Rusberg
08.08.2013, 14:48
Еще в далеком 2011 году ходили слухи об этом проекте, но вот наконец-то компании XLGAMES (http://www.xlgames.com/) и 2K Games (http://www.2kgames.com/) продемонстрировали миру свое детище под названием Civilization Online. Стоит сразу же выделить особенности игры:
- Проект был разработан с помощью движка CryEngine 3.
- Игра будет Free-to-Play, но пока модель оплаты полностью не подтверждена.
- Каждый игрок будет контролировать индивидуальных персонажей, а не армию (персонажи будут иметь уровни).
- Игра определенно не является пошаговой.
- Вместо классов игроки будут выбирать карьеры. Можно будет проводить исследования, создавать новые технологии, строить здания и различные мировые чудеса, вести войну или заниматься шпионажем.
- Civilization Online – это sandbox MMORPG. Игроки смогут возводить города. Заниматься внутренним декорированием вы не сможете, только внешнее изменение.
- Оружие, одежда и другая экипировка будет создаваться игроками.
- В игре будет возможность вторгаться в города.
- Чат между цивилизациями, скорее всего, будет ограниченным, но это не относится друзьям или нейтральным сторонам.
- Еженедельно будут появляться новые карты. Игрокам придется исследоваться их, чтобы расширить свою цивилизацию. Стоит быть осторожным, так как никогда не знаешь, на что можешь напороться.
Civilization Online предложит открытый мир с процедурной генерацией. Игровой процесс преимущественно будет проходить в реальном времени — пошаговые элементы останутся на втором плане. Игроки смогут исследовать карту, создавать предметы, вступать в бой в качестве солдата, развивать свои лидерские умения вплоть до получения звания главы фракции и строить собственные здания. Для возведения огромных построек вроде Чудес Света потребуются усилия нескольких сотен игроков (авторы именуют этот процесс «эпическим крафтинг-рейдом»).
В игре будет представлено четыре культуры, изначально находящиеся в нейтральных отношениях друг с другом. Каждый игрок будет управлять одним юнитом, представляющим одну из фракций, соперничая с другими тремя и помогая своим соседям. Игра будет разделена на сессии, одержать победу в каждой из которых можно будет привычными способами (дипломатическим, военным, космическим и пр.), но независимо от того, чья фракция выиграла, все игроки сохранят свой прогресс.
Разработчики планируют добавить в игру несколько видов сражений, от небольших PvP-боев на краю карты до вторжения в крупные города вроде Вашингтона внушительных армий, состоящих из сотен игроков. Умерев, игроки воскреснут в своем здании городского управления, причем наказание за смерть не будет слишком суровым — своих предметов они не лишатся.
В традициях серии по мере изобретения новых технологий игроки будут продвигаться в следующие эпохи, проходя от Древнего мира через классический период, средневековье, Ренессанс и индустриальную эпоху до современности. Как только одна из фракций откроет определенные изобретения (например, оружие), они станут доступны в магазине для других игроков. Ускорить процесс изучения технологий поможет активное исследование карты в поисках ресурсов.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wEyjTluD2Y0
http://massively.joystiq.com/2013/08/07/massively-exclusive-jake-song-introduces-civilization-online/
- Проект был разработан с помощью движка CryEngine 3.
- Игра будет Free-to-Play, но пока модель оплаты полностью не подтверждена.
- Каждый игрок будет контролировать индивидуальных персонажей, а не армию (персонажи будут иметь уровни).
- Игра определенно не является пошаговой.
- Вместо классов игроки будут выбирать карьеры. Можно будет проводить исследования, создавать новые технологии, строить здания и различные мировые чудеса, вести войну или заниматься шпионажем.
- Civilization Online – это sandbox MMORPG. Игроки смогут возводить города. Заниматься внутренним декорированием вы не сможете, только внешнее изменение.
- Оружие, одежда и другая экипировка будет создаваться игроками.
- В игре будет возможность вторгаться в города.
- Чат между цивилизациями, скорее всего, будет ограниченным, но это не относится друзьям или нейтральным сторонам.
- Еженедельно будут появляться новые карты. Игрокам придется исследоваться их, чтобы расширить свою цивилизацию. Стоит быть осторожным, так как никогда не знаешь, на что можешь напороться.
Civilization Online предложит открытый мир с процедурной генерацией. Игровой процесс преимущественно будет проходить в реальном времени — пошаговые элементы останутся на втором плане. Игроки смогут исследовать карту, создавать предметы, вступать в бой в качестве солдата, развивать свои лидерские умения вплоть до получения звания главы фракции и строить собственные здания. Для возведения огромных построек вроде Чудес Света потребуются усилия нескольких сотен игроков (авторы именуют этот процесс «эпическим крафтинг-рейдом»).
В игре будет представлено четыре культуры, изначально находящиеся в нейтральных отношениях друг с другом. Каждый игрок будет управлять одним юнитом, представляющим одну из фракций, соперничая с другими тремя и помогая своим соседям. Игра будет разделена на сессии, одержать победу в каждой из которых можно будет привычными способами (дипломатическим, военным, космическим и пр.), но независимо от того, чья фракция выиграла, все игроки сохранят свой прогресс.
Разработчики планируют добавить в игру несколько видов сражений, от небольших PvP-боев на краю карты до вторжения в крупные города вроде Вашингтона внушительных армий, состоящих из сотен игроков. Умерев, игроки воскреснут в своем здании городского управления, причем наказание за смерть не будет слишком суровым — своих предметов они не лишатся.
В традициях серии по мере изобретения новых технологий игроки будут продвигаться в следующие эпохи, проходя от Древнего мира через классический период, средневековье, Ренессанс и индустриальную эпоху до современности. Как только одна из фракций откроет определенные изобретения (например, оружие), они станут доступны в магазине для других игроков. Ускорить процесс изучения технологий поможет активное исследование карты в поисках ресурсов.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wEyjTluD2Y0
http://massively.joystiq.com/2013/08/07/massively-exclusive-jake-song-introduces-civilization-online/