно, что эта шляпа не интересна никому?

А еще можно говорить исключительно за себя, правда?

SPARC
15.10.2014, 09:56
А еще можно говорить исключительно за себя, правда?
а еще ты мне не будешь указывать, что я должен делать и ТОГДА я не скажу, куда тебе надо пойти

jum13
15.10.2014, 11:02
а еще ты мне не будешь указывать, что я должен делать и ТОГДА я не скажу, куда тебе надо пойти

А чего я хаму буду указывать куда идти, если он уже там? :)

SPARC
15.10.2014, 11:09
А чего я хаму буду указывать куда идти, если он уже там? :)
ухаха, ты КТО такой?

Filon
15.10.2014, 18:36
И с какого раёна?

pioner
16.10.2014, 09:40
ухаха, ты КТО такой?
Ну тебя то мы знаем;) кто ты такой и это хорошо - так как знаем что от тебя можно ждать;) Как всегда полную чушь!!!

Insolent
16.10.2014, 15:41
Игру стоит ждать хотяб потому что ето Sid Meier's Civilization ®
Один из немногих брендов за которым ещё есть качество.

Dynamic
16.10.2014, 19:04
Теперь моя очередь раздавать промо-коды...

Все разобрали...

на http://playo.ru/bonus/

Сам заказ на http://playo.ru/goods/309/
Если кто активирует бонусы-пишите,они разовые
Можно несколько штук сразу

cvkavkaev
16.10.2014, 20:08
...
954-625-391-513
777-256-915-992
764-726-173-124
586-852-212-788
499-890-619-580
698-465-122-357
386-818-229-238

pioner
16.10.2014, 20:13
А что эти коды дают?

Dynamic
16.10.2014, 20:16
Прикольная система... можно активировать сколько влезет...

Dynamic
16.10.2014, 20:18
А что эти коды дают?
Повышают твой накопительный баланс по покупкам. А с ним растет и скидка, правда, скачками.

Gromozeka
16.10.2014, 20:49
А что эти коды дают?
Это реклама инет магазина игр,с кодами игра покупается за 1034 руб и даже за 1024 за вебмани или кивиденьги .

jum13
17.10.2014, 15:12
Интересно - а после 24 октября сколько играть станет стоить? Как сейчас Цив5?

Gromozeka
17.10.2014, 15:27
Интересно - а после 24 октября сколько играть станет стоить? Как сейчас Цив5?
Как сейчас Civilization: Beyond Earth,только без карт

Sandworm
18.10.2014, 00:32
Теперь моя очередь раздавать промо-коды...

на http://playo.ru/bonus/

Сам заказ на http://playo.ru/goods/309/
Если кто активирует бонусы-пишите,они разовые
Можно несколько штук сразу

Вот и мой вклад...

460-664-912-826
751-783-304-722
542-414-725-736
543-112-411-552
144-511-650-983
956-169-392-756
784-473-194-337
532-178-606-707
485-797-494-966
112-992-607-572

P.S.
Купоны все разобрали...

Gromozeka
18.10.2014, 12:39
И мой бонусный купон на сумму $30.00: [B](на самом деле для новичка +1% к скидке)
Промо-коды для увеличения скидки на сайте Playo.ru (http://playo.ru/):
забрали
Активация тут: http://playo.ru/discount/
Если что-то забираете, отписывайтесь пожалуйста.

Gromozeka
18.10.2014, 18:09
А тем временем уже меньше недели до старта

https://www.youtube.com/watch?v=9Pusfetb0T8#t=115

Dynamic
20.10.2014, 07:45
Кораблик прикольный... Забыли, что кольцо должно вращаться, массозаборника или топливных баков нет...

Sandworm
20.10.2014, 11:20
Теперь моя очередь раздавать промо-коды...

на http://playo.ru/bonus/

Сам заказ на http://playo.ru/goods/309/
Если кто активирует бонусы-пишите,они разовые
Можно несколько штук сразу

Новая неделя.. новые бонусные коды....

505-597-993-572
462-451-889-894
940-296-294-647
380-107-639-270
848-690-809-436


Делимся, товарищи :)

ВСЕ коды разобрали...

SPARC
21.10.2014, 08:40
Игру стоит ждать хотяб потому что ето Sid Meier's Civilization ®
Один из немногих брендов за которым ещё есть качество.
ухаха! качества уже в ваниле не было. а эта поделка ВООБЩЕ не цивилизация

Gromozeka
21.10.2014, 21:46
Открылась предзагрузка игры в стиме.

Gromozeka
21.10.2014, 22:12
http://www.1c-interes.ru/news/19046866/
Увеличилась цена на игру Sid Meier’s Civilization: Beyond EarthУважаемые покупатели!Изменилась цена пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, на которую ведется сбор предварительных заказов (http://www.1c-interes.ru/special_actions/18814692/).Вместо анонсированной ранее цены в 1199 рублей, игра будет стоить 1399 рублей (без учета доставки). Все, кто оформил заказ ранее, должны будут выкупить его по новой цене.Заказать Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth и получить набор карт Экзопланеты (http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/18728996/)Также обращаем ваше внимание, что объявленный бонус Набор карт Экзопланеты входит теперь в первый тиражигры Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, доступной по предварительному заказу.Набор карт «Экзопланеты» (входит в первый тираж игры)Набор карт «Экзопланеты» включает в себя шесть игровых карт, созданных на основе реальных планет за пределами Солнечной системы. Каждый раз при создании новой игры специальный модуль случайным образом генерирует географию планеты, улучшая качество повторной игры в новых инопланетных мирах.В набор включены следующие планеты:

Кеплер 186ф – цветущая, покрытая лесами планета, одна из первых известных «землеподобных» планет.
Альфа Центавра Б б – планета, находящаяся на орбите ближайшей к Солнечной системе звезды. Исторические документы о заселении континентов этой безводной планеты хорошо сохранились.
Тау Кита д – эта планета морей и архипелагов изобилует ресурсами и разнообразными формами жизни.
Мю Жертвенника ф – синхронно вращающаяся вокруг тусклой звезды планета. Ее южное полушарие представляет собой раскаленную пустыню, в которой никогда заходит солнце, северное полушарие - вечно погруженную во мрак мерзлоту.
82 Эридана е – чужеродный мир со скудными водными ресурсами, страдающий от разрушительного воздействия тектонических сил.
Эта Лисички б – загадочная, недавно открытая планета с неизвестным ландшафтом.

Цена, условия предзаказа, дата релиза и комплектация являются предварительными и могут быть изменены к моменту официальной даты выхода издания.

kfdq
22.10.2014, 02:34
Умельцы покопались в фаилах уже? что там вообще, у меня всего ~4 гб скачалось, не маловато ли?

Dynamic
22.10.2014, 07:21
У меня 2.7ГБ скачалось, похоже, это все таки мод...

Snake_B
22.10.2014, 10:40
У меня 2.7ГБ скачалось, похоже, это все таки мод...

колонизация на движке 4-ки, это был мод или нет?

Dynamic
22.10.2014, 13:08
колонизация на движке 4-ки, это был мод или нет?
Не играл. Собственно, весь вопрос в том, требуется ли установленная Цив 5? И зависит ли от этого размер установленной ВЕ..

AFro
22.10.2014, 13:25
Не играл. Собственно, весь вопрос в том, требуется ли установленная Цив 5? И зависит ли от этого размер установленной ВЕ..

В требованиях к игре в стиме ванила не указана.
Собственно, у меня тоже при начале загрузки сообщалось про 2,7 Гб. Сколько по факту скачалось не проверял.

Snake_B
22.10.2014, 13:59
Не играл. Собственно, весь вопрос в том, требуется ли установленная Цив 5? И зависит ли от этого размер установленной ВЕ..

думается, по аналогии с колонизацией... игра на движке предыдущей цивы, по большому счету аддон, но оригинальной игры не требует/ не влияет..

Золд
22.10.2014, 15:26
http://www.1c-interes.ru/news/19046866/
Увеличилась цена на игру Sid Meier’s Civilization: Beyond EarthУважаемые покупатели![COLOR=#3B3B3B][FONT=Arial]Изменилась цена пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, на которую ведется сбор предварительных заказов (http://www.1c-interes.ru/special_actions/18814692/).

На игромагазе цены старые вроде 1099 со скидкой http://www.igromagaz.ru/catalog/games/igry-dlya-pk/kupit-civilization/sid-meier-s-civilization-beyond-earth-cd-key.php?game=1391

kfdq
23.10.2014, 02:12
Небольшая информация по поводу BE, если есть такие кто ещё сомневается стоит ли её брать... (мдааа) или взяли, но из-за загруженности не могут поиграть в день релиза.

Это сообщение для вас: отличная новость, вояки! Я приобрёл игру, вовремя заболел и взял больничный, так что в эту пятницу, после того как утром улажу мед. формальности, я приступлю к трансляции игры на русском языке.


Желающих поглядеть-посопереживать приглашаю на свой твитч-канал в эту пятницу, http://www.twitch.tv/artkfd, буду читать чат и отвечать на вопросы зрителей. Начну где-то в районе 12 мск и до предела, пока не свалюсь. Уже вечером надеюсь собрать первый инхаус. Есть небольшая предварительная договорённость с буржуями с цивплеерс.ком, но я бы хотел сыграть с своими!

Было бы очень любезно со стороны администрации проекта сделать новость на главной, можно даже плеер впихнуть. Вполне возможно что вместе со мной в обзоре будут участвовать также звёзды СНГ цивы и завсегдатаи Инхаус конфы.

Жду вас 24.10.14

Godzie
23.10.2014, 08:44
У меня оригинал с аддонами стоял. Установщик сказал, что нужно 5,5 гб.

Граф Орлов
23.10.2014, 11:36
Возможно, это зависит от операционной системы, локализации или политики стима, кому сколько дать скачать. Возможно закачана только часть файлов. У меня Win 7, качал 2,7 Гб.

kfdq
23.10.2014, 14:02
windows 7, скачал две пачки, первая 4.9гб, вторая 2.7 на следующий день

Граф Орлов
23.10.2014, 15:01
Что-то мне подсказывает, что первые 5 гигов - движок цивы, а 2,7 гига - сама космическая игра.
kfdq, у тебя стоит свежая CIV V?

kfdq
23.10.2014, 15:04
Что-то мне подсказывает, что первые 5 гигов - движок цивы, а 2,7 гига - сама космическая игра.
kfdq, у тебя стоит свежая CIV V?

конечно.

Кстати новая информация, сегодня скачала какой-то микроапдейт, в стиме указан как 0байт, качала секунд 40.

Граф Орлов
23.10.2014, 15:31
В файле-манифесте игры в папке стима указан размер скачанного - 2,7 гиг. Причем все скачанное он запихал в кеш-папку, а отдельной папки у игры пока нет.

Gromozeka
23.10.2014, 15:36
Время разблокировки Civilization: Beyond Earth
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/hLhoeWm.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/hLhoeWm.jpg)
Итого в России игра разблокируется в 3 часа ноочи 24 октября.

pioner
23.10.2014, 17:03
прикольно будет - все ждут с нетерпением игру, а по факту окажется, что полное фуфло))).

AFro
23.10.2014, 17:10
прикольно будет - все ждут с нетерпением игру, а по факту окажется, что полное фуфло))).

А чего прикольного то? Обычное дело :D

kfdq
23.10.2014, 17:25
прикольно будет - все ждут с нетерпением игру, а по факту окажется, что полное фуфло))).

в последнее время это закономерность, я переживаю насчет баланса в мультиплеере, с компами то ясное дело норм будет

pioner
23.10.2014, 17:46
в последнее время это закономерность, я переживаю насчет баланса в мультиплеере, с компами то ясное дело норм будет
Более менее баланс в мультике в 5 -ой циве привели с последним патчем и то проблем куча. Боюсь здесь будет глубокая печалька(

Snake_B
23.10.2014, 21:16
Было бы очень любезно со стороны администрации проекта сделать новость на главной, можно даже плеер впихнуть.

Добавил новый BB-код (в расширенном режиме редактора):


<Twitch_TV>artkfd</Twitch_TV>
<> - надо заменить на квадратные скобки []
artkfd - название канала (ник?)


Но, я бы рекомендовал сильно им не увлекаться, так как он начинает грузить видео сразу.. думается спойлер тоже не поможет..

п.с. в работе можно посмотреть здесь:
http://www.civfanatics.ru/content/666-%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80-Civilization-Beyond-Earth

AFro
24.10.2014, 00:10
Глянул сейчас в достижения: уже есть кто-то, кто прошел игру на всех картах и размерах, купил 1000 клеток (я, к слову, еще в циве это достижение не получил). Живут же люди :D

Gromozeka
24.10.2014, 01:14
Глянул сейчас в достижения: уже есть кто-то, кто прошел игру на всех картах и размерах, купил 1000 клеток (я, к слову, еще в циве это достижение не получил). Живут же люди :D
Тестеры,такие тестеры

Insolent
24.10.2014, 02:25
Игра вроде как интереснее обычной 5 цивы, но если учесть что 5ка самая убогая из всех частей, становится грустно.
Опять вспонилась Пандора, в которой бои намного удобнее... но зато остальное вроде как погуще, хотя понадобился почти час чтоб вдуплить принципы игры.

ЗЫ: дорога требует содержания только если на территории колонии :D
ЗЗЫ: куда потеряли сетку? почему она только для неразведанной территории(нафига?) ... facepalm.
ЗЗЗЫ: умилило сообщение в меню о том что дрова на видюху нужно обновить, притом что игра на ультре смотрится хуже чем цива 4.

Snake_B
24.10.2014, 10:48
Небольшая информация по поводу BE, если есть такие кто ещё сомневается стоит ли её брать... (мдааа) или взяли, но из-за загруженности не могут поиграть в день релиза.

Это сообщение для вас: отличная новость, вояки! Я приобрёл игру, вовремя заболел и взял больничный, так что в эту пятницу, после того как утром улажу мед. формальности, я приступлю к трансляции игры на русском языке.


Желающих поглядеть-посопереживать приглашаю на свой твитч-канал в эту пятницу, http://www.twitch.tv/artkfd, буду читать чат и отвечать на вопросы зрителей. Начну где-то в районе 12 мск и до предела, пока не свалюсь. Уже вечером надеюсь собрать первый инхаус. Есть небольшая предварительная договорённость с буржуями с цивплеерс.ком, но я бы хотел сыграть с своими!

Было бы очень любезно со стороны администрации проекта сделать новость на главной, можно даже плеер впихнуть. Вполне возможно что вместе со мной в обзоре будут участвовать также звёзды СНГ цивы и завсегдатаи Инхаус конфы.

Жду вас 24.10.14

у кого есть права, добавьте объявление в стимовскую группу..

SPARC
24.10.2014, 14:44
Время разблокировки Civilization: Beyond Earth
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/hLhoeWm.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/hLhoeWm.jpg)
Итого в России игра разблокируется в 3 часа ноочи 24 октября.

Отличная карта - Гренландия больше Южной Америки, причем на ней тоже разблокируют, а Антарктиды, с...ка, нету вообще!

jum13
24.10.2014, 17:32
а Антарктиды, с...ка, нету вообще!

Видимо ты ее коренной житель, раз страдаешь так ;)

Godzie
24.10.2014, 18:33
ЗЗЫ: куда потеряли сетку? почему она только для неразведанной территории(нафига?) ... facepalm.

Никуда не потеряли. Значок с настройками местности по прежнему около миникарты.

BlackSun_rus
24.10.2014, 19:15
Отличная карта - Гренландия больше Южной Америки
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0
Тебе должно быть знакомо.

AshDragon
25.10.2014, 13:48
Расскажите, в цивах привлекало развитие с древности по всем эпохам. А здесь , наверное, всё намного упрощено? в сколько столетий укладывается партия?

SPARC
26.10.2014, 18:19
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0
Тебе должно быть знакомо.
Мне-то, в отличие от тебя - интернет-образованец. Проекция - равномерна в обоих полушариях, а Гугл мозгов не добавляет если их нет

Gromozeka
26.10.2014, 18:33
Мне-то, в отличие от тебя - интернет-образованец. Проекция - равномерна в обоих полушариях, а Гугл мозгов не добавляет если их нет
Вот и поговорили два парня из Уральского горного института.
www.google.ru/maps

Griptor
08.11.2014, 05:38
Господа цивофаги. Кто-нибудь из вас знает в каких изданиях будет выпущена игра? Ну, например Цив 5 я купил в дорогом боксе, с толстым артбуком, плакатом на обратной стороне которого полцивилопедии было написано и т.д. Планируется ли что-то такое с Beyond Earth и если планируется то когда, ибо хорошие игры привык покупать только в самых лучших изданиях. К сожалению в Москве, пока что, я вижу только издания в тонкой бумажной упаковке, и в обычных двд-коробках, без каких-либо плюшек.
З.Ы. Про доп. набор карт я знаю. Но хотелось бы издание с бОльшим кол-вом ништяков, может какой-ньть доп. фракцией, по типу как монголов толкали, или каким-ньть сувениром.

Gromozeka
08.11.2014, 08:22
Господа цивофаги. Кто-нибудь из вас знает в каких изданиях будет выпущена игра? Ну, например Цив 5 я купил в дорогом боксе, с толстым артбуком, плакатом на обратной стороне которого полцивилопедии было написано и т.д. Планируется ли что-то такое с Beyond Earth и если планируется то когда, ибо хорошие игры привык покупать только в самых лучших изданиях. К сожалению в Москве, пока что, я вижу только издания в тонкой бумажной упаковке, и в обычных двд-коробках, без каких-либо плюшек.
З.Ы. Про доп. набор карт я знаю. Но хотелось бы издание с бОльшим кол-вом ништяков, может какой-ньть доп. фракцией, по типу как монголов толкали, или каким-ньть сувениром.
Походу фираксисы решили "зачем выпускать дорогое издание тратясь на полиграфию ,когда можно саму игру продать задорого?"
Игры уходят в цифровую коммерцию

Smertin
08.11.2014, 12:06
Походу фираксисы решили "зачем выпускать дорогое издание тратясь на полиграфию ,когда можно саму игру продать задорого?"
Игры уходят в цифровую коммерцию

Нельзя упускать такой маркетинг - ведь это тоже часть игрового погружения ... коллекционное издание, особенно на пред.заказе.
Мне кажется, они пытались но ... плакат с унылым пейзажем навивал тоску у рабочей группы и они отказались от этой затеи, собственно поставив крест на игре.
А выпустили зарядив цену, лишь для того - авось кто купит :(
Коммерсанты блин.

Gromozeka
08.11.2014, 13:11
Нельзя упускать такой маркетинг - ведь это тоже часть игрового погружения ... коллекционное издание, особенно на пред.заказе.
Мне кажется, они пытались но ... плакат с унылым пейзажем навивал тоску у рабочей группы и они отказались от этой затеи, собственно поставив крест на игре.
А выпустили зарядив цену, лишь для того - авось кто купит :(
Коммерсанты блин.
Ну так напокупали же.Через 2 недели игра уже вылетела из топ 10,а пятерка все еще там.

Griptor
09.11.2014, 04:49
Нельзя упускать такой маркетинг - ведь это тоже часть игрового погружения ... коллекционное издание, особенно на пред.заказе.
Мне кажется, они пытались но ... плакат с унылым пейзажем навивал тоску у рабочей группы и они отказались от этой затеи, собственно поставив крест на игре.
А выпустили зарядив цену, лишь для того - авось кто купит :(
Коммерсанты блин.

Могли бы пейзажи покруче в арте изобразить. или конкурс фэнов устроить... кароче, не знаю, с одной стороны хочется игру, с другой из-за такого наплевательского отношения разрабов как то и "не стоИт" покупать.

Gromozeka
09.11.2014, 11:33
Могли бы пейзажи покруче в арте изобразить. или конкурс фэнов устроить... кароче, не знаю, с одной стороны хочется игру, с другой из-за такого наплевательского отношения разрабов как то и "не стоИт" покупать.
Вполне возможно не распродали коллекционку пятерки.

Smertin
09.11.2014, 12:13
Я захожу сюда в надежде, что люди скажут:"Вау, такой патч, такой патч, так красиво, классно. Какая палитра красок, какой баланс, какое разнообразие", я б сразу купил, разобрался и турнирчик бы сварганил.
Но вижу лишь сообщения типа:


"не стоИт" покупать.
:(

Griptor
13.11.2014, 05:56
Не, я все-таки купил. Отзыв от меня в соседней теме. Уповаю на то, что доработают игру патчами. В последнее время вообще тенденция у разработчиков (не только у Фираксис, напрмиер, у Дайс тоже) выпускать недоделанное уг. Цив 5 тоже стала в разы интереснее после ГнК и в полную мощь закачала уже на БнВ. А сейчас могу сказать лишь то же самое что говорят другие. БЁ (Beyond Earth) - это такой мод к Цив 5, в котором абсолютно бестолково поменяли интерфейс и переименовали юнитов\здания\техи с нормального языка на идиотский. Радует лишь то, что потенциал то у игрушки есть, и я надеюсь что она начнет "качать" как надо после ряда патчей и хотя бы одного аддона, к тому времени те кто не побоялся купить её сейчас будут рвать тех кто купит её позже :p

Smertin
26.11.2014, 22:11
Скидка 30%, ну думаю ... куплю.
Захожу ... не одного положительного отзыва в стиме .... все пальцы вниз :(
Не купил... ушёл грабить банки :(

Gromozeka
26.11.2014, 22:48
http://steamcommunity.com/games/65980/announcements/detail/145568567556246278


We’d like to thank all our fans for the feedback and reports they have been posting and sending in. The team has been working hard on bug fixing and balancing, and as you’ll see in the change list below, we’re close to locking down this patch. We’ll share more specifics for the gameplay changes shortly while the build is making its way through the approval process.

-Firaxis Games


[GAMEPLAY]
• Implementing additional bug fixes for quests.
• Implementing modified quest rewards based on game speed and which turn they were received in.
• Revisiting difficulty level scaling. Increasing difficulty when playing on Apollo.
• Implementing balance pass on Health system (penalties, bonuses).
• Adjusting certain Virtues for balance.
• Implementing overall unit balance pass (strength, production and strategic resource cost, affinity level requirements, location on tech web).
• Implementing leader/sponsor trait balance pass (Kozlov, Barre, Rejinaldo, and Elodie), as well as some seeded start option adjustments.
• Implementing Covert Ops updates and exploit fixes.
• Implementing Trade Route balance and adjustments, including simpler UI.
• Implementing gameplay bug fixes as reported in the community (Quests, etc.).
• Implementing general AI improvements.
• Adjusting Affinity reward ramping when earning Affinity from Quests.
• Adjusting Station distribution, and arrival timing.
• Improving AI, including energy management, tactical management, tech and victory approaches, etc.

[ENGINE]
• Fixing a memory leak that could potentially crash the game (mostly affected MP)
• Correcting screen resolution problems, particularly related to the 144hz refresh rate full-screen (or lack of full-screen) issue.
• Investigating a start-up problem where the game shuts down with an error immediately following the opening movie.
• Investigating crash issues submitted by users, and through Steam crash reporting.
• Adding an in-game option to disable depth of field effect for players that prefer the game without this.

[UI]
• Ongoing updates to in-game text, tool-tips, etc.
• Correcting an issue where actions could be missing from embarked workers (like repairing a pillaged water improvement)
• Adding "Completed" section to city production menu so players know what they just finished.
• Adding advanced touch controls, gesture support, pen support.
• Adding color icons to the tech web (categorized) with an option to disable.
• Better inform players of approaching AI victory, and updated victory/defeat screen with additional information.

[ACHIEVEMENTS]
• Achievements not firing if Max Turns was set in previous games. Also investigating some other possible causes.

[MODDING]
• Fixing quest mod support.
• Fixing 2D leader fall-back image support for all graphics quality settings.

[MULTIPLAYER]
• Fixing an issue that led to disconnects in cases of content mismatch.
• Fixing an issue that was causing available/researched technologies after a re-sync.
• Correcting multiple desyncs.
• Ongoing multiplayer improvements.
• Increasing geographic range of server browser distance filter.

Gromozeka
26.11.2014, 22:55
Скидка 30%, ну думаю ... куплю.
Захожу ... не одного положительного отзыва в стиме .... все пальцы вниз :(
Не купил... ушёл грабить банки :(
Скидка 30% через месяц после выхода говорит о многом

Smertin
27.11.2014, 00:29
Не знаю что ты тут написал, а Цива пятая глючит даже в дуэли ... сейчас играли рейтинговую с Випом .. гадина раз 10 перегружалась :(

Sungirl
27.11.2014, 11:45
Скидка 30% через месяц после выхода говорит о многом
Ну и о чем это говорит? ;)

О том, что моды надо распространять бесплатно, да? :p



Цива пятая глючит даже в дуэли ... сейчас играли рейтинговую с Випом .. гадина раз 10 перегружалась
Tunngle вам в помощь ;)

Gromozeka
28.11.2014, 09:02
Ну и о чем это говорит? ;)

О том, что моды надо распространять бесплатно, да? :p


о том что по заявленной цене не удается много сбыть.И да это не мод -ни в ХР,ни на планшетах эта хрень не запускается.

Gromozeka
08.12.2014, 20:07
Вышел патч ВЕ 1.0.1.607
Civilization: Beyond Earth Fall Update Now Live (steam://openurl_external/http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/522745760205389325)


Community Announcements - Hinkle2K

We’re happy to report the first major patch for Civilization: Beyond Earth is now available.

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth Fall Update Patch Notes
Balance
Wonders and Buildings:
• Holon Chamber provides 3 Science, 4 Energy (was 5 Science)
• Mind Stems cannot be bought with Energy.
Diplomacy:
• Any diplo item can now be traded in exchange for a peace treaty
• Lump Energy trade requires a Cooperation Agreement.
Trade:
• Water trade routes no longer receive any increased yield.
• Revised trade route formula for city-to-city trade, with reduced yields.
• Trade Depots can no longer be purchased with Energy.
Aliens:
• Clearing a friendly alien nest now removes the Xenomass resource from player stockpile.
• Adjusting passive recovery rate for alien opinion to be slower, to permit easier aggression escalation.
Covert Ops:
• Establish Network now has 0 difficulty and produces 0 intrigue. This prevents players from exploiting it to increase intrigue.
Health effects balancing:
• From -20 to -70, Production is penalized -1% per point (up to -50%).
• From -15 to -65, enemy Covert Ops Intrigue is increased +2% per point (up to +100%).
• From -10 to -60, Science is penalized -1% per point (up to -50%).
• From -5 to -55, Culture is penalized -1% per point (up to -50%).
• From 0 to -50, Outpost Growth is penalized -2% per point (up to -100%).
• From 0 to -50, City Growth is penalized -2% per point (up to -100%).
• From 1 to 5, nothing happens.
• From 5 to 25, Production bonus +1% per point (up to +20%).
• From 10 to 30, enemy Covert Ops Intrigue is decreased -2% per point (up to -40%).
• From 15 to 35, Science bonus +1% per point (up to +20%).
• From 20 to 40, Culture bonus +1 per point (up to +20%).
• From 25 to 45, City Growth bonus +1% per point (up to +20%).
• From 25 to 45, Outpost Growth bonus +2% per point (up to +40%).
Virtues:
• Eudaimonia (Tier III Prosperity virtue) now provides -15% less Unhealth (was -25%)
• Learning Centers now provides +1 Science for Academies (was +2)
Game Setup:
• Sponsors:
o Kozlov Ability: Orbital units last 50% longer, +50% Petroleum resource (was Orbital units last 20% longer and first launch grants free technology)
o Barre Ability: +10% Growth when Healthy, all cities start with an Old Earth Relic (was +10% Growth when Healthy)
o Rejinaldo Ability: Melee units +10% Strength, all units +5 Heal when fortified (was +10% Melee combat strength)
o Elodie Ability: provides 1 free Virtue for every 10 Virtues earned normally through Culture (was 1 free Tech for every 10 Virtues earned in any way)
• Colonists:
o Aristocrats now provide +4 Energy per City (no Health bonus)
o Artists now provide +3 Culture per City (no Health bonus)
Tech Web:
• Clear Miasma now unlocks on Ecology (was Alien Biology)
• Miasmic Repulsor now unlocks on Alien Biology (was Ecology)
• Array Science bonus now unlocks on Astrodynamics (was Orbital Automation)
• Planet Carver now unlocks on Orbital Automation (was Astrodynamics)
• Markov Eclipse now unlocks on Transcendental Math (was Artificial Intelligence)
Stations:
• Station start turn base is now 30 (was 20)
• Station minimum allowed distance to another station is now 2 (was 3)
• Station minimum allowed distance to a city is now 6 (was 5)
• Station minimum allowed distance to an outpost is now 5 (was 3)
Affinity Perks:
• Harmony level 1 grants Miasma Immunity to the Explorer unit (was Alien opinion recovers twice as quickly)
• Purity level 1 adds double combat strength when defending to Explorer unit (was Aliens cannot attack Explorers)
Quests:
• Affinity rewarded as a quest reward now ramps up slowly over the first 100 turns (on standard). This ramp will vary with game speed.
• All players now get affinity quests within 1 turn of each other. If it's not possible for all players to receive a quest at the same time, the game waits until this is possible, then immediately gives all players a new affinity quest.
• Autoplant Building Quest grants bonus Production (was +1 Trade Route)
Units:
• Explorers now have 6 combat strength (was 3).
• Sea units now follow the same rules for ranged combat defense as all other units: they use the highest of their combat values (ranged combat or melee combat) when calculating defense.
• Combat Rover unit can no longer fortify, and no longer receives defense bonuses from the terrain it is on.
• Raising the secondary level requirement for the hybrid upgrades of affinity units:
o First affinity unit (ex. Xeno Swarm) now upgrades at level 10 of main affinity and level 4 of secondary affinity (was 10+2)
o Second affinity unit (ex. Xeno Cavalry) now upgrades at 12+5 (was 12+3)
o Third affinity unit (ex. Rocktopus) now upgrades at level 14+6 (was 14+4)
o Fourth affinity unit (ex. Xeno Titan) now upgrades at level 16+7 (was 16+5)
• Lowering strategic resource costs for many affinity units, to ensure consistency across affinities and make top tier units easier to build. The first affinity units require 1 strategic, the second require 2, the third require 3, and the fourth require 5.
o CARVR now costs 2 Firaxite (was 3)
o Rocktopus now costs 2 Xenomass and 1 Floatstone (was 3 Xenomass and 1 Floatstone)
o LEV Tank now costs 3 Floatstone (was 4)
o SABR now costs 3 Firaxite (was 4)
o Xeno Titan now costs 5 Xenomass (was 7)
o LEV Destroyer now costs 5 Floatstone (was 7)
o ANGEL now costs 5 Firaxite (was 6)
• Increased production costs of upgraded Combat Rovers and Missile Rovers:
o Combat Rovers now cost 80, 160, 260, 370 (was 80, 140, 220, 320)
o Missile Rovers now cost 100, 190, 290, 400 (was 100, 180, 270, 370)
• Lowering combat strength progression of Combat Rover:
o Combat Rover combat strength progression is now 12, 18, 28, 52 (was 12, 18, 32, 52)
• Changes to the combat strength of affinity units, to make non-upgraded ones more weak in general:
o Xeno Swarm now has 22 combat strength at start, 54 when upgraded (was 34, 54)
o Xeno Cavalry now has 36, 72 (was 48, 72)
o Rocktopus now has 60, 92 (was 60, 82)
o Xeno Titan now has 86, 114 (was 96, 114)
o Battlesuit now has 24, 66 (was 40, 66)
o Aegis now has 34, 34 double strike (was 40, 40 double strike)
o LEV Tank now has 44, 77 (was 52, 77)
o LEV Destroyer now has 74, 104 (was 84, 104)
o CNDR now has 24, 63 (was 38, 63)
o CARVR now has 38, 76 (was 50, 76)
o SABR now has 52, 86 (was 58, 86)
o ANGEL now has 78 with 78 melee, 102 with 88 melee (was 88 with 88 melee, 102 with 102 melee)
AI:
• Once the game is in Extended mode (after the player clicks the One More Turn button) the AI will now only pursue Domination.
• Warmonger threat per city acquisition is now capped.
• Warmonger calculation now scaled down when cities are taken by Sponsors that are reacting to a war that was declared upon them (that is, when that civ is not the aggressor).
• Adjusted AI bonuses on higher difficulty levels.
• Additional AI tuning, improvements, and tweaks.
Gameplay Feedback:
• Implemented anonymous gameplay telemetry for design feedback.
UI
Settings and Game Setup:
• The menu now displays EQAA modes instead of MSAA modes if in Mantle version and the GPU supports EQAA.
• Added option to disable UI/Map blur.
• The player is now informed that enabling max turns

givinivir
08.12.2014, 20:26
Вышел патч
[COLOR=#C6D4DF][FONT=Arial][FONT=Motiva Sans Light][URL="steam://openurl_external/http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/522745760205389325"]Civilization: Beyond Earth Fall Update Now

Новая версия ВЕ 1.0.1.607

Siz
08.12.2014, 22:31
А где скачать то новую версию? Или это только на лицуху пока?

pioner
09.12.2014, 13:58
На лицуху)))

jum13
09.12.2014, 16:30
Пишут, что патчик грядет

Balance

Wonders and Buildings:
• Holon Chamber provides 3 Science, 4 Energy (was 5 Science)
• Mind Stems cannot be bought with Energy.

Diplomacy:
• Any diplo item can now be traded in exchange for a peace treaty
• Lump Energy trade requires a Cooperation Agreement.

Trade:
• Water trade routes no longer receive any increased yield.
• Revised trade route formula for city-to-city trade, with reduced yields.
• Trade Depots can no longer be purchased with Energy.

Aliens:
• Clearing a friendly alien nest now removes the Xenomass resource from player stockpile.
• Adjusting passive recovery rate for alien opinion to be slower, to permit easier aggression escalation.
Covert Ops:
• Establish Network now has 0 difficulty and produces 0 intrigue. This prevents players from exploiting it to increase intrigue.

Health effects balancing:
• From -20 to -70, Production is penalized -1% per point (up to -50%).
• From -15 to -65, enemy Covert Ops Intrigue is increased +2% per point (up to +100%).
• From -10 to -60, Science is penalized -1% per point (up to -50%).
• From -5 to -55, Culture is penalized -1% per point (up to -50%).
• From 0 to -50, Outpost Growth is penalized -2% per point (up to -100%).
• From 0 to -50, City Growth is penalized -2% per point (up to -100%).
• From 1 to 5, nothing happens.
• From 5 to 25, Production bonus +1% per point (up to +20%).
• From 10 to 30, enemy Covert Ops Intrigue is decreased -2% per point (up to -40%).
• From 15 to 35, Science bonus +1% per point (up to +20%).
• From 20 to 40, Culture bonus +1 per point (up to +20%).
• From 25 to 45, City Growth bonus +1% per point (up to +20%).
• From 25 to 45, Outpost Growth bonus +2% per point (up to +40%).

Virtues:
• Eudaimonia (Tier III Prosperity virtue) now provides -15% less Unhealth (was -25%)
• Learning Centers now provides +1 Science for Academies (was +2)

Game Setup:
• Sponsors:
o Kozlov Ability: Orbital units last 50% longer, +50% Petroleum resource (was Orbital units last 20% longer and first launch grants free technology)
o Barre Ability: +10% Growth when Healthy, all cities start with an Old Earth Relic (was +10% Growth when Healthy)
o Rejinaldo Ability: Melee units +10% Strength, all units +5 Heal when fortified (was +10% Melee combat strength)
o Elodie Ability: provides 1 free Virtue for every 10 Virtues earned normally through Culture (was 1 free Tech for every 10 Virtues earned in any way)

• Colonists:
o Aristocrats now provide +4 Energy per City (no Health bonus)
o Artists now provide +3 Culture per City (no Health bonus)

Tech Web:
• Clear Miasma now unlocks on Ecology (was Alien Biology)
• Miasmic Repulsor now unlocks on Alien Biology (was Ecology)
• Array Science bonus now unlocks on Astrodynamics (was Orbital Automation)
• Planet Carver now unlocks on Orbital Automation (was Astrodynamics)
• Markov Eclipse now unlocks on Transcendental Math (was Artificial Intelligence)
Stations:
• Station start turn base is now 30 (was 20)
• Station minimum allowed distance to another station is now 2 (was 3)
• Station minimum allowed distance to a city is now 6 (was 5)
• Station minimum allowed distance to an outpost is now 5 (was 3)

Affinity Perks:
• Harmony level 1 grants Miasma Immunity to the Explorer unit (was Alien opinion recovers twice as quickly)
• Purity level 1 adds double combat strength when defending to Explorer unit (was Aliens cannot attack Explorers)

Quests:
• Affinity rewarded as a quest reward now ramps up slowly over the first 100 turns (on standard). This ramp will vary with game speed.
• All players now get affinity quests within 1 turn of each other. If it's not possible for all players to receive a quest at the same time, the game waits until this is possible, then immediately gives all players a new affinity quest.
• Autoplant Building Quest grants bonus Production (was +1 Trade Route)

Units:
• Explorers now have 6 combat strength (was 3).
• Sea units now follow the same rules for ranged combat defense as all other units: they use the highest of their combat values (ranged combat or melee combat) when calculating defense.
• Combat Rover unit can no longer fortify, and no longer receives defense bonuses from the terrain it is on.
• Raising the secondary level requirement for the hybrid upgrades of affinity units:
o First affinity unit (ex. Xeno Swarm) now upgrades at level 10 of main affinity and level 4 of secondary affinity (was 10+2)
o Second affinity unit (ex. Xeno Cavalry) now upgrades at 12+5 (was 12+3)
o Third affinity unit (ex. Rocktopus) now upgrades at level 14+6 (was 14+4)
o Fourth affinity unit (ex. Xeno Titan) now upgrades at level 16+7 (was 16+5)
• Lowering strategic resource costs for many affinity units, to ensure consistency across affinities and make top tier units easier to build. The first affinity units require 1 strategic, the second require 2, the third require 3, and the fourth require 5.
o CARVR now costs 2 Firaxite (was 3)
o Rocktopus now costs 2 Xenomass and 1 Floatstone (was 3 Xenomass and 1 Floatstone)
o LEV Tank now costs 3 Floatstone (was 4)
o SABR now costs 3 Firaxite (was 4)
o Xeno Titan now costs 5 Xenomass (was 7)
o LEV Destroyer now costs 5 Floatstone (was 7)
o ANGEL now costs 5 Firaxite (was 6)
• Increased production costs of upgraded Combat Rovers and Missile Rovers:
o Combat Rovers now cost 80, 160, 260, 370 (was 80, 140, 220, 320)
o Missile Rovers now cost 100, 190, 290, 400 (was 100, 180, 270, 370)
• Lowering combat strength progression of Combat Rover:
o Combat Rover combat strength progression is now 12, 18, 28, 52 (was 12, 18, 32, 52)
• Changes to the combat strength of affinity units, to make non-upgraded ones more weak in general:
o Xeno Swarm now has 22 combat strength at start, 54 when upgraded (was 34, 54)
o Xeno Cavalry now has 36, 72 (was 48, 72)
o Rocktopus now has 60, 92 (was 60, 82)
o Xeno Titan now has 86, 114 (was 96, 114)
o Battlesuit now has 24, 66 (was 40, 66)
o Aegis now has 34, 34 double strike (was 40, 40 double strike)
o LEV Tank now has 44, 77 (was 52, 77)
o LEV Destroyer now has 74, 104 (was 84, 104)
o CNDR now has 24, 63 (was 38, 63)
o CARVR now has 38, 76 (was 50, 76)
o SABR now has 52, 86 (was 58, 86)
o ANGEL now has 78 with 78 melee, 102 with 88 melee (was 88 with 88 melee, 102 with 102 melee)

AI:
• Once the game is in Extended mode (after the player clicks the One More Turn button) the AI will now only pursue Domination.
• Warmonger threat per city acquisition is now capped.
• Warmonger calculation now scaled down when cities are taken by Sponsors that are reacting to a war that was declared upon them (that is, when that civ is not the aggressor).
• Adjusted AI bonuses on higher difficulty levels.
• Additional AI tuning, improvements, and tweaks.
Gameplay Feedback:
• Implemented anonymous gameplay telemetry for design feedback.

UI

Settings and Game Setup:
• The menu now displays EQAA modes instead of MSAA modes if in Mantle version and the GPU supports EQAA.
• Added option to disable UI/Map blur.
• The player is now informed that enabling max turns disables victory achievements.

Trade:
• Previous trade routes appear in their own category at top of trade route chooser
City/Production UI:
• Adding Health tooltip help in City View to explain health sources and population cap
• City production pop-up now shows the last item completed.
• Increased city renaming from 15 character max to 23 character max.

Misc:
• Allow "One More Turn" after the default win conditions (Contact, Promised Land, Emancipation, Transcendence, Domination, Time), added text to defeat screen explaining how you were defeated.
• Option to make minimap opaque
• ESC leaves orbital mode instead of raising in game shell menu
• Added a badge to covert ops button in the action corner which will show up, and a warning to the covert ops panel when a player has any cities with high intrigue.
• Tech web - adding color underlays to building and wonder types.
• Added additional Advisors for trade convoy and trade vessel.
• Added support for third party wars in diplo overview.
• Full touch/gesture and pen support added (Ultrabook, Surface Pro, etc.).

Multiplayer
• Setting the internet server browser list distance filtering to worldwide.
• All players are notified when anyone completes a victory wonder.
• Multiple improvements to stability.

Modding
• 2D fallback image now supported for leaders on all video quality settings, not just the lowest.
• Added the ability to mod Quests.

Bugs
• Embarked workers can now correctly repair pillaged improvements.
• Fixed an issue where Max turns was getting set on “Reload”, causing achievements to not fire.
• Fixed bug where victory achievements would only unlock for the first player on a team.
• Fixed empty trade requests that could occur during the AI turn.
• Fixed multiple Quest issues (quest tracking, information, and reward bugs).
• Fixed multiple issues with screen resolution on specific displays (like the 144Hz full-screen issue), and a Mantle issue causing the game to not display on the correct screen.
• Setting MaxTurns only affects timed victory conditions. For a timed victory, you must either not set MaxTurns (of which, there will be a default for the game speed), or set it to 100+ turns. All other victory conditions can be achieved regardless of max turns.
• Friendly aliens no longer blockade cities.
• Fixed some specific issues with resources not appearing properly in the player stockpile.
• Many additional bugs and crashes addressed based on community feedback. Thank you!

givinivir
09.12.2014, 19:44
Первое,что вычитал из патча: Торговые Депо не могут больше приобретены за Энергию.

Gromozeka
09.12.2014, 22:06
http://www.vgtimes.ru/index.php?newsid=21712
Сотрудники Firaxis Games, ответственные за разработку Civilization: Beyond Earth, выложили первый крупномасштабный патч для своего проекта. В отличие от портированных игр Ubisoft, данный PC-эксклюзив не содержит каких-либо заметных багов.

Об этом говорит и содержимое первого патча — оно касается балансировки фракций, военных юнитов и мощи инопланетян. Заметно переработали спонсоров, например, «Славянская федерация» вместо бесплатной технологии после развертывания на планете получит +50 % к нефти.

Торговые пути были переработаны в пользу уменьшения числа маршрутов и увеличения их полезности. Тайные операции, которые необходимо выполнить по квестам, теперь будут проходимы. Некоторые функции, вроде «Убрать миазму» и «Разместить миазму», приблизились к началу сети технологий.

Вдобавок, если вы проиграете партию, то все равно продолжите игру, причем Civilization: Beyond Earth объяснит, где были допущены ошибки. Разработчики надеются, что заметно повысится юзабилити — они добавили различные цветовые маркеры и раскрасили важные технологии в сетке разными цветами.

pioner
10.12.2014, 12:24
Разработчики надеются, что заметно повысится юзабилити — они добавили различные цветовые маркеры и раскрасили важные технологии в сетке разными цветами.
О это воообще жесть)))) Лучше бы ландшафт подкрасили)))

givinivir
10.12.2014, 16:06
Вопрос к мастерам: почему не могу запустить торговый путь?

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_2014-12-10_00001.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/2014-12-10_00001.jpg)

Сейв:

Hytama_TURN 41.CivBESave (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Hytama_TURN 41.CivBESave)

AFro
10.12.2014, 16:36
...почему не могу запустить торговый путь?
А сколько уже торговых путей запущено из города? (сейв пока не могу посмотреть)

givinivir
10.12.2014, 17:09
А сколько уже торговых путей запущено из города? (сейв пока не могу посмотреть)

Это первый.

alxtskv
10.12.2014, 17:30
Между городами непроходимая для торговых путей местность:
клетки с миазмой, ущелья, вода.
Сухопутный путь можно будет проложить, если убрать миазму.

givinivir
10.12.2014, 20:26
Между городами непроходимая для торговых путей местность:
клетки с миазмой, ущелья, вода.
Сухопутный путь можно будет проложить, если убрать миазму.

Верно: поставил южный город. Туда торговый путь пошёл. Там миазма нет.

меф
23.12.2014, 02:34
Играл с патчем первым. Лицуха. Червь вынес мой город (не столицу), этим же ходом у меня в столице провели тайную операцию. После этого перестала работать дипломатие - пустое окно открывается... вот вам и мало багов и первй патч - расстройство.

givinivir
23.12.2014, 20:48
После этого перестала работать дипломатия - пустое окно открывается... вот вам и мало багов и первй патч - расстройство.

Было такое, но через N? ходов восстановилось.

nname
17.01.2015, 22:02
Было такое, но через N? ходов восстановилось.

у меня случлось тоже на 2-4 хода не знал что это после тайной операции

k239
20.01.2015, 14:50
Создатель «Цивилизации» анонсировал новую игру
20.01.2015, 13:53 | «Газета.Ru»

Создатель культовой пошаговой стратегии «Цивилизация» Сид Мейер анонсировал новую космическую стратегию Sid Meier's Starships сообщает GameSpot.

«При проектировании Starships я был заинтересован идеей изучения следующей главы в истории цивилизации: за пределами Земли, — заявил Мейер. — То, что происходит с человечеством после того, как оно колонизировало новые планеты и построило космические корабли, чтобы лететь к звездам? Что стало с нашими давно потерянными братьями и сестрами с планеты Земля?»

Сюжет Starships продолжит историю человечества, оказавшегося вне Земли. Игра должна выйти в начале 2015 года и будет доступна на ПК, Mac, и IPad. Цены игры и какие-либо подробности о возможной Android-версии пока неизвестны.

http://www.f1cd.ru/news/igra_sid_meiers_starships_novyi_proekt_ot_sozdatelya_civilization/

Alexandrovis
31.01.2015, 22:27
Как-то Нашфанатики не слишком активно отреагировали на анонс новой цивы) Форум еще жив?)

pioner
01.02.2015, 12:58
Форум жив, что за новая цива?

BlackSun_rus
01.02.2015, 16:25
Скорее всего, имелось ввиду, жива ли ветка, посвященная Beyond Earth.

Ответ на поверхности - активность по ней на нашфанатиках минимальная. Похоже, блин вышел немного комом.

Dynamic
01.02.2015, 22:02
Скорее всего, имелось ввиду, жива ли ветка, посвященная Beyond Earth.

Ответ на поверхности - активность по ней на нашфанатиках минимальная. Похоже, блин вышел немного комом.
Думаю, это про
Sid Meier's Starships

Dynamic
01.02.2015, 22:21
Космос на плоскости - это круто... Вместо того, чтобы выйти на новый уровень стратегии, задействовав 3д-перемещения, все пытаются плоские гексы юзать...

BlackSun_rus
01.02.2015, 22:51
Думаю, это про
Sid Meier's Starships

Ох тыж... я совсем отстал от жизни...

k239
22.02.2015, 16:05
На этой неделе 2K Games анонсировала новое обновление для стратегии Civilization: Beyond Earth.

Прежде всего, конечно, патч исправит некоторые мелкие ошибки и улучшит игровой баланс. Но вместе с этим он добавит совершенно новую возможность — отныне игры Firaxis смогут взаимодействовать друг с другом через аккаунт my2K. Первые две игры, которые свяжутся через my2K — Civilization: Beyond Earth и ее продолжение Starships, которое анонсировали месяц назад.

«Команды, которые работают над Beyond Earth и Starships, очень заинтересовались возможностью обмениваться информацией между двумя разными играми и задумались над тем, что с этого могут получить игроки. Для нас это пока первый подобный опыт», — пояснила 2K.

Чем именно будут обмениваться игры и насколько эта задумка себя оправдывает, мы узнаем в конце марта, когда состоится релиз Sid Meier's Starships. Ее действие, напомним, происходит в космосе, где игроки берут на себя командование собственным флотом звездолетов.
С "Игромании".

Gromozeka
18.03.2015, 09:34
Патч
CivBE Winter 2015 Update now live. It should automatically download when you open Steam. The patch notes are as follows:
Quote:


[LOCALIZATION]
- Added support for Simplified Chinese

[WONDERS]
- General cost pass on all Wonders
- Xenodrome - Provides a small positive influence to alien opinion each turn, and negative alien opinion recovers twice as quickly
- Panopticon - Gives +1 unit sight and +5 anti-orbital strike range on city
- Mass Driver - Gives +1 city strike range and +25% city strike damage
- Gene Vault - Gives free worker to new cities
- Ectogenesis Pod - Gives 1 Food per 4 pop in its city
- Quantum Computer - Gives free orbital unit maintenance and +50% orbital unit duration
- Drone Sphere - Gives +50% speed to worker builds and explorer expeditions
- Cynosure - Gain +1 Science for every 3 population in its city
- Ansible - Affinity XP is gained 25% faster
- Stellar Codex - +8 Orbital Coverage range
- Master Control - Free Maintenance and +1 Movement for Workers
- Precog Project - Military Units can achieve two additional levels of Veterancy
- Human Hive - City immune to Covert Operations
- Holon Chamber - Gain Science equivalent to 10% of global Energy income each turn
- Archimedes Lever - Any hostile unit within 2 tiles of the city suffers 10 attrition damage per turn
- Memetwork - All Affinity Level requirements for buildings, units, and wonders reduced by 1
- New Terran Myth - +2 Culture from Trade Routes
- Markov Eclipse - Military Units attack at full strength even when damaged
- Promethean - City no longer produces Unhealth
- Nanothermite - All air, ranged, and city bombard attacks 25% stronger
- Xenomalleum - +5 Titanium, Petroleum, and Geothermal resource
- Xenonova - Penalties due to Unhealth reduced by 50%
- Bytegeist - All Virtue Tier synergy bonuses require one less point to complete
- Armasail - City suffers 50% less damage from ranged attacks
- Deep Memory - +1 Culture for every 3 Population in every City
- Tectonic Anvil - +5 Production from Canyons
- Crawler - +25% Production for buildings and wonders
- Daedelus Ladder - All City Yields +10%
- Resurrection Device - Benefits from positive Health effects increased by 50%

[GENERAL BALANCE]
- Domination victory is now won by controlling all original player capitals including your own.
- Veterancy Promotions: All combat boost promotions add +10% strength
- Veterancy Promotions: All unit heal promotions starting at level 4 heal 75 hp
- Veterancy Promotions: Adding level 5 and 6 unit veterancy promotions to work with Precog Project
- Virtues: Replaced Applied Aesthetics virtue with Applied Metasociology virtue - City Intrigue decreases faster when an Agent is present
- Virtues: Settler Clans virtue now gives +1 population in new cities
- Trade Routes: Trade route slots now primarily unlocked based on city population. Trade Depot allows building trade routes and gives 1 slot, all others unlock at population thresholds
- Trade Routes: Added option to auto-renew Trade Routes
- Covert Ops: Lowered intrigue level required for affinity covert ops
- Friendly aliens no longer prevent city citizens from working plots

[UI]
- Added tech filters for Units and Orbital categories
- Victory progress tooltips show explicit status of quest objectives
- Re-enabling yield for canyon plots (2 production, not improvable)
- Added "Incoming Transmission" on main menu for in-game messaging

[AI]
- Fixed an issue where Victory Wonders could be built by AI in captured territory, and not be able to be interacted with
- Fixed an issue that could cause the AI to not aggressively target rival planetary Wonders
- Fixed an issue where non-Harmony AI players were not clearing Miasma properly
- AI is now more selective about desiring alliances
- AI will now form alliances to counter a strong shared neighbor.

[OTHER]
- Added my2K functionality to title, allowing cross-game connectivity and unlocks with other Firaxis titles (starting with Sid Meier's Starships), along with other future perks
- Added Glacier map that unlocks when signing in to my2K for the first time
[BUGS]
- Fixed an issue where Covert Ops panel could go blank in the middle of a game, or after a coup
- Fixed an issue where AI aircraft city UI was displaying in Fog of War
- Fixed an issue where resource pods and relics where not placing properly on the Taigon map type
- Fixed an issue with the Growth Potential quest failing when the AI would destroy a target station
- Fixed an issue where an AI leader would sometimes propose an offer that they would not accept when you agreed
- Fixed an issue where a player might not be able to restart a Victory wonder (like the Beacon) if a Victory wonder was attacked after the countdown had started
- Fixed an issue that was causing the skeleton to not drop when a Worm was killed (still only a chance, but now works properly
- Fixed an issue that was causing Xenomass under an existing alien nest to not be counted when the nest turned friendly
- Fixed misc crashes as reported by Steam error reporting
- Additional misc bug fixes

m_kus
20.03.2015, 10:08
http://store.steampowered.com/app/65980/?snr=1_620_4__46

Купить Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДНЯ! Заканчивается 23 марта

-50%

было: 1999 pуб.
стало: 999 pуб.

kireev
25.03.2015, 14:59
Добрый день, подскажите пожалуйста почему после 500 хода игра заканчивается и кнопка "еще сделать ход" не подсвечена и не нажимается??
После 500 хода только самое интересное начинается)

m_kus
01.04.2015, 09:45
Winter 2015 Update hotfix now available


The release of the Winter 2015 Update brought a number of changes to Wonders and their effects. This hotfix is intended to correct some bugs which players have experienced.
- Quantum Computer and Promethean now function correctly.
- Ectogenesis Pods now give the correct Food per population.
- New Terran Myth now correctly applies culture to trade routes between different factions.

This is available for the PC version now, with the Mac version to follow in a few days.

http://steamcommunity.com/games/65980/announcements/detail/225518331488008758 (http://steamcommunity.com/games/65980/announcements/detail/225518331488008758)

Переводить не буду, кто не понимает английский - в списке только исправление трёх найденных багов :)

Gromozeka
21.05.2015, 02:33
Анонсирован первый аддон на эту поделку
Стоимость составит 30$
http://www.pcgamer.com/civilization-beyond-earth-rising-tide-expansion-announced/
http://0cb8dd5d2dc142d08f0f-eb3b436d25971e5860b39e72b0600342.r94.cf1.rackcdn.com/images/X_Fy6dP-36_6.878x0.Z-Z96KYq.jpghttp://ec0c5a7f741a6f3bff65-dd07187202f57fa404a8f047da2bcff5.r85.cf1.rackcdn.com/images/S92_NRaD-3K5.878x0.Z-Z96KYq.jpg

m_kus
14.08.2015, 14:27
http://store.steampowered.com/app/65980/
* Открыт предзаказ Civilization: Beyond Earth expansion Rising Tide (899 рублей).
* В предстоящие выходные (13-15 августа 2015) Civilization: Beyond Earth доступна для игры бесплатно
* В предстоящие выходные (13-15 августа 2015) Civilization: Beyond Earth можно купить со скидкой 50% (649 рублей)

pioner
15.08.2015, 16:55
да ну, нафиг. Печальная игрулина(((

Sungirl
17.08.2015, 05:48
да ну, нафиг. Печальная игрулина

Сама по себе игра, возможно, и неплоха (хотя я не поняла, почему не оставили поддержку Девятого Директ Икса), но все как всегда портит слабость ИИ :no:

В дополнение к ОЮНТ (и абсолютному неумению ИИ учитывать этот фактор), в Beyond Earth имеется еще одна особенность.

Дерево технологий в Beyond Earth достаточно "раскидистое", что само по себе, конечно же, очень хорошо :yes:
Однако у ИИ возникают определенные проблемы при движении по этому дереву, он, можно сказать, "растекается мыслию по древу" :) и в конечном итоге так и остается ни с чем :flush: А игрок-человек строго и четко идет по дереву в конкретном определенном направлении, и, разумеется, побеждает :cool:

Gromozeka
17.08.2015, 07:34
Сама по себе игра, возможно, и неплоха (хотя я не поняла, почему не оставили поддержку Девятого Директ Икса), но все как всегда портит слабость ИИ :no:

В дополнение к ОЮНТ (и абсолютному неумению ИИ учитывать этот фактор), в Beyond Earth имеется еще одна особенность.

Дерево технологий в Beyond Earth достаточно "раскидистое", что само по себе, конечно же, очень хорошо :yes:
Однако у ИИ возникают определенные проблемы при движении по этому дереву, он, можно сказать, "растекается мыслию по древу" :) и в конечном итоге так и остается ни с чем :flush: А игрок-человек строго и четко идет по дереву в конкретном определенном направлении, и, разумеется, побеждает :cool:
В общем такие сейчас игры - главное графика,потому то 9-й директ и отпал.

m_kus
17.08.2015, 12:17
Сама по себе игра, возможно, и неплоха
Игра безусловно неплоха, вопрос какая у неё объективная цена :D
Ну и целевая аудитория направлена не на всех любителей "Цивилизации", а только на некоторую часть ;)


(хотя я не поняла, почему не оставили поддержку Девятого Директ Икса)
Да, и отказ от режима "2D" тоже плохо. Меня вообще 3D не интересует... ;)

m_kus
18.08.2015, 09:03
Объявлена дата выхода аддона: 9 октября 2015.

pioner
20.08.2015, 10:15
Меня вообще 3D не интересует... ;)
Сделай ап своего компа

givinivir
20.08.2015, 17:25
Объявлена дата выхода аддона: 9 октября 2015.

Добавили 26 новых достижений (без подробностей).

lLeGioNl
16.09.2015, 03:15
А кто-нибудь знает, пофиксят ли пропадающую анимацию? Если кто не отключал анимацию, то спустя какое-то время игры пропадает анимация снарядов у апгрейженых юнитов, приходится выходить из игры и запускать по новой.

pioner
16.09.2015, 10:26
сомневаюсь что тут многие играют в эту игру. Я вот допустим ее купил, но после пару раз сыгранных в сингле (для изучения) и пару раз игры по сети с друзьями забросил эту дрянь на полку, где она и пылиться до сих пор.((( Печально, конечно, но игрулина разочаровала(

lLeGioNl
16.09.2015, 11:51
сомневаюсь что тут многие играют в эту игру. Я вот допустим ее купил, но после пару раз сыгранных в сингле (для изучения) и пару раз игры по сети с друзьями забросил эту дрянь на полку, где она и пылиться до сих пор.((( Печально, конечно, но игрулина разочаровала(
А чем разочаровала то? Она как минимум мод к 5 циве после информационной эры. Красивее пейзажи, нет религии и есть совершенства...вся разница.

Abazzaar
17.09.2015, 03:03
А чем разочаровала то? Она как минимум мод к 5 циве после информационной эры. Красивее пейзажи, нет религии и есть совершенства...вся разница.
В том-то и проблема, что слишком мало разницы. Те же алиены - по сути, просто варвары, только сильнее (и не агрессивны, если их не злить). Есть квесты, но на второй-третьий раз они уже надоедают, никакого разнообразия. Ну и в Циве как-то больше вовлеченность в игру: нации настоящие, а не выдуманные (когда инки становятся лучшими друзьями испанцев - это забавляет), технологии и чудеса понятные...

lLeGioNl
17.09.2015, 08:41
В том-то и проблема, что слишком мало разницы. Те же алиены - по сути, просто варвары, только сильнее (и не агрессивны, если их не злить). Есть квесты, но на второй-третьий раз они уже надоедают, никакого разнообразия. Ну и в Циве как-то больше вовлеченность в игру: нации настоящие, а не выдуманные (когда инки становятся лучшими друзьями испанцев - это забавляет), технологии и чудеса понятные...

Ну данный ответ очень похож с основными доводами, а именно:
1. Высокая цена игры.
2. Похожесть на 5 циву.
3. Невосприятие футуризма.
Причём именно последний критерий является основой отторжения (зелёная краска разлита, гуманоиды и т.д.). История такого типа игр приучила людей к исторической картинке. И наоборот, хорошо воспринимают это те люди, кто играл например ещё в Deadlock: Shrine Wars и вообще любят научную фантастику или научные фильмы о космосе типа "How the Universe Works" (кстати всем рекомендую, особенно про путешествие на корабле из цивы), тоесть изначально настроены на космическую тематику. Конечно таких людей меньшинство, но я к тому что это не брешь игры, а просто другой тип людей. Поэтому скорее всего и Rising Ride не отобьёт клиентов от пятой цивы.

turar
18.12.2015, 22:14
Ну с восприятием футуризма у меня норм, мне вот нравиться endless spase, mass effect, galactic civilization, sins of solar empire, nexus, X3 и т.д.....но эта игра мне не понравилась, многие постройки и объекты трудно воспринимаются..в той же циве ты видишь амбар, понимаешь что это амбар, ты знаешь что ты хочешь его построить....а в этой игре даже вникать не охота, просто тупо строишь постройки в городе, на карте полный бардак...игра после нескольких раз наскучивает, и почему религию убрали? люди всегда будут верить в бога, даже если им перед носом предоставить доказательство того что бога нет....сделали бы религию в космосе) новые виды религий... Чудеса вообще ужасные.тупо чертеж...их даже строить не охота....если сказать коротко то вся игра как СХЕМА...да да как схема, нету красивых картин, нету видео...хотели сделать более сложную древо технологий, но получилось просто путаница...в той же галлактической цивилизации или бесконечном космосе ветка технологий более поня

Вольдемар цар русський
05.10.2017, 23:28
Ну с восприятием футуризма у меня норм, мне вот нравиться endless spase, mass effect, galactic civilization, sins of solar empire, nexus, X3 и т.д.....но эта игра мне не понравилась, многие постройки и объекты трудно воспринимаются..в той же циве ты видишь амбар, понимаешь что это амбар, ты знаешь что ты хочешь его построить....а в этой игре даже вникать не охота, просто тупо строишь постройки в городе, на карте полный бардак...игра после нескольких раз наскучивает, и почему религию убрали? люди всегда будут верить в бога, даже если им перед носом предоставить доказательство того что бога нет....сделали бы религию в космосе) новые виды религий... Чудеса вообще ужасные.тупо чертеж...их даже строить не охота....если сказать коротко то вся игра как СХЕМА...да да как схема, нету красивых картин, нету видео...хотели сделать более сложную древо технологий, но получилось просто путаница...в той же галлактической цивилизации или бесконечном космосе ветка технологий более поня
судя по ознакомительным роликам, эту Цивилизацию создавали совсем другие разработчики.
чувствуется отрыв от предыдущей реальности, с утерей правдоподобности.
но если основной потребитель молодежь, то на них это и расчитано.
на счет религии я бы не был столь категоричным, наш современный мир к религии относится на много спокойней, чем та же Цивилизация 5.

не понравилась технологическая сетка в этой игре. визуально непривлекательная совершенно. гаденькая