PDA

Просмотр полной версии : ВДК Артиллерия



Vovan66
04.07.2013, 05:59
http://i67.fastpic.ru/big/2014/1227/14/32537e8c20bc81bfe46889d684974c14.png (http://fastpic.ru/)


http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan662015-07-07_012240.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan662015-07-07_012240.jpg)

Список изменений:



Добавляется юнит "противотанковая пушка"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_ANTITANK_CANNON.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/ANTITANK_CANNON.gif)


Добавляется юнит "полевая артиллерия"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Fieldartillery1.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Fieldartillery1.gif)


Добавляется юнит "Большая Берта" (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Big_Bertha.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Big_Bertha.jpg)


Добавляется юнит "гаубица"
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Howitzer.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Howitzer.gif)




Изменяется юнит артиллерия (сила 24, стоимость 160 м., требует теху "радио").
Изменяется юнит пушка (обновляется до полевой артиллерии).
Истребитель танков требует "ракетостроение"
САУ не требует "компьютеры"
Артиллерия обновляется до гаубицы.
Добавляется мобильная зенитка.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_27.12.1.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/27.12.1.gif)


Добавляется ранняя САУ.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan6627.12.2.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6627.12.2.gif)


Таран и осадная башня — вспомогательные осадные юниты.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6627.12.4.jpg


Добавляется лёгкий таран.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan6627.12.5.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6627.12.5.gif)


Добавляются поджигатели.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Vovan6627.12.3.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Vovan6627.12.3.gif)



Изменения в v1.3:
Добавляются настройки осадной техники:

Не могут наступать (только оборона) (требует "RevolutionDCM").
Могут быть захвачены в бою.
Добавляется стартовая прокачка баллистика (нет штрафа при атаке через реку; + 25% силы при атаке на холм).



Пишите пожелания по доработке компонента и добавлению новых возможностей

AFro
04.07.2013, 12:46
... "анфибия" ...

И ведь растиражировано во всех ссылках... Граммарнаци негодуэ :whip:

Snake_B
04.07.2013, 12:49
И ведь растиражировано во всех ссылках... Граммарнаци негодуэ :whip:

AFro... ты ведь старый проверенный кадр... а можно получить такое - http://www.civfanatics.ru/attachment.php?attachmentid=6452&d=1367093151 (http://www.civfanatics.ru/threads/10262) и исправлять в том числе и ошибки... а?

AFro
04.07.2013, 12:58
AFro... ты ведь старый проверенный кадр... а можно получить такое - http://www.civfanatics.ru/attachment.php?attachmentid=6452&d=1367093151 (http://www.civfanatics.ru/threads/10262) и исправлять в том числе и ошибки... а?

Где можно ознакомиться с обязанностями и правами?

Snake_B
04.07.2013, 13:02
Где можно ознакомиться с обязанностями и правами?

да в принципе... вот:

Редакторы
Пользователи форума, отвечающие за структуру размещения тем и разделов.
Имеют право изменять любые сообщения и темы в форумах.
Тот же модератор, но без права банить/наказывать пользователей...

AFro
04.07.2013, 13:14
Негусто :)
Я согласен. У кого визу запрашивать?

Snake_B
04.07.2013, 13:15
Негусто :)
Я согласен. У кого визу запрашивать?

у Гостя... сам спросишь или мне?

AFro
04.07.2013, 13:38
Дык, напишу...

Запрос отправил ему в личку. Надеюсь, увидит.

Snake_B
04.07.2013, 13:50
Добавляется противотанковая пушка, вместо солдатов с ПТУР, которые будут доступны только после ракетостроения. Модель для противотанковой пушки берётся у артиллерии, а ей даётся новая. Артиллерия получает стартовую прокачку "амфибия" - штраф при переправе для неё нелепость, а с моря она всё равно атаковать не может.

ты напиши то их характеристики...
солдаты с птур будут мощнее?
пт артиллерия такая же по силе как были солдаты эти?


Запрос отправил ему в личку. Надеюсь, увидит.

увидит...

Гость
05.07.2013, 15:49
заправил, прверйте

Snake_B
28.07.2013, 04:55
Противотанковая пушка (v2)

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Antitank_cannon.jpg (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Antitank_cannon.jpg)

Список изменений:


Добавляется юнит противотанковая пушка (сила 14, + 100% против брони, доступна после техи "артиллерия",).


Изменяется юнит солдаты с ПТУР (сила 18, требуемая теха "ракетостроение",стоимость 150 м., обновляется в мотопехоту).


Изменяется юнит артиллерия (получает новую модель и стартовую прокачку "амфибия").


Изменяется юнит САУ (не требует теху "компьютеры").


изменений то достаточно много... может стоит их на галочки второго уровня вывести... ту же САУ например... амфибию для пушки...

Vovan66
28.07.2013, 17:36
изменений то достаточно много... может стоит их на галочки второго уровня вывести... ту же САУ например... амфибию для пушки...

Да можно, вот буду ещё добавлять юниты и переделаю.

Vovan66
31.07.2013, 07:01
Компонент обновлён - добавлен юнит "Большая Берта", заменены некоторые модели.

Vovan66
03.08.2013, 09:24
Компонент обновлён - добавлен юнит "гаубица".

Snake_B
03.08.2013, 11:46
Компонент обновлён - добавлен юнит "гаубица".

я так понимаю гаубица и берта рассчитаны на revDCM? а без него только защиту городов снимать могут?
может там дописать, что рекомендуются только с включенным RevDCM?

Vovan66
03.08.2013, 15:07
я так понимаю гаубица и берта рассчитаны на revDCM?...

Нет, они могут атаковать как обычно. Всё зависит от выбора.

Snake_B
03.08.2013, 15:19
Нет, они могут атаковать как обычно. Всё зависит от выбора.

так там же написано - только оборона?

Vovan66
03.08.2013, 17:33
так там же написано - только оборона?

Там все галочки включены, но можно и не включать "только оборону".

Snake_B
03.08.2013, 20:33
ок... на скриншоте этого не видно...

Snake_B
08.08.2013, 16:42
наткнулся тут:

76-мм дивизионная пушка образца 1942 года (ЗИС-3)
76-мм дивизионная пушка образца 1942 года (ЗИС-3, Индекс ГАУ — 52-П-354У) — 76,2-мм советская дивизионная и противотанковая пушка.

http://forums.civfanatics.com/downloads/zis_3_pS4.jpg

ссылка >>> (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=21637)


думается она посимпатичнее той пушки которая сейчас противотанковая..

Snake_B
08.08.2013, 17:16
вот ещё глянь, может куда приспособишь:

mechanized artillery (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=20635)
http://forums.civfanatics.com/downloads/civ4screenshot1413_Q9e_thumb.jpg (http://forums.civfanatics.com/downloads/civ4screenshot1413_Q9e.jpg)

WW2 Anti Aircraft tank (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=18727)
http://forums.civfanatics.com/downloads/civ4screenshot0521_e22_thumb.jpg (http://forums.civfanatics.com/downloads/civ4screenshot0521_e22.jpg)

Mortar (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=19400)
http://forums.civfanatics.com/downloads/muddy_j_W4X_thumb.png (http://forums.civfanatics.com/downloads/muddy_j_W4X.png)

Vovan66
15.08.2013, 05:17
http://forums.civfanatics.com/downloads/zis_3_pS4.jpg


думается она посимпатичнее той пушки которая сейчас противотанковая..

Да эта лучше, только тёмная очень, я её подкрасил, стала вот такая:


http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/ANTITANK_CANNON.gif

www555
16.08.2013, 21:40
А почему нет нормальной ссылки(на my-files.ru)?

Vovan66
17.08.2013, 06:40
А почему нет нормальной ссылки(на my-files.ru)?

Теперь есть.

www555
17.08.2013, 14:12
Теперь есть.
Спасибо:)

Vovan66
18.08.2013, 01:47
Компонент обновлён. Добавлены 2 юнита.

Snake_B
04.09.2013, 05:45
Добавляется юнит "реактивный миномёт" (только с длл Революция)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_Jetmortar.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Jetmortar.gif)


Добавляется юнит "РСЗО" (только с длл Революция).
При добавлении РСЗО изменяется юнит "тяжёлая РЗСО": сила 30, +75% против огнестрельных юнитов.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/preview_MLRS.gif (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/MLRS.gif)
[/LIST]

ммм... так они и так есть в моде то...?
их нельзя включить с дистанционной атакой... но если она не включена... тогда по два будет что ле?

Vovan66
04.09.2013, 21:02
ммм... так они и так есть в моде то...?
их нельзя включить с дистанционной атакой... но если она не включена... тогда по два будет что ле?

По два не будет - дистанционная атака у них не отключаемая.

Snake_B
04.09.2013, 21:11
По два не будет - дистанционная атака у них не отключаемая.

у них то нет... но если на вкладке dll RevDCM не включать дистанционную атаку... включить рсзо из мода...
и включить эти... то получится по два... две катюши... одна с дистанционной атакой твоя и одна из мода...

Vovan66
04.09.2013, 21:38
у них то нет... но если на вкладке dll RevDCM не включать дистанционную атаку... включить рсзо из мода...
и включить эти... то получится по два... две катюши... одна с дистанционной атакой твоя и одна из мода...

Я думал катюша и РСЗО вообще с dll RevDCM не включаются, а если так, то по два может быть. Ну тогда, наверное, в ВДК пояснение надо сделать.

Snake_B
04.09.2013, 22:31
Я думал катюша и РСЗО вообще с dll RevDCM не включаются, а если так, то по два может быть. Ну тогда, наверное, в ВДК пояснение надо сделать.

давай как-то по другому сделаем что ле...
лучший вариант... думаю так... ближе к патчу 1.4.7 я скачаю этот компонент, возьму от туда изменения для них... и добавлю их в программе... на закладку RevDCM... т.е. их можно будет от туда включить...
а в компоненте их уберем...

но не сейчас... а когда я скачаю...

Vovan66
04.09.2013, 22:53
давай как-то по другому сделаем что ле...

Ладно.

met0
05.09.2013, 08:40
1. Мужики, может противотанковой пушке дать силу 15 (+100%), но и с такой силой и прокачкой парой звёзд +20%, она серьёзно уступит танку с +10% силы и +25% против огнестрельных, а пушка не осадное.
Это у противотанковой пехоты 14 (+100%), ну так то фауст, а то пушка.
2. Будет ли артиллерия с шагом 2, чтобы могла двигаться в стеке с танками? Вообще нужна такая по-вашему? Именно артиллерийская пушка, по-старинке, прицепом к танку сзади. Доступно с Артиллерией, сила та же, цена в 1,5 раза дороже. Как-то так.

Vovan66
05.09.2013, 16:52
1. Мужики, может противотанковой пушке дать силу 15 (+100%), но и с такой силой и прокачкой парой звёзд +20%, она серьёзно уступит танку с +10% силы и +25% против огнестрельных, а пушка не осадное.
Это у противотанковой пехоты 14 (+100%), ну так то фауст, а то пушка.
2. Будет ли артиллерия с шагом 2, чтобы могла двигаться в стеке с танками? Вообще нужна такая по-вашему? Именно артиллерийская пушка, по-старинке, прицепом к танку сзади. Доступно с Артиллерией, сила та же, цена в 1,5 раза дороже. Как-то так.

1.С пушкой надо подумать. Я сам ещё толком не играл со своими новыми юнитами, возможно много чего менять придётся.

2.Артиллерия с шагом 2 - это уже мобильная артиллерия. Она будет ездить вместе с танками и атаковать в тот же ход, вместе с танками, а это уже картина современного боя. Та модель, где пушка на прицепе, на мой взгляд бессмыслена - и так понятно, что её чем то буксируют, как и все осадные орудия.

Snake_B
05.09.2013, 16:58
2. Будет ли артиллерия с шагом 2, чтобы могла двигаться в стеке с танками? Вообще нужна такая по-вашему? Именно артиллерийская пушка, по-старинке, прицепом к танку сзади. Доступно с Артиллерией, сила та же, цена в 1,5 раза дороже. Как-то так.

понятно, что вся артиллерия прицепом возится... и у всех ход - 1... а для того, чтобы вместе с танками, для этого САУ есть...
они позже появляются, но мы так дойдем до колесниц-копейщиков и колесниц-мечников, чтобы двигались быстро вместе с колесницами...
не стоит..

Vovan66
12.09.2013, 19:07
Компонент обновлён (v0.5). Исправлены мелкие ошибки.

Vovan66
15.09.2013, 19:44
Компонент обновлён (v0.6). Исправлены мелкие ошибки.

Snake_B
12.10.2013, 01:31
+ вот с пушками вроде и мелоч а все таки )

http://yadi.sk/d/j1Rc7SVFAnTCJ

Vovan66
13.10.2013, 09:57
Компонент обновлён
Изменения в v1.1:

Увеличен побочный ущерб у полевой артиллерии
САУ относится к бронетехнике

Snake_B
13.10.2013, 12:37
САУ относится к бронетехнике


какая САУ?
и сау не требует компьютеры... тоже не корректно написано...
есть "ПТ САУ" - противотанковая, с компьютерами... а есть просто САУ - из оригинальной игры...

если ПТ САУ относится к бронетехнике.... а стоит? что это дает?
так то в реальности... во время ВОВ пт сау считались артиллерией... на них воевали не танкисты, а артиллеристы...

Vovan66
13.10.2013, 19:06
Да немного не правильно написано, надо ПТ САУ, а из оригинальной игры называется мобильная артиллерия. Это чтобы солдаты с РПГ и ПТ пушки могли против них воевать.

Snake_B
13.10.2013, 19:09
Это чтобы солдаты с РПГ и ПТ пушки могли против них воевать.

ок... хотя она и так слабенькая... 23 по моему...

Snake_B
15.10.2013, 05:47
а чего обновление то большое.. 1мб... вроде же только xml-изменения должны быть?

Vovan66
15.10.2013, 07:09
а чего обновление то большое.. 1мб... вроде же только xml-изменения должны быть?

Скриншоты для полевой артиллерии пришлось менять (тех. данные изменились).

Snake_B
15.10.2013, 07:12
Скриншоты для полевой артиллерии пришлось менять (тех. данные изменились).

а вот кстати.... все забываю сказать... ты в чем их сохраняешь?
на jpg скриншотах стоит 100% сжатие, это очень много... для jpg 80 - 85 вполне достаточно...

Vovan66
15.10.2013, 07:42
Я сохраняю их с максимальным качеством, чтобы у текста цветность не искажалась. Вот мысль появилась - не лучше ли будет делать отдельно обычный скриншот и текстовый скриншот сразу на двух языках?

Snake_B
15.10.2013, 07:53
Я сохраняю их с максимальным качеством, чтобы у текста цветность не искажалась.

не стоит оно того... ну и пусть будут не большие искажения цвета... но размер в 5 раз меньше...


Вот мысль появилась - не лучше ли будет делать отдельно обычный скриншот и текстовый скриншот сразу на двух языках?

не понял...

Vovan66
15.10.2013, 08:29
не понял...
Ну это в будущем можно было бы сделать - при выборе любого языка будут видны оба скриншота, один основной, напр. с юнитом, а другой дополнительный с текстовой информацией на двух языках.
Например:
http://i59.fastpic.ru/big/2013/1015/a7/6ab4227663e24687ceac8215b79259a7.jpg

http://i58.fastpic.ru/big/2013/1015/07/aa781a25516cdf0dfc5b3193763a0807.gif

Snake_B
15.10.2013, 08:35
Ну это в будущем можно было бы сделать - при выборе любого языка будут видны оба скриншота, один основной, напр. с юнитом, а другой дополнительный с текстовой информацией на двух языках.

а как их показать в одном окне?
может проще делать один скриншот, на котором и тексты и юнит..

Vovan66
15.10.2013, 09:05
а как их показать в одном окне?
может проще делать один скриншот, на котором и тексты и юнит..
Как в редакторе в разных окнах, напр. кнопка показать скриншот и кнопка показать доп. инфо. При нажатии на первую кнопку появляется основной скриншот, а при нажатии на вторую - дополнительный с текстом. Может быть вместо дополнительного скриншота сделать таблицу с тех. данными, как при добавлении моделей в программе. Если сделать один скриншот с текстом на двух языках, то будет неудобно когда много текста, как напр. у снайперов.
Возможно так, как сейчас проще, но это я к тому, что текстовая информация будет не раз меняться, чтобы все скриншоты не перезаливать.

Snake_B
15.10.2013, 13:21
Может быть вместо дополнительного скриншота сделать таблицу с тех. данными, как при добавлении моделей в программе.

вот это наверно лучше всего будет... и кнопку маленькую добавить... как при добавлении юнита... места на панели занимать меньше будет..
подумаю....

Севилья
18.10.2013, 17:32
Почему Артилерия не прокачивается до гаубицы, а только до САУ? Потом и гаубица и САУ качаются до многоствольной сау.. И еще не по теме(извините!): Каравелла может качается сразу до ударной подводной лодки.. А подводная лодка качается только до дизельной ПЛ... Надо каравеллу только к фрегату, а подводную лодку до дизельной и ударной...

Snake_B
18.10.2013, 18:14
И еще не по теме(извините!): Каравелла может качается сразу до ударной подводной лодки.. А подводная лодка качается только до дизельной ПЛ... Надо каравеллу только к фрегату, а подводную лодку до дизельной и ударной...

тут (http://www.civfanatics.ru/threads/10061-%D0%92%D0%94%D0%9A-%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2?p=433607#post433607)

Snake_B
19.10.2013, 21:48
вот это наверно лучше всего будет... и кнопку маленькую добавить... как при добавлении юнита... места на панели занимать меньше будет..
подумаю....

добавляю в версии 1.5.1.. писать правда тексты вручную придется... и на русском и на английском...
со скриншотами в чем-то проще конечно...
с другой стороны.. надо понаписать стандартных фраз, я их потом в редактор компонентов как-нибудь вставлю... и тогда это все будет быстро и весело делаться...

Vovan66
20.10.2013, 15:08
Почему Артилерия не прокачивается до гаубицы, а только до САУ? Потом и гаубица и САУ качаются до многоствольной сау..
Надо будет сделать. Хотя, эта гаубица ещё под вопросом - нужна ли она вообще? Отличие от артиллерии незначительное, хотелось бы, чтобы оно было заметнее, но последующие юниты не позволяют - очень тесные рамки.

Севилья
20.02.2014, 15:13
Лучше обрезать линию развития Противотанковая пушка-Современный истребитель танков. ПП только до САУ.

Alex__
28.06.2015, 12:17
http://www.civfanatics.ru/threads/5966-Пожелания-по-развитию-мода-RedForce-SB?p=487560#post487560

в продолжение этой темы предлагаю сделать возможность выбора для всей артиллерии возможность "не может нападать, только оборона"

Vovan66
28.06.2015, 18:05
http://www.civfanatics.ru/threads/5966-Пожелания-по-развитию-мода-RedForce-SB?p=487560#post487560

в продолжение этой темы предлагаю сделать возможность выбора для всей артиллерии возможность "не может нападать, только оборона"Для всех осадных юнитов? Ну это не трудно сделать, вопрос как: для каждого юнита отдельную галочку или одну галочку для всех.

Alex__
28.06.2015, 18:20
одну для всех пушек, катапульт, таранов... Огнемётчики ведь осадные юниты, для них ненадо)

Vovan66
07.07.2015, 02:10
ВДК обновлён.
Изменения в v1.3:
Добавляются настройки осадной техники:

Не могут наступать (только оборона) (требует "RevolutionDCM").
Могут быть захвачены в бою.
Добавляется стартовая прокачка баллистика (нет штрафа при атаке через реку; + 25% силы при атаке на холм).

Ostap352
01.08.2015, 16:48
Для всех осадных юнитов? Ну это не трудно сделать, вопрос как: для каждого юнита отдельную галочку или одну галочку для всех.

Думаю, следовало бы делать по-отдельности. Улучшает кастомизацию.

Aliartovv
11.07.2016, 15:50
Я заметил, что РСЗО в эволюции дистанционно атакует как в 3й циве, и это конечно же круто, а в революции атакует без урона, если включена для нее опция дистанционного обстрела. Да, и в общем-то, у любого осадного юнита для которого возможен дист.обстрел в революшн отсутствует урон при этой же дист.атаке. Это так и должно быть?

Vovan66
11.07.2016, 20:18
Я заметил, что РСЗО в эволюции дистанционно атакует как в 3й циве, и это конечно же круто, а в революции атакует без урона, если включена для нее опция дистанционного обстрела. Да, и в общем-то, у любого осадного юнита для которого возможен дист.обстрел в революшн отсутствует урон при этой же дист.атаке. Это так и должно быть?Да, в революции сделана своя дистанционная атака. Она наносит, с определённой вероятностью, только побочный урон группе юнитов, одиночному юниту она ничего не сделает. Также она может разрушать улучшения местности.

Aliartovv
24.09.2017, 18:06
А как можно сделать так, чтобы гаубица могла стрелять по противнику на территории других государств?

Snake_B
25.09.2017, 14:34
в смысле, а она сейчас не стреляет что ли?
ей фиолетово на границы..

или имеется ввиду обстрел без объявления войны?

Aliartovv
17.10.2017, 13:10
Имею ввиду, что нельзя же вести дистанционный обстрел на территории нейтрального государства по противнику. То есть если я, к примеру, воюю с Канадой, играя за Мексику, я не могу на территории США вести обстрел противника дистанционный. Я о нем только говорю. Можно просто в лоб гаубицей или САУ, или РСЗО на противника идти, что приведет к обязательной потере арт юнита моего.

Vovan66
23.10.2017, 11:18
Имею ввиду, что нельзя же вести дистанционный обстрел на территории нейтрального государства по противнику. То есть если я, к примеру, воюю с Канадой, играя за Мексику, я не могу на территории США вести обстрел противника дистанционный. Я о нем только говорю. Можно просто в лоб гаубицей или САУ, или РСЗО на противника идти, что приведет к обязательной потере арт юнита моего.Этот дистанционный обстрел может сносить улучшения на территории другой цивилизации, наверное, по этому запрещено наносить удар на земле нейтрального государства.

Aliartovv
24.10.2017, 13:41
Этот дистанционный обстрел может сносить улучшения на территории другой цивилизации, наверное, по этому запрещено наносить удар на земле нейтрального государства.

Понял, ну в общем-то это не такая уж важная штука. Спасибо за ответ.