fairmonk
06.11.2013, 15:14
Выиграл через науку за Hiawatha / Emperor / Normal map / Continents / Epic speed.
У этой нации обнаружилось следующее отличное качество - удобно защищаться.
Воевал в какие-то моменты на 3 фронта. Города, стоящие в лесах (поначалу все в лесах) защищать легко.
Свои юниты могут очень быстро перемещаться по лесам, а противник сильно тормозит. Удобно войска перебрасывать, отводить раненых. Вводить в бой новых.
До появления ЖД, на строительство и содержания дорог там, где лес - тратится не нужно, что дает существенный экономический эффект.
Даже в самом конце некоторые отдаленные города, на периферии так и остались без ЖД.
Я правда не понял, как улучшаются караваны от того, что они ходят по лесам как по дорогам. Это качество описывается у Hiawatha.
Денег что ли больше приносят? Я не заметил.
Ближе к запуску spaceship молотки, идущие с леса дают весомое, серьёзное преимущество при строительстве перед остальными Цивами.
Это конечно не халявная Испания, но тоже очень близко к тому, ИМХО.
Вот кстати есть один непонятный момент. Закончил игру на +26 счастья, при том, что население было недовольно на "-32" за выбор идеологии. Хотели понимаешь, Freedom. Я же выбрал Order. Правда не удалось предотвратить превращение Freedom в world ideology. Уж очень много было наций с Freedom, а один даже через какое-то время поменял Order на Freedom. Но не на "-32" от этого негативное влияние же это все-таки.
Так и не понял, как реально влиять на мнение населения. Уже даже был готов поменяться тоже на Freedom. Но сначала хотел увидеть, где негатив. К войнам был готов по-любому, но к этому всегда надо быть готовым. В общем, я так и не почувствовал, чтобы Public Opinion качественно на что-то влияло. Просто неприятно, что под боком столько диссидентов-белоленточников, мать их...
У этой нации обнаружилось следующее отличное качество - удобно защищаться.
Воевал в какие-то моменты на 3 фронта. Города, стоящие в лесах (поначалу все в лесах) защищать легко.
Свои юниты могут очень быстро перемещаться по лесам, а противник сильно тормозит. Удобно войска перебрасывать, отводить раненых. Вводить в бой новых.
До появления ЖД, на строительство и содержания дорог там, где лес - тратится не нужно, что дает существенный экономический эффект.
Даже в самом конце некоторые отдаленные города, на периферии так и остались без ЖД.
Я правда не понял, как улучшаются караваны от того, что они ходят по лесам как по дорогам. Это качество описывается у Hiawatha.
Денег что ли больше приносят? Я не заметил.
Ближе к запуску spaceship молотки, идущие с леса дают весомое, серьёзное преимущество при строительстве перед остальными Цивами.
Это конечно не халявная Испания, но тоже очень близко к тому, ИМХО.
Вот кстати есть один непонятный момент. Закончил игру на +26 счастья, при том, что население было недовольно на "-32" за выбор идеологии. Хотели понимаешь, Freedom. Я же выбрал Order. Правда не удалось предотвратить превращение Freedom в world ideology. Уж очень много было наций с Freedom, а один даже через какое-то время поменял Order на Freedom. Но не на "-32" от этого негативное влияние же это все-таки.
Так и не понял, как реально влиять на мнение населения. Уже даже был готов поменяться тоже на Freedom. Но сначала хотел увидеть, где негатив. К войнам был готов по-любому, но к этому всегда надо быть готовым. В общем, я так и не почувствовал, чтобы Public Opinion качественно на что-то влияло. Просто неприятно, что под боком столько диссидентов-белоленточников, мать их...