PDA

Просмотр полной версии : Пустые настройки.



Невзоров
12.01.2014, 14:47
http://2-ch.so/vg/src/1389420724216.jpg
Как лечить такое?
Лицензия, покупал в стиме.
Кэш проверял, не лечит.

Гость
12.01.2014, 15:02
что в конфиге C:\Users\<юзер>\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\config.ini

Невзоров
12.01.2014, 15:11
Не знаю, корректно ли постить сюда столь большие куски текста, но все же:
[Debugging]

; Set to 1 to enable the fire tuner to connect to the game.
EnableTuner = 0

; Validates the game database whenever it is changed.
ValidateGameDatabase = 0

; Set remark levels (ex. /R0 /R1:Video - means all off except video level 1) (default "/R1"
Remarks = /R1

; Set remark log filename; empty for no remark log
RemarkLog =

; Sets a breakpoint on a specified object allocation order number (debug only).
CrtBreakAllocNum = 0

; Set to 1 to send FRemark output to the tuner
SendRemarksToTuner = 0

; Set to 1 to enable mem tracking when using a mem tracker build
EnableMemTrackerSystem = 0

; Set to 1 to do various embedded memory tracker dumps
DoMemTrackerDumps = 0

; Set to 1 to disable hotloading of objects
DisableHotLoader = 1

; Set to 1 to enable asserts in debug mode
EnableAsserts = 1

; Set to 1 to have loose files override PAK files if the loose file is newer
LooseFilesOverridePAK = 0

; Set to 1 to quiet D3D warning and leak msgs
D3D Mute = 0

; Enables the use of the standard Lua debug library.
EnableLuaDebugLibrary = 0

[User Settings]

; Set to 1 to enable threaded submission to D3D11
Threaded Submission = 1

; This is capped at runtime to the number of physical processors
MaxSimultaneousThreads = 8

; Throttles the app when focus is lost
ThrottleOnLossOfFocus = 0

; Set to 1 to activate the debug panel
DebugPanel = 0

; How close you can get (11.0=default, 4.0=debug zoom)
Minimum Zoom Level = 11.000000

; Whether or not to use screen space terrain overlays
Use Screen Space Overlay = 1

; The currently selected steam language
SteamLanguage = russian

; The currently selected language.
Language = ru_RU

; The currently selected spoken language.
AudioLanguage = ru_RU

; Set to 1 to disable Fall-back Language Support in the Localization System.
DisableFallbackLanguageSupport = 0

[MiniMap]

; Mini-map width.
Width = 320

; Mini-map height.
Height = 190

; Thickness of camera rectangle, in pixels
CameraRectThickness = 10.000000

; If ratio of explored area to visible region size is less than this (on both axes), do not draw camera rect.
CameraRectThreshold = 1.000000

; Extra space, in pixels, to leave on edge of explored region
ExploredRegionGutter = 20.000000

; Alpha value for fog
FogAlpha = 1.000000

[DisableSystems]

; Set to 1 to disable Terrain system
Terrain = 0

; Set to 1 to disable LandmarkSystem system
LandmarkSystem = 0

; Set to 1 to disable Overlay system
Overlay = 0

; Set to 1 to disable OverlayDebug system
OverlayDebug = 1

; Set to 1 to disable Decal system
Decal = 0

; Set to 1 to disable City system
City = 0

; Set to 1 to disable Unit system
Unit = 0

; Set to 1 to disable Forest system
Forest = 0

; Set to 1 to disable River system
River = 0

; Set to 1 to disable LeaderHead system
LeaderHead = 0

; Set to 1 to disable Audio system
Audio = 0

; Set to 1 to disable Combat system
Combat = 0

; Set to 1 to disable Particle system
Particle = 0

; Set to 1 to disable Projectile system
Projectile = 0

; Set to 1 to disable FOW system
FOW = 0

; Set to 1 to disable FluidFOW system
FluidFOW = 0

; Set to 1 to disable YieldIcons system
YieldIcons = 0

; Set to 1 to disable DistanceFog system
DistanceFog = 0

; Set to 1 to disable StrategicView system
StrategicView = 0

; Set to 1 to disable Minimap system
Minimap = 0

; Set to 1 to disable ColorKeyEdit system
ColorKeyEdit = 1

; Set to 1 to disable Waves system
Waves = 0

; Set to 1 to disable Arrows system
Arrows = 0

; Set to 1 to disable MovementPath system
MovementPath = 0

[TextKey Settings]

; Enable triggered sounds from units (3dsmax Note tracks) (default 1)
Enable markered sounds = 1

[Audio]

; Disable sounds from gamecore (also can set via tuner) (default 0)
Disable Sid Sounds = 0

; Enable in-game music (default 1)
Enable music = 1

; Ignore any variation cap settings (default 0) (Sound guys, set this to 1)
Disable audio variation cap = 0

[CONFIG]

; Enables the game core to run in a separate thread
EnableGameCoreThreading = 1

; Set the game core thread to use the Job Manager, or its own dedicated thread
GameCoreThreadingUsesJobManager = 0

; Random seed for game sync, or '0' for default
SyncRandSeed = 0

; Random seed for map generation, or '0' for default
MapRandSeed = 0

; QuickStart - SinglePlayer games only!
QuickStart = 0

; Bandwidth options are modem or broadband
Bandwidth = broadband

; Number of seconds to accept live game list updates from GameSpy (-1 for initial snapshot only, 0 for no live updates
GameUpdateTime = 10

[DEBUG]

; Enable message logging
MessageLog = 0

; Rand event logging bitfield. bit 0 = on/off, bit 1 = log callstacks, bit 2 = log pregame calls, bit 3 = log asynchronous RNGs
RandLog = 0

; Enable AI logging
AILog = 0

; Enable AI performance logging
AIPerfLog = 0

; Enable Builder AI logging
BuilderAILog = 0

; Enable Tutorial logging
TutorialLog = 0

; Enable Tutorial debug window
TutorialDebug = 0

; Split AI Logging into separate files for each Player & City
PlayerAndCityAILogSplit = 0

; Saves the game after the human player presses 'next turn' but before the game logic advances
PostTurnAutosaves = 0

; Enables stack-trace collection on random number generators and FAutoVariables. Slightly slower and uses more memory
EnableOutOfSyncDebugging = 0

; Set App on Auto-Run
Autorun = 0

; Number of turns to autorun before exiting (0 for no limit)
AutorunTurnLimit = 0

; Enable the logging system
LoggingEnabled = 0

; upload assert logs and crash dumps to the server
UploadReports = 1

; Delete reports after uploading to the server
MoveReports = 1

; Show combat debugging overlays
CombatDebug = 0

; Use a background thread for asynchronous D3D submission.
ThreadedExecute = 0

; Controls the threading strategy: (0=default,1=no display lists,2=one DL per command set, 3=split mode, 4=aggregate mode)
ThreadingMode = 0

; Number of commands per diplay list to aim for in SPLIT and AGGREGATE thread modes
TargetJobSize = 100

; Maximum number of frames to allow D3D to queue up. 0 means default. DX11.1 only
MaxFrameLatency = 0

[GAME]

; Allows the player to give right click movement movement orders while the camera is scrolling
AllowRClickMovementWhileScrolling = 0

; Force quick combat animations
QuickCombat = 0

; Game Name
GameName = РњРѕСЏ РёРіСЂР°

; Worldsize options are WORLDSIZE_DUEL/WORLDSIZE_TINY/WORLDSIZE_SMALL/WORLDSIZE_STANDARD/WORLDSIZE_LARGE/WORLDSIZE_HUGE
WorldSize = WORLDSIZE_SMALL

; Climate options are CLIMATE_ARID/CLIMATE_TEMPERATE/CLIMATE_TROPICAL
Climate = CLIMATE_TEMPERATE

; Sealevel options are SEALEVEL_LOW/SEALEVEL_MEDIUM/SEALEVEL_HIGH
SeaLevel = SEALEVEL_MEDIUM

; Era options are ERA_ANCIENT/ERA_CLASSICAL/ERA_MEDIEVAL/ERA_RENAISSANCE/ERA_INDUSTRIAL/ERA_MODERN
Era = ERA_ANCIENT

; GameSpeed options are GAMESPEED_QUICK/GAMESPEED_STANDARD/GAMESPEED_EPIC/GAMESPEED_MARATHON
GameSpeed = GAMESPEED_STANDARD

; Victory Conditions
VictoryConditions = 11111111

; Game Options
GameOptions = EMPTY

; Max number of turns (0 for no turn limit)
MaxTurns = 0

; Allow AI in multiplayer games
EnableMultiplayerAI = 1

; GameType options are singlePlayer/spLoad
GameType = singlePlayer

; Map Script file name
Map = Assets/Maps/Continents.lua

; In-game Alias
Alias = hrthth

; Email Address
Email = hrthth
; Save Path - relative to working (Civ5) folder
FileName =

; Handicap for quick play
QuickHandicap = HANDICAP_CHIEFTAIN

; Blocks players from entering the city screen
CityScreenBlocked = 0

Невзоров
12.01.2014, 15:13
Понятно что EMPTY, в графе игровых настроек, есть причина беды. На что поменять?

Гость
12.01.2014, 15:16
у меня тоже empty

Гость
12.01.2014, 15:18
рядом есть папка Logs, может что-то будет видно

Гость
12.01.2014, 15:22
какие винды, кстати?

по теме http://forum.1csc.ru/index.php?/topic/23709-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B5-%D0%B2-dx11-%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E-%D0%BD%D0%B0-dx9-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC/

Невзоров
12.01.2014, 15:22
Где смотреть?

Невзоров
12.01.2014, 15:23
Винда 7, линк сломанный.

Гость
12.01.2014, 15:29
обнови страницу

Невзоров
12.01.2014, 15:36
Так, масштаб у меня по умолчанию 100. Драйвера новые, MSINFO32 - W 7, 6.1.7601.

Гость
12.01.2014, 15:51
ну ииии? на directx 9 есть меню?

Невзоров
12.01.2014, 15:53
Нет.

Гость
12.01.2014, 15:54
встроенная видяха есть? на нее моник переключи и попробуй

Невзоров
12.01.2014, 15:57
Нету встроенной видяхи. До этого около двух лет назад все запускалось, и на пиратке и на лицензии. Одна винда, одно железо.

Гость
12.01.2014, 16:26
попробуй в оконном режиме
GraphicsSettingsDX11.ini GraphicsSettingsDX9.ini поставь FullScreen = 0

Невзоров
12.01.2014, 16:50
Попробовал, настройки все также пустуют.

Невзоров
12.01.2014, 17:39
Запустив пробную игру, при загрузке карты начали выскакивать ошибки.
Unidentified style: [font14or20] in [Assets/UI/InGame/Menus/GameMenu] []

Termitnik
12.01.2014, 18:01
Пробовали?
http://steamcommunity.com/app/8930/discussions/0/864973980839625357/

Невзоров
12.01.2014, 19:46
Был занят удалением/установкой цивы с удалением всех сохранений из документов. Не помогло, потом решил попробовать способ придуманный добрым поляком, все сработало.
Спасибо всем отписавшимся и Гостю, который был все это время со мной и Termitnik-у, ведь если бы я не увидел до этого способ с файлом, именно он бы меня и выручил. Всем удачи. Тему сносите, если у вас тут так принято)

Гость
12.01.2014, 20:46
принято темы беречь

Невзоров
13.01.2014, 11:15
Раз уж тему схоронили, то расскажу здесь о еще одной проблеме. http://cs605817.vk.me/v605817786/84e8/msHNMoefiTw.jpg Города-государства видно заранее. Взаимодействовать с ними нельзя. Как-то криво они отображаются, похоже на баг.

B_M_74
13.01.2014, 12:54
Интересно девки пляшут, по 4 штуки в ряд...
Чёт какая-то Цива битая? Или 11й директ криво работает...
===

Раз уж тему схоронили, то расскажу здесь о еще одной проблеме.
Буквы местами попутал, бывает. :cool:

Невзоров
13.01.2014, 13:02
http://ru.wiktionary.org/wiki/%D1%81%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C
Лицензия, пробовал и на 9, и на 10 директе.

B_M_74
13.01.2014, 13:07
Я так то про то и писал:

Значение - прост. то же, что похоронить
Предлагаю не офтопить. :) Смысл то понятен.

Гость
13.01.2014, 15:49
До этого около двух лет назад все запускалось, и на пиратке и на лицензии. Одна винда, одно железо.
напрашивается установка стерильной операционки
создать раздел (https://www.google.ru/search?num=20&newwindow=1&safe=off&espv=210&es_sm=93&q=создать+раздел) и т.д. поставить туда винды и игру начисто