- Как реализовать флоты, чтобы игрок не возился с каждой канонеркой? (Ответов: 11)
- Рост населения - нужна критика механики. (Ответов: 11)
- Исторические соответствия в игре (Ответов: 19)
- Каким образом сделана карта в Total War для кампании? (Ответов: 3)
- Алгоритм накладывания текстур на тайлы (Ответов: 6)
- Must read (читать и плакать) (Ответов: 7)
- Как называть религии в "своих играх"? (Ответов: 21)
- 3D vs 2D: что лучше для создания "своей стратегии"? (Ответов: 65)
- Проект Франкенштейн (Ответов: 62)
- АльтерЦива версия Сарумана (Ответов: 20)
- Приказы юнитам при параллельных ходах (Ответов: 97)
- Разрабатываем простую модель иерархической многопользовательской реалистичной стратегии (Ответов: 109)
- Оперативные ходы (Ответов: 1)
- Гексовые тайлы (Ответов: 64)
- Экономика в "Своей игре" (Ответов: 4)
- Планета sweeper'а (Ответов: 16)
- Какой конструктор игр лучше для создания игры типа "Цивилизации"? (Ответов: 9)
- Вот какой должна быть картинка города в Циве... (Ответов: 9)
- Как стимулировать игрока ставить меньше стоп-условий? (теор. вопрос) (Ответов: 4)
- Ходы большие и малые (Ответов: 0)
- Перемещение по треугольной карте (Ответов: 5)
- Изложу своё видение торгово-ресурсной системы (Ответов: 8)
- Очередная (на этот раз моя) концепция АльтерЦивы (Ответов: 29)
- Режим хода (Ответов: 32)
- Мой взгляд на то, какой должна быть "Цивилизация" (Ответов: 0)
- FAQ Yorick'a по вижну Реалистичной стратегии (Ответов: 96)
- Какие "интересные решения" предлагает игроку моя концепция? (Ответов: 13)
- Предварительное обсуждение военной концепции Gesse (Ответов: 68)
- Концепция от Суллы (Ответов: 23)
- Очередной проект цивоподобной игры (Ответов: 92)
- Алгоритмы генерации материков (Ответов: 12)
- ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ вопрос: так реал-тайм или пошаг? (Ответов: 59)
- АльтерЦива -- поехали! (Ответов: 205)
- Предлагаю обсудить новый временнОй режим игры (Ответов: 134)
- 'Вселенная: расширяя пределы. Universe: extending the frontier.' (Ответов: 40)
- Авторитет лидера (Ответов: 13)
- Ландшафт (Ответов: 28)
- База (Ответов: 22)
- Экономика (Ответов: 52)
- Проект «Левиафан» (Ответов: 4)
- Пункт 2. Режим игры, начало, эпохи (Ответов: 74)
- Пункт 1. Общие идеи игры (Ответов: 18)
- Режим игры: пошаговая, реалтайм, онлайн, сингл, мультиплеер?.. (Ответов: 101)
- Армия (Ответов: 83)
- Концепция Ресурсов (Ответов: 131)
- Непрерывная игра vs Эпохи (Ответов: 24)
- Наука (Ответов: 51)
- Концепция "Климат" (Ответов: 49)
- Концепция прототипа браузерной игры (Ответов: 30)
- Рост производительности и прочая эклектика (Ответов: 31)
- Как назвать свою игру? (Ответов: 66)
- Нужно ли учитывать потребление ресурса "дерево"? (Ответов: 36)
- Ментальность. (Ответов: 40)
- И все таки она круглая! (Ответов: 320)
- Разрабатываем свою собственную Циву (Ответов: 854)