PDA

Просмотр полной версии : Вопрос относительно сообщения в зале сетевой игры



pingvin156
02.01.2013, 11:19
Играли с друзьями на стандартной карте, решили перейти на большую. По умолчанию там 10 игроков. Если ставить более 8 игроков, то появляется сообщение "игра не поддерживает такое количество игроков". Для эксперимента создавал во всех типах сетевой игры - результат один и тот же.:mad:
При этом игра вроде как запускается и пашет. В чем угроза сообщения или можно вообще не обращать на это внимание?:mellow:

pingvin156
04.01.2013, 18:29
Крик души! Сели играть втроем. Играли три дня. Не без глюков, но хоть играли, а теперь вообще ппц. Время не идет, как ни загружайся. Игре уже более двух лет, а они до сих пор доделать не могут сетевую!:mad:
Кто-нибудь с этим встречался? Игроки подключились, а время не идет, юниты не двигаются.

Sungirl
09.01.2013, 16:30
Игроки подключились, а время не идет, юниты не двигаются.
pingvin156, а метод отсюда (http://www.civfanatics.ru/threads/8882-%D0%92%D1%8B%D0%BB%D0%B5%D1%82-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9?p=377722&viewfull=1#post377722) не помогает? ;)


Во-первых- при создании игры (еще до сейвов) нужно ее назвать по нику того, кто создает карту. Во-вторых - не создавать карту самого большого размера (у нас по краймей мере она не пошла). В-третьих - не ставить компов больше, чем поддерживает игра (как только появится надпись "такое количество игроков не поддерживается...", нужно уменьшить их количество до исчезновения этой надписи). Теперь о самой загрузке сейва...Входим в "Создание новой игры" (названия дословные потому что лень сейчас запускать игру), называем ее по нику того, кто создал игру (я уже говорил об этом), выставляем все настройки, которые были при создании игры (варвары, размер карты, скорость и т.д.) и (Внимание!!) не создаем игру, а жмем кнопочку "Загрузка", далее выбираем нужный автосейв и загружаем (в итоге все настройки будут в норме), после этого приглашаем участников игры В ТОМ ПОРЯДКЕ, В КОТОРОМ ОНИ ВХОДИЛИ В ИГРУ ПРИ ЕЕ СОЗДАНИИ (команда1, команда2, команда3 и т.д.)

pingvin156
10.01.2013, 20:08
Sungirl, спасибо! У нас уже получилось. Действовали схожим методом, но пока больше такая ситуация не возникала.
Но все равно Фираксам бы следовало доделать такие странные ляпы... Очень неприятно.