PDA

Просмотр полной версии : Железные дороги



Insolent
06.08.2013, 23:35
Интересует вопрос изменения кол-ва движения по ЖД.
Слишком уж читерное - 0 затрат при перемещении, есть ли способ изменить по примеру 4й цивы на 10 движение.

www555
07.08.2013, 09:28
есть ли способ изменить по примеру 4й цивы на 10 движение.
Самый простой способ - в неё и играть:biglol:

Fabrizio
07.08.2013, 10:32
Самый простой способ - в неё и играть:biglol:
Самый простой способ не выглядеть дундуком, это не бегать по разделам и веткам которые не интересны и не сыпать там горошком от недержания.;)

Fabrizio
07.08.2013, 10:37
Интересует вопрос изменения кол-ва движения по ЖД.
Слишком уж читерное - 0 затрат при перемещении, есть ли способ изменить по примеру 4й цивы на 10 движение.
С железными дорогами вроде ничего не получится изменить, мне так пришлось вообще убрать их из своего мода по WW2.

Insolent
08.08.2013, 15:25
А ктонить в русском инете разбирал Civ3Conquests.exe?
В забугорном нашёл изменённые ехе на лимит городов и юнитов(но есесно концов как они ето делали фиг найдёшь).
Зато факт, что можно расколупать код, но чёт у мну не получается раздизассемблерить.

ЗЫ: ето как об стену биться без инструмента, в етом плане в циве4 проще питон ковырять, хоть и муторно.

www555
08.08.2013, 17:01
Самый простой способ не выглядеть дундуком, это не бегать по разделам и веткам которые не интересны и не сыпать там горошком от недержания.;)
:p Civilization 3:w00t: В 2013 году... Конечно...:+: Странные вы какие-то.

Insolent
08.08.2013, 20:35
:p Civilization 3:w00t: В 2013 году... Конечно...:+: Странные вы какие-то.
А Терминатор 2 от 1991г, Марсианин ЭБ от 1940г, Бах от 18века и чё?
Некоторые вещи бесподобны, вне зависимости от времени прошедшего со дня их создания.
А любые их недостатки лишь подстёгивают для создания ещё более совершенных творений.