PDA

Просмотр полной версии : 16-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Июнь 2013



Страницы : [1] 2

Daemon
11.06.2013, 12:11
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Daemonlogo16.jpg

Объявляется набор участников для сетевого турнира по игре Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings.

Необходимое количество участников набрано. Набор закрыт!


Правила турнира:


Играем командные игры 2 против 2.
Играем с одновременными ходами (Simultaneous turns).
Набираем 19 команд по 2 человека.
Играем по Олимпийской системе с выбыванием после 1 поражения.

1 тур - квалификационный раунд, в котором сойдутся команды, участники которых ни разу не участвовали в турнирах наш-фанатиков.



Жеребьевка:

Кто с кем играет определяется с помощью жеребьевки.
При жеребьевке не учитываются никакие рейтинги, только случайность.
Жеребьевка проводится на random.org (http://www.random.org/lists/).


Выбор цивилизации:

Для игры можно использовать 29 наций.
Австрия
Америка
Англия
Арабы
Ацтеки
Византия
Германия
Голландия
Греция
Гунны
Египет
Индия
Ирокезы
Испания
Карфаген
Кельты
Китай
Майя
Монголы
Персия
Рим
Россия
Сиам
Сонгай
Турция
Франция
Швеция
Эфиопия
Япония

Игроки вычеркивает по очереди цивилизации из списка пока не останется 5.
В вычеркивании принимают участие только капитаны команд.
Сначала оба игрока вычеркивают по 5 наций, потом по 4, потом по 3 (29-5-5-4-4-3-3=5).
Затем первый игрок выбирает 1 нацию и из 5 оставшихся, второй выбирает 2 из 4, а первый выбирает еще 1 из 2.
Распределить цивилизации внутри команды игроки могут сами по своему усмотрению.
Этот процесс проходит в чате в Steam.


Требования к участникам:


У каждого участника должна быть лицензионная версия игры Sid Meier's Civilization V и дополнения Gods & Kings.
Участник турнира должен вступить в группу civfanatics.ru в Steam (http://steamcommunity.com/groups/civfanatics_ru). (Буду проверять!)
Участник должен быть всегда на связи: отвечать на сообщения соперников и организатора турнира.
После окончания матча один из команды-победительницы обязан написать на форуме небольшой отчет об игре.

Обязательно отчет должен содержать: выбранные игроками нации и скриншот после победы. (скриншоты загружаем в наше спецхранилище (http://www.civfanatics.ru/content/421-15-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-Kings), ибо выкладка на другие сайты приведет к потере файлов через несколько месяцев)
Желательно еще добавить несколько скриншотов с разных этапов игры, описание действий и немного о выбранной стратегии.

Остальные участники игры по желанию могут написать свой отчет со скриншотами и описанием.
В случае возникновения проблем с проведением игры (завал на работе, срочная поездка, проблемы с ПК) участник должен предупредить об этом организатора.
На проведение игры дается 1 неделя, если игра не сыграна за это время, кому-то из соперников может быть присвоено тех.поражение.
Организатор вправе дисквалифицировать участников, нарушающих эти правила.


Настройки партии:


Уровень сложности - император (6).
Игроки объединены в 2 команды.
Города государства - 0.
Карта - Запад против востока.
Размер карты - крошечная.
Скорость - высокая.
Эра игры - древнейший мир.
Возраст мира, температура, осадки - Мне повезет!
Уровень моря - нормальный.
Ресурсы - стратегический баланс.
Условия старта - Начинать вместе.
Победы - все, кроме дипломатической.
Без привязок.
Ограниченное время хода.
Варвары включены (но не агрессивные).
Руины отключены.
Ускорение и быстрый бой.
DLC: Боги и Короли, Монголия.


Проведение игр:


Чтобы начать игру, сначала добавьте соперников в друзья в Steam. Найти профиль соперника можно в нашей группе в Steam (http://steamcommunity.com/groups/civfanatics_ru). В чате в Steam вы должны определиться с нациями (как это происходит, описано выше) и договориться о времени проведения игры.
Рекомендуемое время для проведения игр: 22:00-24:00 по московскому. Если вы не можете играть в это время, лучше не участвуйте.
Вы в праве попросить соперника сделать паузу, сохранить игру, чтобы доиграть позже. Но вот выход из игры без предупреждения может расцениваться как капитуляция.
После игры желательно, чтобы вы оставили небольшой отчет о своей игре с парой скриншотов.


Участники турнира:


Demacia: Nickollo + HLDM
CPT1: Rid (Rider) + TurntheSlayer
Варвары: Coolcat + khaletski
Папа Джонс: GeeJay + Olia (OliaRococo)
Celts: Nemizzida (Vozzmezdie) + Korvet
Durian: EndTurnFast + glory7
Anonymous: PrADeN (den_lord_gamer) + UniBlack (1uniblack1)
Антанта: BelaEmpire + Werewolf of Polotsk
Град: Smertin + Daemon712
МКБ: Алмас (Malk) + KawaiiSocks
WinEss: _XAOOC_ (XAOOC) + Mangust (M*ngust)
Salo&Putin: Balthier + kartowka
Пари: Papuas + Aristarhov
Майорка: Bootcher (orbit_bez_sahara) + beelone (Hercules)
777: Dezman + AtlantBB
Pundits: DecimusXIV + TPP
Спидорак: Redwake14 (TheKrissali) + Widjet
Славяне: Wings_of_Liberty3 + salamandra (CajluK)
Ст.Гвардия: QULT2 (Qult) + Korbett
3V: Warlock + легионер


Формат записи:
Название команды: ник капитана (ник в Steam) + ник второго игрока (ник в Steam).
Если ник на форуме совпадает с ником в Steam, ник пишется один раз.

Как стать участником?

Найдите себе напарника. Можете объединиться с другом детства, а можете - с незнакомым человеком. Но учтите, что напарник должен быть надежным, от него зависит ваш результат.
Подайте заявку в этой теме. Форма заявки:
Название команды. Не более 10 символов.
Ник капитана команды на форуме и его ник в системе Steam.
Ник второго игрока команды на форуме и его ник в системе Steam.

(Капитан команды от второго игрока отличается только тем, что он ответственен за выбор наций).


Ждите, когда организатор турнира добавит вас в список участников. Не забудьте вступить в нашу группу в Steam.




Турнир закончен, и мы можем назвать имена сильнейших!

1 место - команда Durian (EnfTurnFast + glory7) :win:
2 место - команда Demacia (Nickollo + HLDM) :applau2:
3-4 место - команда Майорка (Bootcher + beelone) и команда CPT1 (Rid + TurntheSlayer) ^_^

Поздравляю победителей! Вы доказали всему форуму, что вы сильнейшие. :box:

Остальных участников я хочу попросить не унывать. Наверняка, этот турнир не последний. Вы еще сможете показать себя! :weight_m:



Заливка файлов на сервер: здесь >>> (http://www.civfanatics.ru/content/433-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-Kings)


Хранилище файлов: здесь >>> (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/?C=M;O=D)


/saves/civ5/tourney_16/

Daemon
11.06.2013, 12:11
Победитель игры выделен жирным.
Ссылки на названиях команд на описание игры участником.
Кто в таблице слева, тот хостит игру и первый выбирает нации.

1 тур

Квалификационный раунд


1.
Salo&Putin (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=422901&viewfull=1#post422901)
Civ5.ГолландияCiv5.Индия - Civ5.ИрокезыCiv5.Кельты
3V


2.
CPT1 (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=422859&viewfull=1#post422859)
Civ5.ГунныCiv5.Испания - Civ5.ГолландияCiv5.Кельты
МКБ


3.
WinEss
Civ5.АнглияCiv5.Ирокезы - Civ5.ФранцияCiv5.Россия
Антанта



Матчи 1 тура нужно закончить по 20.06.13 включительно.


2 тур

1/8 финала



1.
Варвары (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423135&viewfull=1#post423135)
Civ5.ГрецияCiv5.Персия - Civ5.ИндияCiv5.Сиам
Demacia (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423131&viewfull=1#post423131)


2.
Pundits
Civ5.ГолландияCiv5.Греция - Civ5.СиамCiv5.Швеция
Град (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423368&viewfull=1#post423368)


3.
Пари
Civ5.АвстрияCiv5.Сиам - Civ5.ИндияCiv5.Швеция
Ст.Гвардия


4.
CPT1 (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423078&viewfull=1#post423078)
Civ5.МайяCiv5.Испания - Civ5.ГунныCiv5.Голландия
Спидорак


5.
Durian (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423091&viewfull=1#post423091)
Civ5.ТурцияCiv5.Византия - Civ5.АмерикаCiv5.Австрия
Salo&Putin


6.
777
Civ5.ГолландияCiv5.Сиам - Civ5.АмерикаCiv5.Австрия
Celts (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423373&viewfull=1#post423373)


7.
Папа Джонс
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
WinEss


8.
Майорка (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423066&viewfull=1#post423066)
Civ5.ЕгипетCiv5.Сиам - Civ5.ИндияCiv5.Византия
Славяне



Матчи 2 тура нужно закончить по 26.06.13 включительно.

Daemon
11.06.2013, 12:11
3 тур

1/4 финала


1.
Demacia (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423771&viewfull=1#post423771)
Civ5.ВизантияCiv5.Австрия - Civ5.КарфагенCiv5.Арабы
Град (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423788&viewfull=1#post423788)


2.
Ст.Гвардия
Civ5.КарфагенCiv5.Турция - Civ5.ГрецияCiv5.Германия
CPT1


3.
Durian (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423940&viewfull=1#post423940)
Civ5.РоссияCiv5.Сонгай - Civ5.ШвецияCiv5.Сиам
Celts


4.
WinEss
Civ5.РимCiv5.Арабы - Civ5.РоссияCiv5.Америка
Майорка (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=423534&viewfull=1#post423534)



Матчи 3 тура нужно закончить по 03.07.13 включительно.

4 тур

1/2 финала



1.
Demacia
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
CPT1


2.
Durian (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=424050&viewfull=1#post424050)
Civ5.ШвецияCiv5.Рим - Civ5.СиамCiv5.Америка
Майорка (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=424053&viewfull=1#post424053)




5 тур

Финал



Demacia
Civ5.АвстрияCiv5.Сонгай - Civ5.ЯпонияCiv5.Турция
Durian (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-Civilization-V-Gods-amp-Kings-%D0%98%D1%8E%D0%BD%D1%8C-2013?p=424700&viewfull=1#post424700)

Daemon
11.06.2013, 12:11
Место
Ник
И
В
Очки


1
EndTurnFast
4
4
29


1
glory7
4
4
29


2
Nickollo
3
2
20


2
HLDM
3
2
20


3-4
Bootcher
3
2
15


3-4
beelone
3
2
15


3-4
Rid
3
3
16


3-4
TurntheSlayer
3
3
16


5-8
Smertin
2
1
8


5-8
Daemon
2
1
8


5-8
QULT2
2
1
8


5-8
Korbett
2
1
8


5-8
Nemizzida
2
1
8


5-8
Korvet
2
1
8


5-8
_XAOOC_
2
1
8


5-8
Mangust
2
1
8


9-18
Wings_of_Liberty3
1
0
1


9-18
salamandra
1
0
1


9-18
Dezman
1
0
1


9-18
AtlantBB
1
0
1


9-18
Balthier
2
1
2


9-18
kartowka
2
1
2


9-18
Redwake14
1
0
1


9-18
Widjet
1
0
1


9-18
Papuas
1
0
1


9-18
Aristarhov
1
0
1


9-18
TPP
1
0
1


9-18
DecimusXIV
1
0
1


9-18
Coolcat
1
0
1


9-18
khaletski
1
0
1


9-18
BelaEmpire
1
0
1


9-18
Werewolf of Polotsk
1
0
1


9-18
Алмас
1
0
1


9-18
KawaiiSocks
1
0
1


9-18
Warlock
1
0
1


9-18
легионер
1
0
1

Nickollo
11.06.2013, 14:37
Nickollo (Капитан) + HLDM.

Название команды: Demacia

- город-государство людей Демасия (Demacia) сияет как образец силы на континенте среди всех других цивилизаций. Жителей Демасии ведёт их общее стремление ради всеобщего блага распространить доброжелательность и правосудие по всему Миру. Они расценивают злобу и эгоизм как болезнь, которая требует искоренения из души человечества. Те, кто приходят в Демасию и хотят поселиться в пределах границ города-государства, ожидаемо разделяют идеалы и добродетели её населения. Те, кто ищут личной выгоды за счёт других, быстро оказываются изгнанными… или... и того хуже.

Demacia – сияющий маяк надежды для человечества, и как город – визуальное воплощение этого понятия. Там ощущается чистота и древность, и взгляните на город. Высокие шпили изобилуют над горизонтом Демасии. Белый камень и мрамор – предпочтительные материалы при постройке демасийских зданий. Величественные флаги высоко развиваются вдоль городских парапетов. Стены города практически излучают мощь и благородство. Сам город расположен рядом с естественным портом, большая часть города покоится на возвышенности.


http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/nickolloDemacia.jpg

Daemon
11.06.2013, 14:47
Nickollo + HLDM (Капитан).
Название команды. Не более 10 символов.

135040
11.06.2013, 17:35
хотелось бы принять участие

Coolcat
11.06.2013, 17:52
Nickollo + HLDM (Капитан).
Название команды: Demacia

я немного интересовался латынью еще в универе... так вот macia - значит беднота, а с приставкой "de" получается что-то вроде "из бедных" :biglol:
пролетарии, сменить название не хотите? :D

Nickollo
11.06.2013, 18:09
пролетарии, сменить название не хотите? :D

Мы вам еще покажем Кузькину мать! ;)

Coolcat
11.06.2013, 18:19
Мы вам еще покажем Кузькину мать! ;)
Ну-ну, одни уже сотню лет назад "показали":bayan:

з.ы.: скажи лучше, что теперь будет с твоим надежным и верным союзником Папуас?! :D

Nickollo
11.06.2013, 18:33
что теперь будет с твоим надежным и верным союзником Папуас?! :D

Кажется он ранил тебя до глубины души в прошлом турнире. :barbar: Мне жаль, что ты не смог выиграть в 14 турнире, искренне жаль.

Coolcat
11.06.2013, 18:46
Кажется он ранил тебя до глубины души в прошлом турнире. :barbar: Мне жаль, что ты не смог выиграть в 14 турнире, искренне жаль.
мисье, не стоит так обо мне беспокоиться! :)
отвечая на твою реплику не к месту и не на мой вопрос, то - победить в турнире, который я и организовал, - как минимум, было бы странно :biglol:

ну а если говорить на твоем языке наезда - мне искренне жаль, что ты получил звание победителя столь "подлым" способом, нае... обманув игроков, и играя по сути вдвоем :rolleyes:

а вот это :barbar:, насколько я помню, как в последнем туре 14-го где мы воевали только вдвоем, так и в 13-м дуельном турнире, кажется, получилось у тебя ;)

QULT2
11.06.2013, 18:48
[QUOTE=Nickollo;422417]Nickollo + HLDM (Капитан).

Два самых сильных игрока, в одной тиме, очень "интересный" турнир будет)))

Nickollo
11.06.2013, 18:49
победить в турнире, который я и организовал, - как минимум, было бы странно!

А если играть не на победу, то может и не стоило участвовать? ;)
А то не шашки, а поддавки прям ;)


мисье

Вы имели ввиду: "Месье" ? (знаток Латыни.. хихи)



Два самых сильных игрока

Спасибо конечно, но я считаю CoolCat более сильный игрок, чем я. Он одолел меня в равном бою 1 на 1, в 13-ом турнире..

Coolcat
11.06.2013, 18:56
А если играть не на победу, то может и не стоило участвовать? ;)
А то не шашки, а поддавки прям ;)
ну, тут я согласен. о том, чтобы я не участвовал в 14-м я уже сожалел несколько раз, и об этом писал. особенно после разбора полетов, кажется, в третьем туре.
но, было недостаточно людей, да и такой турнир проводился впервые.

ладно, не вижу смысла нам тут мерятся :censored:.
если свалить на море не получится - найду себе напарника и составлю вам конкуренцию ;)

Nickollo
11.06.2013, 19:04
если свалить на море не получится - найду себе напарника и составлю вам конкуренцию ;)

Ты так яростно атаковал в начале переписки, - я был уверен, что будешь участвовать! =)

Но ладно)) Слив засчитан ))

EndTurnFast
11.06.2013, 19:11
I would like to participate. Please reserve a team slot for me. I will get back to you with my partner soon. Thank you. Just to clarify about the civilization picking, team 1 player 1 picks 1/5 nations, then team 2 player 1 picks 1/4 nation, then team 1 player 2 picks 1/3 nation, then team 2 player 2 picks 1/2 nation? sorry, google translation doesnt accurately tell me how it is suppose to be.

Nickollo
11.06.2013, 19:16
Team 1 player picks 1 from 5 nations,

then team 2 player picks 2 from 4 nations,

then team 1 player picks 1 from last 2 nations.

Coolcat
11.06.2013, 19:19
Just to clarify about the civilization picking, team 1 player 1 picks 1/5 nations, then team 2 player 1 picks 1/4 nation, then team 1 player 2 picks 1/3 nation, then team 2 player 2 picks 1/2 nation? sorry, google translation doesnt accurately tell me how it is suppose to be.
No. Captains are picking, in the next order:
captain team 1 picks 1/5 nations,
captain team 2 picks 1/4 nations,
captain team 2 picks 1/3 nations,
captain team 1 picks 1/2 nations.

After that team decides, who shall play one of the two civs captain have chosen.

Daemon
11.06.2013, 19:50
хотелось бы принять участие
Ищи партнера. Вроде, в правилах ясно написано.



Два самых сильных игрока, в одной тиме, очень "интересный" турнир будет)))
Ну так может вообще не стоит проводить никакие турниры? Раз мы уже так сразу можем определить, кто силен, а кто слаб.


если свалить на море не получится - найду себе напарника и составлю вам конкуренцию ;)
Ты только побыстрее решай, я уже на этой неделе планировал запускать.


I would like to participate. Please reserve a team slot for me. I will get back to you with my partner soon. Thank you. Just to clarify about the civilization picking, team 1 player 1 picks 1/5 nations, then team 2 player 1 picks 1/4 nation, then team 1 player 2 picks 1/3 nation, then team 2 player 2 picks 1/2 nation? sorry, google translation doesnt accurately tell me how it is suppose to be.
Ok. We wait your team. Coolcat tell true about the picking.

Rid
11.06.2013, 20:25
Вроде как тоже готовы...

Rider (Капитан) + TurntheSlayer.

Название команды: CPT1 (CivPlayersTeam-01)

p/s/ В принципе готовы в эти выходные играть 1 тур

Coolcat
11.06.2013, 21:20
Ты только побыстрее решай, я уже на этой неделе планировал запускать.

Если что вдруг поменяется - я обязательно тебе сообщу заранее. А пока, записывай:






Команда civ5.resist"ВАРВАРЫ"civ5.resist
Coolcat (капитан) + khaletski.

Мы - грубые, жестокие люди, разрушители культурных ценностей и целых империй.
Мы - вездесущи; наш призрак - увидит, а наше эхо - услышит каждый владыка.

civ5.occupationМы пленим ваших рабов и поселенцев:
http://ladder.civfanatics.ru/saves/tourney_13/Coolcatposel.jpg

civ5.razeМы осаждаем города, грабим и убиваем:
http://ladder.civfanatics.ru/saves/tourney_13/Coolcatosada.jpg

civ5.warМы развиваемся, мы крепчаем, у нас есть свои города, шахты и торговые посты:
http://ladder.civfanatics.ru/saves/tourney_13/CoolcatLager.jpg


Берегитесь! civ5.angry
Наши орды, наши красно-черные знамя, наша сила и мощь - уже у ваших границ...:gun:

135040
11.06.2013, 21:58
Если что вдруг поменяется - я обязательно тебе сообщу заранее. А пока, записывай:






Команда civ5.resist"ВАРВАРЫ"civ5.resist
Coolcat (капитан) + khaletski.

Мы - грубые, жестокие люди, разрушители культурных ценностей и целых империй.
Мы - вездесущи; наш призрак - увидит, а наше эхо - услышит каждый владыка.

civ5.occupationМы пленим ваших рабов и поселенцев:
http://ladder.civfanatics.ru/saves/tourney_13/Coolcatposel.jpg

civ5.razeМы осаждаем города, грабим и убиваем:
http://ladder.civfanatics.ru/saves/tourney_13/Coolcatosada.jpg

civ5.warМы развиваемся, мы крепчаем, у нас есть свои города, шахты и торговые посты:
http://ladder.civfanatics.ru/saves/tourney_13/CoolcatLager.jpg


Берегитесь! civ5.angry
Наши орды, наши красно-черные знамя, наша сила и мощь - уже у ваших границ...:gun:



Уууууууууууууу

С такими 2-мя командами играть....
может пусть просто между собой сыграют - 1 и 2 места.

Warlock
11.06.2013, 22:12
Буду участвовать, пока не знаю с кем :)
Жду предложений.

Snake_B
11.06.2013, 22:28
to Daemon712

чего думать с медальками то будем?

Daemon
11.06.2013, 22:49
to Daemon712
чего думать с медальками то будем?

А что с ними думать?

Snake_B
11.06.2013, 22:55
А что с ними думать?

если за первое-третье... энто шесть человек получается... или пофиг...

GeeJay
12.06.2013, 01:04
Команда "Папа Джонс"
GeeJay (GeeJayIchi) - капитан :captain:, :whip: Olia (OliaRococo) - капитан запаса
Название - не реклама, а наш стимул и допинг:eat:

HLDM
12.06.2013, 01:18
...
Команда civ5.resist"ВАРВАРЫ"civ5.resist
Coolcat (капитан) + khaletski.
...


Challenge accepted ! :box:

Посмотрим как два лучших в 14 групповом сыграют с двумя лучшими в 13 дуэльном!

Nickollo
12.06.2013, 02:25
если за первое-третье... энто шесть человек получается... или пофиг...

Можно победителям выдать по медали ПОБЕДИТЕЛЬ.
А команде занявшей второе место по медали ПРИЗЕР.

Итого 4 штуки будет выдано.

Nemizzida
12.06.2013, 03:01
Vozzmezdie(капитан) + Korvet

так как новый турнир увидел тока щас, название придумаем на днях:) ну и корветик зарегиться на форуме.

EndTurnFast
12.06.2013, 07:19
My partner will be glory7. he has just registered in this forum.

Team Name: Durian

We are open to team match practices.

Thank you for your consideration.

new999day
12.06.2013, 08:58
Ну почему Пангея то? Ведь другие карты лидировали в опросе. Самая бестолковая карта для командных игр, проверено многократно. Очень часто места появления распределяются по принципу 3 в одной стороне и 1 очень далеко. Таким образом его просто сносят двоем и на этом все. На пангее нет опции "начинать вместе"

Daemon
12.06.2013, 09:40
Ну почему Пангея то? Ведь другие карты лидировали в опросе. Самая бестолковая карта для командных игр, проверено многократно. Очень часто места появления распределяются по принципу 3 в одной стороне и 1 очень далеко. Таким образом его просто сносят двоем и на этом все. На пангее нет опции "начинать вместе"

В опросе лидировала именно пангея. Смотрите сами>>> (http://www.civfanatics.ru/threads/10672-%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8-16-%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0)

Вообще, я согласен, что пангея - плохой вариант. Мы сегодня играли игры пару на пару (я + Smertin против Nickollo + Coolcat) на пангее.
Ну так вот, между мной и смертиным был горный хребет и проход в 1 клетку, в котором был лагерь варваров.
Оба соперника были рядом со мной, а Смертин был один и очень далеко.

Давайте поменяем карту. Я голосую за внутреннее море.

new999day
12.06.2013, 10:22
Давайте добавим опрос по карте еще параллельно набору участников.
Я знаю 4 карт более-менее подходящих под командную игру:
Запад-Восток - команды разделены узким проливом
Полушария - каждая команда на своем отдельном континенте
Север-Юг - одна команда на севере, другая на Юге, разделения водой нет
Перестрелка - тоже самое только одна на востоке другая на западе
На Внутреннем море командные не играл, но думаю даже она лучше чем Пангея. Хотя на ней возможны варианты когда проход в одну из сторон может быть также осложнен ландшафтом (могут быть горы с проходом в 1 клетку) , но по крайней мере имеет симметричное расположение стартовых позиций

GeeJay
12.06.2013, 10:24
Давайте добавим опрос по карте еще параллельно набору участников.
Я знаю 4 карт более-менее подходящих под командную игру:
Запад-Восток - команды разделены узким проливом
Полушария - каждая команда на своем отдельном континенте
Север-Юг - одна команда на севере, другая на Юге, разделения водой нет
Перестрелка - тоже самое только одна на востоке другая на западе
На Внутреннем море командные не играл, но думаю даже она лучше чем Пангея. Хотя на ней возможны варианты когда проход в одну из сторон может быть также осложнен ландшафтом (могут быть горы с проходом в 1 клетку) , но по крайней мере имеет симметричное расположение стартовых позиций

Поддерживаю создание опроса

Daemon
12.06.2013, 10:40
Создам опрос, когда сам посмотрю все возможные карты.
Пока посмотрел полушария. не смотря на настройку "начинать вместе" мы начали раздельно :/

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-12_00001.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-12_00001.jpg)

Rid
12.06.2013, 10:46
просто карту поболее сделать надо... :)

а так и полушария и фрактал (на малой/средней карте) поинтересней будут пангеи...
??? может вычеркиванием из списка (капитаны перед дуэлью) - имхо самое правильное

причем вычеркивать не только один из 5-6 предлагаемых к турниру, но и размер :) и скорость :)))

думаю, что все понимают, что на крошечной пангее пойдет завал и да нового времени вряд ли игра дойдет
(поэтому сам почти всегда играю на средней скорости игры, пусть и дольше игра идет в 1,5-2 раза)

Rid
12.06.2013, 10:52
Создам опрос, когда сам посмотрю все возможные карты.
Пока посмотрел полушария. не смотря на настройку "начинать вместе" мы начали раздельно :/

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-12_00001.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-12_00001.jpg)

ужас.... в 7 клетках столицы, постоянный напряг и войнушка... :(
немного стратегии в подобной игре будет, да и тактики чуть-чуть (очень много решит территория и расположение игроков), причем как на пангеи, так и на любой другой крошечной карте...

Nickollo
12.06.2013, 10:58
причем вычеркивать не только один из 5-6 предлагаемых к турниру, но и размер :) и скорость :)))

Кстати, хорошая идея - перед стартом игры вычеркивать карты из 5-6 доступных в турнире.

А вот скорость и размер карты трогать не надо.

PrADeN
12.06.2013, 11:01
Команда: "Anonymous"
PrADeN (den_lord_gamer) (Капитан) и UniBlack (1uniblack1)
We are Anonymous. We are legion. We do not forgive. We do not forget. Expect us.

Алмас
12.06.2013, 11:32
У меня некоторые вопросы по проведению.
Обязательно ли проводить игры в столь позднее время. Если игроки договорятся, то почему бы не сыграть в другое время?
До какого числа принимаются заявки?
Заранее спасибо.

Daemon
12.06.2013, 11:38
Другие карты:

Запад против востока.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-12_00002.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-12_00002.jpg)
Начали вместе, как и обещала настройка. Половинки разделены побережьем, так что воевать можно после оптики, а не после астраномии.
Примечательно, что у каждой команды один игрок как бы в тылу, а другой на побережье. Интересно.

Север против юга
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-12_00003.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-12_00003.jpg)
Одна команда на юге, другая - на севере. Все правильно.
Соперники близко друг другу.

Внутреннее море.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-12_00004.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-12_00004.jpg)
Дисбаланс по стратегическим ресурсам.
Но по расстоянию между игроками - имхо, самая оптимальная карта.

Daemon
12.06.2013, 11:42
просто карту поболее сделать надо... :)

а так и полушария и фрактал (на малой/средней карте) поинтересней будут пангеи...
??? может вычеркиванием из списка (капитаны перед дуэлью) - имхо самое правильное

причем вычеркивать не только один из 5-6 предлагаемых к турниру, но и размер :) и скорость :)))

думаю, что все понимают, что на крошечной пангее пойдет завал и да нового времени вряд ли игра дойдет
(поэтому сам почти всегда играю на средней скорости игры, пусть и дольше игра идет в 1,5-2 раза)

Побольше не надо. Менять скорость не надо.
На счет вычеркиваний карт - подумаю.


У меня некоторые вопросы по проведению.
Обязательно ли проводить игры в столь позднее время. Если игроки договорятся, то почему бы не сыграть в другое время?
До какого числа принимаются заявки?
Заранее спасибо.
Если договоритесь - без проблем. Но как показывает практика - обычно все могут играть только вечером.
Заявки принимаются ориентировочно до конца недели.

Daemon
12.06.2013, 12:21
Выбираем карту здесь>>> (http://www.civfanatics.ru/threads/10687-%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83-16-%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0)

Dynamic
12.06.2013, 12:31
У Варваров еще и Пехота бывает...

new999day
12.06.2013, 13:22
Создам опрос, когда сам посмотрю все возможные карты.
Пока посмотрел полушария. не смотря на настройку "начинать вместе" мы начали раздельно :/

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-12_00001.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-12_00001.jpg)
на этой карте кроме настройки "начинать вместе" надо ставить еще "без мелких островов"

DecimusXIV
12.06.2013, 15:15
Я, конечно, совсем зеленый, но если кто-нибудь, не претендующий на первое место, согласится со мной в команде поиграть, буду счастлив и сильно не подведу. Очень хочется поиграть с гуру.

TPP
12.06.2013, 15:20
Я, конечно, совсем зеленый, но если кто-нибудь, не претендующий на первое место, согласится со мной в команде поиграть, буду счастлив и сильно не подведу. Очень хочется поиграть с гуру.
Не претендую на места, разве что только на последние с конца. Будем играть вместе???

DecimusXIV
12.06.2013, 15:29
Давай! Добавишься в стиме?

salamandra
12.06.2013, 17:15
Ищу напарника на турнир.

BelaEmpire
12.06.2013, 19:36
Регистрация в турнире
Команда: "Антанта"
BelaEmpire(капитан)+Werewolf of Polotsk - такие же в стиме

Nemizzida
12.06.2013, 19:51
выбрали название, Celts

Алмас
12.06.2013, 20:52
Название команды: МКБ.
Malk(капитан)+KawaiiSocks.
Ник капитана на форуме - Алмас.
Ник второго игрока - KawaiiSocks.

Алмас
12.06.2013, 21:00
Если городов-государств нет, то зачем включать все победы. Я имею ввиду, что дипломатическая победа теряет половину сложности.

_XAOOC_
12.06.2013, 21:09
1. WinEss
2. _XAOOC_ ; XAOOC (капитан)
3. Mangust ; M*ngust

Daemon
12.06.2013, 21:25
Если городов-государств нет, то зачем включать все победы. Я имею ввиду, что дипломатическая победа теряет половину сложности.
Забыл. Скопировал настройки с предыдущего турнира, а это не изменил.
Конечно, дипломатическая победа выключена.

Уже записалось 11 команд. Наверное, остановим набор на 16. Так что спешите, всего 5 место осталось.

Алмас
12.06.2013, 22:03
Разрешается ли совещаться с напарником по скайпу во время вычеркивания цивилизации и их выбора?

TurntheSlayer
12.06.2013, 22:19
Когда окончание регистрации и начало турнира?

Balthier
12.06.2013, 22:31
Рег.
Команда - Salo&Putin
Balthier (Balthier)
kartowka (kartowka)

Papuas
12.06.2013, 23:50
Запишите еще одну команду, пожалуйста:
"Пари"
Papuas (Papuas) капитан - Aristarhov (Aristarhov)

P.S. Полное название команды "Пари не Жермен" :lol:

Smertin
13.06.2013, 02:09
Команда ГРАД
Состав:
Smertin - капитан
Daemon712 (Вам лучше не знать кто он) :cool:

Как лодку назовёшь - так она и поплывёт (Врунгель).
Град - реактивная система залпового огня. Залп производится парными снарядами и сметает всё на своём пути, снаряды падают кучно и не оставляют шансы открытой и укрытой живой силе. :rocket:
Это отражает сущность нашей команды - благодаря слаженным действиям, противники не только получат точечный смертельный удар, но и контрольный в голову. :rifle:

КОММЮНИКЕ

Бойтесь покидать границы своих городов, бойтесь разозлить численностью своих армий, не увлекайтесь чудесами, смиритесь со своей судьбой - ведь Вы попали на команду ГРАД :nerves:

Алмас
13.06.2013, 07:12
В списке цивилизации имеется Испания, а разве Испания появилась не в DLC? Или же ее добавили в аддон Gods & Kings?

AFro
13.06.2013, 08:06
В списке цивилизации имеется Испания, а разве Испания появилась не в DLC? Или же ее добавили в аддон Gods & Kings?

Да. Сначала появилась в DLC, потом добавили в G&K.

Daemon
13.06.2013, 08:53
Разрешается ли совещаться с напарником по скайпу во время вычеркивания цивилизации и их выбора?
Конечно, да.


Когда окончание регистрации и начало турнира?
Как 16 команд наберем, сразу начнем.

Wings_of_Liberty3
13.06.2013, 12:22
Привет,
если есть игрок без напарника с желанием участвовать - давай обїединяться!

Bootcher
13.06.2013, 14:31
Команда "Майорка"
Bootcher ( orbit_bez_sahara) (капитан)+ beelone, регестрируемся
PS а почему в новом опросе перестрелки то нету?

Rid
13.06.2013, 14:59
Конечно, да.
Как 16 команд наберем, сразу начнем.
Жеребьевка:

Кто с кем играет определяется с помощью жеребьевки.
При жеребьевке не учитываются никакие рейтинги, только случайность.
Жеребьевка проводится на random.org (http://www.random.org/lists/).


Я так понимаю по олимпийке играть будем:(, жаль швейцарка или double были бы получше...

Просто хотелось бы сыграть с командой "Варвары".
Но при слепой жеребьевке шансы в первом туре 1/15, а во втором туре (при этом должны обе команды пройти, а это думаю не более 50%) еще 1/7.
Т.о. шансы на встречу ~ 1/5 ... :(

Может, что нибудь придумаем ???
Например, если Варвары не против с нами сыграть в 1-ом туре может сразу нашу пару зафиксируем...

AFro
13.06.2013, 15:04
Если речь о "просто сыграть", то почему бы не договориться и провести игру вне турнира?

Coolcat
13.06.2013, 15:20
Просто хотелось бы сыграть с командой "Варвары".


"Варвары" в каждой игре будут вам напоминать о себе ;)
А если серьезно - можем сыграть 2х2 сегодня-завтра. Для начала, добавь меня в стиме (dare_one).

Daemon
13.06.2013, 15:34
PS а почему в новом опросе перестрелки то нету?
Север против востока - та же перестрелка, только для команд.



Просто хотелось бы сыграть с командой "Варвары".
Но при слепой жеребьевке шансы в первом туре 1/15, а во втором туре (при этом должны обе команды пройти, а это думаю не более 50%) еще 1/7.
Т.о. шансы на встречу ~ 1/5 ... :(

Ну, так в финале-то встретитесь 100%, если вас, конечно, не вышибут.
Не понимаю, почему именно для вас я должен сделать исключение из правил. Все по жеребьевке.

Papuas
13.06.2013, 15:43
Опрос по выбору карты наверное можно закрыть, вряд ли что-то поменяется. С большим отрывом идет Запад-Восток, но..., хотелось бы проголосовать тогда и второй вариант, вычеркиванием (отдельным пунктом). Добавит креатива, мне кажется, ведь игра в паре не только распределение ролей на одном типе карты, а и гибкость тактики при разных условиях, вариантах и т.д.

Rid
13.06.2013, 17:03
добавил...
Спасибо, конечно! очень надеюсь Алексей vod этой нашей игры сделает... ;)
да, думаю это будет отличной репетицией перед турниром...

предлагаю вечером ~20ч согласовать день/время игры

Dezman
13.06.2013, 17:15
-=777=-

Dezman и AtlantBB (AtlantBB в группу и на форум зарегается на днях)

Попробую друга натаскать, надеюсь хоть кого-то сможем обыграть) он ток купил на скидках циву

beelone
13.06.2013, 18:49
В опросе лидировала именно пангея. Смотрите сами>>> (http://www.civfanatics.ru/threads/10672-%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8-16-%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0)

Вообще, я согласен, что пангея - плохой вариант. Мы сегодня играли игры пару на пару (я + Smertin против Nickollo + Coolcat) на пангее.
Ну так вот, между мной и смертиным был горный хребет и проход в 1 клетку, в котором был лагерь варваров.
Оба соперника были рядом со мной, а Смертин был один и очень далеко.

Давайте поменяем карту. Я голосую за внутреннее море.


голосую за перестрелку)

DecimusXIV
13.06.2013, 19:45
Команда "Pundits": DecimusXIV + TPP

Snake_B
13.06.2013, 19:57
всем участникам...
у кого нет игровых званий (http://www.redforce.civfanatics.ru/images/medalki_big/Civ5_archer.png, http://www.redforce.civfanatics.ru/images/medalki_big/Civ5_hoplite.png, http://www.redforce.civfanatics.ru/images/medalki_big/Civ5_swordsman.png, http://www.redforce.civfanatics.ru/images/medalki_big/Civ5_longswordsman.png, http://www.redforce.civfanatics.ru/images/medalki_big/Civ5_great_general.png) необходимо подать заявку на звания игрок http://www.redforce.civfanatics.ru/images/medalki_big/Civ5_archer.png, для использования хранилища файлов...

Заявку подавать по этой ссылке:
Группа прав >>> (http://www.civfanatics.ru/profile.php?do=editusergroups)
В "причине" указать - участие в 16 сетевом турнире

Redwake14
13.06.2013, 20:28
Команда "Спидорак"
Redwake14 и Widjet

Daemon
13.06.2013, 23:19
Команда "Спидорак"
Redwake14 и Widjet
Извините, но вы уже 17-ыми будете.
Больше 16 не набираем...

Snake_B
13.06.2013, 23:41
Извините, но вы уже 17-ыми будете.
Больше 16 не набираем...

а может?)

Daemon
13.06.2013, 23:47
а может?)
А может что?

16-человек уже набрано. Правила определены. В голосовании победила карта "Запад против востока".

Сейчас прошу незаинтересованного человека провести жеребьевку.

Daemon
14.06.2013, 00:20
Я принял решение, что количество участников будет увеличено до 19 команд.
Первый тур будет квалификационным раундом, в котором будут участвовать только те команды, в которых ни один участник ранее не участвовал в турнирах наш-фанатиков.

Wings_of_Liberty3
14.06.2013, 00:47
Прошу принять заявку на участие
Wings_of_Liberty3 (капитан) - CajluK
Название команды чуть позже.

Snake_B
14.06.2013, 01:23
Я принял решение, что количество участников будет увеличено до 19 команд.
Первый тур будет квалификационным раундом, в котором будут участвовать только те команды, в которых ни один участник ранее не участвовал в турнирах наш-фанатиков.

вот... может это)

TurntheSlayer
14.06.2013, 01:43
Конечно, да.


Как 16 команд наберем, сразу начнем.

16 команд набралось.
когда начало?

Coolcat
14.06.2013, 02:10
Привет, Rid! Прочел только что с телефона твое публичное сообщение-в дальнейшем пиши личные, и открой доступ на их прием, это разные вещи. Да и даже публичные у тебя отключены, пииходится писать в общий форум. В настройках разберешься. В стим я не заходил - был занят по работе. Как только получится - сразу поставлю тебя в известность касательно игры. Тем более, что я со своим напарником еще ни разу не играл в принципе... Ник в стиме у меня - dare_one - ты пропустил последнюю букву.
Я думаю, мы сможем сыграть тренировочную уже на этих выходных. До связи!

Papuas
14.06.2013, 02:41
Команда "Пари" провела тестовую игру со случайной командой на карте Запад-Восток. Очень много минусов. Игроки - соперники не поставили ни одного города на берегу, т.к. ГГ нет и свой берег они закрыли игра перешла в очень утомительное развитие аж до авиации, не знаю, может мы упустили момент, когда надо было воткнуть город на чужом берегу, возможно надо было убрать установку "играть вместе", ну получилась тягомотина страшная, карту надо еще обсуждать и тестить, ИМХО.

TurntheSlayer
14.06.2013, 02:47
Команда "Пари" провела тестовую игру со случайной командой на карте Запад-Восток. Очень много минусов. Игроки - соперники не поставили ни одного города на берегу, т.к. ГГ нет и свой берег они закрыли игра перешла в очень утомительное развитие аж до авиации, не знаю, может мы упустили момент, когда надо было воткнуть город на чужом берегу, возможно надо было убрать установку "играть вместе", ну получилась тягомотина страшная, карту надо еще обсуждать и тестить, ИМХО.

Открою секрет: Запад против востока карта на развитие , обычно военные действия начинают происходить с открытием авиации и нефти.
До этого нету смысла начинать нападать на опонентов , если разницы в скиле нет.

Daemon
14.06.2013, 10:05
16 команд набралось.
когда начало?
Я сказал, набираем 19. Ждем еще одну команду.


Команда "Пари" провела тестовую игру со случайной командой на карте Запад-Восток. Очень много минусов. Игроки - соперники не поставили ни одного города на берегу, т.к. ГГ нет и свой берег они закрыли игра перешла в очень утомительное развитие аж до авиации, не знаю, может мы упустили момент, когда надо было воткнуть город на чужом берегу, возможно надо было убрать установку "играть вместе", ну получилась тягомотина страшная, карту надо еще обсуждать и тестить, ИМХО.

Карта действительно исключает ранние военные действия, и я против такой карты. Но голосование решило.
Обсуждать и тестить можно до бесконечности, надо скорее начинать играть.

Rid
14.06.2013, 10:10
Надеюсь (хотя бы по взаимной договоренности команд) можно будет играть через выбор карты вычеркиванием.
думаю карта с проливом скучнова-та будет, а большинство участников турнира и так уже массу игр сыграли на развитие...

играть определяя у кого лучше начальные условия (т.е. будет: масса джунглей и гор, чудеса эльдорадо, врата ада или с 6, 8 верой) считаю еще хуже, чем выбор карты пангея...
Так как при долгой игре разрыв за счет нач. условий по территории еще больше будет влиять, чем какие-то обходные маневры команд...

Rid
14.06.2013, 10:16
В любом случае команда CPT1 готова будет сыграть уже в эту субботу (хоть с утра, но самое позднее - старт тима до 19ч).

Smertin
14.06.2013, 10:27
Карта действительно исключает ранние военные действия, и я против такой карты. .

Так многие думают и забывают про армию и производство напрочь, уходя далеко по науке, за что и платят кровью жителей :)
Фактически атаковать можно после открытия Оптики, раша композитами конечно не выйдет, но воевать в античности вполне можно.

Daemon
14.06.2013, 11:22
Провел жеребьевку 1 тура. Напомню, что в нем участвуют только команды, участники которых ни разу не играли в других турнирах наш-фанатиков.
Результаты жеребьевки:

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon16.JPG

Сейчас сделаю таблицу 1 тура.
Матчи 1 тура нужно закончить по 20.06.13 включительно.

Daemon
14.06.2013, 11:28
1 тур

Квалификационный раунд


1.
Salo&Putin
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Anonymous


2.
CPT1
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
МКБ


3.
WinEss
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Антанта

Daemon
14.06.2013, 11:31
Напоминаю, что нужна еще одна команда! Записывайтесь!

QULT2
14.06.2013, 12:20
Запишите стим ник Qult + Korbett ( Название команды "старая гвардия".)

Daemon
14.06.2013, 12:39
Запишите стим ник Qult + Korbett ( Название команды "старая гвардия".)

Хорошо. Но название должно быть не больше 10 символов. Пока запишу ст.гвардия

Daemon
14.06.2013, 12:49
Теперь набор закрыт.
Ждем результатов жеребьевки второго тура, которую проведет Snake_B

PrADeN
14.06.2013, 14:16
Теперь набор закрыт.
Ждем результатов жеребьевки второго тура, которую проведет Snake_B
Второй тур проводить одновременно с первым?

Daemon
14.06.2013, 14:23
Второй тур проводить одновременно с первым?

Можно будет начать заранее - для особо нетерпеливых.
Но можно и подождать - для тех, кто хочет подготовиться.

PrADeN
14.06.2013, 14:25
Было бы неплохо начать после первого)

Алмас
14.06.2013, 14:54
Командам-новичкам первого круга можно уже официально сражаться?

Daemon
14.06.2013, 15:22
Было бы неплохо начать после первого)
Я же говорю, команды сами для себя решат, как им лучше.


Командам-новичкам первого круга можно уже официально сражаться?
Да.

Snake_B
14.06.2013, 16:58
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/rand16-1.JPG

вот такая фигня получилась... но может так и лучше...

TPP
14.06.2013, 17:30
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/rand16-1.JPG

вот такая фигня получилась... но может так и лучше...
А можно конкретней про фигню, нам играть с 4-ым или с 14-ым, или еще с кем???

ЗЫ... Только не говори, что с 4-ым

Snake_B
14.06.2013, 17:35
ну... это вопрос к Daemon... но я подозреваю что вам с 4... а первая пара вообще без комментариев...

Daemon
14.06.2013, 17:52
:good: Похлопаем рандомайзеру
Одна из двух команд фаворитов вылетит после первой же игры :lol:

TPP
Играют №1 против №2, №3 против №4, №5 против №6 и т.д.

Сейчас сделаю таблицу 2 тура

TPP
14.06.2013, 17:55
ну... это вопрос к Daemon... но я подозреваю что вам с 4... а первая пара вообще без комментариев...
1-ая пара меня мало волнует, если конечно не сортировать список через одного :), в таком случае меня ещеи 1-ая строчка волновать начнет... :crash_pc::wallbash:

TPP
14.06.2013, 18:02
:good: Похлопаем рандомайзеру
Одна из двух команд фаворитов вылетит после первой же игры :lol:

TPP
Играют №1 против №2, №3 против №4, №5 против №6 и т.д.

Сейчас сделаю таблицу 2 тура
Ну что ж, прийдется бодаться против Смертина и Демона, с Демоном я вроде как вполне не плохо бился (Ацтекские морские баталии в 12-ом сетевом), со Смертиным встречь не припомню.

Coolcat
14.06.2013, 18:29
Я предлагаю вводить ставки на этом ресурсе!

Termitnik
14.06.2013, 18:31
Я предлагаю вводить ставки на этом ресурсе!
Организуй тотализатор. В четверке мы такое делали.

TurntheSlayer
14.06.2013, 20:52
мкб отпишите мне в стим - turntheslayer ник

Алмас
14.06.2013, 21:01
мкб отпишите мне в стим - turntheslayer ник

Отправил запрос.

TurntheSlayer
14.06.2013, 21:52
принял запросы , их 2:o

Warlock
14.06.2013, 22:03
уже закрыли набор?
согласен взять кого нить в команду или вступить в нее :)

Daemon
14.06.2013, 22:28
уже закрыли набор?
согласен взять кого нить в команду или вступить в нее :)
Да, набор уже закрыт. Извините, приходите в следующий раз :)

salamandra
14.06.2013, 23:06
Наша команда называется Славяне

Nickollo
15.06.2013, 16:09
Варвары, вы готовы к битве?! :knight:

PrADeN
15.06.2013, 19:20
Приносим свои извинения, но по личным причинам мы не смогли сыграть с командой соперников, да и в дальнейшем тоже не смогли бы. К сожалению, мы снимаемся с турнира. Засчитайте, пожалуйста, техническую победу нашим соперникам :)

Daemon
15.06.2013, 19:51
Приносим свои извинения, но по личным причинам мы не смогли сыграть с командой соперников, да и в дальнейшем тоже не смогли бы. К сожалению, мы снимаемся с турнира. Засчитайте, пожалуйста, техническую победу нашим соперникам :)

Ну, ладно. Тут вот Warlock просился, его команда вас заменит.

Coolcat
16.06.2013, 02:00
Варвары, вы готовы к битве?! :knight:

А как же! Ждем когда закончится 1 тур! ;)



Я же говорю, команды сами для себя решат, как им лучше.


з.ы.: или, мы можем уже играть второй тур?

AshDragon
16.06.2013, 09:05
Пожелание от наблюдающих : писать подробные отчеты)

Daemon
16.06.2013, 09:44
з.ы.: или, мы можем уже играть второй тур?

Если ваш соперник уже определен - не вижу препятствий для игры. Можете уже играть, если хотите.

Warlock
16.06.2013, 22:50
Команда: Veni vidi vici (3V)
Состав: Warlock, Легионер

Mangust
17.06.2013, 19:03
Как загрузить скриншоты в спецхранилище?Когда пытаюсь в него зайти пишет,что не имею право доступа

_XAOOC_
17.06.2013, 19:14
WinEss: XAOOC (Англия), Mangust (Ирокезы)
Антанта: BelaEmpire (Франция), Werewolf of Polotsk (Россия)
WinEss Выиграли (Научная победа)
Мы хотели идти воевать но не повезло с местом, если бы я (Англия) был поближе к морю, т.к. хорошие уникальные юниты. Но мы первыми построили "Великую библиотеку", стали опережать по науке, и решили держать оборону, а Антанта не нападали. Поэтому у нас была мирная игра))
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/preview_XAOOC111.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/XAOOC111.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/preview_XAOOC222.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/XAOOC222.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/preview_XAOOC333.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/XAOOC333.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/preview_XAOOC444.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/XAOOC444.jpg)

Coolcat
17.06.2013, 19:31
WinEss: XAOOC (Англия), Mangust (Ирокезы)
Антанта: BelaEmpire (Франция), Werewolf of Polotsk (Россия)
WinEss Выиграли (Научная победа)
Не могу загрузить скриншот
научная победа? :eek:

Mangust
17.06.2013, 20:32
научная победа? :eek:

Да да научная победа

AFro
18.06.2013, 09:15
Как загрузить скриншоты в спецхранилище?Когда пытаюсь в него зайти пишет,что не имею право доступа

Не могу загрузить скриншот
всем участникам...
у кого нет игровых званий (, , , , ) необходимо подать заявку на звания игрок , для использования хранилища файлов... (http://www.civfanatics.ru/threads/10682-16-ый-Сетевой-Турнир-Civilization-V-Gods-amp-Kings-Июнь-2013?p=422611&viewfull=1#post422611).

Rid
18.06.2013, 09:51
CPT1: TurntheSlayer (Гунны), Rider (Испания)
МКБ: Malk (Голландия), KawaiiSocks (Кельты)
CPT1 - Выиграли (уничтожение Кельтов и сдача)
скрин сделал и отправил...

Игру интересной назвать и вправду нельзя, но наверное винить нужно больше нашу команду, а не команду соперников, так как мы могли выиграть и пораньше (если бы играли более активно).
Надеюсь следующую игру именно так и проведем, а не будем выигрывать за счет развития, как в этой...

p/s/ В любом случае желаю команде противников не унывать и думаю, что из турнира можно найти немало команд с которыми им будет более интересно играть.

Что касается следующей игры, то сегодня в период с 19-45 (но не позднее 22ч по МСК) готовы начать второй тур, а в случае отсутствия соперника по турниру сыграть долгожданный товарняк с командой Варвары.

С 19 по 24 июня команда CPT1 играть не сможет, но так как у меня есть знакомый/начинающий игрок, то с не очень сильным соперником (той же МКБ напр.), думаю в субботу сможем сыграть тов. игру 2-2.

Daemon
18.06.2013, 11:35
научная победа? :eek:
Да, на этой карте могут быть такие затяжные бои.


скрин сделал и отправил...
Куда отправил? Надо загрузить в хранилище, а код вставить в сообщение.


TurntheSlayer (Гунны), Rider (Испания)
Это вам такие нации остались после вычеркивания?! :eek:

Rid
18.06.2013, 12:18
Куда отправил? Надо загрузить в хранилище, а код вставить в сообщение.
Это вам такие нации остались после вычеркивания?! :eek:
1.в хранилище загрузил... :), код http://ladder.civfanatics.ru//saves/civ5/tourney_15/cpt1.JPG
2.я бы предпочел бы вычеркивать 2-м (там маневра больше)...

BelaEmpire
18.06.2013, 13:14
С 19 по 24 июня команда CPT1 играть не сможет, но так как у меня есть знакомый/начинающий игрок, то с не очень сильным соперником (той же [/COLOR]Антантой напр.[COLOR=#333333]), думаю в субботу сможем сыграть тов. игру 2-2.

Мы не против, добавьте нас в стиме! BelaEmpire + Werewolf of Polotsk

TurntheSlayer
18.06.2013, 14:06
Да, на этой карте могут быть такие затяжные бои.


Куда отправил? Надо загрузить в хранилище, а код вставить в сообщение.


Это вам такие нации остались после вычеркивания?! :eek:

Противники отказались думать при пике

Daemon
18.06.2013, 16:13
Была проведена товарищеская игра между командами Град и Славяне.

Настройки турнирные, только нации рандом.
Рандом выбил такие нации:
Град. Smertin Civ5.Кельты + Daemon712 Civ5.Рим
Славяне. Wings_of_Liberty3 Civ5.Гунны + salamandra (CajluK) Civ5.Карфаген

Мы решили оставить море соперникам и городов на побережье не строить. Соперники хозяйничали там всю игру, но во что-то толковое это превратить они не смогли.
Мы же сделали ставку на научное развитие. С изучением авиации мы смогли топить вражеские фрегаты. Ну, а после изучения радара гунны были захвачены бомбардировщиками и парашутистами.

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-16_00012.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-16_00012.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_Daemon2013-06-17_00004.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/Daemon2013-06-17_00004.jpg)

Хорошая тренировка.

Smertin
18.06.2013, 17:03
WinEss Выиграли (Научная победа)




CPT1 - Выиграли (уничтожение Кельтов и сдача)


Было бы интересно увидеть детальное описание или хотя бы стратегию развития.
А констатацию факта можно и в таблице посмотреть :sneaky:

Snake_B
19.06.2013, 00:33
Как загрузить скриншоты в спецхранилище?Когда пытаюсь в него зайти пишет,что не имею право доступа

подтвердил заявки га звание игрок....

Balthier
19.06.2013, 01:43
3V: Warlock(Ирокезы) + легионер (Кельты)
Salo&Putin: Balthier(Нидерланды) + kartowka(Индия)
Salo&Putin: Выграли, противники сдались.

Игра вышла затяжная. В Дели построили В.Биб, В. Сады, Пирамиды и Стоунхедж, потом еще нашли Эльдорадо. Не плохие предпосылки к победе, и так как мы лидировали, решили ничего не делать и доиграть, поэтому ничего фактически не происходило до открытия авиации, противники попробовали бомбить Голланские города, но там уже были построенные оборонные сооружения + Кремль и опять всё стихло, до открытия Ядерных бомб, открыли мы их позже на несколько ходов, но не смотря на это, все равно опередили соперников и скинули бомбу на столицу Ирокезов, в котором уже была их бомба. Дальше последовал обмен бомб, несколько бомб на города Кельтов и Голландии. Враги окончательно сдались и вышли после запуска пары ядерных ракет по дальним городам из АПЛ.

Скрины залить не имею возможности. Только так. Proof (http://rghost.ru/46856613/image.png)

Daemon
19.06.2013, 09:39
Официально.

Квалификационный раунд закончен. Начинается 1/8 финала.


2 тур

1/8 финала



1.
Варвары
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Demacia


2.
Pundits
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Град


3.
Пари
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Ст.Гвардия


4.
CPT1
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Спидорак


5.
Durian
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Salo&Putin


6.
777
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Celts


7.
Папа Джонс
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
WinEss


8.
Майорка
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Славяне




Матчи 2 тура нужно закончить по 26.06.13 включительно.

Snake_B
19.06.2013, 12:24
Скрины залить не имею возможности. Только так. Proof (http://rghost.ru/46856613/image.png)

где заявка на звание "игрок"?

Smertin
20.06.2013, 11:16
Если по командному турниру, Алексей будет делать видео - предлагаю болеть за команду Варваров, будет стимул для остальных :woot_jum:

Coolcat
20.06.2013, 16:09
Если по командному турниру, Алексей будет делать видео - предлагаю болеть за команду Варваров, будет стимул для остальных :woot_jum:

будет. ;)
еще и меня теперь в свои видео вплетет!

EndTurnFast
21.06.2013, 18:06
as far as possible, i will do what i can to make sure we can finish the game at a common free timing.

edit: i wanted to play with balthier's team last night but my team isnt ready to play yet so I apologize.

i hope we can play over this weekend.

GeeJay
22.06.2013, 15:26
Приносим свои извинения, но команда "Папа Джонс" не сможет принимать участие в турнире.

_XAOOC_
22.06.2013, 16:26
Кто хочет сыграть товарищеский матч с нашей командой, пишите в личку или в стиме ( XAOOC )

Mangust
22.06.2013, 16:27
Приносим свои извинения, но команда "Папа Джонс" не сможет принимать участие в турнире.

Жалко конечно,что без борьбы(Получается что мы выходим в четвертьфинал автоматически

pioner
22.06.2013, 16:30
Жалко конечно,что без борьбы(Получается что мы выходим в четвертьфинал автоматически
Возможно есть резерв ;)

Nickollo
22.06.2013, 16:45
4 дня до конца тура. Неужели никто не сыграл? ))

Bootcher
22.06.2013, 16:47
Майорка (Civ5.Египет + Civ5.Сиам) vs Славяне (Civ5.Индия + Civ5.Византия)
Победа Майорка, противник сдался на 147 ходу.
Родились оба в неплохих местах, сдвинулись оба полевее и основали столицы в еще лучших.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/Bootcher2013-06-22_00002.jpg
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/Bootcher2013-06-22_00003.jpg

Спокойно построили начальные чудеса ( египет библу и петру, сиам сады и пирамиды) т.к. противник в это время изучил оптику, высадился и основал город у нас на материке. Видимо, собирались нас поджать с самого начала, но не смогли даже перейти границу сиама. В итоге мы уже обгоняли их по развитию и постепенно настроили армию из арбалетов и слонов, которой город и захватили.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/Bootcher2013-06-22_00006.jpg
К этому времени наше преимущество по науке дорасло до неприличного.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/Bootcher2013-06-22_00008.jpg
В итоге когда мы начали свое наступление с артой и фрегатами противник сдался.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/Bootcher2013-06-22_00013.jpg
Спасибо за игру!

Daemon
22.06.2013, 17:10
Возможно есть резерв ;)
Пока никого на замену нет. Но если сегодня появится, то можно заменить.
Кстати, пионер, вы же с термитником хотели участвовать. Может вы и встанете на замену?

EndTurnFast
22.06.2013, 19:19
4 дня до конца тура. Неужели никто не сыграл? ))

perhaps we should extend the deadline?

may i suggest a better system to set the dates for games?

Let each pair of teams discuss privately (on steam or by email), 3 possible dates that everyone is available and ready to play. Both sides must commit to these dates once agreed and declare them in the forum. When one side fails to turn up on the 1st date due to unforeseen circumstances, the pair moves on to the 2nd date. Once a team fails to turn up twice, that team will be disqualified.

This system can also be used in other tournaments like the 15th. Hence, either player does not need to wait a long time for opponent to respond. Sometimes it can be unfair when one player is unaware of the other player's schedule or other commitments. For instance, players A and B are only free on weekends, but player A has a one-off event on a weekend so he cannot participate. Eventually, player A is disqualified. But it can be more reasonable if both players A and B discuss when they can play and set a date for the game to happen. Unfortunately, this can cause one round of games to be very long, while others have to wait. One particular game can be postponed for weeks. Nonetheless, it guarantees a fair and reasonable game for both players and hopefully the community will be patient and understanding enough to support this system.

For your consideration.

Rid
22.06.2013, 21:09
CPT1 (Майя, Испания) - Спидорак (Гунны, Голландия)
Победа CPT1, на 103 ходу взят последний город противника "Ставка Атиллы".

Отчет:
Выбирали первыми, поэтому надеялись сыграть или Голландией или Испанией.
фактически у нас было лишь одно чудо (на счастье)...:(

Можно увидеть чудеса противника (финальный скрин):
http://ladder.civfanatics.ru//saves/civ5/tourney_16/Ridercpt1-game2.jpg

На пару ходов Голландцы успели раньше меня (Испании) построить Петру... (хотя по такой территории это явно было ошибкой соперника, нужно было готовится к защите или сделать еще пару городов, благо место было)

И раз соперник пошел в чудеса мы решили атаковать уже на лучах.
Сперва была без особых проблем взята столица Голландии (80ход - после этого противник по идее должен был сдаться),
Лучи после этого были переделаны в арбалеты,
потом еще взяты по городу у соперников и на последок Ставку Атиллы
Конечно, противник должен был больше строить городов и войск, а не заниматься чудесами (мы практически все чудеса отдали противнику)...

pioner
22.06.2013, 22:38
Кстати, пионер, вы же с термитником хотели участвовать. Может вы и встанете на замену?
Сейчас попытаюсь переговорить с Термитником ;)

QULT2
23.06.2013, 12:03
Сыграли Пари(Австрия,Сиам) - Ст.Гвардия(Индия,Шведы), победа за Ст.Гвардия.

По игре - старт место было среднее, но мы хорошо реализовали развитие обошли соперника по всем пораметрам в несколько раз и они сдались.

EndTurnFast
23.06.2013, 12:55
Durian vs Salo & Putin

finally we managed to play a game today, Sunday 10.00 a.m. Moscow time.

ottoman and byzantine VS america and austria. america clicks fast and has a powerful city. a very laggy game for everyone though.

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/595881303931716793/6E31611BF9705B6CB0D87BE54C0A72675DECC94D/

nonetheless, gg.

new999day
23.06.2013, 19:01
есть ли место для замены?

HLDM
24.06.2013, 02:25
Доиграли партию Варвары - Demacia
Сразу отмечу, что у меня эта (и возможно следующая) неделя очень загружены по работе, поэтому подробно САМУЮ увлекательную партию в моей жизни пока описывать не буду. Расскажу просто вкратце.
Я надеюсь, кто-то из остальных игроков сделает более детальное описание с принтскринами. Возможно даже Леша видео снимал.
Итак, закончили мы игру на 257 268 ходу. Играли в два захода в выходные , суммарно по времени партия получилась в районе 9 часов.
Победили игроки команды Demacia !
На протяжении всей партии играли практически вровень. Атаковали, защищались, теряли множество городов. Были моменты, когда у Леши защита столицы была в нуле, аналогично, были моменты, когда у меня и у Коли - защиты столиц так же были в нулях.
По-моему мнению, были две ключевые ошибки, которые определили исход партии:
1. Ошибка игроков команды Demacia - когда столица греков (Леши) не была взята. Думаю, это в большой мере моя ошибка - так как я не смог в нужный момент быстро выстрелить артой (этот выстрел мне теперь будет сниться еще долго :) )
2. Ошибка игроков команды Варвары - когда весь авиафлот (если не ошибаюсь около 12 бомберов + 4 триплана) канул в лету вместе со взятым городом.

Игра получилась очень напряженной , повоевали всеми ключевыми юнитами в разных эпохах с переменным успехов. Дело даже дошло до ядерных бомб, причем пришли к ним практически ход-в-ход, и в первых 10-20 ходах велся равный обмен ядерными взрывами.

Без преувеличения могу сказать, что на данный момент это лучшая игра , которую я сыграл. Всем игрокам спасибо за эту мега-игру! Увидимся на других полях civ5-битв :.V.: !

Nickollo
24.06.2013, 02:48
Силы добра и зла схлестнулись в беспощадной битве на просторах вечности!

Кровожадные "Варвары" Civ5.Греция Civ5.Персия против Civ5.Индия Civ5.Сиам доблестной "Демасии"! (268 ход)

Игру мы начали так:

1) Я играл в традицию в глуби карты. (акцент на чудеса и отжор городов)
2) ХЛДМ играл в Волю на побережье. (акцент на армию и защиту с моря)


К 50 ходам была скоплена сильная армия (метколуки) и флот (триремы), но атаки со стороны Варваров не произошло.
Кормить простаивающую армию - смертеподобно. Было принято решение - атаковать превентивно.

Так пали Греческие прибрежные города Спарта, Корниф, а затем и Аргос.

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-23_00001.jpg

Мы закрепились на стороне соперников. И начали тайминговый рывок в Артиллерию. С последующей атакой Афин.

Давайте посмотрим скриншот, следующим ходом, ну или максимум 2-3 хода, но Афины падут, не так ли?
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-23_00003.jpg

А вот нет! Чудеса стойкости проявили неубиваемые Варвары! =) Прекрасная реакция, грамотный фокус на юнитов и чутье на шифт ходы. Афины отбились!
Дальше пошла контр-атака, и нас вытеснили обратно на свою сторону.

Авиацию мы взяли одновременно. Но вот столичная Петра у Персов в купе с бесконечным золотым веком, давала молотков больше чем во всем королевстве Демасии.
Армада бомбардировщиков сносила все на своем пути.

Мумбаи был взят с моря без особых проблем.

И вот уже снята защита с города Дели.

Я сделал финальный скрин для потомков, и дрожащей рукой потянулся за белым флагом.

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-23_00007.jpg

Но мудрый и внимательный Король Сиама заметил заблудшего Улана. И посоветовался со мной, - не хотел бы я этим уланом взять город Мумбаи? Защита которого также была на нуле.

Не веря свои глазам, пару раз удостоверившись, что Улан дотянется до Мумбаи я нажимаю правой кнопкой на город.

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-23_00008.jpg

--- (Тут у нас случилась истерика. Я подскочил до потолка, пробив его головой, ноутбук с грохотом упал со стола, скайп разорвало на части от наших воплей.) ---

18 Персидских бомбардировщиков и трипланов были одномоментно похоронены заживо... (Помним, скорбим)

Дальше Мумбаи еще несколько раз переходил из рук в руки. Но Варвары поняли, что это уже бессмысленная трата времени и сменили фланг атаки на столицу Сиама.
Броненосцы, бомбардиры, кавалеристы-утопленники все ринулись на штурм Сукотая.

Но даже после ядерной бомдардировки Сукотай не был покорен.

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-23_00009.jpg

Далее мы перешли в перестрелку ядерками.

Дели и Мумбаи были обстреляны по 2 раза каждый. Но бригады рабочих кропотливо восстанавливали все обратно.

--- (К слову сказать, под Дели, в землю было вкопано около 7 инженеров и 1 ученый.) ---

Так получилось, что Святые Ядерки Демасии (сокращенно СЯД) били больнее и точнее. Ход за ходом уводя нас в отрыв как по колбам, так и по молоткам.

Современные танки ворвались в Персеполис на 268 ходу.

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_nickollo2013-06-24_00006.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/nickollo2013-06-24_00006.jpg)

-
-

Флаг Дамасии развивается и по сей день!
Жители Дамасии спят спокойно... До следующего тура. И до следующей битвы не на жизнь, а на смерть!

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/nickollodemacia-garen-7814.jpg

Доблесть и честь - наша сила! Наши крепости неприступны!

Dynamic
24.06.2013, 05:33
Интересно, в командной игре можно ставить Крепость под городом союзника...
Эпическая битва, спасибо проливу, тут научное развитие имеет значение. :)

Coolcat
24.06.2013, 06:03
"Кто бы ни объявил себя победителем, в войне не бывает выигравших – только проигравшие."
Как ни парадоксально, именно эта знаменитая фраза Невилла Чемберлена высветилась в "рейтинге" после иконки поражения.

По правде говоря, ожидал больше подробностей от победившей стороны. Раз отписывал Никколо, то от него. Тем более, что просил делать в игре делать скрины и им самим все описать на форуме... :rolleyes:.

Что ж, придется немного дополнить о:

Доиграли партию Варвары - Demacia САМУЮ увлекательную партию в моей жизни
Без преувеличения могу сказать, что на данный момент это лучшая игра , которую я сыграл.

Итак,
Я играл - Civ5.Персия
Леша - Civ5.Греция
Nickollo - Civ5.Индия
HLDM - Civ5.Сиам


Игра была действительно насыщенной. Вначале мы оба пошли в волю, с расчетом на то, чтобы взять города соперника еще в античности. Для этого была взята Греция, которая так и не восопльзовалась ни одним своим преимуществом (это раз), а ведь был выбор еще Голландии. Но, любые попытки подплыть к побережью, даже с шифт-ходами, мгновенно присекались фаст-кликом лучников врага, обстреливая беззащитных юнитов на переправе (это два). Более того, Сиам родился на побережье (нам же такое счастье не выпало), что позволило еще больше перекрыть доступ к высадке (это три). Клеток побережья оказалось значительно меньше, как и проходов на вражеский берег, что не позволяло нам маневрировать и скрывать зону морского десанта (это четыре). Ну, естественно, Индия, которая пошла по традиции и отъелась в итоге, к моменту современной эпохи имела в итоге население в столице 40, в Мумбаях - 25, тогда как наши столицы едва ли дотягивали до 16-17 (это пять).

Вначале еще ушли так долгожданные пирамиды (1 ход), ради которых вырубался лес, столица не росла (это шесть).

Контратака противником которую описал Никколо, ничем не увенчалась. Были выставлены триремы по всем узким проходам побережья, по которому еще мы пытались высадиться. Кстати, тут случился первый фейл из двух, который никому не советую повторять :) - я как раз основывал пантеон, и предложил моему союзнику отдать мне все города на ход, чтобы и ему дало бонус за пантеон (+1 к молотку с населением больше 3). Так и сделали. Пантеон вроде есть, передаю Леше города...и в итоге... - пантеона у Леши нет, а во всех городах, где уже достраивались боевые лодки (1-2 хода) - пропали на них молотки! (это уже семь). В этот, первый фейл, ругался много Леша. О втором, ближе к эпохе атома :)

Дальше обе команды открыли галеасы, мы может на пару ходов раньше. Несмотря на то, что наши города (точнее - грека, я родился вообще на краю карты - это, восемь), были с очень низким производством, (и без того же бонусного молотка), мы сумели вырвать еще раньше научку астрономию (кстати, ВС и ВБ ушли Никколе), проапгрейдив триремы благодаря щедрым персидским инвестициям (собственно, кроме того, чтобы снабжать деньгами и выстраивать лучников по периметру для обороны, я больше ничем не мог помочь... вот такой вот "баланс" карты, об этом, особенно об уране, еще позже...). Также, был куплен галеас, и построены еще два-три галеаса в ущерб росту микро-городов.
Были мелкие перестрелки, в общем стоячая война. И тут вдруг, началась атака со стороны противников, с равными войсками по морю. В 1 ход, благодаря "двойным ходам" был потоплен весь флот Греции. :eek: И не то, что мы не были к этому готовы - мы оба, довольно-таки граммотные игроки... Просто, к моменту прогрузки хода, кораблики уже исчезали. Почему? Я думаю, нам сможет ответить только доблестная команда Demacia.

В итоге, в течении где-то 30 ходов было сожжено 2 города, и 1 (аргос, на юге) - стал вражеской марионеткой. Причем, он достался противнику только потому, что произошла рассинхронизация, и город АВТОМАТИЧЕСКИ достался противнику. (это восемь)

Основавшись на юге и укрепившись на море (если приглядется к карте, будет видно, что наш кусок земли на четверть залит каким-то внутренним морем, и узкий перешеек ведет к южному городу, где и укрепились враги... - чудесная карта для двух игроков, игравших по воли до ядерных ракет (это девять?)...), - противники решили выходить в арт-батареи и сокрушить Афины (до этого попытки был тщетны, велась война генералами и т.п.).

Поскольку мы играли по воле, нам оставалось только одно - отбиваться рыцарями против первых арт-батарей врага и сиамских слонов (+50% против конницы), а самим идти в школы-самолеты (это десять). Ведь, пойдя нам в артиллерию тоже, мы бы остали по науке и не открыли бы самолеты на два хода позже в конечном итоге... Вот так. Много же войск полягло под Афинами. Много покупалось, ведь экономика Персии была выстроена до +200 золота за ход в Новом времени. Кстати, за 1500 были куплены стены, замок и арсенал в Афинах ^_^
В общем, титаническими усилиями, мы продержались эти ходов 30-40, пока не выучили кавалерию уже школами и сперли шпионом арты у противника.
Дальше уже рыпаться было некуда. Юг надежно укреплен вражескими батареями, с моря фрегаты, в общем - шаг влево, шаг вправо - расстрел.

Конечно, с этих пор, Греция пошла в упадок. Ведь, потеряв почти все города, получив вокруг еле устоявших Афин разрушенные улучшения и выстроенные на каждом тайле дороги - экономике Греции не позавидуешь, прямо-таки, кризис грянул! :D (так что, это одиннадцать).
Кстати, где-то уже ближе к этому времени, может немного в будущем, случился второй эпический фейл! Какой? - мы снова решили махнуться городами. Точнее, одним городом, - Пасаргады. Вторым моим крупным городом. Зачем, вы спросите?:D Дело в том, что после защиты Афин, 2 крепости в итоге стали моими, отхватив территорию вокруг столицы союзника, которую тот не мог обрабатывать. Ну и, думали мы, махнувшись Пасаргады, Афины получат вновь свои земли с крепостями (ведь крепости то, закрепились за Пасаргады). Конечно, мы помнили урок первого фейла, потому сделали это сразу после того, как в Пасаргады там что-то достроилось. Но - не тут то было... В этот раз, матерился громко в микрофон я. :crash_pc: Мало того, что крепости так и остались, так еще и... в Пасаргады, где должен был через три хода появится ученый для взрыва науки на пластмассы... пропали все очки великих ученых!!! Бл:censored:ь!! Короче, это двенадцать.

Далее, была открыта авиация, противник открыл её на 2 хода раньше, как я и упоминал (это только представьте, какие же усилия и стратегическое планирование были приложены нами, с полуразрушенными Афинами и против 40-населенного Дели и 25-ти Мумбаев, чтобы быть на равне и даже иногда обгонять соперников по науке!!).
Сразу были куплены 3 бомбардировщика, с прокачкой на радиус. В тот же ход был поставлен город на нефти, который обстреливал бы Аргос (город-марионетку на юге, куда начали переправляться самолеты Индии). Граммотное комбинирование трипланов и бомбардировщиков, позволило перебить всю кавалерию, батареи, авиацию, частично флот и захватить Аргос. Было важным, чтобы соперники его спалили, т.к. он находился под обстерлом фрегатов на берегу, для того чтобы поставить там другой город и обстреливать Мумбаи. Я специально повременил и сделал все, чтобы соперники успели спалить город - так и случилось.

Далее, был основан новый город на юге, недалеко от руин старого, и взяты крупные Мумбаи броненосцом. Долго расписывать не буду (уже 5 утра), после этого был взят второй крупный прибрежный город Сиама - "Си Сатчха.." как-то там дальше. Перебросив всю авиацию в Мумбаи, население которого я уменьшил с 27 до 6 (+я продал почти все здания, на случай контрзахвата), я начал обстреливать "кузницу счастья" противников - Дели.
Ну, скажу сразу, такие города еще нужно отрастить. Население 40+, это вам не хухры-мухры, нужно отдать должное и сопернику. Да и такие прелести, как Статуя Свободы и т.п. позволяли строить любой юнит в один ход (об этом докладывала разведка).
Несмотря на это, мой авиафлот из 18 самолетов сумел снизить защиту до "0" за несколько ходов. Но и мой город с самолетами обстреливался бомберами Сиама, хотя я и контролировал ситуацию, и Сиам не мог его захватить.
Постоянно же были обстрелены с обеих сторон отряды (в большинстве случаев - это были уланы) для предотвращения захвата столицы.
И тут - момент истины. У меня уже стоит на позиции улан для взятия Дели. Где-то середина хода. Я обстреливаю все живое, и еще раз снижаю защиту до "0". Казалось бы, все - бери столицу, никого нет. Я нажимаю атаковать Дели, и мой улан... становится на клетку ниже теряя ход..., ведь именно в эту микросекунду, из ниоткуда взявшийся улан стал на клетку, куда УЖЕ побежал мой улан для взяти города...
Естественно, следующим ходом, который не успел у нас еще прогрузится (напомню, я тем более хост), был убит обстелом города мой улан, а далее и пали Мумбаи с 18-ю самолетами:



--- (Тут у нас случилась истерика. Я подскочил до потолка, пробив его головой, ноутбук с грохотом упал со стола, скайп разорвало на части от наших воплей.) ---

В общем, у нас уже счастливое число "13".

Мумбаи еще несколько раз отчаянно переходило из рук в руки, и в итоге, было принято решение на взятие Сукотая - столицы Сиама. Мумбаи же, с населением в 1 осталось за Индией. Важным было взять Сиам до воявления атомных бомб у соперника.
Но, как и сколько я не старался "быстро кликнуть" по вражеской столице с защитой "0" моими плавающими отрядами/броненосцами - противник в течении 10-15-ти ходов топил мое войско быстрее и.. просто быстрее. И все это время, уже вторая столица противника, висела на волоске... и так и не была взята, благодаря фастклику, или может чего и похуже..
Более того, мои парашютисты по какой-то неведомой для меня причины, не высаживались на вражеском берегу под Сукотаем... хотя, и клеток они доставали, и более того - теми же парашютистами, только с вражеской стороны Сукотая потом был взят этот мой город!! Почему? Как? Глюк или баг? Я не знаю. Разве что, это можно записать в пункты 14 и 15.

К этому времени был открыт уран. И что вы думаете? У нас на територии - только один источник урана (4), и прямо на побережье(!!!), где велись боевые действия между столицей Сукотая и каким-то там по счету городом Греции!! (переданным же мне под управление - для воздушных атак и сухопутной координации действий). Тогда как у них, из того, что только мы видели - было два источника урана (2+4), еще и глубоко в тылу!! Ну, это шестнадцать...

Конечно же, после слива всей армии благодарю фастклику теперь уже HLDM, к тому городу высадились парашютисты, разрушили уран и забрали город. Хочу сразу отметить, что благодаря взятым политикам, быстрой для воли науке, географическом расположении и хорошей экономике, удалось все-таки первым мне сбросить бомбу на Сукотай. Но, и это не помогло для его взятия... Столица еще дольше чем Дели находилась с отметкой "0", и не была взята...

После этого, играя без урана, нас закидали бомбами. Всеми силами я отбивал Афины - но к сожалению, я не сумел их удержать против атомных бомбежок моей столицы и других городов, и тех же Афин с нашими войсками... Афины пали на два-три хода, сбив постройки, население и моральный дух (потеря столицы - уже 17)... Но далее, я смог стратегически переломить ход боевых действий, и вернуть Леше Афины еще ходов на 30-40, а также забрав город у побережья, где был уран (и его починил). Кстати, странно, что противники не убили рабочих и не разрушили его заново. Я считаю, это их ошибка.. А может, просто недоглядели.


В общем, я умудрился купить авианосец в городе с населением "2", который стоял на берегу нашего чертового внутреннего моря, в другом отдаленном городе купить бомбу, и проплыть авианосцем через поствленный еще один город на прочесываемое побережье противника так, что бомба упала на Дели. Причем, в итоге дважды. И еще разок на Мумбаи, чтобы не отжирались. Ну и на Сукотай я не пожалел. Веселился в агониях. :lol:

Долго еще дрались на наших землях... Спустя те ходов 30-40, о которых я говорил, пали уже окончательно и Афины. После этого началась осада Персеполиса. Не смотря на всю мощь противника, обилие городов, войск, наличие бомб, денег, прирост науки... я держался. Долго и до последнего. Действительно долго. В осаде, ходов 30 так точно. Я сбросил еще три бомбы на вражеские самолеты и войска. Пытался несколько раз отбить Пасаргады - свой второй, некогда крупный город. Более того, греческий маленький город Кносс в углу карты, начал изучать программу союз, подарил мне ученого для взрыва в Хаббл. Моими усилиями, родились инженер и художник, которые дали золотой век, и на 2/3 построили Хаббл... под бесчисленными ядерными ударами на Персеполис, вражескими танками под моей столицей, кишащими парашютистами и обстреливающими авиа-налетами, я с Лешой шли в научную победу. И вот, отбившись от очередной атаки противотанковыми пушками от современных танков, и арт-батареями от парашютистов, - вроде мы стали уже близки к взятию Пасаргады - казалось бы, следующий ход, и он наш! Я подвел войска (отвев их от столицы) для взятия.. но тут - за пару секунд до конца хода высаживаются 3(!) отряда парашютистов под Персеполисом, и... еще не прогрузившийся у меня 268-й ход, и я увидел иконку:
"Вы потерпели поражение. Ваша цивилизация не устояла под натиском невзгод. Однако ваш народ не погрузился в отчаянье: он верит, что однажды вы вернетесь и приведете его к победе!"




Как видите, как минимум 17 (из того что вспомнил в 6 утра) грубых ошибок/дисбаланса/багов/неудач случилось в игре нашей команды.
В общем, у меня еще есть сообщение от Леши, которое он просил выложить на форуме - чуть ниже. Что же касается записи видео - Леша начал записывать (и даже я там есть:D), но где-то к 80-90 ходам у него закончилось место на жестком диске. Я не знаю, сможет ли он как-либо что-то смонтировать, да и будет ли у него желание, после его слов. В любом случае, если видео и будет - я обязательно поставлю всех в известность, а пока, я передам его сообщение:

23:47 - khaletski: Я после прошлой дуэльной игры говорил Николе, что такой фаст-клик ничего со стратегией общего не имеет. Наши соперники постоянно в этой игре стратегически нам проигрывали, но вытягивали игру за счёт фастклика. При чём у меня это выглядело так - я ещё даже ходить не могу, а у меня уже три юнита убито. Я предлагал Николе ещё в прошлый раз либо написать о программе, которой он пользуется на форуме, либо прекратить ею пользоваться. Но, как я вижу, он ещё и HLDM на неё посадил. Ни один из моих соперников по сетевой игре в Циву так быстро никогда не ходил. Я обещал Николе больше не играть с ним в одновременные ходы, но, к сожалению, жребий нас свёл в одной партии. Что интересного в том, чтобы побеждать за счёт скорости, а не ума в Циве я не понимаю. Мне лично жаль времени, которое мы с Кулкэтом потратили на этот матч. Мы играли в стратегию, а наши соперники в доту. Хочу сказать спасибо моему напарнику - у него великолепный стратегический ум! Большая часть стратегических идей принадлежала Coolcat! Очень жаль, что для некоторых победа важнее, чем сама игра. И даже не важно победа в чём и как. Будущих соперников пары Nickola-HLDM хочу предупредить, что вам придётся быть на голову сильнее, потому что если ваши силы будут равны, то армия будет умирать ещё до того, как у вас начнётся ход. Я бы рекомендовал их сразу объявить победителями турнира, но продолжить его без них. Поверьте, вы таким образом сэкономите кучу нервов.






Доблесть и честь - наша сила! Наши крепости неприступны!
З.Ы.: поскольку использование программы для приорита игрового траффика не запрещено настройками турнира, то я поздравляю наших противников с заслуженной доблестной победой, и могу пожелать только удачи будущим соперникам команды Demacia! :lol:

Smertin
24.06.2013, 10:53
--- (Тут у нас случилась истерика. Я подскочил до потолка, пробив его головой, ноутбук с грохотом упал со стола, скайп разорвало на части от наших воплей.) ---


Бедные соседи, полиция не приезжала? :applau2:



Большая часть стратегических идей принадлежала Coolcat!


Отличное описание, какой накал страстей и стратегический ход мыслей :good:
Читал два раза :punk:




Я предлагал Николе ещё в прошлый раз либо написать о программе, которой он пользуется на форуме, либо прекратить ею пользоваться.


Парни - это серьёзное обвинение. Как это можно проверить?

Тем не менее, как там говорилось в фильме "Статский советник"?, уж не знаю чья цитата (с).Лучше поверить врагу, чем не поверить другу.

Поздравляю команду Demacia с динамичной победой.:bayan:
А команду Варвары с героическим сопротивлением. :gun:

Snake_B
24.06.2013, 11:38
З.Ы.: поскольку использование программы для приорита игрового траффика не запрещено настройками турнира

собственно... если есть такие программы, почему про это раньше ни кто не написал?

Diman000
24.06.2013, 12:30
[i]23:47 - khaletski: Я после прошлой дуэльной игры говорил Николе, что такой фаст-клик ничего со стратегией общего не имеет. Наши соперники постоянно в этой игре стратегически нам проигрывали, но вытягивали игру за счёт фастклика. При чём у меня это выглядело так - я ещё даже ходить не могу, а у меня уже три юнита убито.
Мне лично жаль времени, которое мы с Кулкэтом потратили на этот матч. Мы играли в стратегию, а наши соперники в доту.

"Одновременные ходы в пошаговой стратегии - лютый бред" (c) Blazer.
"Представь контр-страйк в пошаговом режиме. Получишь циву с одновременными ходам" (с) один мой друг.

Snake_B
24.06.2013, 12:41
"Одновременные ходы в пошаговой стратегии - лютый бред" (c) Blazer.
"Представь контр-страйк в пошаговом режиме. Получишь циву с одновременными ходам" (с) один мой друг.

все знали во что играют... не надо разжигать...

AshDragon
24.06.2013, 12:55
аха, Варвары, просто не играйте по сети в циву, если не можете проиграть и поздравить соперника. А не поднимать вонь на весь форум. Очень некрасивая ситуация. Мне кажется, организаторам стоило бы следить за культурой общения между соперниками. хотя бы на форуме

HLDM
24.06.2013, 12:59
"Кто бы ни объявил себя победителем, в войне не бывает выигравших – только проигравшие."
[...]

Вот я предчувствовал что-то такое. "Проиграть без обвинений? Признать, что мы слабее в этой партии?" - не, не слышали ?:) Опять все свалить на невезение/фаст-клик и прочее, ДАЖЕ не смотря на то, что хостом был ты. И не надо говорить, что мы лучше в фаст-клике были всегда. Вы Афины отстояли чисто из-за того, что быстро кликали. Посмотрите скрины - такую армию арт так просто не снесешь. Так что не надо тут пинять на то, что все дело в фаст клике и мы проиграли чисто из-за него. И на удачу тут не надо сильно пинять: у вас на территории было 2 ХОРОШИХ чуда на веру (у нас только одно - долбанный Кратер) , плюс твоя столица имела около 7 петро-холмов .. 7 !! и стояла возле горы (обсерваторию, думаю, построил быстро) - у нас же столицы можно сказать были ни о чем: Коля был вынужден тратить драгоценных инженеров, чтобы хоть как-то молотки поднять в столице, моя столица не росла вообще - так как 90% времени клепала юниты.




[...]
(кстати, ВС и ВБ ушли Никколе)
[...]

Что-то ты путаешь (или я?) : но ВБ ушла к вам. У нас были из ранних только Сады+Пирамиды, у вас Библа+Петра.



23:47 - khaletski: Я после прошлой дуэльной игры говорил Николе, что такой фаст-клик ничего со стратегией общего не имеет.
...
Я предлагал Николе ещё в прошлый раз либо написать о программе, которой он пользуется на форуме, либо прекратить ею пользоваться. Но, как я вижу, он ещё и HLDM на неё посадил.


Ну это вообще позор. :no: Не ожидал такого от Леши. Такое ощущения, что он проигрывать вообще не умеет и считает себя богом и царем стратегии в Циве! Имхо, проиграть он может только чисто из-за фаст-клика ? :)
Что за бред? Какая прога? Я , как программист , даже не могу себе представить такую реализацию без изменения кода цив5-игры и внесения данных изменений в копии всех игроков в партии.

Ты хоть понимаешь, что когда такие фразы пишешь - ты себя в негативном цвете выставляешь?


Еще по стратегии:
Хотел у Кулката спросить: за сколько денег в итоге ты покупал ядерки? У тебя была куча бонусов на скидку с покупки (БигБен, Коммерция, Автократия) и вечный золотой век, это же можно юнитов было вообще не строить, а скупать? :)

Smertin
24.06.2013, 13:05
Хотел у Кулката спросить: за сколько денег в итоге ты покупал ядерки? У тебя была куча бонусов на скидку с покупки (БигБен, Коммерция, Автократия) и вечный золотой век ...

Кстати да, грузани сэйв, глянь расклад по стоимости сухопутных и водушных юнитов тоже :smoke:

Mechael
24.06.2013, 13:30
...Что за бред? Какая прога? Я , как программист , даже не могу себе представить такую реализацию без изменения кода цив5-игры и внесения данных изменений в копии всех игроков в партии. ...

Мне кажется что это может быть и не прога а просто "правильно" настроенный роутер.?

Dynamic
24.06.2013, 13:31
Кстати, тут случился первый фейл из двух, который никому не советую повторять :) - я как раз основывал пантеон, и предложил моему союзнику отдать мне все города на ход, чтобы и ему дало бонус за пантеон (+1 к молотку с населением больше 3). Так и сделали. Пантеон вроде есть, передаю Леше города...и в итоге... - пантеона у Леши нет, а во всех городах, где уже достраивались боевые лодки (1-2 хода) - пропали на них молотки! (это уже семь).
Потеря молотков при передаче городов была еще в 4ке. Видимо, и здесь ничего не изменилось.

zanolle
24.06.2013, 13:35
прекрасная игра, поздравляю победителей.
Фастклик это такой же элемент игры, он является далеко не решающим, однако в парной игре благодаря фастклику возможности его использования увеличиваются. Тоже самое относится к ходам на последних секундах и шифт ходам.
Писать сообщения, о том что кто-то использует программы, это выглядит по-детски смешным. Вместо того чтобы признать поражение и поздравить победителей, уважаемый человек комьюнити скатывается до таких низких обвинений.

Организаторам: на мой взгляд лучшая карта для игры 2х2 это "4 угла", игры были бы куда динамичнее.

Rid
24.06.2013, 14:12
В 1 ход, благодаря "двойным ходам" был потоплен весь флот Греции. И не то, что мы не были к этому готовы - мы оба, довольно-таки граммотные игроки... Просто, к моменту прогрузки хода, кораблики уже исчезали. Почему? Я думаю, нам сможет ответить только доблестная команда Demacia.


Да, фаст-клик - это кошмар цивы....
Надеюсь его уберут в BNW или как-то подправят...
Понимаю Алексея (вчера сам сыграл дуэльку с фасткликером, и это нечто...), именно поэтому я с большим удовольствием сыграл бы с командой Варвары (зная, как Алексей играет и не делает упор на фаст-клике...), чем с другими командами имеющие преимущество фаст-клика


Считаю, что должно быть джентельменское соглашение о ненападении одним и тем же юнитом/городом в первые и последние 2-3 секунды (ходить пожалуйста, но не атаковать / т.е. или в посл. секунду атакуй, но тогда не делай им атаку на 1 секунде, а подожди действие соперника хотя бы 2 сек или его 1ую атаку).


Иначе получается, что один соперник проведя быструю 2-ую атаку на 1 сек. следующего хода часто просто убивает юнит противника и фактически за счет фаст-клика начинает выигрывать игру).

AshDragon
24.06.2013, 14:20
Понимаю Алексея (вчера сам сыграл дуэльку с фасткликером, и это нечто...), именно поэтому я с большим удовольствием сыграл бы с командой Варвары (зная, как Алексей играет и не делает упор на фаст-клике...), чем с другими командами имеющие преимущество фаст-клика

ты не смотрел его видео? Он постоянно пытается выиграть замес за счет фаст-клика. Но то сам тормозит, то его комп притормаживает. А затем начинается дикий вайн и попоболь

Rid
24.06.2013, 14:32
ты не смотрел его видео? Он постоянно пытается выиграть замес за счет фаст-клика. Но то сам тормозит, то его комп притормаживает. А затем начинается дикий вайн и попоболь
как раз я почти все его видео смотрел,
да пытается, но....
если ты называешь это фаст-клик, то ты с настоящими фасткликерами видно не играл...
в целом по фаст-клику он сейчас играет в лучшем случае на 4...

Посмотри, например, его дуэль с EndTurnFast и ты увидишь, что он, в лучшем случае, там выиграл 25% фаст-кликовых сражений...

AshDragon
24.06.2013, 14:48
как раз я почти все его видео смотрел,
да пытается, но....
.
перечитай то, что я процитировал в предыдущем сообщении. То есть ты бы сыграл с фаст-кликерами, которые регулярно пользуются этим приемом, но у них не получается. Соответственно у тебя будет преимущество. Не надо прикрываться красивыми фразами, с тобой всё предельно ясно.

Nickollo
24.06.2013, 15:00
Никакой программы я не использую. Это клевета обиженного "Великого Стратега".

Дело в том, что у меня профессиональный игровой ноутбук MSI GT70. В нем встроен BigFoot Gaming Lan (Killer e2200).

Цитата производителя: "MSI начала оснащать свои ноутбуки связью Killer™ Gaming Networking - Killer™ E2200 Intelligent Networking для подключения к интернету на высокой скорости. Технология Advanced Game Detect™ распознаёт пакеты данных онлайн игр и обрабатывает их в первую очередь, ускоряя процесс. Это лучшее оружие против заикающихся, застывающих на месте персонажей и подвисания поможет игроку радикально повысить свой уровень. Фанаты FPS или MMO – каждый получит необходимое преимущество на пути к победе."

Проще говоря, эта штучка позволяла мне на протяжении всех 10 часов игры, спокойно альт-табаться, переписываться вконтактике, смотреть порнушку =) , слушать энергичную музыку в онлайн для поднятия духа, общаться в скайпе с союзником и т.д. - при этом не теряя в качестве интернет соединения. То есть "эта штучка" вначале пропускала игровой трафик с Цивы, а уже потом отдавала приоритет входящим пакетам прочих интернет-ресурсов. Особенно это важно для меня, так как сижу на вайфай роутере не один.

Тем более, что до 150 ходов я в войне вообще не участвовал, войсками играл только ХЛДМ! И именно в эту эпоху был заложен фундамент нашей победы. "Великий Стратег" поставил свои города совершенно не верно с точки зрения логики и здравого смысла. За что и поплатился, потерей этих 3 городов. Далее игра должна была закончиться взятием Афин. Но фастклик "Великого Стратега" в разы превосходил фастклик ХЛДМа, лишь поэтому он и отбился, а вовсе не из-за своей "Великой Стратегии". Если посмотреть скриншот - то можно заметить, что каждый из городов на море простреливается с трех клеток моря:

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/nickollo2013-06-23_00001.jpg

Кстати, потом, видимо с подсказки Кулката "Великий стратег" начал ставить свои города правильно, что уже не давало нам возможности так легко их захватывать.

На поздних этапах, всю армию взял в свои руки я. Но опять же фаст-клик был 50% на 50%. Были случаи когда моя ядерка не успевала вылететь из города. И погибала от ядерки соперника.

Вспомним ключевой момент нашей обороны - когда были убиты 18 самолетов врага одним кликом! Слоу кликом )))

Далее, что касается везения:

1) У Варваров был кусок воды на их половине. У нас был точно такой же кусок воды слева сверху.
2) У Варваров было 2 урана - у нас 2 урана.

*3) Варварам повезло с чудесами света - а вот нам нет.
*4) Ну и супер мега везение со стартовой позицией у Кулката! (7 петра холмов и гора) Только благодаря этому "Великий Стратег" продержался до 260 хода, почти всю игру выполняя роль марионетки Кулката. Нам же пришлось 7 инженеров сажать в землю, чтобы хоть как-то компенсировать производство.

PS/ "Великий стратег" на деревянном компе, все равно что великий полководец на храмом коне.

PPS/ Кстати, 42 жителя в столице и 80% всех чудес, были уведены за счет фаст клика. Инфа 146%.

Papuas
24.06.2013, 15:14
"Одновременные ходы в пошаговой стратегии - лютый бред" (c) Blazer.
"Представь контр-страйк в пошаговом режиме. Получишь циву с одновременными ходам" (с) один мой друг.
:D:D Красиво сказано, добавить нечего. В Вике если набрать слово "читерство" действительно упоминаются некоторые обработчики событий, дающие преимущество первой атаки, в Циве все гораздо прозаичнее, преимущество по приоритету имеет хост, потом игрок 2, 3 и т.д. То, что ты хост и остаешься им до конца партии, весьма спорно, в игре часто возникает "автоматический перезапуск", возможно при этом происходит смена хоста, даже более, чем возможно, скорее так. Сколько раз перезапускалась программа и кто в конце-концов стал хостом, вопрос риторический. Особенно этот эффект "стрельба с трех рук" будет ощущаться если довольно большая задержка в передачи хода, за это время, игрок с большим приоритетом, может выполнить 3-4 действия, которые будут приняты как первые и когда произойдет передача хода на другом конце, юнитов может уже не оказаться :lol:
Просто, вспоминается как рьяно некоторые защищали одновременные ходы, похоже до тех пор, пока не пали жертвами одновременки...:lol:
Согласен, что надежда на BNW.

Diman000
24.06.2013, 15:36
Ну что ты же, секрет раскрыт. 83 тыры на стол и ты счастливый обладатель чемпионской техники :D
Думаю, что такая машина роль все же играет. Может не из-за фокусов с трафиком, но из-за самой производительности точно.

З.Ы. Можно кубок конструкторов проводить. Как в Ф-1 без хорошей машины никуда...

Rid
24.06.2013, 15:40
К этому времени был открыт уран. И что вы думаете? У нас на територии - только один источник урана (4), и прямо на побережье(!!!), где велись боевые действия между столицей Сукотая и каким-то там по счету городом Греции!! (переданным же мне под управление - для воздушных атак и сухопутной координации действий). Тогда как у них, из того, что только мы видели - было два источника урана (2+4), еще и глубоко в тылу!!


2) У Варваров было 2 урана - у нас 2 урана.

так сколько урана было на каждой из сторон ??? :o

Хотя 7 петро-холмов это ОЧЕНЬ сильно...

p/s/ Вот дискуссией и полный отчет об игре появился, а то совсем в ветке пусто было...:D

HLDM
24.06.2013, 15:44
Ну что ты же, секрет раскрыт. 83 тыры на стол и ты счастливый обладатель чемпионской техники :D
Думаю, что такая машина роль все же играет. Может не из-за фокусов с трафиком, но из-за самой производительности точно.

З.Ы. Можно кубок конструкторов проводить. Как в Ф-1 без хорошей машины никуда...

Тебе тут пишут, что дело не только в фаст-клике или ты правда считаешь, что мы смогли так долго продержаться и выиграть чисто из-за мощности машины Nickoll-ы (у меня-то, кстати, куда более скромнее вариант :) ) ?
Стоп, или это все ... троллинг (http://lurkmore.to/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3) ? :eek:

Nickollo
24.06.2013, 15:49
Прекрасная игра, поздравляю победителей.


Поздравляю наших противников с заслуженной доблестной победой.


Поздравляю команду Demacia с динамичной победой.:bayan:


Спасибо! :rolleyes:

zanolle
24.06.2013, 15:51
Я играл на равне с Колей, зачастую выигрывая фастклик! Также играю на роутере через вайфай, с 3мя активными пользователями. Не вижу ни одной причины для оправданий. Это была красивая и сложная победа, решили в большей степени ошибки соперников.

to Coolcat: Вы хорошо описали игру, но после цитаты Алексея, показали свое полное согласие с его словами, более того цитата Алексея была написана в вашем посте, Вы как будто пытаетесь скинуть ответственность с себя на своего партнера. Алексей мог бы и сам откомментировать эту игру, не очень красиво это делать через партнера.

Советую игнорировать такого рода провокации. Когда я был хорошим игроком в CStrike, и играл онлайнтурниры, многие неопытные игроки обвиняли нас в "читерстве", требовали демки и т.п. Такого рода обвинения исходят ТОЛЬКО от некомпетентых игроков.

Nickollo
24.06.2013, 15:57
Алексей мог бы и сам откомментировать эту игру, не очень красиво это делать через партнера.


А никто не задумывался, почему "Великий стратег" не пишет на форуме самолично? Какие комплексы его сдерживают? )))

А вот как раз потому, что за свои слова тут отвечать придется. А так хорошо конечно, на своем ютуб канале, - взял всех несогласных в БАНю отправил, комментарии нелестные повычеркивал... Малина ))


Я играл наравне с Колей, зачастую выигрывая фастклик!

Подтверждаю. Было дело.



Советую игнорировать такого рода провокации. Когда я был хорошим игроком в CStrike, и играл онлайн турниры, многие неопытные игроки обвиняли нас в "читерстве", требовали демки и т.п. Такого рода обвинения исходят ТОЛЬКО от некомпетентных игроков.

Тут же психологически не компетентных скорее. Ну не умеют проигрывать некоторые, ну что ж поделаешь...

Все таки Кулкат, один из сильнейших игроков нашего сообщества. Помню ходу на 180 игры мы с ХЛДМом в скайпе сентиментальничали, мол: "Какой же все таки Кулкат классный игрок, вдвоем его одолеть не можем. Вот это стратег, вот это воля к победе" - ну в таком хорошем смысле, по-настоящему, с уважением к нему, как к игроку.

Smertin
24.06.2013, 16:01
Ну что ты же, секрет раскрыт. 83 тыры на стол ....

Раскулачивать пора буржуя. :nono:

По теме: В одном из видео Алексей рассказывает, что ему написали в комментах о том, что есть некая программа для приоритета игрового трафика.
Мне кажется Николло раскрыл суть этой "проги", по крайне мере ждём иных предположений.

И не нужно ругаться, я помню себя, после финала 14 турнира .... :mat:
Здесь же встретились не просто две команды, а фавориты турнира (проигравшие - победители 13 турнира), отнеситесь с уважением.
Предлагаю расставить все точки над "i" и удалить из ветки лишние комментарии.
Ведь мы играем в удовольствие beer2

Smertin
24.06.2013, 16:07
А никто не задумывался, почему "Великий стратег" не пишет на форуме самолично? Какие комплексы его сдерживают? )))


Ну честно говоря когда смотришь видео видишь много ошибок, о чём многим, сразу хочется язвительно написать, да ещё и с проговорочкой о классе игры автора.
Но почему-то когда речь заходит о турнире - никто не может победить видеохостера. :help:
В общем я помню нелестные отзывы о видео, вот человек и перестал сюда заходить :king:(имхо конечно же).

Diman000
24.06.2013, 16:10
Кстати, настройки "стратег. баланс" какие совсем не балансовые.
Играли позавчера с МастерДэном дуэль на полусферах, у меня железа на континенте нет вообще, уголь только на однотайловом острове между нашими материками (но ко мне поближе), алюминия на карте 2 источника, оба у Дэна.

zanolle
24.06.2013, 16:11
Ведь мы играем в удовольствие beer2

Если так, то почему вместо джентельментских" "Удачи в следующих играх" или просто: "ГГ ВП", некоторые личности пытаются заработать образ скандалиста в глазах общественности?
Вспомним организацию 14-го турнира, с волевыми решениями организатора?

Я думаю мы доросли до создания независимого судейского органа. И за выражения:
"Я обещал Николе больше не играть с ним в одновременные ходы, но, к сожалению, жребий нас свёл в одной партии. Что интересного в том, чтобы побеждать за счёт скорости, а не ума в Циве я не понимаю. Мне лично жаль времени, которое мы с Кулкэтом потратили на этот матч."
надо бы наказывать!

Есть регламент в котором написано ОДНОВРЕМЕННЫЕ ходы, боишься играть? (как я), не регистрируйся на турнир! А если зарегистрировался, веди себя достойно.

Diman000
24.06.2013, 16:13
Тебе тут пишут, что дело не только в фаст-клике или ты правда считаешь, что мы смогли так долго продержаться и выиграть чисто из-за мощности машины Nickoll-ы (у меня-то, кстати, куда более скромнее вариант :) ) ?
Стоп, или это все ... троллинг (http://lurkmore.to/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3) ? :eek:

Не знаю можно ли ТОЛЬКО из-за фастклика выиграть, но то что перевес в этой части дает преимущество это точно.
Как щелкаешь ты и как щелкают другие я видел, не надо мне рассказывать) У меня так не получается сколько не пробовал. А самое главное, от этой составляющей хочется плеваться, а не расти над собой и учиться ей пользоваться.
Впрочем, сильно холиварить не хочется, ибо будет заход на пятый круг, уже все об этом сказано.
Мир, дружба, жвачка, я вас всех уважаю и понимаю.

Diman000
24.06.2013, 16:25
А КулКэт крут это точно, именно стратегически :good:

Diman000
24.06.2013, 16:33
И это, не наезжайте слишком сильно на Алексея Халецкого. Человек полезное дело делает на добровольных началах. Не хотелось бы чтобы он бросил записывать свои видео.

Smertin
24.06.2013, 16:44
Вспомним организацию 14-го турнира, с волевыми решениями организатора?


Я ничего особо скандального не помню. :o


А если зарегистрировался, веди себя достойно.


Здесь дело не в фаст-клике, а в программе, кто ж знал что это MSI всё замутит :)

Оффтоп. Имея такое железо и играть в 2д - ну это блин тоже самое, что пить какой-нить коньяк типа Courvoisier с колой :eek:

Diman000
24.06.2013, 16:49
Оффтоп. Имея такое железо и играть в 2д - ну это блин тоже самое, что пить какой-нить коньяк типа Courvoisier с колой :eek:

Ну так, все для фронта, все для победы.
Если пошаг для слабаков, как сказал Николло, то 3d для эстетов. Типа меня.

Николло, если чё, не воспринимай близко к сердцу :) Это всего-лишь легкий добродушный стеб, никаких наездов :) :) :)

Termitnik
24.06.2013, 17:01
Чем больше человек использует фастклик, двойные ходы и прочее, тем больше он будет уверять общественность, что это ну совсем не важно для победы.
Так было в тройке, и в четверке, и, как можно убедиться, в пятерке ничего не изменилось. Тут кто-то уже писал, что Кулкет должен был понимать на что он идет и я с этим полностью согласен. Касательно программ - приоретизаторов трафика, тут уж ничего не поделаешь. Видимо, разрабы не озаботились синхронизацией в начале хода, что еще раз доказывает нам, что вместо нормального мультиплеера мы получили дерьмо в обертке. Остается надеяться, что после аддона качество мультиплеера хоть чуть-чуть приблизится к уровню четвертой части.

zanolle
24.06.2013, 17:04
Оффтоп. Имея такое железо и играть в 2д - ну это блин тоже самое, что пить какой-нить коньяк типа Courvoisier с колой :eek:

Это дело привычки. Можно привести кучу аналогий с другими играми. На 2д карте все четко и понятно, знаешь где река, где дорога, в 3д бывало река сливается с границей и сидишь удивляешься почему всего одно очко перемещения. Считаю игру в 2д чем-то вроде профессионализма чтоли. Сам в последнее время стараюсь играть дуэли 2д, это удобней, хоть и не так красиво, да и иногда непонятно что к чему)) Более того используя различные слои, играть станет совсем комфортно.

Snake_B
24.06.2013, 17:28
Это клевета обиженного "Великого Стратега".

комментарий Халецкого конечно провокационный... но при этом там нет призывов не учитывать результат или дать вам техническое поражение за читерство...
к чему тогда в ответе такое желание зацепить человека?
Какие комплексы его сдерживают породили? )))


А никто не задумывался, почему "Великий стратег" не пишет на форуме самолично? Какие комплексы его сдерживают? )))

А вот как раз потому, что за свои слова тут отвечать придется. А так хорошо конечно, на своем ютуб канале, - взял всех несогласных в БАНю отправил, комментарии нелестные повычеркивал... Малина ))

это его право, хочет пишет, хочет не пишет... или у тебя комплексов ни каких нет? так вроде перед вторым пришествием знамения должны были быть...


По теме: В одном из видео Алексей рассказывает, что ему написали в комментах о том, что есть некая программа для приоритета игрового трафика.
Мне кажется Николло раскрыл суть этой "проги", по крайне мере ждём иных предположений.

На заборе тоже написали... ссылку на программу... и пусть все в турнирах себе её ставят... а набрасывать это не дело (хотя в принципе для форума это и не плохо)...

Termitnik
24.06.2013, 17:37
На заборе тоже написали... ссылку на программу
На что ссылку, на службу QoS в винде? :biglol:

и пусть все в турнирах себе её ставят...
Настройка QoS может помочь, а может и нет. Зависит от твоего провайдера.

Nickollo
24.06.2013, 17:57
Руководство по одновременке для обиженных на фастклики:

Данное руководство написано мной, исходя из 10 летнего опыта игры во многие сетевые стратегии. Предполагается, что вы играете строго на победу (Сетевой турнир, игра на эло рейтинг, борьба за дивизион и т.п.), а не просто ради фана с друзьями уютным вечером.

1) Закройте все браузеры и торренты. Закройте все лишние программы, Закройте всё, кроме самой игры.
2) Вместо Wi-Fi воткните ЛАН напрямую в свой комп. Убедитесь что у вас хороший пинг до серверов игры. Закажите внешний IP у провайдера.
3) Уберите все лишнее и отвлекающее со стола. Устраните все отвлекающее в комнате (особенно телевизор).
4) Предупредите всех сожителей (если таковые имеются), что вы играете на победу, и вас нельзя отвлекать.
5) Включите свет в комнате, откройте форточку.
6) Заранее принесите стакан воды (чая, кофе, сока).
7) Не принимайте плотную, жирную пищу прямо перед игрой. (наевшись от пуза, вы потеряете в концентрации, все силы организм бросит на переваривание). Поешьте заблаговременно.
8) Сядьте прямо и ровно! Ноги строго на полу. (никаких игр лежа в кровати, на диване на боку, в кресле с ногами на пуфике и т.п.)
9) Выучите все хоткеи. Одна рука на клавиатуре, вторая на мышке. Всегда используйте хоткеи. Не надо делать лишних движений мышкой - это трата времени. (Стрелять только через "b", разворот пушек "s", атака самолетами "s", основание города "b" и так далее)
10) Играйте в 2д режиме. Он сделан специально для продвинутой игры. В этом режиме все четко и понятно. Вы лучше видите карту - в результате лучше мыслите тактически.
11) Всегда используйте шифт-ходы и ходы на последней секунде.
12) Просчитывайте шифт-ходы и ходы на последней секунде соперника! И противодействуйте им заранее.
13) Заранее (пока еще тикает таймер) мысленно продумывайте какой ваш юнит, по какому из юнитов соперника будет стрелять, какой юнит куда переместить и т.п. В следующем ходу думать будет уже поздно.
14) Не забывайте про разведку. Хорошая разведка контрит любой шифтклик.

PS/ Вместо того, чтобы плакать, жаловаться и негодовать займитесь своим игровым развитием. Скорость человеческой реакции у всех равна. Нервные импульсы от мозга до руки и обратно - движутся с одинаковой скоростью.
Прекращайте искать оправдание своим поражениям в "мифических программах" и "чудодейственных фасткликах" соперника.

Проиграли - признайтесь. Подумайте, какие ошибки вы совершили? Что бы вы могли улучшить в своей игре? И завтра вы станете лучше и сильнее!

Мир вам, братья и сёстры! :knight:

Termitnik
24.06.2013, 18:06
Скорость человеческой реакции у всех равна.
:biglol: :biglol: :biglol:

Nickollo
24.06.2013, 18:13
комментарий Халецкого конечно провокационный... но при этом там нет призывов не учитывать результат или дать вам техническое поражение за читерство...
к чему тогда в ответе такое желание зацепить человека?


Что интересного в том, чтобы побеждать за счёт скорости, а не ума в Циве я не понимаю. Мне лично жаль времени, которое мы с Кулкэтом потратили на этот матч. Мы играли в стратегию, а наши соперники в доту.
Я бы рекомендовал их сразу объявить победителями турнира, но продолжить его без них.


Если прочитать внимательнее его слова, - то видно, что "Великий Стратег" призывает завершить турнир без нас. Намекает, что у меня и ХЛДМа нет ума. Намекает на полное отсутствие стратегии в нашей команде. И что мы выиграли чисто за счет быстрых кликов. Напомню, игра шла 268 ходов, вдумайся хоть чуть-чуть.

И после всего этого ты хочешь сказать, что он в прав? Он поступил красиво? Продолжай его защищать ;)

Coolcat
24.06.2013, 18:30
Выспался, наконец! :)
Вы чего тут раздули, пока я себе спал? Я просто описал игру, может слегка эмоционально, но ведь и 9-ти часовая баталия тоже дает свой эффект!
Я несколько раз говорил о граммотных ходах противника, отжоре традиционной Индии, и правильной защиты вдоль побережья. Молодцы. Мы даже в начале видео, которое еще записывалось, говорили что какие-то наши посперники, слишком умные :rolleyes:. Не вижу, чтобы каким-то образом была недооценена игра противника, тем более, после 13-го турнира, я считаю этот тандем очень сильными игроками.
С фасткликом же - да, действительно, у нас он видимо медленнее. Это обидно. А вдвойне обидно, когда Леша мне говорит, что сам Nickollo ему рассказывал, что использует некую программу для приоритета игрового траффика. Так это или нет - я судить не могу, но знаю только то, что наши юниты действительно погибали еще до прогрузки хода.. уж простите, но это правда, и это съело не мало наших нервов.
Отвечая на вопросы:
1. HLDM, у нас был один источник урана, на побережье. Вы оба можете это проверить. Если же будете снова отрицать, я не поленюсь, загружу сейв и сделаю скрин :)
2. Nickollo, да, бомбы я покупал дешево - 460 монет, если не ошибаюсь. Но и шел я целенаправленно к этим политикам, жертвуя другими привилегиями.
3. Я согласен с HLDM, с чудесами нам повезло. Религию мы взяли первыми.

А вообще, "ньансов" у нас по игре было много. Я насчитал их аж 17. Разбирать каждый - слишком долго. Где-то это наша ошибка, где-то глюк, где-то еще что. Но думаю, пора всем остыть, хватит обижать Лешу (который это вряд ли читает), игра уже сыграна, остались только воспоминания и опыт!
Напоследок, я повторюсь:
"Вы потерпели поражение. Ваша цивилизация не устояла под натиском невзгод. Однако ваш народ не погрузился в отчаянье: он верит, что однажды вы вернетесь и приведете его к победе!"
, и спою еще раз ту песню (текст за душу берет), которую услышал от известного украинского исполнителя просто гуляя по улицах Львова, пару дней назад:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LNgCtJ4vdIA


:.V.:

Daemon
24.06.2013, 18:39
Ой, ну и дела. Очень некрасиво, конечно, со стороны Алексея так комментировать. По сути он обвинил соперников в читерстве. Кто-то не умеет проигрывать ;)
Я не верю в существование этой волшебной программы. Возможно, ноутбук действительно особенный.
Но мое мнение такое: Леша записывает видео, это нагружает ресурсы ПК и затормаживает прорисовку.
К тому же, как я понимаю, Леша играет не на самом крутом-игровом компьютере и имеет не самое крутое подключение к сети.

AshDragon
24.06.2013, 18:47
Руководство по одновременке для обиженных на фастклики:

9) Выучите все хоткеи. Одна рука на клавиатуре, вторая на мышке.

ну что уж ты мелочишься, Николло! DVE руки на клавиатуре..;)

Nickollo
24.06.2013, 18:50
ну что уж ты мелочишься, Николло! DVE руки на клавиатуре..;)

Лишь бы не две руки под столом )))

Snake_B
24.06.2013, 19:12
Но думаю, пора всем остыть, хватит обижать Лешу (который это вряд ли читает), игра уже сыграна, остались только воспоминания и опыт!

ну... скорее все таки читает...


На что ссылку, на службу QoS в винде? :biglol:
Настройка QoS может помочь, а может и нет. Зависит от твоего провайдера.

тогда к чему обвинения в использовании программ ускорителей?


Если прочитать внимательнее его слова, - то видно, что "Великий Стратег" призывает завершить турнир без нас. Намекает, что у меня и ХЛДМа нет ума. Намекает на полное отсутствие стратегии в нашей команде. И что мы выиграли чисто за счет быстрых кликов. Напомню, игра шла 268 ходов, вдумайся хоть чуть-чуть.

И после всего этого ты хочешь сказать, что он в прав? Он поступил красиво? Продолжай его защищать ;)

великий стратег уже из этого турнира вылетел.... на форуме он не пишет... бан ему до лампочки...
а твои "великие стратеги" это по моему переход на личности... а оно тебе надо?

beelone
24.06.2013, 19:28
Ну это вообще позор. :no: Не ожидал такого от Леши. Такое ощущения, что он проигрывать вообще не умеет и считает себя богом и царем стратегии в Циве! Имхо, проиграть он может только чисто из-за фаст-клика ? :)
Что за бред? Какая прога? Я , как программист , даже не могу себе представить такую реализацию без изменения кода цив5-игры и внесения данных изменений в копии всех игроков в партии.



специально решил полазать по рунету, оказывается реально есть такие проги "фаст кликеры", которые херачат стопяцот кликов в секунду при нажатие определенной комбинации кнопок))

Balthier
24.06.2013, 21:37
О Дивный Новый Мир решит эту проблему, поочередные ходы покажут кто играет, а кто быстро кликает.

HLDM
24.06.2013, 22:02
Кстати да, грузани сэйв, глянь расклад по стоимости сухопутных и водушных юнитов тоже :smoke:



1. HLDM, у нас был один источник урана, на побережье. Вы оба можете это проверить. Если же будете снова отрицать, я не поленюсь, загружу сейв и сделаю скрин


Можешь, плз , таки загрузить сейв в хранилище - есть что интересного посмотреть (в т. ч. и стоимость покупки разных юнитов), ну и проанализировать ваше развитие хочется .


специально решил полазать по рунету, оказывается реально есть такие проги "фаст кликеры", которые херачат стопяцот кликов в секунду при нажатие определенной комбинации кнопок))

Ты тут что-то напутал или не до конца понял тему с фаст-кликом в циве: по твоему описанию надо сначала нажать сочетание клавиш и появятся +100600 кликов мышки. Но тут-то не WoW, тут важно не количество кликов в секунду, а кто первый кликнет (точнее сказать чеq клик обработается первым). А по твоему описанию выходит, что перед кликом ты так или иначе жмешь клавиши (а может даже и наводишь курсор мыши на место предполагаемых кликов), а это, на мой взгляд, дольше чем банальный клик мышкой.


О Дивный Новый Мир решит эту проблему, поочередные ходы покажут кто играет, а кто быстро кликает.
Давай снова жить мирно и не разжигать холиваров хотя бы до следующей игры :)

Balthier
24.06.2013, 23:04
Можешь, плз , таки загрузить сейв в хранилище - есть что интересного посмотреть (в т. ч. и стоимость покупки разных юнитов), ну и проанализировать ваше развитие хочется .


В нашей игре в квалиф. раунде у нас не было алюминия вообще и урана было 4, когда у соперников. было 8. Стратегический баланс плохо балансит.

TurntheSlayer
24.06.2013, 23:44
люди вы действительно не понимаете , что фастклик имеет преимущество только если вы аутист и не можете в развитие.

Diman000
25.06.2013, 00:19
Отвлеченная мысль вслух. Интересно что сделают в аддоне. Просто поочередные ходы или что-то более гибкое.
Возможно, одним из вариантов совмещения одновременных и поочередных ходов была бы небольшая задержка (1-2 секунды, не больше) после выполнения атакующего действия юнитом. Или вообще после любого действия.
И наличие фазы экономики в ходе. Например, треть или четверть времени хода юниты вообще никому нельзя двигать, можно только заниматься экономикой и обдумыванием.

Smertin
25.06.2013, 00:27
Просто поочередные ходы или что-то более гибкое.


Было бы логично передвинуть все юниты, которые походили бы после окончания таймера, т.е. ход после хода.

Diman000
25.06.2013, 00:38
Было бы логично передвинуть все юниты, которые походили бы после окончания таймера, т.е. ход после хода.

Может поздно уже, если честно, ничего не понял в этой фразе :)

TurntheSlayer
25.06.2013, 01:05
так смешно читать коментарии нубов.
пойдите сыграйте против http://civplayers.com/?section=profile&user=266
или http://civplayers.com/?section=profile&user=2362
ваши фастклики загнуться против этих ребят.

Snake_B
25.06.2013, 02:04
так смешно читать коментарии нубов.
пойдите сыграйте против http://civplayers.com/?section=profile&user=266
или http://civplayers.com/?section=profile&user=2362
ваши фастклики загнуться против этих ребят.

Ммм... Тут вообще то прежде всего форум... Для общения...
Хочется мерятся у кого длиннее, записывайся в турниры...
Иначе пойдешь ты... Я понятно объясняю?

Smertin
25.06.2013, 02:49
Может поздно уже, если честно, ничего не понял в этой фразе :)

наверное уже поздно.
Я сам усомнился, здоров ли я :)

TurntheSlayer
25.06.2013, 03:28
Ммм... Тут вообще то прежде всего форум... Для общения...
Хочется мерятся у кого длиннее, записывайся в турниры...
Иначе пойдешь ты... Я понятно объясняю?

так запиши меня в какой-то дуэльный турнирчик.
ох вейт , их нет:(

Snake_B
25.06.2013, 04:11
так запиши меня в какой-то дуэльный турнирчик.
ох вейт , их нет:(

к чему спешка? ну, нет сейчас, будут через неделю-две-месяц.... выиграешь их всех... молодец... даже не надо будет писать про нубов...

TurntheSlayer
25.06.2013, 04:19
зачем мне турниры , ладер - самое оно.
захотел - нашел соперника и сыграл , а потом любуешься статой

HLDM
25.06.2013, 15:16
Вспомнил еще пару интересных моментов в партии Варвары - Demacia :
1. Передача города союзнику вообще зло: теряется не только все то, что описывал тут Кулкат, но и авиация, расположенная в городе, тоже - я так потерял бомбардировщик :)
2. Может кто-то не знает про такую имбу у Сиама, как получить бесплатно Ваты с Традиции->Легализма, в частности в нашей партии я так взял два бесплатных Вата.

И еще вопрос: кто-нибудь знает/тестировал: кому лучше взрывать ученого из союзников (у кого больше наука) ? или это не имеет значения (прирост колб будет одинаковый)?

Dynamic
25.06.2013, 15:28
И еще вопрос: кто-нибудь знает/тестировал: кому лучше взрывать ученого из союзников (у кого больше наука) ? или это не имеет значения (прирост колб будет одинаковый)?
Поскольку такие союзные игры редки, то и ответ проще получить самому, создав тестовую игру.

TurntheSlayer
25.06.2013, 17:10
Вспомнил еще пару интересных моментов в партии Варвары - Demacia :
1. Передача города союзнику вообще зло: теряется не только все то, что описывал тут Кулкат, но и авиация, расположенная в городе, тоже - я так потерял бомбардировщик :)
2. Может кто-то не знает про такую имбу у Сиама, как получить бесплатно Ваты с Традиции->Легализма, в частности в нашей партии я так взял два бесплатных Вата.

И еще вопрос: кто-нибудь знает/тестировал: кому лучше взрывать ученого из союзников (у кого больше наука) ? или это не имеет значения (прирост колб будет одинаковый)?

У кого наука больше

PrO888333
25.06.2013, 21:19
Вспомнил еще пару интересных моментов в партии Варвары - Demacia :
2. Может кто-то не знает про такую имбу у Сиама, как получить бесплатно Ваты с Традиции->Легализма, в частности в нашей партии ?
А поподробнее?

HLDM
25.06.2013, 21:31
А поподробнее?

Строишь в городе Монумент->Амфитеатр, потом изучаешь Образование, потом берешь институты Традиция->Легализм : в итоге, так как Ваты дают культуру, они считаются за культурные здания и поэтому даются бесплатно в Легализм-е. Самый мощный выхлоп: если поставить 4 города, в них построить Монументы->Амфитеатры и взять Легализм , профит аж в 4-ех бесплатных универах.
Правда, на сколько я помню, там был нюанс: если сначала берешь Традиция->Легализм, а только потом изучаешь Образование, то Ваты уже не даются , а даются Оперы (но только после изучения Акустики)

Daemon
25.06.2013, 21:54
Игра Pundits Civ5.ГолландияCiv5.Греция - Civ5.СиамCiv5.Швеция Град
состоится завтра в 20:00

Coolcat
25.06.2013, 22:21
HLDM, Файл №1 (0ldAutoSave_0268 g. n.e. 1988.Civ5Save) - успешно загружен.

Papuas
26.06.2013, 00:02
Строишь в городе Монумент->Амфитеатр, потом изучаешь Образование, потом берешь институты Традиция->Легализм : в итоге, так как Ваты дают культуру, они считаются за культурные здания и поэтому даются бесплатно в Легализм-е. Самый мощный выхлоп: если поставить 4 города, в них построить Монументы->Амфитеатры и взять Легализм , профит аж в 4-ех бесплатных универах.
Правда, на сколько я помню, там был нюанс: если сначала берешь Традиция->Легализм, а только потом изучаешь Образование, то Ваты уже не даются , а даются Оперы (но только после изучения Акустики)
Совершенно верно для ВАТов, если не взял Образование, не будет зданий, только и Оперы вряд ли появятся, специально не проверял, но Кейли (вместо опер) не появляются, похоже "отложенные" постройки ограничены 2 эпохами, до Средневековья. 100% не утверждаю, но помню было разочарование, а может, что-то не так сделал :)

Daemon
26.06.2013, 22:28
Игра Pundits Civ5.ГолландияCiv5.Греция - Civ5.СиамCiv5.Швеция Град
закончилась, победила команда Град.
Описание чуть позже.

pioner
26.06.2013, 22:38
А можно с названием команды писать рядом и ники игроков. Всех не запомнил, а скакать на первую станицу как то не очень?

Smertin
26.06.2013, 23:06
Игра Pundits (TPP Civ5.Голландия+ Civ5.ГрецияDecimusXIV) - Град (Smertin Civ5.Сиам + Daemon712Civ5.Швеция)
состоится завтра в 20:00

С шутками, да прибаутками игру начали вовремя. Днём ранее выбрали нации, ТРР утащил Нидерланды, которые я оставлял для себя (я рассчитывал что он возьмём Сиам), немного поругав соперника, я выбрал Сиам без особой надежды на уникальный юнит (Ваты с легализма - ой ты моя прелесть), напарнику взяли Швецию по следующим причинам:
- При дружбе появление великих людей ускоряется на 10% у обеих сторон.
- Каролинская пехота - монстры своего времени.
Соперникам остался выбор из Греции и Австрии, оставляя такой выбор, я немного волновался из-за гусаров, уж очень мощный юнит мог попасть в лапы неприятеля. При грамотной атаке - этот юнит по своей силе превосходит юнит современности - танкетки ... в общем сердечко не ёкнуло, противник начал выбирать ..... и выбрал Грецию. :boxed:
Грецию - нацию раннего раша, в отсутствии гг соперники явно не хотели играть в развитие, ну что ж и это нам тоже преподавали :pray:
Сейчас и не вспомнить, сколько часо-дней мы с Димоном сыгрывались, успели даже друг другу надоесть, как жители коммуналки :)
Стратегия была разработана - вся надежда была на хороший старт и госпожа Фортуна нас не подвела.
Родился я у воды, рядом была гора, водичку я люблю, в общем, где родился - там и пригодился. :rudolph:
Местность позволяла рост, разведка заставила понервничать, меня не покидало ощущение, что я оказался на берегу внутреннего моря, но - хвала Нептуну, выход к морю был.
С напарником поделили чудеса, Димон взял ВБ (соперники не изучили письменность), с ВБ изучили деньги и Швед начал дикие танцы вокруг строительства Петры, а строить её было из-за чего (скриншот в студию).

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/preview_2013-06-26_00005.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/2013-06-26_00005.jpg)

Я же скромно взял Пирамиды и В.сады, вышел на второе место по армии, что бы отбить у противника желания драки, построил три прибрежных города (прощай Ваты с легализма - я люблю тебя коммерция :wub:).
Я всё время опасался атаки, сплавал к сопернику, украл у Афин рабочего (разведчика казнили :( ), в общем с изучением компаса, все города начали набирать экипаж на Галеасы.
Разведка докладывала о трёх прибрежных городах Греков, но не наблюдало флот, видимо он был далеко спрятан и томился в недрах внутреннего моря, ожидая погоды :boat:
За несколько ходов до открытия Навигации, я обокрал Шведа и убегая прокричал:"Взрывай учёного".
Навигация - апгрейд Галеасов - греческий город пал за один ход, подоспевшее подкрепление разрушило ещё один прибрежный город - ну и настало очередь Афин.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/preview_2013-06-26_00004.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_15/2013-06-26_00004.jpg)

Парни, спасибо за игру - было разнообразно и интересно, ещё увидимся.

Daemon
26.06.2013, 23:46
От себя добавлю: Да, стартовое место было просто чудо, в столице строил чудеса за 3-4 хода. Только вот в военное русло направить эти молотки не получалось: по наукам пошли по морской ветке, а я лишен выхода к морю, ну а нападать метколуками и всадниками было уже поздно.

Daemon
26.06.2013, 23:50
Официально.

2 тур закончен. Начинается 3 тур.

1/4 финала


1.
Demacia
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Град


2.
Ст.Гвардия
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
CPT1


3.
Durian
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Celts


4.
WinEss
Civ5.ВарварыCiv5.Варвары - Civ5.ВарварыCiv5.Варвары
Майорка






Эти игры нужно закончить по 03.07.13 включительно!

Nemizzida
26.06.2013, 23:58
Ну вот в 3 ночи по мск 26.06.2013 закончилась и наша партия! в битве между 777(Dezman + AtlantBB) и Celts (Nemizzida (Vozzmezdie) + Korvet) победили Celts, в кратце по партии: ну старт городов был довольно не плох, но мы сразу решили отдать противнику пролив и пойти: я в развитие городов, корвет уже по обстановке, до нового времени у нас не была разведана территория противника как и они нас, как выяснилось позже 777-рки пошли играть в 1!! город! мы же пошли в города хоть и через традицию, всю игру нами было сознательно отдано преимущество сопернику, почти всю игру до основной схватки они были лидерами почти по всем параметрам, населению,науке в районе +10% в их пользу:)))ну и по мелочи, также мы отдали им все начальные чудеса, акромя петры и стоуна. Религия была основана нами первыми, хотя противник первым принял пантеон на пустыню! очень странный выбор в отсутствие пустыни, всего несколько холмов и те не у столицы.Корвет принял веру на пищу, я на настроение на реке.Ну так тихо мирно растили города, немного были удивлены почему они не занимают пролив в результате разведки (в новом времени) выяснили что они построили всего 1 город в проливе, и не делают морскую армию, ну результат не заставил себя ждать, город на воде покупка галеасов их ап в фрегаты, атака города. Так создали плацдарм для будущего наступления. Стянули к этому городу войска и при поддержке фрегатов он был успешно укреплен, так как в.стена была у противника решили идти до самолетов и линкоров, первыми были линкорны, которые успешно терроризировали столицу голандии, она простреливалась с 1 водной клетки, и 3 линкорна убивали все что пыталось к нему подобраться ну и поддерживали двухмоторками. В результате под убедительной показухи атаки столицы голланддии, у которой защита была 130+ и пробить было тяжко, был высажен десант к сиаму. его города не были укреплены ну и за 2 хода 10 бомбардировщиков в перемешку с двух моторками был взят его второй город. Счет шел уже на ядерки, и весь уран был у Сиама!у столици, в итоге атаковали и сам был взят на след ход после открытия ими ядерок, в итоге они успели купить только одну и та была скинута под свою столицу голандией в надежде убить атакующую армию, собсвенно это не получилось:)
Скрины выложу по позже, разберусь только с ними, к сожалению играл после работы, и уже было поздно поэтому вспомнил про них только к середине игры:(

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_2013-06-26_00001.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-26_00001.jpg)http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_2013-06-26_00002.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-26_00002.jpg)http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_2013-06-26_00004.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-26_00004.jpg)http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_2013-06-26_00005.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-26_00005.jpg)http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_2013-06-26_00009.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/2013-06-26_00009.jpg)

Nemizzida
27.06.2013, 00:21
Блин на сервак их залил, как сюда добавит не понимаю пишет что очень большой, хотя всего 800кб каждое изображение

HLDM
27.06.2013, 02:15
Поздравляю Град с победой ! Увидимся в четверть-финале!:good:
Надеюсь на фастклики (они же клики из будущего ( (с) Халецкий) не будут потом все сваливать ? ;) :whistle:

Smertin
27.06.2013, 02:59
Надеюсь на фастклики (они же клики из будущего ( (с) Халецкий) не будут потом все сваливать ? ;) :whistle:

Дружище - ты читаешь мои мысли, зная настрой на победу твоего напарника, я уж боюсь предположить, что будет при пройгрыше, какие фразы могут полететь в наш адрес :shy2:

Nemizzida
27.06.2013, 10:33
Смертин сделай их!:) я за тобе всеми руками могу золота скинуть када играть буду!!:))) жаль что не мы попали на них, посмотрел бы я тогда щас на фасклики ихнии:)

Daemon
27.06.2013, 10:50
Кстати, Леша даже видео сделал про этот фастклик :)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=5Vdw_oG44Zo

Именно про эту самую игру начинается в 9:00

Nemizzida
27.06.2013, 12:08
кстате по поводу фаст клика:) Леша не правильно обосновал фаст клик:) это из моих наблюдений, точнее не совсем правильно. Да перед началом хода идет синхронизация, с этим я наверное соглашусь, НО!!! вот тут как раз все упирается в железо, интернет и могет быть еще какието мелочи, он начал по кадрово разбирать ход, а это не верно! потому что эту синхронизацию мы видим с его стороны! и вот в чем дело, да синхронизация скорее всего имеет одинаковое время для всех игроков но!! прогрузка хода по моему мнению разная у всех и зависит от описанных выше параметров, то есть мы видим такую ситуацию( и я уже очень много раз убеждался в этом, но это мое ИМХО), итак конец хода,далее прогрузка, далее синхронизация, потом ход. Получается что для него например синхронизация заняла 0.3 секунды а для другого игрока 0.5, хотя она длилась все теже 0.3 сек, не понятно?:)а вот чтоб было понятно, игрок который быстрее походил, прогрузил ход быстрее и ждал пока начнется синхронизация, вот в это время можно успеть отдать команды многим юнитам! и не нужно каждого тыкать отдельно в момент начала хода, то есть за те 0.2 доп секунды успевает отдать команды на стрельбу, и как тока пойдет полоска таймера юниты одновременно выстрелят походят ну и тп.,плюс опять же железо, чтоб быстро кликать нужно мощный комп, чтоб у тебя не заплывал курсор быстро двигался экран и еще мелочи, да это мелочи но они вырастают в те самые 0.2 десятые из за которых можно и проиграть, как то так:) выше сказанное мое ИМХО сделанное по моим наблюдениям.

Nickollo
27.06.2013, 12:32
Цитата из летописей того времени:

Долгие годы велась битва за "Дамасию". Нескончаемые орды "Варваров" штурмовали святые стены, ложась штабелями во рвах брат на брата.
Мы держались... ведь самые отважные воины были посланы на защиту...
Но спустя годы стены были таки пробиты... И когда настал час штурмовать и грабить, вмешались Боги, ниспослав Архангела Времени на защиту города!

Уникальная способность Архангела - атаковать вне времени и пространства. Раз за разом он наносил удары из будущего по силам зла. Но и этого было мало для защиты от сильнейших "Варваров".
И тогда, сконцентрировав всю свою мощь и энергию в Мече Возмездия, он нанес сокрушительный удар в прошлое! Уничтожив всех Варваров одним фасткликом махом, ещё в зародыше.

http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/preview_demacia1341382199_3.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/saves/civ5/tourney_16/demacia1341382199_3.jpg)

Smertin
27.06.2013, 20:36
Бледная барышня, зомбю напоминает :noway:

Snake_B
27.06.2013, 20:52
Кстати, Леша даже видео сделал про этот фастклик :)
Не убедительно, есть демонстрация разницы, но не убедительны выводы, что это использование программ-читов, а не разницы в системах и корявости цивы...

HLDM
27.06.2013, 21:01
Кстати, Леша даже видео сделал про этот фастклик :)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=5Vdw_oG44Zo

Именно про эту самую игру начинается в 9:00

Я смотрю Леша все не успокоится :) как-то тяжело ему факт "фаст-клика" дается. Ну а вообще, мне это не нравится - опять камни в наш огород полетели )

HLDM
27.06.2013, 21:08
Дружище - ты читаешь мои мысли, зная настрой на победу твоего напарника, я уж боюсь предположить, что будет при пройгрыше, какие фразы могут полететь в наш адрес :shy2:

Так а в ваш-то что? Мы обвинениями про использование читерских прог и клика из будущего не разбрасываемся. ;)

Balthier
27.06.2013, 21:32
кстате по поводу фаст клика:) Леша не правильно обосновал фаст клик:) это из моих наблюдений, точнее не совсем правильно. Да перед началом хода идет синхронизация, с этим я наверное соглашусь, НО!!! вот тут как раз все упирается в железо, интернет и могет быть еще какието мелочи, он начал по кадрово разбирать ход, а это не верно! потому что эту синхронизацию мы видим с его стороны! и вот в чем дело, да синхронизация скорее всего имеет одинаковое время для всех игроков но!! прогрузка хода по моему мнению разная у всех и зависит от описанных выше параметров, то есть мы видим такую ситуацию( и я уже очень много раз убеждался в этом, но это мое ИМХО), итак конец хода,далее прогрузка, далее синхронизация, потом ход. Получается что для него например синхронизация заняла 0.3 секунды а для другого игрока 0.5, хотя она длилась все теже 0.3 сек, не понятно?:)а вот чтоб было понятно, игрок который быстрее походил, прогрузил ход быстрее и ждал пока начнется синхронизация, вот в это время можно успеть отдать команды многим юнитам! и не нужно каждого тыкать отдельно в момент начала хода, то есть за те 0.2 доп секунды успевает отдать команды на стрельбу, и как тока пойдет полоска таймера юниты одновременно выстрелят походят ну и тп.,плюс опять же железо, чтоб быстро кликать нужно мощный комп, чтоб у тебя не заплывал курсор быстро двигался экран и еще мелочи, да это мелочи но они вырастают в те самые 0.2 десятые из за которых можно и проиграть, как то так:) выше сказанное мое ИМХО сделанное по моим наблюдениям.
У меня почти топовый комп, не менее медленный интернет, и близко похожего фастклика нет, это не фастклик. Тем более городом, так прокликать нельзя.

Pronych
27.06.2013, 22:17
HLDM проще всего самому записать видео и все вопросы пропадут про фаст клики или клики из будущего. ;)
А никто не пробовал отдавать приказы в момент синхронизации(когда крутится шарик) ;) ?

В одном Леша прав несомненно- неинтересно играть в игры где выигрывает тот кто быстрее кликает (тем более если эти игры "пошаговая стратегия")

Smertin
27.06.2013, 22:22
Так а в ваш-то что? Мы обвинениями про использование читерских прог и клика из будущего не разбрасываемся. ;)

Обвинение серьёзное прозвучало, я без доказательной базы такими словами не разбрасываюсь, да и за Димоном не замечал ;)
Городом быстро выстрелить можно, но на всякий случай, я бы Нику руки к стулу привязал :table:

Daemon
27.06.2013, 22:34
Я нисколько не сомневаюсь, что ваша команда стратегически тоже очень сильна. Никаких претензий не будет, но если "фастклик из будущего" будет замечен, я постараюсь больше с вами не играть ;)

P.S. В любом случае после выхода BNW я присоединюсь к группе сетевиков, играющих в пошаговом режиме.

Nemizzida
27.06.2013, 22:54
У меня почти топовый комп, не менее медленный интернет, и близко похожего фастклика нет, это не фастклик. Тем более городом, так прокликать нельзя.

ну слушай у меня так, прогружаеться ход и пачти всегда я успеваю отдать команды минимум 3-4 юнитам, к городу тоже относиться, и только потом когда начинается ход он идет одновременно всеми, значит у тя что то не так:)

HLDM
27.06.2013, 23:06
Я нисколько не сомневаюсь, что ваша команда стратегически тоже очень сильна. Никаких претензий не будет, но если "фастклик из будущего" будет замечен, я постараюсь больше с вами не играть ;)

P.S. В любом случае после выхода BNW я присоединюсь к группе сетевиков, играющих в пошаговом режиме.

Я, кстати, не против и в текущий пошаг сыграть, к тому же уже сыграли две партейки в таком режиме с MasterDen-ом . Но мне немного не понравилось, что без таймера ходы дюже долго тянуться , что-то в районе 20 ходов - 1 час для дуэли. :huh1:

Diman000
27.06.2013, 23:30
P.S. В любом случае после выхода BNW я присоединюсь к группе сетевиков, играющих в пошаговом режиме.

:good:

beelone
28.06.2013, 00:15
Фасткликеры, вопрос к вам))

а вы когда дуэлились, на одинаковых серваках были или нет?
был случай, когда играл с челом, серваки разные, он хост, он прогружался быстрее меня на секунду, даже две, в итоге его юниты ходили на 1-2 сек раньше моих