PDA

Просмотр полной версии : ВДК Изменение стоимости технологий



ИФТ
20.02.2014, 23:53
Список изменений:

Можно увеличить стоимость исследования технологий после "Научного метода".
Можно настроить скорость научных исследований по эпохам.


http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_nayki_skrin_0001.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/nayki_skrin_0001.jpg)


Изменения в v1.1:
Добавлена настройка скорости научных исследований по эпохам.


http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Technology_1.1.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Technology_1.1.gif)

Vovan66
21.02.2014, 00:09
to Shake_B:
Было как-то вот такое:

Ну и кагбэ вот:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_nayki_skrin_0001.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/nayki_skrin_0001.jpg)
только я сделал не после физики, а после научного метода.
У себя проверил вроде работает нормально:)
В XML можно изменять скорость технологий по эпохам. У себя, для скорости марафон х4, я ускорял их в древности и замедлял следующих эпохах.

ИФТ
21.02.2014, 00:18
В XML можно изменять скорость технологий по эпохам. У себя, для скорости марафон х4, я ускорял их в древности и замедлял следующих эпохах.
Ну откуда ж мне знать, что там можно в ХМL этом, а что нет... Да и не каждый в них в XML этих разбирается, а это так сказать компонент для широких масс и без заморочек:)

Vovan66
21.02.2014, 01:00
vovan66 напиши в той теме, где конкретно и что меняется... может ИФТ переделать захочет...
компонент в патч пока наверно все таки включать не буду...
В папке GameInfo в файле CIV4EraInfos.xml в строке <iResearchPercent> по эпохам выставляется скорость исследавания технологий.
Пример для древности:
<Type>ERA_ANCIENT</Type>
<iResearchPercent>
{
<iResearchPercent>20</iResearchPercent>
}
В оригинале было 100, я поставил 20, чтобы ускорить технологии, т. к. на скорости марафон х4 играть почти некем.

ИФТ
21.02.2014, 03:23
ОК, ясно, пусть пока будет так, кто захочет тот скачает, а там посмотрим мож у меня чего путёвого выйдет.

Snake_B
21.02.2014, 03:42
ОК, ясно, пусть пока будет так, кто захочет тот скачает, а там посмотрим мож у меня чего путёвого выйдет.

ладно... добавлю.. пусть будет... если что потом обновим..

вот... на будущее... если включить вот эту галочку:
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_dropdownlistpr1.JPG (http://mods.civfanatics.ru/mods/dropdownlistpr1.JPG)

то будет вот так:
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_dropdownlistpr2.JPG (http://mods.civfanatics.ru/mods/dropdownlistpr2.JPG)
так же лучше будет...

и заливать файлы/скриншоты надо сюда:
Место для хранения модов (http://www.civfanatics.ru/content/498-%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2)
а то у тебя скриншот не по адресу лежит...

Insolent
07.03.2014, 22:37
А есть способ запилить для цив4 минимальное время для изучения техи в ходах, как в цив3?
В стиле минимум 8 ходов: имея 1000 колб/ход будешь и 100 колбную и 5000 колбную изучать 8 ходов.

Snake_B
09.03.2014, 02:51
да все можно, при желании... а смысл?

Insolent
09.03.2014, 10:18
да все можно, при желании... а смысл?
Что значит смысл?
Ето единственное что раздражает в циве4 - невозможность отыграть разные исторические етапы.

Даже ИИ с последними модами уже не такой деревянный, моды на техи и юнитов отличные, сам геймплей лучший из всех цив, но вот наука за 1н ход.... просто убивает интерес к игре на корню.

Каким макаром можно исправить?

Snake_B
09.03.2014, 20:16
исправить в принципе или в моде RedForce?

Insolent
10.03.2014, 07:53
исправить в принципе или в моде RedForce?
Дык как раз сделать в моде.
Реиграбельность от етого только вырастет, особенно у любителей партий продолжительнее 200 ходов.

Snake_B
10.03.2014, 11:32
думаю жестко делать - 8 и не меньше, не стоит.... тогда нет смысла отстраивать универы и т.д.
а вот дать возможность изменить стоимость... как делает этот компонент.. как раз и даст возможность - "отыграть разные исторические етапы."
думаю со временем компонент разовьем дальше и можно будет настроить стоимость тех по всем эпохам...
получится же, то что нужно?

Insolent
10.03.2014, 12:48
думаю жестко делать - 8 и не меньше, не стоит.... тогда нет смысла отстраивать универы и т.д.
всё ето было в 3ке, как ето работало:
минимальное и максимальное время изучения новой науки настраивается в редакторе от 1 до 1000 ходов.
Тк наука основана на денежном вливании, то в зависимости от рамок стоимости (допустим min-max=8-40) рассчитывается сколько необходимо % бюджета определить на науку, чтоб попасть в желаемое время изучения.
Тобишь если при 50% на науку уже получаем достаточное кол-во колб = 8ходам изучения, то 50% остаётся в бюджете, золото/ход.
Отсюда и имеет смысл строить универы и прочее, так они помогают снизить нагрузку на бюджет.

А в 4ке всё перекроили и сделали нонстоп гонку технологий, тк вкидывая 1000 колб в технологию N(стоимостью 500 колб), автоматом получаешь 500 колб для следующей технологии.
И так одно за одним и можно за 10 ходов изучить все старые технологии и за 1н же ход новую(тк остаток со старых будет овер несколько тысяч).
В 3ке такого не было и каждая наука была самостоятельна.

А предложенный тут вариант на подобие бетонной стены и как раз делает бесполезными универы, тк без увеличения площади государства не получится увеличить научный потенциал. Что приведёт к експансии и потере интереса ещё раньше, чем в оригинальной версии.

ЗЫ: причём достаточно будет сделать 2-4 хода минимального изучения, чтоб уменьшить галоп передовых империй, а если ещё и науки обособить, без переливания колб в новые техи, то вообще будет поступательное развитие у всех наций.

Snake_B
10.03.2014, 14:01
такой вариант только если в dll делать... опять же... напиши это все в теме adv revolutionDCM... может быть Cansei за это и возьмется...

Insolent
10.03.2014, 16:22
такой вариант только если в dll делать
Еслиб ето можно было решить в xml, я бы ето давно сделал, а вот с длл я возится не умею.
Я как-то разбирал её, когда я увидел сколько там всего, у меня пропало желание и я опять поставил 3ку. :lol:
Потому я и хотел чужими руками жар загрести.
Но меня больше всего смущает что спустя столько лет никто ето не реализовал, что наводит на мысль сложности сего процесса...

ЗЫ: ща напишу, посмотрим

Vovan66
12.03.2014, 06:30
не... давай лучше науки сделай в компоненте ИФТ...

Компонент обновлён:
Добавлена настройка скорости научных исследований по эпохам.

ИФТ
06.04.2014, 20:57
Вобщем тут всё пучком и без меня случилось:)

Snake_B
06.04.2014, 23:32
Вобщем тут всё пучком и без меня случилось:)

ты бы тоже подключался... а то я руководство дольше писал...

brightman
10.02.2019, 14:07
а что означает скорость 200% - это замедление или ускорение?

Vovan66
10.02.2019, 15:27
а что означает скорость 200% - это замедление или ускорение?

Замедление.

brightman
24.02.2019, 14:25
Замедление.

я установил скорости исследований во всех эпохах кроме древности в 200%, но технологии все равно исследуются буквально за 8-10 ходов, при этом скорость прироста исследований составляет где-то +80, а их цена минимум 2000-2500.

некоторые технологии уже исследованы на 70-80%. почему так происходит? что может их так ускорять? могу скинуть свой файл конфигурации если надо

Vovan66
25.02.2019, 04:11
я установил скорости исследований во всех эпохах кроме древности в 200%, но технологии все равно исследуются буквально за 8-10 ходов, при этом скорость прироста исследований составляет где-то +80, а их цена минимум 2000-2500.

некоторые технологии уже исследованы на 70-80%. почему так происходит? что может их так ускорять? могу скинуть свой файл конфигурации если надоИзвиняюсь, перепутал - 200% это ускорение в два раза. Давно делал - забыл. Для замедления надо ставить меньше, чем указано по умолчанию. Надо будет подсказку там сделать.

Snake_B
28.02.2019, 21:44
некоторые технологии уже исследованы на 70-80%. почему так происходит? что может их так ускорять?

длл революция? есть там галочка на изучение тех, которые уже исследованы другими цивами..

brightman
30.03.2019, 18:40
длл революция? есть там галочка на изучение тех, которые уже исследованы другими цивами..
не вижу такого
9569

Vovan66
30.03.2019, 20:20
не вижу такого
9569

Это в стартовых настройках игры:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan66Bezimyannii30.04.19.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan66Bezimyannii30.04.19.jpg)