PDA

Просмотр полной версии : Можно ли какнить ускорить игру на большой карте?



Andrew
12.01.2005, 21:03
например на карте 362х362
На компе P4 512RAM

Gektor
12.01.2005, 21:26
Можно,- отключи все, что можно отключить в опциях "настройки". :)

Termitnik
13.01.2005, 19:38
Originally posted by Gektor
Можно,- отключи все, что можно отключить в опциях "настройки".
Всё, что касается анимации - средняя таблица.

Pilips
13.01.2005, 20:06
Добавить RAM- то,? что цива память любит- это точно, следовательно поиграй со свопом, попробуй оптимизаторы памяти

Mahler
13.01.2005, 21:15
да 512MB это больше чем достаточно, в интрукции к конквесту написано 128MB рекомендуется. Просто на больше карте комп долго думает, у меня вроде и комп нормольный, а в играл в РАР на Huge так 2 min turn

Gektor
13.01.2005, 23:02
Еще обнови дрова видеокарты и поставь последний директ Хе. Можно еще и систему настроить на большее быстродействие, но это если в железе нормально разбираешься. :secret:

swan
14.01.2005, 02:28
Возможно только отключить анимацию юнитов оппонента - остальные функции на скороть протеканья междутурнья не влияют

Levich
14.01.2005, 08:32
При 362*362, 512 будет мало.
Объем памяти требуется тем больше, чем больше карта и позже эпоха.
Mahler а комп обсчитывает долго часто потому, что памяти не хватает и он карту с виртуальной подгружает.. А скорость работы виртуальной памяти по сравнению с реальной ты сам понимаешь какая..
Для примера. Загруженная цива занимает у меня в памяти 37мб.
С загруженным НР-16, последний сейв(840AD - а ведь это еще вторая эпоха, хоть и почти выучил кавалерию) цива занимает в памяти 115мб.
А теперь прикиньте сколько займет в памяти цива с загруженной картой 362*362, которая в 13 раз больше чем карта для НР16(Если я не ошибасю там 100*100), в последнюю эпоху.. :w00t: И вы будете при этом верить, что 128мб достаточно? Для игры на мелких картах вполне.

Вообщем если есть возможность возьми еще одну планку памяти и сделай, чтобы она работала дуально.

Если денег хватает, то лучше мамку на 4 проца, 4 ксеона, по 3Гц каждый. Рэид массив сказевых винтов на 15000 оборотов и 4 ГБ памяти ;-)
Тогда игра твоя тормозить не должна, но бойся, скоо будет 4-я цива, которая очевидно тормозить будет еще больше... :punk:

P.S. Последний абзац не готовое решение, а полет мыслей :yes:

Mahler
14.01.2005, 11:40
не знаю, у меня гиг памяти стоит, так думает он все равно по две минуты на огромной гарте, если еще памяти воткнуть ничего не изменится думаю. Когда ему памяти не хватает, комп начинает винтом пользоваться постоянно и лампочка горит. А тут нет - он просто задумывается на две минуты :whistle:

Levich
14.01.2005, 13:14
Mahler а ты загрузи свою большую карту и посмотри сколько у тебя оперативной памяти занято.. у тебя же НТ-вая оперционная система?
В гиг ты на вернякак влазишь. Насчет требовательности к процу я тоже согласен, игра очень требовательна к нему, но если памяти не хватает, то время одного хода резко возрастет, я думаю даже не в два раза, а больше

Mahler
14.01.2005, 13:51
у меня получается когда игра не загружана 185 мегов занято, а когда он думает над ходом то 460. То есть 260 мегов ему хватать долно только так на большую карту.

DelSt
14.01.2005, 16:28
Originally posted by Levich*14.01.2005 - 13:14
у тебя же НТ-вая оперционная система?

Деспетчер памяти есть не только в WinNt, но ещё он есть (если брать только Windows) и в Win9x и даже в DOS based (вин 3.1, 3.11 к примеру) Windows раз уж на то пошло :whistle:

Levich
14.01.2005, 18:33
DelSt честно сказать не помню такого в вин9икс, может подскажешь как запустить диспетчера памяти в вин9икс?


Mahler это на большую карту(ее размер 130*130), а Andrew говорит про 362*362. Это в какой эпохе у тебя большая карта занимает 260? Танки уже есть?

Mahler
14.01.2005, 19:20
Levich
это у меня Huge в RARе extended в районе 1000BC. А Large у меня нормально играется. А в обычный конквест я не пробывал на Huge играть.

Levich
14.01.2005, 20:38
Вот как доиграешь до 1000ad, тогда скажи сколько она весит..

Mahler
14.01.2005, 21:01
я бросил ту игру на Huge. сейчас в современной эпохе на Large 420 мегов. Но торможений никаких нет.

Levich
15.01.2005, 09:45
Я же тебе говорю, у тебя хватает памяти. Так и должно быть.

Mahler
15.01.2005, 12:31
а почему тогда на Large, где 420 занято, нормально играется; а на Huge, где 460, комп по 2 минуты ходит :whistle:

DelSt
15.01.2005, 13:29
Originally posted by Mahler*15.01.2005 - 12:31
а почему тогда на Large, где 420 занято, нормально играется; а на Huge, где 460, комп по 2 минуты ходит :whistle:
Значит там, где 460, там просто огромное кол-во юнитов... получается процессору необходимо намного больше всяких вычислений делать....
p.s. Это уже обсуждалось в какой-то темке