PDA

Просмотр полной версии : Обновления компонентов - лента новостей



Snake_B
10.10.2013, 16:10
В этой теме только новости об обновлениях компонентов, все обсуждения только в темах компонентов.

Vovan66
13.10.2013, 20:03
ВДК Не боевые юниты (http://www.civfanatics.ru/threads/10898-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%9D%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8B)

Компонент обновлён.
Изменения в v1.1:

Заменена модель ледокола.


ВДК Древние войска (http://www.civfanatics.ru/threads/10869-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0)

Компонент обновлён.
Изменения в v1.1:

Добавлены пращники.


ВДК Артиллерия (http://www.civfanatics.ru/threads/10738-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)

Компонент обновлён
Изменения в v1.1:

Увеличен побочный ущерб у полевой артиллерии
САУ относится к бронетехнике


ВДК Внешние изменения (изменения внешнего вида ландшафта) (http://www.civfanatics.ru/threads/10788-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-(%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B0-%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0))

Компонент обновлён
Изменения в v1.1:

льды могут изменяться (появляться/исчезать) во время игры.




Эти обновления включены в патч 1.5.1

Vovan66
18.02.2014, 23:10
ВДК Древние войска (http://www.civfanatics.ru/threads/10869-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0)

Компонент обновлён
Изменения в v1.2:

Пращникам добавлены бонусы: 50% против лучников и 50% в атаке на холмы.
Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры.




ВДК Современные войска (http://www.civfanatics.ru/threads/10850-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0)

Компонент обновлён
Изменения в v1.1:

Горная пехота не может ходить по вулканам.




"ВДК Улучшения местности" (http://www.civfanatics.ru/threads/11038-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8?p=436391#post436391).

Добавляется ферма будущего.
Можно строить в пустыне, в тундре и на ледниках.
Доступна после изучения "клонирования".



ВДК Изменение морских юнитов (http://www.civfanatics.ru/threads/10061-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2?p=406316#post406316)

Компонент обновлён.
Добавлен юнит "Пиратский катер".
Изменены вместимость и стоимость морского транспорта.



"ВДК Улучшения местности" (http://www.civfanatics.ru/threads/11038-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8?p=436391#post436391).

Компонент обновлён.
Заменена модель фермы будущего.
http://mods.civfanatics.ru/mods/Vovan66future-farm.jpg



ВДК Войска будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10828-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%92%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE?p=426313#post426313)

Компонент обновлён.
Изменения в v1.1:
Добавляется юнит "Тяжёлый механоид"
-
Изменения в v1.2:
Добавлены юниты:
"Универсальный солдат"
"Мутант"
"Зомби"
"Ликвидатор"
"Штурмовая пехота"
"Космодесант"
Можно изменить модель "Робо-ПВО"
Можно изменить характеристики биоракеты
-
Изменения в v1.3:
Добавлен юнит "Терминатор" (две модели на выбор) (развитие снайперов, спецназа и диверсантов)
http://mods.civfanatics.ru/mods/Terminator.gif
Удалено: "Можно изменить характеристики биоракеты" (перенесено в ВДК Изменение элемента "Next War") (http://www.civfanatics.ru/threads/10063-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-Next-War?p=406319#post406319)



ВДК Не боевые юниты (http://www.civfanatics.ru/threads/10898-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%9D%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8B?p=429523#post429523)

Компонент обновлён.
Добавлены юниты: "Спутник", "Спутник-1", "НЛО", "Орбитальный транспорт", "Авиатранспорт" и "Тяжёлый авиатранспорт".
-
Добавлены артстайлы для Великих Генералов.
Добавляется Великим Генералам шанс к отступлению 50-100%.
Великие Генералы не могут возглавлять разведывательные юниты.
Великие Генералы не могут возглавлять осадные юниты.
Великие Генералы не могут становиться инструкторами.
-
Добавлена 3-я модель для орбитального транспорта.
Добавлены юниты: "Санитарный вертолёт", "Мобильная РЛС", "Секретный агент", "Контрразведчик", "Агент КГБ", "Агент ЦРУ", "Агент МОССАДа", "Посол", "Дипломат", "Рабочая техника", "Колонист", "Мигранты", "Мамонт", "Белый медведь" и "Кабан".
Изменяются характеристики юнитов "Шпион", "Индийский быстрый рабочий", "Поселенцы", "Рабочий" и "БПЛА".
Добавляется прокачка "Радиолокация".


Добавляется юнит "Санитарный вертолёт"
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_SanitaryHelicopter.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/SanitaryHelicopter.jpg)
Добавляется юнит "Мобильная РЛС"
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Mobile_Radar.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Mobile_Radar.gif)
Добавляется прокачка "Радиолокация" (+3 к радиусу обзора) (доступна только мобильной РЛС)
Изменяются характеристики БПЛА
(Максимальный урон - 100%.
Модель с анимацией истребителя.
Мобильная РЛС является первоочередной целью.)
Добавляется юнит "Секретный агент" (современный шпион отделяется от древнего) (+ артстайлы) и "Контрразведчик" (+ африканский артстайл)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Spy.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/Spy.jpg)

http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Counterspy.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/Counterspy.jpg)
Добавляются юниты "Агент КГБ", "Агент ЦРУ" и "Агент МОССАДа"
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_KGB.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/KGB.gif)

http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Agent_CIA.jpg (http://mods.civfanatics.ru/mods/Agent_CIA.jpg)

http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_MOSSAD.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/MOSSAD.gif)
Добавляются юниты "Посол" и "Дипломат" (+ артстайлы)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Ambassador.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Ambassador.gif)

http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Diplomat.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Diplomat.gif)
Добавляется юнит "Рабочая техника" (развитие рабочих)
Скорость рабочих действий - 150%.
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Working.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Working.gif)
Скорость поселенцев, миссионеров и рабочих уменьшается до 1
(кроме индийского быстрого рабочего).
Индийский быстрый рабочий - скорость 1
+ прокачка "медик I" (знахарь)
Становится простым рабочим с медицинской прокачкой, т. к. индийская медицина - самая древняя. Называется "Индийский рабочий")
Добавляется юнит "Колонист" (развитие поселенцев)
Доступен после изучения астрономии - время открытия и колонизации новых земель.
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Colonists.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Colonists.gif)
Добавляется юнит "Мигранты" (развитие колонистов)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Migrants.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Migrants.gif)
Поселенцы, колонисты и мигранты не могут заходить на тайлы с ресурсами
(Побочный эффект: нельзя заходить на тайлы, занятые чужими
юнитами или чужой культурой.)


Добавляется юнит "Мамонт" (звери)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Mammonth.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Mammonth.gif)
Добавляется юнит "Белый медведь" (звери)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_PolarBear.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/PolarBear.gif)
Добавляется юнит "Кабан" (звери)
http://mods.civfanatics.ru/mods/preview_Boar.gif (http://mods.civfanatics.ru/mods/Boar.gif)




ВДК Авиация будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10928-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE?p=430660#post430660)

Компонент обновлён.
На выбор заменяются модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
Увеличивается дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.
Удаляются орбитальные истребитель СВВП и штурмовик.
-
Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.



ВДК Улучшения местности (http://www.civfanatics.ru/threads/11038-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)

Компонент обновлён.
Теперь ферма будущего доступна после изучения"генетики" или "клонирования" (если
включён компонент "Next War" и клоны).



ВДК Изменение морских юнитов (ресурсы) (http://www.civfanatics.ru/threads/11227-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2-(%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B))

ВДК Изменение морских юнитов (ресурсы), изменяет требования всех современных морских юнитов к ресурсам соответственно их эпохе.

Ранний транспорт - coal + iron (добавлено железо)
Транспорт - oil + iron (убран уран, добавлено железо)
Улучшенный транспорт - (oil или uranium) + aluminium (добавлен алюминий)

Броненосный крейсер и Эскадренный броненосец - coal + iron (добавлено железо)
Эсминец, Линкор, Тяжёлый крейсер - oil + iron (убран уран, добавлено железо)
БПК, Ракетный крейсер - (oil или uranium) + iron (добавлено железо)
БПК будущего, Ракетный крейсер будущего, Эсминец стелс - (oil или uranium) + aluminium (добавлен алюминий)

Рейдерская ПЛ, Дизельная ПЛ - oil + iron (добавлено железо)
Авианесущая ПЛ - (oil или uranium) + iron (добавлено железо)
Ударная субмарина, Ракетная ПЛ - uranium + iron (добавлено железо)
Ударная субмарина будущего - uranium + aluminium (добавлен алюминий)

Ранний авианосец - oil + iron (добавлено железо)
Ус. авианосец, Авианосец ПЛО - (oilилиuranium) + iron (Ус. Авианосцу добавлено железо, Авианосцу пло железо и уран)
Авианосец будущего - (oil или uranium) + aluminium (добавлен алюминий)



Эти обновления включены в патч 1.5.2

Vovan66
12.03.2014, 06:31
ВДК Не боевые юниты. (http://www.civfanatics.ru/threads/10898-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%9D%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8B?p=429523#post429523)

Компонент обновлён.
Изменения в v1.8:
Добавлен юнит "Автоколонна".
Торговая лодка не может вести разведку.
Артстайлы великих генералов добавляются в зависимости от включенных артстайлов.

ВДК Современные войска
(http://www.civfanatics.ru/threads/10850-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0)
Компонент обновлён.
Добавлены юниты "Броневик ООН", "Миномётчик", "Джип", "Современный пулемётчик", "Полиция", "Исламист", "Войска СС" и "Войска НКВД".
Добавлены артстайлы.

ВДК Не боевые юниты (http://www.civfanatics.ru/threads/10898-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%9D%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8B)

Компонент обновлён.
Изменена грузоподъёмность автоколонны (2 - 6).
Улучшен русский артстайл современного великого генерала.

ВДК Улучшения местности (http://www.civfanatics.ru/threads/11038-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)

Компонент обновлён.
Добавлена настройка стоимости строительства дорог.

ВДК Изменение стоимости технологий (http://www.civfanatics.ru/threads/11233-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B9)

Компонент обновлён:
Добавлена настройка скорости научных исследований по эпохам.



Эти обновления включены в патч 1.5.3

Vovan66
25.10.2014, 23:28
ВДК Войска будущего (http://www.civfanatics.ru/threads/10828-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%92%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE?p=426313#post426313)

Компонент обновлён.
Изменения в v1.5:
Можно заменить модель "Терминатор"

ВДК Древние войска (http://www.civfanatics.ru/threads/10869-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0)

Компонент обновлён.
Изменения в v 1.4:


Добавляются юниты "Дворцовая стража" и "Лейб-гвардия" (для защиты столиц).
Можно заменить русский артстайл.




Эти обновления включены в патч 1.5.4

Vovan66
07.03.2015, 15:08
ВДК Городские постройки (http://www.civfanatics.ru/threads/10089-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8?p=407268#post407268)

Список изменений:


Добавляется космодром
Добавляется авиазавод
Добавляется обогатительный завод
Добавляется танковый завод
Добавляется судоверфь
Добавляется фабрика роботов
Добавляется городской парк
Добавляется казино
Добавляется речной порт
Стены и замки устаревают после изучения "Артиллерии" (перенесено из ВДК Настройки городов)
Великая Стена устаревает после изучения "Артиллерии" (перенесено из ВДК Настройки городов)
Казармы доступны после изучения "Монархии" (перенесено из ВДК Настройки городов)
Казармы всегда разрушаются при захвате города (перенесено из ВДК Настройки городов)
Военная академия всегда разрушается при захвате города (перенесено из ВДК Настройки городов)
Банк требует рынок
Можно отключить отображение зданий


ВДК Ракеты и авиация (http://www.civfanatics.ru/threads/11736-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A0%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F?p=481366#post481366)

Список изменений:

Добавляется камикадзе.
Можно камикадзе сделать уникальным юнитом Японии.
Можно изменить управляемую ракету:
Добавляется крылатая ракета.
Добавляется технология Микрочип.
Технология Боевые роботы требует Микрочип, вместо Ядерного синтеза.
Добавляется тяжёлая МБР (радиус поражения две клетки).
Можно тяжёлую МБР сделать уникальным юнитом России.
Можно ограничить количество МБР и тяжёлой МБР в игре.
Можно ограничить количество МБР и тяжёлой МБР для одной цивилизации.
Можно увеличить стоимость создания МБР и тяжёлой МБР.
Можно добавить - МБР требует технологию Спутники.
Можно уменьшить радиус поражения тактической ядерной ракеты.
Добавляются атомная и водородная бомбы.
Добавляются БРСД (ядерная Баллистическая Ракета Средней Дальности).
Добавляется тактический ядерный бомбардировщик.
Добавляется технология Автопилот.
БПЛА требует Автопилот, вместо Робототехника.
Крылатая ракета требует Автопилот.
Можно изменить дирижабль.

Vovan66
30.05.2015, 04:49
ВДК Изменение религий (http://www.civfanatics.ru/threads/11859-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%B9?p=486125#post486125)

Список изменений:

Историческое распределение религий.
Апостольский дворец требует Христианство.
Можно изменить количество бесплатных миссионеров при открытии религии.
Миссионеров можно брать в плен (перенесено из ВДК "Миссионеров можно брать в плен").

Vovan66
07.07.2015, 02:12
ВДК Артиллерия (http://www.civfanatics.ru/threads/10738-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F?p=423884#post423884) обновлён.
Изменения в v1.3:
Добавляются настройки осадной техники:

Не могут наступать (только оборона) (требует "RevolutionDCM").
Могут быть захвачены в бою.
Добавляется стартовая прокачка баллистика (нет штрафа при атаке через реку; + 25% силы при атаке на холм).




Эти обновления включены в патч 1.5.5

Vovan66
07.10.2016, 14:03
"ВДК Улучшения местности" (http://www.civfanatics.ru/threads/11038-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8?p=436391#post436391).

Компонент обновлён.
Добавлена настройка стоимости новых дорог (в RedForce.SB 1.5.5 не входит).

Vovan66
08.10.2016, 15:52
"ВДК Улучшения местности" (http://www.civfanatics.ru/threads/11038-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8?p=436391#post436391).

Добавлено обновление: исправлены ошибки в скорости строительства дорог.

Vovan66
25.12.2016, 20:37
Ссылка для скачивания ВДК Дополнительные ресурсы (http://www.civfanatics.ru/threads/12447-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B).

Snake_B
02.12.2020, 03:37
ВДК Артстайлы бронетехники для мода Red Force


Я тут подумал что как то не очень когда ты создаешь свой танк в игре а тебе игра дает М1 Абрамс при условии что ты играешь за Россию или Германию. Терпеть такое было нельзя и я решил запелить свой ВДК с артстайлами для бронетехники вот что получилось тут все начиная от Раннего танка и заканчивая Танком будущего бронетехника добавляется следующим артстайлам-Русский,Африканский,Монголо-Казахский,Европейский,Южно-Американский,Греко-Римский,Азиатский.

ВДК Артстайлы бронетехники (http://www.civfanatics.ru/threads/17342-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%90%D1%80%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B-%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-Red-Force)

Snake_B
08.06.2021, 15:26
ВДК Новые Чудеса Света (http://www.civfanatics.ru/threads/17389-%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-Red-Force)