PDA

Просмотр полной версии : Радиус столичного и "регионального города" 3 клетки. Аэродром вне города...



SpiritOfMeadows
28.07.2013, 15:57
Всем привет. Играл я в Пятёрку - не понравилась. Уж лучше Четвёрка с её огромными империями и их армиями...:p
У меня есть несколько вопросов:

1. Я видел на форуме моды, которые увеличивают радиус города до трёх клеток. Мне они не сильно по-душе. Было бы не плохо, если бы город имел радиус 3 клетки только при условии что в нём находится одно из этих зданий: Дворец, Версаль, Запретный город или "Региональный Центр". Для того что-бы построить "РЦ" нужно 8 судов - то есть на каждые 8 городов с судами, один город имеет радиус в 3 клетки. Все остальные города стандартного размера. Возможно ли реализовать это в игре?:rolleyes:

2. В игре Empire Earth 2 в 13 эпохе есть аэродром (http://s1.ipicture.ru/uploads/20130728/pVuNvRSy.png). Я хочу сделать возможность постройки аэродрома вне города, ибо использовать для этой цели форт, как-то тупо - в нём нет ВПП. Модель аэродрома из EE2 идеально подходит для этой цели. Вот только я смог вытащить только модель, текстуру к ней так и не смог найти. На civfanatics.com есть сборники зданий из ЕЕ2, аэродрома среди них нет. :cry:

3. Возможно ли сделать так, что-бы железная дорога накладывалась на асфальтную(что-бы ЖД не заменяла, а дополняла обычную дорогу), не уж то все на поездах ездят? :lol:

4. Как в Циве задаётся национальность юнита? Поселенец, рабочий, мечник - почему-то у азиатов они отличаются от европейских. Но при этом остаются одними и теми-же юнитами.

5. Корпорации добавляются так-же как и здания, объекты, юниты? Какое максимальное количество корпораций можно добавить в игру?

6. Как сделать так, что-бы для запуска КК необходимо построить космодром, и запуск КК производился из города где он построен а не из столицы?

7. Есть ли в игре схема расположения городских построек на холме? Ну например маяк всегда на воде.

8. Где можно достать модель ВТЦ (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%A2%D0%A6)? На civfanatics.com один немец выложил её ещё в 2006 году, с тех пор не появлялся а ссылка на скачивание неактивна. :wallbash:Не для сценариев борьбы с терроризмом. Мне просто нравится это сооружение:D

На этом пока что всё. Но идей масса по "обработке игры напильником":beer:

Snake_B
28.07.2013, 16:58
Всем привет. Играл я в Пятёрку - не понравилась. Уж лучше Четвёрка с её огромными империями и их армиями...:p
У меня есть несколько вопросов:

1. Возможно,
Осваиваем SDK. Установка и компиляция SDK (http://www.civfanatics.ru/threads/7424-%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC-SDK-%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-SDK)

2. Модель это пол беды.... нужно вносить изменения в dll/SDK

3. Скорее нет...

4. CIV4ArtDefines Unit (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4ArtDefines_Unit)
<Type>ART_DEF_UNIT_SWORDSMAN_SOUTH_AMERICA</Type>

5. В принципе любое...

6. Для постройки КК задать условие - наличие здание.... космодрома...
> и запуск КК производился из города где он построен а не из столицы?
а в чем разница то?

7. Если есть. то где-то здесь >>> (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_%D0%B2_Civilization_4)


На этом пока что всё. Но идей масса по "обработке игры напильником":beer:

Идей как грязи... успехов в реализации...

www555
28.07.2013, 19:22
3. Скорее нет...
7. Если есть. то где-то здесь >>> (http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_%D0%B2_Civilization_4)
3. А если сделать такое улучшение, чтобы у него был эффект как у ЖД, но чтобы он не считался дорогой? Но это всё сложно:whistle:
7.:biglol: Да, где-то там:)

Cansei
29.07.2013, 04:52
3. Скорее нет...
Как я понял тут должно хватить правки графики, по сути та же железка, но выглядеть будет по другому. Даже dll не потребуется.

www555
30.07.2013, 12:21
Как я понял тут должно хватить правки графики, по сути та же железка, но выглядеть будет по другому. Даже dll не потребуется.
Смотря что нужно. Если надо, чтобы железная дорога строилась на обычной, тогда это сложно, но, я думаю, можно сделать.